Holotron: بدلة خارجية روبوتية للواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي الواقعي والعمليات الآلية عن بعد - عرض Holotron التجريبي، دقيقة واحدة، بدون رواية

كان هناك وقت، في أوائل التسعينيات على وجه الدقة، عندما كان أكبر عائق أمام تحقيق الواقع الافتراضي المتطور هو حقيقة أن الصور كانت غامضة للغاية وبطيئة الحركة. لقد تجاوزنا اليوم تحديات التسنين المبكرة هذه. بفضل المرئيات الرائعة والصوت ثلاثي الأبعاد، ليس لدى الواقع الافتراضي أي مشكلة في إنشاء تجربة غامرة بشكل مقنع - من منظور سمعي ومرئي، على الأقل.

محتويات

  • عالم افتراضي لا يمكن تمييزه عن الحياة
  • يمكن التحكم في روبوتات الحضور عن بعد أيضًا

مقاطع الفيديو الموصى بها

لكن العوالم الافتراضية ليست مقنعة بعد بالقدر الذي يمكن أن تكون عليه، ويشكل الافتقار إلى الحواس الأخرى، وخاصة اللمس، جزءًا كبيرًا من ذلك. يعد اللمس جزءًا أساسيًا من الطريقة التي نتفاعل بها مع العالم المادي. يمكن لأعيننا أن تخبرنا جزءًا من القصة، لكن لمس الأشياء من حولنا هو ما يبيع التجربة حقًا.

مارسيل ريس، العقل المدبر لمشروع البدلة الخارجية للواقع الافتراضي في ألمانيا هولوترون، يعتقد أنه ربما توصل إلى حل لإرضاء هذا الجزء من التجربة الافتراضية. إنها بدلة خارجية للروبوت ذات الجزء السفلي من الجسم (فكر في نصف Power Loader من

كائنات فضائية) التي يمكن أن يرتديها المستخدمون، وهي قادرة على محاكاة بعض القوى اللازمة لمساعدتهم على التحرك بشكل أكثر إقناعًا عبر العوالم الافتراضية والتفاعل مع الأشياء من حولهم.

عالم افتراضي لا يمكن تمييزه عن الحياة

قال ريس لـ Digital Trends: "المشكلة التي حاولت حلها باستخدام Holotron هي كيفية إنشاء عالم افتراضي لا يمكن تمييزه عن الحياة الحقيقية". "ويمكن أيضًا فهم ذلك على أنه العثور على واجهة مثالية بين الإنسان والآلة حيث يمكنك التحكم في الصورة الرمزية من خلال القيام بما تفعله عادةً."

هولوترون

تعمل واجهة القوة المرتدة للهيكل الخارجي Holotron عن طريق قياس القوى التي يبذلها المستخدم، ثم إرسالها إلى جهاز كمبيوتر حيث تظهر الصورة الرمزية في بيئة افتراضية. يقوم العالم بإعادة إنشائها باستخدام ما أسماه ريس "العضلات الافتراضية". اعتمادًا على القيود المادية للبيئة الافتراضية، سيسمح ذلك للصورة الرمزية بالتحرك أو لا. على سبيل المثال، إذا دفعت ساق الصورة الرمزية كرة صغيرة بقوة كبيرة، فسوف تستسلم الكرة عندما ينفذ المستخدم الركلة. إذا تمت محاولة إجراء حركة مماثلة على صخرة ثقيلة، فلن تستسلم الصخرة ويمكن أن تقيد البدلة الخارجية حركة ساق المستخدم.

لكن لا أحد، باستثناء ربما أكبر المتحمسين لركلات الترجيح في كرة القدم، يرتدي بدلة الروبوت الخارجية فقط حتى يتمكنوا من ركل الكرة في الواقع الافتراضي مع قدر أكبر من الواقعية. يظل التحدي الكبير حقًا فيما يتعلق بالحركة في الواقع الافتراضي هو كيفية السماح للمستخدمين بالمشي دون أن توقفهم بيئة العالم الحقيقي المادية التي يتواجد فيها المستخدم. وقد اكتشف باحثون آخرون الحلول التي تتراوح من المطاحن إلى خدعة غريبة تخدع الدماغ معتقدًا أنه يتجه في خط مستقيم في حين أنه في الواقع يسير في دوائر.

في حالة Holotron، يتضمن النهج روبوتًا أكبر يسمى جهاز محاكاة الحركة الذي يعلق ويحرك الهيكل الخارجي (وبالتالي المستخدم) في الهواء. يظل المستخدم ثابتًا، لكن إعداد Holotron يوفر الحركة اللازمة للسماح له بالشعور وكأنه يتحرك.

قال ريس: "لم يعد المستخدم يمشي على أرضية حقيقية، وبدلاً من ذلك يشعر بالأرضية الافتراضية فقط من خلال ألواح الهيكل الخارجي أو أجزاء الجسم الأخرى إذا كان يزحف". "من المهم ألا يضطر المستخدم أبدًا إلى القلق بشأن تنظيم توازن جسمه. باستخدام Holotron، يمكن للمستخدم التركيز بشكل كامل على التحكم في جسد الصورة الرمزية.

قال ريس إن التطبيقات الممكنة لإعداد الواقع الافتراضي الأكثر غامرة يمكن أن تتراوح من الألعاب إلى التدريب الوظيفي. في حين أن المشي المنتظم هو محور التركيز المباشر، إلا أنه يمكن استخدام هذه التقنية (وفي الإصدارات التجريبية المبكرة) في حركات أخرى أنواع مثل الزحف، والقفز، والتسلق، وركوب الخيل، والسباحة، والقفز الأساسي، وركوب الأمواج - أو حتى قضاء الوقت في الجاذبية الصغرى في فضاء.

يمكن التحكم في روبوتات الحضور عن بعد أيضًا

ومن المثير للاهتمام أنه يتصور أيضًا أن إعداد الأجهزة هذا يصبح أداة مفيدة للتحكم في روبوتات الحضور عن بعد، المفهوم الذي بدأ استخدامه بالفعل (ليس بالضرورة مع هذه التقنية المحددة) للتطبيقات حتى و بما في ذلك الجراحة المنقذة للحياة.

وقال ريس: "هناك العديد من التطبيقات للروبوتات البشرية التي يتم تشغيلها عن بعد". "وهذا يشمل البيئات الخطرة، أو الإصلاحات الصناعية عن بعد، أو الخدمات الطبية عن بعد، أو ببساطة العمل عن بعد بشكل عام، حيث يمكن لأي شخص العمل في أي مكان على الفور. يمكن تقليل الكثير من الرحلات والتنقلات الشائعة باستخدام الروبوتات البشرية التي يتم تشغيلها عن بعد.

طموحات ريس في هذا المجال بدأت للتو. وقال: "إن التفاصيل [الدقيقة] للتفاعل مع البيئة الافتراضية، مثل نسيج قطعة خشنة من الخشب أو نتوءات ثمرة الأفوكادو، لا يمكن للمستخدم أن يشعر بها بشكل واقعي بعد". "في البداية، هذا ليس مطلوبًا... ولكن يمكن للمرء إضافة شاشات لمس عالية الدقة في جميع أنحاء الجسم لجعل المستخدم يشعر بتفاصيل كل شيء يلمسه. ستتضمن الإضافات اللاحقة هذا بالإضافة إلى العروض الحرارية والرائحة والطعم.

وقال إن الخطة تهدف في النهاية إلى تسويق Holontron تجاريًا، على الرغم من أنه من السابق لأوانه التفكير في القيام بذلك حاليًا. ومع ذلك، فإن هذا يعطي لمحة عما يمكن أن يبدو عليه مستقبل الواقع الافتراضي. على الأقل، طالما أن لديك مساحة كبيرة في غرفة الألعاب بمنزلك.

توصيات المحررين

  • حل مشكلة "المشي اللانهائي" في الواقع الافتراضي باستخدام أحذية القمر
  • 10 تقنيات مذهلة لم تكن موجودة قبل عقد من الزمن
  • بدلة روبوتية جديدة خفيفة الوزن تجعل المشي والجري أسهل كثيرًا
  • يقرأ العرض التوضيحي لـ Trippy VR موجات دماغك لإنشاء صور تحفزك على النوم
  • يقوم الجيش الأمريكي ببناء ساحة معركة عملاقة بتقنية الواقع الافتراضي لتدريب الجنود افتراضيًا

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.