"الحضارة السادسة:" دليل العصور الصاعدة والخريفية إلى العصور المظلمة والذهبية

الحضارة السادسة لديها أول توسع كبير لها مع صعود و هبوط. تتضمن حزم الوظائف الإضافية مجموعة من الطرق الجديدة لتنمية وإدارة مدنيتك المتنامية بما في ذلك مجموعة من الخيارات الجديدة لـ الدبلوماسية وحتى القادة الخاصين بالمدينة الذين يمكنهم مساعدتك في صقل إستراتيجيتك أو المساعدة في دعم المنطقة المتعثرة في منطقتك أمة. أكبر إضافة حتى الآن هي تقديم العصور الذهبية والداكنة. في لدينا الحضارة السادسة: الصعود والهبوطالأعمار دليل، نستكشف كيفية عمل العصور الذهبية والعصور المظلمة حتى تتمكن من التخطيط لاستراتيجيات جديدة ستقود شعبك إلى النصر الذي سيتردد صداه طوال الوقت.

أدلة ذات صلة

  • دليل استراتيجية Civ VI
  • Civ VI القادة والثقافات

ما هي العصور المظلمة والذهبية؟

إن العصور المظلمة والذهبية عبارة عن فترات انحسار مؤقتة في تاريخ حضارتك، وتمثل الطفرات والانحدارات الطبيعية للدول واقتصاداتها. ترتبط العصور بالعصور الثقافية للحضارة (على سبيل المثال العصر القديم أو العصر الذري)، مما يتوافق بشكل فضفاض مع التقلبات والمنعطفات الهامة في تاريخ العالم الحقيقي للبشرية. أثناء اللعب، تكسب نقاطًا مقابل تحقيق قفزات كبيرة في التطوير أو إنجازات بارزة في تاريخ حضارتك مثل بناء إحدى العجائب أو الفوز في معركة كبرى. بعد ذلك، في نهاية العصر، يحدد مجموع تلك الإنجازات، المعروف باسم "نقاط العصر"، ما إذا كنت ستقع في عصر مظلم أو ستنتقل إلى عصر ذهبي.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يمكن لأي منهما أن يغير بشكل جدي ميزان القوى بينك وبين منافسيك. عمرك إما أن يعزز أو يقلل من "ولاء" مواطنيك، وهو النظام الذي يحل محل السعادة في صعود وهبوط وهذا يجعل السيطرة على الأراضي أسهل بكثير أو أصعب بكثير. يقدم كل من العصرين الذهبي والمظلم أيضًا مجموعة من السياسات والسمات الجديدة التي يمكنك تنفيذها.

في حين أن "العصر الذهبي" يبدو جيدًا و"العصر المظلم" يبدو سيئًا، فإن كلا النوعين من العصور لهما إيجابيات وسلبيات. فالعصور الذهبية، على سبيل المثال، تعزز عزيمة شعبك، وتوفر فرصًا عظيمة للنمو الفوري، لكن هذا النمو قد لا يكون مستدامًا على المدى الطويل. من ناحية أخرى، تعمل العصور المظلمة على زعزعة استقرار مدنك وحدودك من خلال تقليل ولائك، لكنها تقدم سياسات يمكن أن يقدم ذلك مكافآت ضخمة إذا كنت على استعداد للتضحية من أجلهم وجعل عملية كسب العصر الذهبي أكثر أهمية أسهل.

ومما يزيد من عدم وضوح الخطوط هو "العصر البطولي"، الذي تكسبه من خلال إخراج حضارتك من العصر المظلم إلى العصر الذهبي. تمنحك العصور البطولية ما يقرب من ثلاثة أضعاف مكافآت العصر الذهبي، وعندما تستخدم بشكل صحيح يمكن أن تغير موقعك تمامًا.

من المهم فهم كل هذه الحالات لأنها يمكن أن يكون لها تأثيرات كبيرة على اللعب. من المحتمل أنك لن تتمكن من البقاء في نفس العمر طوال المباراة، ولا ينبغي عليك عمومًا أن تحاول ذلك. وبدلاً من ذلك، نوصي بتعلم كيفية استخدام العصور المظلمة والذهبية لصالحك العيني.

فهم "نقاط العصر" الخاصة بك

الحضارة السادسة: الصعود والهبوط

يعود المكان الذي تقف فيه إلى "نقاط العصر" الخاصة بك. في صعود وهبوط، لديك درجة ترتفع كلما حققت حضارتك شيئًا نذيرًا، وهو ما يحدد ما إذا كنت ستكسب عصرًا مظلمًا أو عاديًا أو ذهبيًا. في بداية كل عصر، يتم منح كل حضارة نطاقًا مستهدفًا لنقاط العصر الخاصة بها. إذا كنت لا للوصول إلى الحد الأدنى من النطاق بحلول بداية العصر التالي، تدخل المدنية الخاصة بك إلى العصر المظلم. تجاوز المستوى العالي سوف يكسبك العصر الذهبي. سيتم تحديد هذه العتبات مسبقًا في البداية - في العصر القديم، تحتاج إلى 12 نقطة لتجنب الانزلاق إلى العصر الكلاسيكي المظلم. ومع ذلك، أثناء اللعب، فإن أدائك السابق سيحدد أهدافك الجديدة.

يمكنك التحقق من هدفك الحالي بنقرة سريعة على أسفل يمين الشاشة، على الجانب الأيسر من مؤقت الدوران. إذا كنت تريد تحليلاً تفصيليًا لدرجاتك، فيمكنك التمرير إلى أعلى اليمين وتحديد شاشة العصر الذهبي/المظلم.

الحضارة السادسة: صعود وهبوط معاينة عملية

إذًا كيف يمكنك زيادة نقاط عصرك؟ بشكل عام، يمكنك كسب النقاط عن طريق القيام بشيء يعزز حضارتك، مثل إكمال إحدى العجائب أو الدوران حول العالم. ستتنوع كيفية كسبها مثل الاستراتيجيات التي تستخدمها في Civ: يمكنك كسبها من خلال القتال والعلوم والدبلوماسية وما إلى ذلك. يمكن أن تتغير أهدافك أيضًا بناءً على العصر الذي تعيش فيه والحضارة التي تستخدمها.

بشكل عام، على الرغم من ذلك، هناك بعض فئات الإنجاز التي ستؤدي دائمًا إلى زيادة نقاط عصرك:

  • مبنى مناطق خاصة، بالإضافة إلى المباني والوحدات الفريدة في مدينتك، لأول مرة. يمكن أن تحصل هذه النقاط على أربع نقاط عصر (وهذا كثير).
  • اكتشاف العجائب الطبيعية والقارات الجديدة والإبحار حول الكوكب.
  • خلق "عجائب العالم" ستعزز درجاتك دائمًا. تحتوي بعض العجائب على فتحات للأعمال الفنية أو الأعمال الفنية الرائعة، ويمكن أن يؤدي ملء هذه الفتحات إلى الحصول على عدد لا بأس به من النقاط في دورة واحدة.
  • صداقة دول المدن وبناء التحالفات مع الحضارات الأخرى
  • الفوز ستؤدي المعارك السريعة، خاصة مع وجود جنرال عظيم، إلى زيادة درجاتك. ويمكنك مضاعفة هذه الفوائد من خلال المزاوجة بين الثقافة العسكرية والدين العدواني.
  • تعلُّم التقنيات الجديدة وكونك أول من يفتح تقنية جديدة في العصر التالي يمكن أن يمنحك كمية صغيرة ولكن موثوقة من النقاط.

كما قلنا، يمكنك صياغة إستراتيجية تتضمن السماح لنفسك بالانزلاق إلى عصر مظلم، فقط لتنطلق للأمام في عصر بطولي. يمكن أن يكون الحفاظ على العصر الذهبي أيضًا بمثابة صراع هائل ولا يؤدي دائمًا إلى الحصول على أفضل المكافآت. وبدلاً من ذلك، من المفترض أن يُنظر إلى كل هذه الحالات على أنها مجموعة من الأدوات التي يمكن الاستفادة منها في أي عدد من المواقف. ومع ذلك، هناك عدة طرق لتعظيم فائدتها والتحكم في العمر الذي ستصل إليه بعد ذلك.

أنا أعلن!

الإهداءات هي العنصر المحدد للنظام العمري بأكمله. في بداية العصر المظلم أو الذهبي أو البطولي، يعلن كل لاعب عن نوايا حضارته للعصر القادم. تحدد هذه الأهداف التقريبية التي يمكن أن تساعد في إنشاء المزيد من نقاط العصر (لمساعدة أولئك الذين يعيشون في العصر المظلم على العودة إلى العصر المظلم اللعبة) أو تقديم فوائد شاملة أخرى لمجتمعك إذا استوفيت شروطًا معينة خلال الفترة القادمة حقبة.

بعض هذه الأمور واضحة جدًا. على سبيل المثال، يسمح لك برنامج "To Arms" بشن حرب بعقوبة مخففة إذا كنت في العصر الذهبي، أو مساعدتك في بناء جيش إذا كانت مدنيتك متخلفة في سباق التسلح. تم تصميم مقاطع أخرى مثل "Heartbeat of Steam" أو "Wish You Were Here" لتعزيز نقاط العصر. الأول سيجعلك تنشئ المباني الصناعية الثقيلة، والثاني سيجعل علماء الآثار ينهبون الآثار القديمة لعرض القطع الأثرية في متاحفك وعجائبك الرائعة.

فيما يلي قائمة بالإهداءات الأكثر شيوعًا وما تقدمه:

القلم والفرشاة والصوت: يمنح مكافآت في كل مرة تقوم فيها بتحفيز الإلهام ويقدم تعزيزًا لإنتاج الثقافة إذا كنت في العصر الذهبي.

إصلاح العملة: تمنح المنح للتجارة بالإضافة إلى الحماية للتجار إذا كانوا في العصر الذهبي وذهبًا إضافيًا لطرق التجارة الدولية.

هيك سانت دراكونز: رائعة للمدن التي تركز على الاستكشاف، حيث تمنح مكافآت هائلة لاكتشاف عجائب طبيعية جديدة وقارات جديدة. إذا تم اختيارها في العصر الذهبي، فإنها تمنح مكافآت سكانية هائلة للمدن الجديدة المؤسسة في قارات جديدة.

نبض البخار: درجة العصر لبناء مباني العصر الصناعي (أو الأحدث). عند اختياره في بداية العصر الذهبي، يتم منحه مكافآت إضافية لبناء عجائب اللعبة المتأخرة.

نصب تذكاري: الحصول على النتيجة من المناطق المتخصصة الجديدة. إذا حصل البناة خلال العصر الذهبي على مكافآت للحركة، فسيكون كل من البنائين والمستوطنين أرخص.

لحمل السلاح!: تركز على القتال بقدر ما تحصل عليه، مما يوفر نقاطًا للعصر في كل مرة تقتل فيها وحدة أساسية أو وحدة جيش غير بربرية، وتفتح Casus Belli خاصًا يقلل بشكل كبير من عقوبات مثيري الحرب. كل ذلك بالإضافة إلى زيادة الإنتاج بنسبة 15% للوحدات العسكرية.

خروج الإنجيليين: نتيجة عصر إضافية من تحويل المدن إلى دينك لأول مرة، وإذا تم اختيارها خلال العصر الذهبي، فإنها تقدم مكافآت هائلة للوحدات الدينية مثل المبشرين والرسل والمحققين.

استفسار مجاني: إصدار يركز على العلوم من "القلم والفرشاة والصوت"، مما يمنحك مكافآت في كل مرة تربح فيها لحظة يوريكا أو عندما يصل شخص رائع إلى مدينتك. ستمنح المباني التجارية أيضًا مكافآتها الذهبية للعلم طوال مدة العصر.

السماء والنجوم: التفاني في اللعبة المتأخرة يؤدي إلى تقدم كبير في الطيران. يمنح مكافأة لكل مطار ويصطدم على الفور بالطيران المتقدم والصواريخ والأسلحة النووية و كما لو كان في العصر الذري، أو تم فتح الأقمار الصناعية والروبوتات والاندماج النووي وتكنولوجيا النانو بدلاً من.

حارس الأكاذيب: يمنح مكافآت لكل عمل تجسس ناجح. إذا تم اختياره خلال العصر الذهبي، فإنه يسمح للجواسيس بالاستقرار على الفور ويكملون مهامهم بشكل أسرع بنسبة 25 بالمائة.

أتمنى لو كنت هنا: كسب نقاط لجمع القطع الأثرية. في العصر الذهبي، تحصل المدن التي بها حكام على 50 بالمائة من السياحة الإضافية من عجائب الدنيا و100 بالمائة من جميع المتنزهات الوطنية.

تتغير المكافآت والأهداف بناءً على العصر الحالي وحالتك العمرية. بغض النظر، سوف تحتاج إلى تصميم نهجك ليناسب تكتيكاتك الأوسع. لديك دائمًا مجموعة واسعة من الخيارات - بما في ذلك العلوم والجيش والتجارة وما إلى ذلك. - لذلك سوف تحتاج إلى التركيز على الالتزام بتكتيك واحد ودمجه في خطتك الأكبر. بناءً على أهدافك طويلة المدى، قد ترغب في الحصول على أفضل وأسرع فائدة ممكنة. إذا كنت تسعى عمدًا إلى عصر مظلم، فستكون الحسابات مختلفة بعض الشيء.

اختيار عمرك

الحضارة السادسة: الصعود والهبوط

من الناحية المثالية، يجب أن تدخل إلى اللعبة وأنت تعلم تقريبًا متى تريد أن يحدث عصر ذهبي واحد على الأقل. إذا كان لديك فكرة عن الوقت الذي ستزدهر فيه حضارتك بشكل طبيعي، إما لأنه يمكنك الوصول إلى وحدات خاصة أو اللعب باستخدام التكتيكات التي تبلغ ذروتها في وقت محدد، يجب عليك إعداد نفسك لكسب العصر الذهبي في ذلك الوقت نقطة. للأسف، لا يوجد دليل سهل لاتخاذ هذه القرارات. ستكون معقدة وتعتمد بشكل حاسم على ما يجري. ومع ذلك، بشكل عام، يمكنك الدخول إلى اللعبة وأنت تعلم أنه لن يكون لديك عصر ذهبي أو عصر مظلم للبدء، وأنه لا يمكنك كسب عصر بطولي خلال العصر الكلاسيكي.

من هنا، سوف تحتاج إلى التركيز على الحصول على التوقيت المناسب لقفزاتك الكبيرة إلى الأمام. هناك الكثير من الطرق للمماطلة إذا كنت بحاجة إلى الانغماس في عصر مظلم. اعتمادًا على كيفية إنشاء مدنك، على سبيل المثال، قد لا تتمكن من إكمال أعجوبة في الوقت المناسب حتى تؤثر على عصر واحد. إذا كان العصر على وشك الانتهاء، فما عليك سوى تحويل الإنتاج من تلك المشاريع، والسماح لك بذلك تتأخر النتيجة، واختر تكريس "Monumentality" واحصل على بعض النقاط الإضافية للخطوة التالية دائري.

ومن ناحية أخرى، فإن التقدم السريع أصعب بكثير، ولهذا السبب يعد التخطيط أمرًا بالغ الأهمية. سيكون لديك دائمًا تقدير للوقت الذي يبدأ فيه العصر التالي حتى نصل إلى آخر 10 دورات، ثم سيتم إعطاؤك تحذيرًا في كل دورة. لسوء الحظ، 10 دورات لا تكفي عادة لإجراء تبديل كبير. لذلك سوف ترغب في التركيز على هذا المؤقت قليلاً. إذا كان لديك 20 دورة، فهذا أكثر قابلية للتطبيق.

انظر حولك إلى المدن التي لديها أعلى إنتاج. اجعلهم يعملون على أي عجائب يمكنك التوصل إليها، ثم اضغط على المدينة. صعب. قم بتبديل الإعدادات بحيث يتم تعظيم مدينتك للصناعة أو بناء أو شراء أي مباني يمكنك القيام بها عزز هذا المعدل، وقم ببناء المناجم، ثم قم بقطع كل شجرة يمكنك قطعها - بشرط ألا تحتاج إليها خط. تمنحك إزالة الغابات مكافأة إنتاج لمرة واحدة يمكن أن تساعدك في إزالة مشاريعك بشكل أسرع قليلاً.

هناك الكثير من الطرق لتعزيز درجاتك وإعداد نفسك للعصر المثالي، ولكن العديد من هذه التكتيكات متغيرة جدًا. نوصي باستخدام العجائب إذا كان ذلك ممكنًا لأنها متسقة وأكثر قابلية للتنبؤ بها من، على سبيل المثال، القيام برحلة حول الكوكب.

باستخدام العصر البطولي

يعد العصر البطولي هدفًا في حد ذاته - مثل تطوير سلاح نووي - ومثل القنبلة النووية، يمكن أن يغير قواعد اللعبة بمفرده. في حين أن الارتداد النموذجي الذي يأتي مع أوقات أكثر ازدهارًا يعد أمرًا رائعًا، إلا أن العصر الذهبي في التوقيت المناسب يمكن أن يقلب ديناميكية القوة في اللعبة. ويرجع ذلك في الغالب إلى أنه يلغي القيود الأساسية المتعلقة بالأعمار – فائدتها المحدودة. من خلال اختيار ثلاث امتيازات، يكون لديك ثلاث طرق هائلة للنمو - مدعومة بتعزيزات الولاء التي تصاحب بشكل طبيعي العصر الذهبي.

إذن ما هو الوقت المناسب لتفعيل واحدة؟ لسوء الحظ، بما أنك على الأرجح قد سئمت من السماع الآن، فهذا يعتمد. ومع ذلك، هناك بعض القواعد الصلبة والفضفاضة التي يجب اتباعها.

العصور البطولية، بسبب طبيعتها، تستغرق عصرين لتبدأ. مع أخذ ذلك في الاعتبار، يجب أن تعرف مسبقًا متى سيأتي أحدهم. وهذا هو أفضل وقت لبدء المشاجرة. إذا كنت لاعبًا عسكريًا ويمكنك تجنب العقوبات الخطيرة لإعلان الحرب، فإن السنوات التي تسبق القفز إلى عصرك البطولي هي الوقت المثالي لبدء واحدة. مع احتدام القتال، ستصبح أي منطقة تمكنت من الاستيلاء عليها فجأة أكثر ولاءً، مما يسمح لك بمواصلة الهجوم لفترة أطول بكثير. على العكس من ذلك، فإن زيادة الولاء تجعل الوقت مناسبًا لبدء التوسع، لذا يمكنك الاستعداد لذلك عن طريق بناء المستوطنين مسبقًا.

لحسن الحظ، فإن اختيار الإهداءات الثلاثة التكميلية (الميزة الرئيسية الأخرى التي تحصل عليها مع العصر البطولي) لا يمثل الكثير من المتاعب. هناك دائمًا تقريبًا تكريس واحد سيكون عديم الفائدة بشكل أساسي، وواحد سيكون جيدًا واثنان سيكونان ممتازين. اختر الثلاثة الأفضل وانطلق. من الصعب جدًا أن تخطئ.

مطابقة العالم الحقيقي للمد والجزر لعدد لا يحصى من الدول والإمبراطوريات، على مر العصور الحضارة السادسة: الصعود والهبوط لا توجد حقا في عزلة. في غياب القوى الأخرى، فإن تضاؤل ​​الولاء في أمتك لا يمثل مشكلة كبيرة. ما يهم هو كيفية تفاعل ذلك مع الآخرين.

توصيات المحررين

  • أتقن لعبة Civilization VI مع نصائح البداية هذه للاعبين الجدد والمحاربين القدامى
  • Civilization VI هي الهدية الترويجية المجانية لمتجر Epic Games Store لهذا الأسبوع
  • تحاول Civilization VI الاستفادة من جنون لعبة Battle Royale من خلال وضع Red Death الجديد