![كوة المتصدع](/f/11f2a39ee5cbc1091f22aab4c7ebdfbb.jpg)
أصبحت صناعة سماعات الواقع الافتراضي أكثر نضجًا بكثير مما كانت عليه عندما عاودت الظهور بجديد مثير الأجهزة في عام 2016، ولكن سماعات الرأس الرائدة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من Oculus وHTC لا تزال من أفضل الخيارات هناك.
محتويات
- تصميم
- جودة العرض، مجال الرؤية
- الضوابط والتتبع
- برمجة
- التسعير
- لا يزال هاتف HTC Vive هو الأفضل
نعم، هناك إصدارات أخرى من سماعات الرأس الخاصة بالكمبيوتر الشخصي، وعلى الرغم من أنك قد تكون أكثر حماسًا بشأنها اتش تي سي فيف برو, كوة الذهاب، أو كوة كويست، مقارنة Oculus Rift (ونموذج Rift S المحدث) مقابل HTC Vive (الموجود حاليًا في خط منتجات Cosmos) هي لا يزال هناك نقاش كبير يستحق الخوض فيه عندما يتعلق الأمر باختيار سماعة الرأس VR المناسبة لك - خاصة إذا كان لديك بالفعل قادر كمبيوتر الألعاب.
مقاطع الفيديو الموصى بها
تصميم
![حزام الصوت HTC Vive Deluxe](/f/fe911f54e9aa11d93e3361f833da712e.jpg)
يستخدم كل من Rift وVive أشرطة فيلكرو قابلة للتعديل وحشوة مريحة على لوحة الواجهة الداخلية. يعد Rift S هو الأخف وزنًا حيث يبلغ وزنه حوالي 1.2 رطل، بينما يأتي Vive Cosmos عند 1.5 رطل. إذا أردت، يمكنك تحديث Vive باستخدام
حزام صوتي فاخر، على الرغم من أنها 100 دولار إضافية. مع خط Vive's Cosmos، الذي حل محل سماعات الرأس Vive القديمة، يمكنك أيضًا الحصول على لوحات واجهة معيارية لمزيد من التخصيص. تقدم Vive الآن أيضًا محولًا لاسلكيًا إذا كنت منزعجًا من الأسلاك وتريد المزيد من حرية الحركة.متعلق ب
- إنتل كور i5 مقابل. i7: ما هي وحدة المعالجة المركزية المناسبة لك؟
- لقد أثارت نظارات الألعاب XR هذه زيادة على Kickstarter أكثر من Oculus Rift
- الركود مقابل. فرق مايكروسوفت
من ناحية أخرى، يتميز Rift بتصميم خارجي أكثر أناقة ومغطى بالقماش وبصمة أصغر. من الأسهل الدخول والخروج، كما أنها أكثر راحة خلال فترات الاستخدام الطويلة. يحتوي Rift S، المصمم ليحل محل Rift الأصلي، على عجلة ملائمة محدثة للحصول على ملاءمة أكثر راحة وعصابة رأس أكبر على شكل هالة لإضافة المزيد من الدعم - وإن كان ذلك مع وزن إضافي أيضًا. أصدرت Rift أيضًا تصميمًا مفصليًا قابلاً للطي للمطورين الذين يقومون بالتبديل ذهابًا وإيابًا أثناء تصميم ألعابهم الخاصة.
كلا الطرازين يستوعبان النظارات (على الرغم من بعض الانزعاج الإضافي). يتصل Vive عبر USB وHDMI بجهاز الكمبيوتر الخاص بك، بينما يستخدم Rift S DisplayPort أو miniDisplayPort.
جودة العرض، مجال الرؤية
![كوة المتصدع](/f/a2935e40a487b5f741c2b8de0d34792b.jpg)
تم تجهيز Vive Cosmos بزوج من شاشات OLED النابضة بالحياة، مع دقة نهائية مجمعة تصل إلى 2880 × 1700، مع معدلات تحديث تبلغ 90 هرتز، مما يضمن أن معدل الإطارات مرتفع بما يكفي لمنع دوار الحركة وتوفير تجربة سلسة إجمالي. ومع ذلك، في حين أن Rift S المحدث يزيد الدقة إلى 25660 × 1440 مع شاشة LCD فردية، فإنه لا يمكن أن يتطابق تمامًا مع الدقة المجمعة لشاشات Vive.
وفقًا لورقة المواصفات، توفر كلتا السماعتين أيضًا مجال رؤية يبلغ 110 درجة (FOV)، على الرغم من وجود الكثير من الأدلة الذاتية (وبعضها) في الاستخدام الفعلي. أكثر علمية قليلا) للإشارة إلى أن Vive يقدم مجال رؤية أوسع قليلاً وأطول بالتأكيد. لا يكون هذا ملحوظًا بشكل كبير عندما تكون في خضم إطلاق النار على الروبوتات أو استكشاف المباني المهجورة، ولكنه موجود.
أحد الجوانب التي تؤثر على العناصر المرئية لكل سماعة رأس هو تصميمات العدسات الخاصة بها. على الرغم من وجود بعض الاختلافات في أسلوب التصنيع، إلا أن المرة الوحيدة التي يمكن ملاحظتها فيها هي عندما تظهر أجسام ساطعة على خلفيات داكنة. تحتوي Vive على حلقات متحدة المركز واضحة إلى حد ما والتي تظهر بسبب معالجة العدسة. بالمقارنة، يمتلك الصدع هالة أكثر عمومية حول الأجسام المضيئة.
الضوابط والتتبع
![](/f/a0c103858d4f45fa044601c913225832.jpg)
يستخدم كل من Rift وVive وحدات تحكم مخصصة لتتبع الحركة - تُعرف باسم Oculus Touch وVive Controllers، على التوالي. على الرغم من أن وحدة تحكم Xbox One تم شحنها في البداية مع Rift، إلا أن وحدات التحكم التي تعمل باللمس تأتي الآن بشكل قياسي. قراءة التدريب العملي لدينا للحصول على التفاصيل، وتذكر أنه تم تحديث وحدات التحكم بـ Rift S للحصول على أداء أفضل، على الرغم من أنها متشابهة جدًا.
تحتوي وحدات التحكم باللمس على عصا تحكم وإعداد زر. إنها تستخدم نفس تقنية التتبع ذات زمن الوصول المنخفض التي تحدد الموضع النسبي لسماعات الرأس وتسمح ببعض رسم خرائط الإيماءات البسيطة بناءً على كيفية حملك لوحدة التحكم. يسمح التصميم لزوج وحدات التحكم بالعمل مثل يديك الحقيقية أثناء اللعب، مع الاستفادة من أجهزة استشعار التتبع الداخلية والتغذية المرتدة اللمسية.
تعمل وحدات التحكم في Vive بشكل يشبه إلى حد كبير وحدة تحكم Steam المعدلة. إنها تحتوي على وسادات دائرية حساسة للمس أسفل إبهامك، وتشغل الأزرار التي تعمل كأزرار اختيار أساسية. يوجد أيضًا زوج من أزرار الإمساك على الجانبين، والتي استخدمها بعض المطورين لآليات الإمساك داخل اللعبة. وعندما وصل خط كوزموس، تخلص من “المنارات” التي كان يجب تركيبها في الغرفة واستبدلها بست كاميرات داخلية بدلا منها. قامت العلامة التجارية أيضًا بتحديث وحدات التحكم قليلاً، على الرغم من أنها لا تزال تعمل بنفس الطريقة التي كانت تعمل بها.
يستخدم الإصدار الأصلي من إعداد Rift زوجًا من كاميرات التتبع "Constellation"، والتي تستخدم ضوء الأشعة تحت الحمراء لتوفير تتبع موضعي للرأس بزاوية 360 درجة في منطقة لعب قصيرة ولكن واسعة وعميقة. ومع ذلك، فإن طراز Rift S المحدث يقوم بإجراء ترقية كبيرة باستخدام خمس كاميرات تتبع داخلية "Insight" مما يلغي الحاجة إلى إعداد جهاز تعقب خارجي. لا تتطلب أحدث الخطوط لكل من Rift وVive أي أجهزة أقمار صناعية، مما يسمح بإعداد أسهل وحركة أكثر حرية - والبقاء متساويين نسبيًا مع بعضهما البعض.
تعرض كلتا السماعتين شبكة افتراضية على حافة مساحة اللعب الافتراضية الخاصة بك لمنع المستخدمين من الاصطدام بالجدران.
برمجة
![](/f/4e3d08feb6cb1fc73ab0ff0119bdf3b3.jpg)
يتوافق Oculus Rift مع البرامج من خلال متجر Oculus Home، بالإضافة إلى دعم الألعاب من خلال Steam ومؤخرًا من متجر HTC Viveport أيضًا. تأتي السماعة حاليًا مع سبع ألعاب: حكاية لاكي، متوسطة، توي بوكس، كويل، ميت ومدفن، واجهة التنين، و روبو أذكر. يحتوي متجر Rift على مكتبة جيدة من العناوين، على الرغم من أن إجماليها أقل بشكل ملحوظ من مكتبة Vive.
تم تصميم HTC's Vive للعمل بشكل أساسي مع منصة Valve's Steam. يحتوي Steam على كتالوج يضم آلاف الألعاب والتجارب التي يمكنك الاستمتاع بها، وفي النهاية يمنح Vive مكتبة المحتوى الأكثر شمولاً لأي سماعة رأس VR في الوقت الحالي. عند شراء سماعة الرأس، ستحصل أيضًا على رمز للألعاب المجانية من اختيارك، بالإضافة إلى اشتراك مجاني فيها خدمة تأجير ألعاب Viveport.
التسعير
اتش تي سي فيف كوزموس متاح مقابل 799.99 دولارًا، في حين أن Oculus Rift S يبيع مقابل 399.99 دولار. يأتي كلا الطرازين مع وحدات التحكم الخاصة بهما، لكن جميع الملحقات الأخرى ستكلفك. من الواضح أن هذا يضع Rift S في المقدمة إذا كنت تريد توفير المال!
ومع ذلك، يأتي التسعير حاليًا مع تحذير مهم: نظرًا لظروف عام 2020، لا تتوفر حاليًا نماذج Rift، بما في ذلك Rift S. أدت المواقع التي تحتوي على Rift S أو الإصدارات المستخدمة إلى رفع الأسعار إلى درجة أنها لا تستحق الشراء. تحتاج شركة Oculus إلى تحديث حالة التصنيع الخاصة بها قبل حل هذه المشكلة، لذلك قد يكون من الأفضل الانتظار إذا كنت تريد هذه السماعة.
لا يزال هاتف HTC Vive هو الأفضل
![](/f/cf47650fd85b0a2b7d0795dd377e2663.jpg)
عند التنافس وجهاً لوجه، تكون العديد من مواصفات الأجهزة قابلة للمقارنة بين Rift وVive. في حين أن المواصفات تجعل من الصعب إعلان الفائز، كانت تجاربنا الشخصية مع Vive أكثر ملاءمة، كما يمكنك أن تقرأ في مراجعتنا. كانت تحديثات Vive وخيارات التخصيص أيضًا أكثر إثارة للإعجاب وتوفر جودة حياة أفضل. على الرغم من أن وحدات تحكم Oculus Touch تعمل على رفع مستوى التجربة إلى مستوى Vive، إلا أن التركيز على نطاق الغرفة لسماعة رأس HTC لا يزال يبدو وكأنه الخيار الأفضل.
الشيء الوحيد الغريب هو السعر: إن Rift S بسعر السوق أقل تكلفة بكثير من Vive Cosmos، وهي حقيقة تستحق النظر فيها بناءً على ميزانيتك.
توصيات المحررين
- اتش تي سي فيف اكس ار ايليت vs. Meta Quest Pro: مواجهة الواقع المختلط
- ديل XPS 15 مقابل. Razer Blade 15: الذي سيتم شراؤه في عام 2022
- أفضل ألعاب HTC Vive لعام 2022
- كيفية توصيل Oculus Quest 2 بجهاز الكمبيوتر
- ماك بوك برو 15 مقابل. ماك بوك برو 13: ما الذي يجب أن تشتريه؟