فريق المحاكي يحصل على لعبة Legend of Zelda: Breath of the Wild لتشغيلها على جهاز الكمبيوتر

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ستكون أول لعبة على Switch من Nintendo بسعر 70 دولارًا. أخبار أن دموع المملكة، وهي تكملة لأحد العناوين الأكثر مبيعًا والأكثر استحسانًا على النظام، سيكون سعره مرتفعًا مقارنة بسابقه وجاء بمثابة مفاجأة بعد مرور ثلاث سنوات ونصف إعلان. كما أثار ذلك تساؤلات حول مستقبل أسعار ألعاب نينتندو، خاصة وأن شركات سوني ومايكروسوفت والناشرين الخارجيين رفعوا تكلفة ألعابهم الجديدة في السنوات الأخيرة.
بينما ستصدر Nintendo Tears of Kingdom بسعر 70 دولارًا، أخبر متحدث باسم الشركة Digital Trends أن هذا لن يكون هو الحال دائمًا بالنسبة لألعاب الطرف الأول في المستقبل.
"لا"، قال المتحدث عندما سألت شركة Digital Trends عما إذا كان هذا معيارًا جديدًا. "نحن نحدد سعر التجزئة المقترح لأي منتج من منتجات نينتندو على أساس كل حالة على حدة." 
أسطورة زيلدا: دموع المملكة – العرض الرسمي رقم 2
للحصول على مزيد من المعلومات حول تغير الأسعار، تحدثت إلى المحلل الرئيسي في Omdia جورج جيجياشفيلي، الذي شرح سبب ارتفاع أسعار الألعاب في السنوات الأخيرة وكيف توضح Tears of the Kingdom أن Nintendo "ستظل مرنة بشأن تسعير عنوان الطرف الأول". في نهاية المطاف، نينتندو بدأ المشجعون أخيرًا يشعرون بتأثير التضخم الذي يجتاح صناعة الألعاب، حتى لو كان فقط "على أساس كل حالة على حدة" الآن.


السعر صحيح
تدعي نينتندو أن سعر كل لعبة من ألعاب الطرف الأول المهمة لن يبلغ 70 دولارًا، ويمكننا بالفعل أن نرى ذلك عمليًا. تم إطلاق الطلبات المسبقة للعبة Pikmin 4، والتي سيتم إطلاقها في 21 يوليو، بعد Tears of the Kingdom، وتبلغ تكلفتها 60 دولارًا فقط. ومع ذلك، يشير سعر Zelda إلى أن نينتندو ستفكر على الأقل في رفع سعر ألعابها المتوقعة إلى 70 دولارًا. ولكن لماذا نبدأ بدموع المملكة؟
عندما سُئل عن سبب اختيار Tears of the Kingdom كأول لعبة لها بقيمة 70 دولارًا على Nintendo Switch، أكد متحدث باسم Nintendo ببساطة أن الشركة "ستحدد سعر التجزئة المقترح للعبة". أي منتج من منتجات نينتندو على أساس كل حالة على حدة." ومع ذلك، فإنه من المفاجئ أن تقوم نينتندو بتغيير هذا السعر إلى لعبة حصرية واحدة فقط بعد مرور ست سنوات تقريبًا على عمر جهاز Switch. فترة. يعتقد جيجياشفيلي أن اختيار القيام بذلك مع Tears of the Kingdom كان واضحًا جدًا بالنسبة لشركة Nintendo، على الرغم من أنه لن ينطبق على كل شيء في المستقبل.
"إذا كنت ستصنع لعبة بقيمة 70 دولارًا، فستكون بمثابة متابعة لواحدة من أكثر ألعابك شهرةً والأكثر مبيعًا على الإطلاق،" يقول Jijiashvili لـ Digital Trends. "لا أعتقد أن هذا يعني أن 70 دولارًا سيصبح السعر القياسي لجميع إصدارات نينتندو الرئيسية. ومن الجدير بالذكر أن سعر Metroid Prime Remastered هو 40 دولارًا. من الواضح أن نينتندو ستظل مرنة فيما يتعلق بتسعير عنوان الطرف الأول."

من المنطقي ماليًا أن تطلب Nintendo المزيد قليلاً مقابل لعبة تعرف أنها ستكون واحدة من أكبر الإصدارات لعام 2023. ولكن ما هي العوامل في صناعة الألعاب والاقتصاد العالمي بشكل عام التي دفعت نينتندو إلى اتخاذ هذا القرار؟
سعرها خارج
لأكثر من عقد من الزمان، كان الناس مرتاحين لسعر ألعاب الفيديو AAA التي يبلغ سعرها 60 دولارًا. بالطبع، كانت هناك استثناءات عرضية لهذه القاعدة، ولكن كان يُنظر إليها كمعيار صناعي حتى فجر PlayStation 5 وXbox Series X. كان Publisher 2K من أوائل الشركات التي أعلنت عن زيادة الأسعار، وقد حذت حذوها شركات مثل EA وSony وMicrosoft. يعزو جيجياشفيلي ذلك إلى الضغوط المرتبطة بالتضخم على ناشري الألعاب.
ويوضح قائلاً: "لقد شهدت صناعة الألعاب بالفعل الكثير من الضغوط التضخمية". "أصبح تصنيع ألعاب AAA أكثر تكلفة بكثير مما كانت عليه في السابق، ولكن الأسعار كانت كذلك بالفعل الانخفاض بالشروط المعدلة حسب التضخم - إذا ارتفعت الأسعار مع التضخم منذ عام 1990، لكانت الآن على حالها. أكثر من 90 دولارًا. علاوة على ذلك، شهدنا موجة كبيرة من التضخم العام، مما يعني أن الناشرين يتطلعون إلى زيادات كبيرة في كل شيء بدءًا من الرواتب وحتى الأدوات. سيكون من الصعب جدًا على معظم الناشرين تجنب تمرير كل هذه التكاليف الإضافية في مرحلة ما."
زودنا جيجياشفيلي برسم بياني أنشأته شركة Omdia "يوضح الشكل الذي ستبدو عليه نقاط السعر النموذجية لكل جيل إذا قمت بتعديلها وفقًا للتضخم". كما ترون، الأسعار المعدلة حسب التضخم تنمو بشكل كبير، والتغيرات في تسعير الألعاب الكبيرة التي أبرزها الرسم البياني لم تكن كافية من الناحية الفنية لمواكبة التضخم عندما تكون حدث.

عندما يتعلق الأمر بصناعة ألعاب الفيديو، فإننا نعيش حاليًا في عصر المضاربة. لم يعد اللاعبون راضين عن مجرد تلقي الأخبار حول الألعاب القادمة من خلال انتظار الإعلانات بصبر. أصبح المطلعون والمسربون جزءًا أساسيًا من دورة الضجيج الخاصة باللعبة في عصر وسائل التواصل الاجتماعي، مما أدى إلى زيادة الحاجة إلى سبق صحفي غير رسمي. عندما يتم الإعلان عن بث مباشر للألعاب، عادةً ما يكون محاطًا بالعديد من الشائعات والتسريبات والتوقعات التي تضع بعض التوقعات العالية. من السهل أن تصاب بخيبة أمل بسبب شيء مثل سبتمبر Direct من Nintendo عندما تنتهي التسريبات من المطلعين البارزين بالإفلاس.

ولكن ماذا لو أخبرتك أنه يمكنك أن تصبح مطلعًا على نفسك، خاصة عندما يتعلق الأمر بـ Nintendo Switch؟ نعم، يمكنك إنشاء تنبؤاتك الواقعية بسهولة بدلاً من الشعور بالإحباط من خلال إغراء سلاسل Reddit. كل ما عليك فعله هو اتباع أنماط دورة التطوير الخاصة بـ Nintendo، والتي أصبحت واضحة تمامًا بعد العرض المباشر اليوم.
الخطة الخمسية
كلما تعمقنا في دورة حياة Nintendo Switch، بدأت تظهر أنماط أكثر وضوحًا في إيقاع إصدار Nintendo. إذا نظرت إلى تقويم إصدار الطرف الأول للشركة لعام 2022، فقد تلاحظ أنه يبدو مألوفًا بعض الشيء. وذلك لأن نصفها يتكون من تكملة للألعاب التي ظهرت على وحدة التحكم في عام 2017.

خلال سبتمبر 2022، أعلنت Nintendo عن عنوان وتاريخ إصدار الجزء الثاني من The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ستصدر هذه اللعبة بعنوان The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom على Nintendo Switch في 12 مايو 2023.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – قادمة في 12 مايو 2023 – لجهاز Nintendo Switch