أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد: شائعات، تاريخ الإصدار، E3

أخيرًا، وبعد سنوات من الانتظار، كشفت Nintendo عن أسلوب اللعب المرتقب أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد, تخصيص الغالبية العظمى من البث المباشر لمعرض E3 2016 للعبة فقط. لقد حصلنا على العديد من النظرات المتعمقة التنفس من البرية طوال اليوم، وتعلمت الكثير من المعلومات الجديدة حول اللعبة. إليك كل ما تحتاج إلى معرفته حول اللعبة القادمة، والتي ستصدر في مارس 2017 لأجهزة Wii U وNintendo NX.

سنقوم بتحديث هذه المقالة على مدار اليوم حيث تعرض Nintendo لقطات ونتعلم المزيد عن اللعبة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يستيقظ الارتباط، ويحتوي على جهاز لوحي

أظهرت جلسة اللعب الأولى لهذا اليوم اللحظات الافتتاحية للعبة. يستيقظ لينك في أداة غريبة في غرفة تسمى ضريح القيامة (المزيد عن هذا لاحقًا). تتميز المنطقة بمعدات غريبة تشبه الخيال العلمي والتي تختلف عن نوع الأشياء التي رأيناها في Legend of السابقة العاب زيلدا. تم استدعاء الرابط بصوت أنثوي، ليقدم لنا أول تمثيل صوتي كامل يمكننا تذكره في عنوان Zelda.

متعلق ب

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (AKA Breath of the Wild 2) لها تاريخ إصدار
  • تم الإعلان عن كل شيء في Nintendo Direct في فبراير 2022
  • أفضل العروض الترويجية لـE3 2021: Battlefield 2042 وAvatar والمزيد
زيلدا بريث أوف ذا وايلد
زيلدا بريث أوف ذا وايلد
زيلدا بريث أوف ذا وايلد
زيلدا بريث أوف ذا وايلد

يتلقى Link جهازًا يسمى "Sheikah Slate" (والذي يحمل تشابهًا عابرًا مع وحدة تحكم Wii U اللوحية). إنه بمثابة نظام إدارة المخزون والخريطة ومتعقب المهام في اللعبة. التنفس من البرية يعد الحد الأدنى من HUD خروجًا عن العناوين الأخيرة في السلسلة على وجه الخصوص السيف نحو السماء، الذي قصف اللاعب بالمعلومات، مما أدى إلى تشويش الشاشة، وشرح بالضبط إلى أين تذهب وماذا ترى. نفس من ناحية أخرى، يعرض Wild المعلومات المهمة فقط مثل الخريطة المصغرة ومقياس الصحة والأيقونات البسيطة للعناصر المجهزة. يظهر مقياس القدرة على التحمل بشكل سياقي لإعلامك بمدى قدرتك على التسلق أو الركض السريع أو القفز (نعم، يمكنك القفز في هذه اللعبة). وبخلاف ذلك، تكون الشاشة مفتوحة وخالية من الفوضى.

طريقة اللعب تتفوق على القصة كما لم يحدث من قبل

بمجرد خروج لينك من الكهف، تأخذ القصة مقعدًا خلفيًا. ومن هناك، ستتمكن من الاستكشاف واللعب بالسرعة التي تناسبك، وإنشاء مغامرتك الخاصة. بالطبع، ستكون هناك قصة يجب متابعتها، ولكن إذا كنت ترغب في اكتشاف أسرار Hyrule بدلاً من ذلك، فلديك الحرية في القيام بذلك. وهذا اتجاه جديد للمسلسل، الذي أصبح أكثر توجيهًا وتركيزًا خلال العقدين الماضيين. التنفس من البرية تعيد The Legend of Zelda إلى جذورها من حيث الاستكشاف واللعب المفتوح وغير الخطي. إنه لذا من الواضح، في الواقع، أن اللعبة يمكن إكمالها حتى دون رؤية القصة بأكملها، ناهيك عن إكمال كل التحدي.

هذا هو Hyrule ليحكمهم جميعًا

التنفس من البرية إصدار Hyrule ضخم حقًا. كانت المنطقة الافتتاحية للعبة هي محور العرض التوضيحي - وهو في حد ذاته قسم ضخم من اللعبة به العديد المعالم التي تلوح في الأفق وكمية لا حصر لها من الأشياء التي يمكنك القيام بها واستكشافها - ولكن الخريطة بأكملها كانت مثارًا، و يبدو جَسِيم. العديد من المناطق والأبراج المحصنة مفتوحة للاستكشاف والتعامل معها بأي ترتيب. هناك أيضًا أكثر من 100 "مزار"، وهي مواقع أصغر مليئة بالألغاز ومنفصلة عن الزنزانات المعتادة، والتي يمكن إكمالها بأي ترتيب تريده. بالطبع، يمكنك السفر — إما سيرًا على الأقدام أو بالحصان أو بالتسلق — إلى أي مكان وفي كل مكان في عالم اللعبة. يعد هذا تغييرًا عن ألعاب Zelda السابقة، والتي كانت تقتصر على مناطق معينة فقط ضمن حدود صارمة. علاوة على ذلك، سوف يقوم لينك بالاستكشاف بمفرده؛ لا توجد شخصية تشبه Navi أو Midna تساعد في إرشادك (باستثناء حيوانات Amiibo الأليفة، والتي نناقشها أدناه). أنت حر في اللعب كما يحلو لك.

التنفس من البرية سيكون له تأثير مهم على تقاليد زيلدا الكبرى.

العالم ليس كبيرًا فحسب، بل إنه يبدو حيًا. تغير الوقت والطقس ديناميكيًا أثناء تشغيل العرض التوضيحي، ويتصرف الأعداء بشكل مختلف بناءً على الوقت من اليوم. على سبيل المثال، عند حلول الليل، قد ينام الموبلينز بينما يخرج ستالفوس من الأرض. في البيئات الباردة، سيحتاج Link إلى تجهيز ملابس أثقل لحماية نفسه من العناصر. ولكن بينما يجب على اللاعبين أن ينتبهوا إلى البيئة المحيطة بهم، يمكنهم أيضًا التلاعب بالبيئة بأنفسهم؛ يمكن استخدام القنابل لتدمير العوائق، ويمكنك إشعال النار في العشب الطويل، ويمكنك استخدام أشياء مثل الصخور أو البراميل المتفجرة للقضاء على الأعداء. وهذا يفتح أمامك إمكانيات شبيهة بصندوق الرمل، مثل نصب الفخاخ أو إنشاء الجسور عن طريق قطع الأشجار بالفأس.

أثناء الاستكشاف، ستصادف العديد من العناصر والمواد التي يمكنك جمعها، مثل الخامات وأغصان الأشجار. نحن نفترض أن هذا يعني وجود عنصر صياغة في اللعبة. يمكن تناول أو طهي بعض العناصر، مثل التفاح واللحوم والفطر والخضروات، لتجديد الصحة. يحل هذا محل جمع القلوب لتجديد الصحة التي ظهرت في جميع ألعاب Zelda السابقة، ويضيف مستوى من الواقعية جديد إلى السلسلة.

على الرغم من وجود العديد من أنظمة اللعب، والكثير مما يمكن فعله ورؤيته، إلا أن طريقة اللعب لحظة بلحظة غامرة تمامًا. يظل HUD المذكور أعلاه بعيدًا عن الطريق، مما يسمح لك بالاستمتاع بالمناظر الطبيعية الجميلة. تبرز أوتار البيانو الدقيقة اللحظات أثناء الاستكشاف، بينما تتضخم الموسيقى أثناء القتال.

أسلوب الفن جديد وواسع

استغرق بيل ترينن، موظف Nintendo of America ومساعد Zelda Aonuma San، لحظة أثناء العرض التوضيحي للحديث عن التنفس من البرية اسلوب فني. مستوحاة من الرسوم المتحركة اليابانية، اعتمد الأسلوب البصري للعبة وتصميمها على لوحة الغواش - وهو أسلوب رسم يستخدم غالبًا في الرسوم المتحركة. هذه الإلهامات منطقية، خاصة عند المقارنة التنفس من البرية تصميم شعار لشعارات عناوين أفلام ستوديو جيبلي.

1 ل 8

ستكون المقارنة الأقوى مع الألعاب الأولى في السلسلة. من الناحية الأسلوبية، التنفس من البرية يذكرنا بمفهوم الفن للأصل أسطورة زيلدا و تكملة لها، أسطورة زيلدا: مغامرات لينك, مع أوجه التشابه الدقيقة مستيقظ الرياح و سيف نحو السماء مظهر منمق للغاية يشبه الطلاء.

هناك عناصر قابلة للاستخدام أكثر مما كنا نعتقد أنه ممكن

الاختلاف الرئيسي عن الألعاب السابقة هو المخزون الموسع لـ التنفس من البرية. ستتمكن من التقاط وتجهيز العديد من أنواع الأدوات والأسلحة، مثل الفؤوس والهراوات والسيوف والدروع. في الماضي، كان Link يستخدم ببساطة مجموعة واحدة من المعدات طوال اللعبة، ولكن الآن هناك مجموعة من الغنائم التي يمكنك جمعها واستخدامها. وهذا ينطبق أيضًا على الملابس والدروع. ستوفر الملابس الخارجية المختلفة دفاعًا أو حماية أفضل، ويجب إدارتها لتحقيق الدفاع الأمثل.

على عكس أي ألعاب Zelda أخرى، تطبق أجهزتك إحصائيات مختلفة على Link، وتتلاشى مع الاستخدام. سوف تحتاج إلى إدارة وجمع المعدات القتالية بشكل مستمر للبقاء على قيد الحياة ضد أعداء Hyrule العديدين. ولا تُستخدم المعدات أيضًا للقتال فحسب؛ يمكنك استخدام العناصر بطرق غريبة، مثل التزلج على الجليد على الدرع. تشجعك اللعبة على جمع واستخدام مجموعة كبيرة ومتنوعة من العناصر وتتيح لك التبديل بينها باستخدام الزر R.

بالطبع، لن تكون لعبة Zelda بدون الكثير من العناصر الثانوية الرائعة. تم عرض سهام نارية وأنواع متعددة من القنابل وطائرة شراعية وعناصر مغناطيسية. يعد المغناطيس مثيرًا للاهتمام بشكل خاص لأنه يمكنك استخدامه لتحريك الأشياء المعدنية والتلاعب بجوانب معينة من المناظر الطبيعية. كل هذه العناصر ساعدت في فتح مجالات وطرق جديدة للاستكشاف.

الروبوتات النائمة موجودة في كل مكان

كما هو مذكور أعلاه، بدأ العرض التجريبي للعبة من خلال عرض منطقة من اللعبة تبدو أكثر خيالًا علميًا مما تتوقعه عادةً من Legend of Zelda. عناصر الخيال العلمي هذه موجودة في جميع أنحاء العالم. تكمن المخلوقات الآلية الضخمة التي تسمى Guardians في سبات في مواقع نائية في جميع أنحاء Hyrule، وهي كذلك مرتبط ظاهريًا بنوع من التهديد الذي تعاني منه الأرض - وهو التهديد الذي يبدو أن لينك قد استيقظ عليه يعارك. تمثل هذه الإضافات الدقيقة خروجًا آخر عن مجازات قصة Zelda الشائعة، ونحن متحمسون لمعرفة ما تعنيه بالضبط.

Amiibos تمنحك قدرات جديدة

باستخدام Wolf Link Amiibo، يمكن لـ Link استدعاء شخصية شريكة في Wolf Link لمساعدته في مغامرته. سيساعد Wolf Link في القتال من خلال مهاجمة الأعداء وصيد الحيوانات. سيتم حفظ مقياس ضربات القلب الخاص بـ Wolf Link من التقدم الذي تحرزه في إصدار Wii U أميرة الشفق, وسيبقى رفيقك ما دامت أوعية قلبه مملوءة.

ستكون جميع أجهزة Amiibos الجديدة الأخرى، مثل Archer Link Amiibo وRider Link وGuardian Amiibo التي تم الكشف عنها حديثًا، متوافقة جميعًا مع التنفس من البرية. سيتم إطلاق شخصيات أميبو الجديدة هذه جنبًا إلى جنب التنفس من البرية العام القادم.

ولحسن الحظ، فإنه ليس كل جديد!

لم يكن كذلك الجميع جديد بالطبع. سيكون هناك الكثير من عناصر وشخصيات Zelda المألوفة التنفس من البرية. ويند ويكر كان العرق الرائع من شعب الشجرة، كوروكس، من بين مختلف الشخصيات غير القابلة للعب التي تسكن الأرض. تم ذكر تلميحات إلى الجوانب الأساسية لقصة المسلسل والتقاليد، مثل الآلهة والشرير اللدود غانون، أثناء الحوار. يظهر Master Sword الشهير أيضًا خلال العرض الترويجي الرسمي للعبة، وهو موجود في الغابة.

على الرغم من أن القصة أقل تركيزًا هذه المرة، إلا أنه لا يسعنا إلا أن نفكر التنفس من البرية سيكون له تأثير مهم على تقاليد زيلدا الكبرى. هذا ليس كل شيء، فالموضوعات الموسيقية والمؤثرات الصوتية والعناصر المتنوعة التي يتعرف عليها المعجبون ستكون موجودة في اللعبة. إذا كانت طريقة اللعب تتغير بشكل كاسح، فإن الجمالية والصوت التنفس من البرية لا يزال هذا ما تتوقعه من سلسلة Zelda.

توصيات المحررين

  • Zelda: يحتوي صندوق Tears of the Kingdom الفني على بيضة عيد الفصح اللطيفة لهواة الجمع
  • تأجيل لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 إلى عام 2023
  • Forza Horizon 5 وZelda والمزيد يفوزون في حفل توزيع جوائز E3 الختامي
  • أفضل الألعاب من E3 2021: Metroid Dread وRedfall والمزيد من المميزات
  • كل إعلان عن لعبة من Nintendo’s E3 2021 Direct