الوصول العام
نظرًا لأن الحدث مفتوح للجمهور لأول مرة، فيمكن للمعجبين والقائمين بالبث المباشر ومنشئي المحتوى الذين قد لا يكون لديهم عدد كبير من المتابعين بما يكفي للتأهل للوصول إلى الصحافة الاستمتاع به أكبر حدث ألعاب لهذا العام جنبا إلى جنب مع وسائل الإعلام الكبيرة. في بعض الأحداث التي سبقت العرض، قام بعض الناشرين بتخصيص مقاعد تتمحور حول البث المباشر بجانب الصحافة.
لقد أثار هذا، بالطبع، بعض الريش، لكن تعامل ناشرو الألعاب مع القائمين على البث المباشر لن يبشر بموت النظام التقليدي. وسائل الإعلام أو الصحافة، أو أي من التنبؤات المروعة الأخرى التي تم إجراؤها منذ أن توقفت بيثيسدا عن إرسال نسخ المراجعة المبكرة لألعابها إلى وسائل الإعلام الكبيرة منافذ.
متعلق ب
- مع انتهاء E3 2023، يجب تكثيف أحداث الألعاب الأخرى
- لن تحضر Ubisoft معرض E3 2023، لكنها ستظل تستضيف بثًا مباشرًا في الصيف
- إليك ما يمكن أن يبدو عليه E3 2023 بدون Sony وNintendo وMicrosoft
إن الحواجز بين الأشخاص الذين يصنعون الألعاب والأشخاص الذين يلعبونها أصبحت أرق وأرق.
ضع في اعتبارك أننا رأينا هذه الحجج من قبل. هل تتذكر عندما بدأ هؤلاء المدونون الغادرون في تلقي دعوات لحضور الأحداث الصحفية فقط - عندما كانت LiveJournal هي المنصة الجديدة الساخنة؟ بالضبط.
قد يرى الناشرون أن أدوات البث المباشر تمثل فرصة تسويقية قاتلة إي 3 2017، ولكن هناك فرصة كبيرة أخرى هنا، والأمر كله يتعلق باللاعبين. الوصول هو شارع ذو اتجاهين. ناشرو الألعاب والمطورون الذين يتواصلون مع القائمين على البث يمنحونهم أيضًا إمكانية الوصول إلى المطورين والأخبار والألعاب التي كانت ستكون مخصصة لعدد أقل من العيون. وهذا يعني أن ناشري الألعاب الكبار يتحملون مسؤولية أكبر بشكل مباشر أمام معجبيهم.
إن الحواجز بين الأشخاص الذين يصنعون الألعاب والأشخاص الذين يلعبونها أصبحت أقل فأكثر، وهذا يجعل من الصعب على الناشرين والمطورين تجنب التعليقات والنقد. إنهم يتعرضون لتعددية الأصوات، ذات الخلفيات ووجهات النظر المتنوعة التي ربما لم يسمعوها (أو كان لديهم سبب للاستماع إليها).
أعمال كبيرة
البث في كل مكان. إنها كبيرة بما فيه الكفاية، وشعبية بما فيه الكفاية، بحيث تحاول كل شركة تكنولوجيا كبرى المشاركة في الحدث - أو الاحتفاظ بحصتها منه. جوجل، فيسبوك، ومايكروسوفت تعمل جميعها على تطوير منصات البث المباشر الخاصة بها، بينما تواصل أمازون الهيمنة من خلال منصة Twitch الشهيرة بشكل لا يصدق.
بدلاً من تجاهل هذا الجمهور الأسير الذي يتمتع بنفوذ هائل وقوة شرائية، تفضل الشركات ذلك بيثيسدا, شركة انتل، والعارضون الآخرون في معرض E3 لهذا العام يتأكدون من تضمين المعجبين والمتحمسين والقائمين بالبث المباشر في جهودهم للترويج لمنتجاتهم.
وهذا يعني توفير الوصول إلى القائمين على البث المباشر ومنشئي محتوى YouTube، بالإضافة إلى منافذ الوسائط التقليدية. لقد أثار الأمر بعض الريش على أرض العرض، حيث يحصل القائمون على البث المباشر على نوع الوصول المخصص عادة للصحافة، ولكن هذا ليس ما يهم اللاعبين. الجميع الآن يجلسون على الأريكة، وهذا رائع.
شامل أكثر من حصري
إن فتح E3 أمام القائمين على البث المباشر والترحيب بالجمهور يعني طوابير أطول وحشودًا أكبر للتنقل. قد يعني أيضًا فقدان بعض الوصول الحصري. ومع ذلك، على المدى الطويل، فإن الإدماج ليس بالأمر السيئ على الإطلاق.
على المدى الطويل، لا يعد الإدماج أمرًا سيئًا على الإطلاق.
E3 يدور حول ألعاب الفيديو. يجب أن يكون للأشخاص الذين يمارسون الألعاب مصلحة فيما يحدث هنا، سواء كان ذلك من خلال منفذ وسائط مثل Digital Trends، أو من خلال برنامج البث المفضل لديهم. الهدف النهائي هو نفسه. يريد اللاعبون العثور على لعبتهم المفضلة الجديدة.
صحافة أو علنًا، كلنا هنا لنفس الأسباب؛ لأننا متحمسون للألعاب، لأننا نريد أن نرى ما هو يخرج في ال السنة القادمة. لذا، على الرغم من أن الخطوط أصبحت أطول، وقد لا يكون وصولنا حصريًا كما كان من قبل، فلنحاول أن نتذكر أننا جميعًا هنا لنفس السبب.
قمصان مجانية.
توصيات المحررين
- تنفي وكالة الفضاء الأوروبية إلغاء E3 2024 و2025، على الرغم من مزاعم مجلس السياحة في لوس أنجلوس
- تم إلغاء E3 2023 رسميًا من قبل وكالة الفضاء الأوروبية وReedPop
- تؤكد Nintendo أنها لن تكون جزءًا من E3 2023
- يعود Summer Game Fest قبل E3 2023 في يونيو المقبل
- يعود معرض E3 2023 في شهر يونيو بأيام عمل ومستهلكين منفصلتين
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.