في التروس من الحرب 4، Horde، لعبة البقاء التعاونية متعددة اللاعبين في معدات الحرب السلسلة، ستدخل في نسختها الثالثة. إنها مليئة بميزات جديدة لبناء الفئات، وأعداء أصعب، ومستوى جديد من تنوع الشخصيات مصمم للسماح للأشخاص باللعب بالطريقة التي يريدونها.
ولكن مع وجود 50 موجة مخيفة وأربعة خيارات للصعوبة، سيكون هناك الكثير من DB وSwarm الذين يريدون رؤيتك تفشل. هل يجلب Horde 3.0 شيئًا جديدًا إلى الطاولة، أم أنه سيعيش دائمًا في ظل التجاوزات؟ التروس حملة؟
ما هو "وضع الحشد"؟
من بين أوضاع اللعبة الثلاثة جيرز اوف وور 4, الحشد هو الأصعب في التحديد. على الرغم من أنه يمكن لعب الحملة بشكل تعاوني مع الأصدقاء، إلا أنها لا تزال قصة خطية تحتوي على فصول ومشاهد. يقوم وضع Horde بإزالة التظاهر السردي للحملة ولا يترك لك شيئًا سوى الجري وإطلاق النار والنشر بالمنشار. إذا كنت لا تريد القصة وتريد فقط قتل الكثير من الأعداء مع أصدقائك، فهذا هو أفضل رهان لك.
في هذا الإصدار من Horde، أنت وأربعة من أصدقائك (أو شركاء متطابقين) تدافعون عن المُصنع، وهو جهاز تولد معدات بطريقة سحرية مثل جهاز النسخ المتماثل Star Trek، من ما يصل إلى 50 موجة متزايدة الصعوبة أعداء. أثناء المباريات، يمكنك استخدام المُصنع لبناء المتاريس والأبراج ورفوف الأسلحة، كل ذلك من خلال جمع الطاقة التي يسقطها أعداؤك.
عندما تعمل مع زملائك في الفريق، سيبدأ الجميع في العثور على أخدودهم.
في بداية كل مباراة، يختار اللاعبون واحدة من فئات الشخصيات الخمس، مثل الرماية قناص ومهندس إصلاح البرج، الذين لديهم مجموعة من القدرات الخاصة بهم وعلى المدى الطويل التقدم. يختار اللاعبون أيضًا مجموعة من بطاقات المهارات، والتي يتم سحبها جميعًا من الحزم المشتراة بالعملة المكتسبة في وضع الحملة واللاعبين المتعددين والحشد. بشكل عام، تعتمد المهارات على الفصل الدراسي، وتمنحك مكافآت تعزز نقاط القوة لدى كل عضو في الفريق. على سبيل المثال، جعلت إحدى بطاقات القناصة الأمر بحيث يؤدي إطلاق رصاصة في الرأس إلى انفجار رأس العدو، مما يؤدي إلى الإضرار بأصدقائه القريبين.
كل من البطاقات والفئات قابلة للترقية. يمكنك الجمع بين نسخ متعددة من نفس البطاقة لتصنيفها، وبالتالي تحسين قوتها. وبالمثل، كلما لعبت أكثر فأكثر مع فئة واحدة، سترتفع مستواك، مما يسمح لك بإحضار المزيد من البطاقات في كل مباراة.
وفي الوقت نفسه، تستخدم اللعبة نظام التقدم هذا لضبط مستوى الصعوبة لديك حسب المباراة. بدلاً من اختيار إعداد المهارات مسبقًا، ستجعل اللعبة اللعبة أكثر صعوبة مع زيادة قوة شخصياتك وبطاقاتك.
نقف معًا
في لعبة تعتمد إلى حد كبير على اللعب التعاوني، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن يطلب منك Horde العمل معًا لتحقيق النصر. من بين الفئات الخمس، من الضروري بالتأكيد أن يكون لديك مستكشف واحد على الأقل، والذي يتلقى طاقة مضاعفة لكل شاحنة صغيرة، ومهندسًا يمكنه إصلاح تحصيناتك. يمكن للفئات الثلاث الأخرى، الجندي والثقيل والقناص، التركيز في الغالب على إلحاق الضرر وإحياء زملائه في الفريق أحيانًا.
ولكن هناك ما هو أكثر قليلا من ذلك. أثناء العمل مع زملائك في الفريق، سيبدأ الجميع في العثور على أخدودهم واختيار المناطق التي يجب تغطيتها واستراتيجيات التوقيت للقضاء على الأعداء. بمجرد العثور على هذا الإيقاع، ستجد اللعبة طرقًا لتحديه، حيث ينتشر الأعداء في مواقع وتكوينات غريبة.
نموت معًا
يضيف نظام الفصل الجديد في Horde بعض الاختلافات المطلوبة بشدة إلى طريقة اللعب المتكررة القائمة على الموجات في أوضاع Horde التروس من الحرب 2 و 3. باعتباري مهندس الفريق، كان لدي متسع من الوقت لاتخاذ قرار بشأن مكان وضع التحصينات، واستراتيجيات التعامل مع الزعماء الكبار، والحفاظ على جميع دفاعاتنا قيد التشغيل. وفي جولة لاحقة كقناص، كانت الإستراتيجية مختلفة تمامًا، مما دفعنا إلى التراجع وإحياء زملائنا في الفريق وإطلاق النار على الأهداف الرئيسية.
أرضنا المرتفعة، التي كانت ميزة طوال المباراة بأكملها، كانت سببًا في تراجعنا أيضًا.
في الوقت نفسه، قد يبدو نظام البطاقات مقيدًا للاعبي Horde التسلسليين، الذين من المحتمل أن يضطروا إلى اختيار فئة أو فئتين تناسب أسلوب لعبهم واستخدام تلك الفئات حصريًا. سيكون لديك صديق يركض دائمًا بالبندقية لالتقاط الطاقة، والصديق الآخر الذي يبقى في الخلف ويصلح الأبراج.
بعد اللعب لأكثر من ثلاث ساعات في جولة واحدة، تمكن فريقنا من الوصول إلى الموجة 50. الزعيم الأخير، وهو مخلوق سرب كبير يسمى الناقل الذي ينفث متفجرات تبحث عن الحرارة، قام بتسوية طاقمنا بأكمله. أرضنا المرتفعة، التي كانت ميزة طوال المباراة بأكملها، كانت سببًا في تراجعنا أيضًا. استنفدت الموارد، وتحطمت الروح المعنوية، وتقاعدنا من وضع الحشد بأقل طريقة مرضية ممكنة. لكنها لم تكن كلها خسارة.
يعد Horde 3.0 بمثابة تغيير لطيف في وتيرة اللعب التنافسي المتعدد اللاعبين عبر الإنترنت، ولكن يبدو في النهاية أنه ميزة سيستفيد منها معظم اللاعبين في النهاية.
الارتفاعات
- قبعة مهارة عالية
- مكافأة نظام التقدم
أدنى مستوياتها
- ينمو بشكل متكرر
- يشجع اللاعبين على الالتزام بفصل واحد
توصيات المحررين
- غش The Sims 4: جميع رموز الغش لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وPS4 وPS5 والمزيد
- أفضل الأماكن للعثور على Pikmin الأرجواني والثلجي والوردي والصخور في Pikmin 4
- جميع مواقع Flarlic في Pikmin 4
- أفضل المعدات التي يمكنك شراؤها في Pikmin 4
- هذه هي إعدادات Diablo 4 التي يمكنك تعديلها للحصول على أفضل أداء