تطلق GameStop قسم نشر ألعاب الفيديو

تتعاون شركة Gamestop مع مطورين ذوي أسماء كبيرة لنشر أغنية ألعاب متوسطة الحجم
عندما ترى أخبارًا حول GameStop، فإنك عادةً لا تتوقع مشاركة دعم المطورين. على العكس من ذلك، هذه شركة تزدهر من مبيعات الألعاب المستعملة، حيث يزعم خصومها في كثير من الأحيان أن نموذج أعمالها وحده يخفض مبيعات منشئي ألعاب الفيديو.

على الرغم من ذلك، أطلقت الشركة اليوم قسمًا للنشر يسمى GameTrust، والذي يشترك مع عدد من المطورين المستقلين بما في ذلك Ready At Dawn (إله الحرب: مجموعة الأصول، الأمر: 1886)، أعمال التكيلا (ديليت، ريم) و فروزن بايت (ترين). يأتي هذا بعد شهر واحد فقط من كشف GameStop عن أنها تعمل معه اسئلة والقعقعة المطور Insomniac Games على أغنية العمق.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ويجري قسم النشر الجديد لمتاجر التجزئة محادثات مع 20 مطورًا آخر أيضًا، وفقًا لـ MVC.

وكما قال نائب رئيس التطوير الداخلي والتنويع مارك ستانلي لـ MVC، فإن شركة GameStop تخطط لذلك إطلاق ما بين خمس إلى عشر ألعاب سنويًا، بميزانية تصل إلى 15 مليون دولار لكل منها، بموجب GameTrust ملصق.

قال ستانلي: "يركز الناشرون اليوم حقًا على الامتيازات الأكبر حجمًا والثلاثية، حيث تبلغ الميزانيات 30 مليون دولار وما فوق". "نحن نعمل في هذا المكان الجميل الذي يتم تجاهله إلى حد كبير، ولكننا نتعامل مع عناوين IP هذه كما لو كانت ثلاثية."

لا تقتصر جهود النشر الجديدة التي تبذلها GameStop على الألعاب فحسب، حيث وضعت الشركة بالفعل خططًا لتوسيع خصائصها إلى امتيازات كاملة للوسائط المتعددة. كتاب على أساس أغنية العمق، على سبيل المثال، يتم نشره بالاشتراك مع Barnes and Noble، في حين أن الشركة أيضًا "تبحث في صفقات تلفزيونية وأفلام محتملة".

بالطبع، لن تكون GameStop هي GameStop دون دمج هذا المسعى بطريقة أو بأخرى في مواقعها الفعلية. وتقول الشركة إنها ستقوم بتسويق ألقابها على أنها Triple A، مع توفر "الحجوزات" و"لافتات الطلب المسبق" لعملاء التجزئة.

بالإضافة إلى ذلك، يضيف ستانلي أن GameStop تخطط للاستفادة من برنامج مكافآت PowerUp الخاص بها للترويج ألعابها الخاصة، مع استحواذها الأخير على ThinkGeek التي تعمل كوسيلة لبيع البضائع بناءً على العناوين. إليك الجزء ذو الصلة من البيان الصحفي المتعلق بالشركة:

"في منتصف العام الماضي، قمنا بشراء ThinkGeek، وهي شركة رائدة في مجال البضائع والمقتنيات المرخصة. لذلك نحن قادرون على الاستفادة من هذه الشراكة ونكون قادرين على تطوير سلع حصرية ذات إصدار محدود جدًا جنبًا إلى جنب مع عناوين IP هذه. ل على سبيل المثال، مع Song of the Deep، نطلق حوالي ثمانية إلى عشرة وحدات SKU قابلة للتحصيل. لذا، فإن التعامل مع هذا باعتباره نهجًا شاملاً 360 درجة يسمح بذلك نحن نتعاون مع كل من هؤلاء المطورين، واعتمادًا على احتياجات اللعبة والمطور، سنقوم بإنشاء صفقة قابلة للتخصيص للغاية مع ذلك لعبة."

تقارن ستانلي أعمال النشر الجديدة الخاصة بها بشركة Netflix، التي قامت بالتحول من إصدار أقراص DVD عبر البريد إلى بث المسلسلات الأصلية التي تضم "مخرجين متمرسين جدًا وسيناريوهات مثيرة للإعجاب".

مع GameTrust، تخطط GameStop لإطلاقها عبر جميع المنصات، بما في ذلك الواقع الافتراضي. في حين أن المديرين التنفيذيين مثل ستانلي لا يتوقعون أن يكون هذا هو العمل التالي الذي تبلغ قيمته مليار دولار لشركة GameStop، إلا أنه يمكن أن يكون بمثابة بعض الأمان المالي للشركة في سوق الألعاب المادية المتضائل.

توصيات المحررين

  • تقدم GameStop وTarget خصومات كبيرة على ألعاب Nintendo Switch

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.