مقابلة مع صانعي فيلم Raya and the Last Dragon

رايا والتنين الأخير | الاعلان التشويقي الرسمي

يعد إصدار فيلم جديد من استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة دائمًا حدثًا كبيرًا، ولكن القليل من الأفلام في تاريخ الاستوديو شهدت طريقًا إلى الشاشة تمامًا مثل ذلك الذي رايا والتنين الأخير أخذ.

مقاطع الفيديو الموصى بها

العرض الأول في 5 مارس في دور العرض (حيثما كان ذلك متاحًا) وعلى شبكة الإنترنت خدمة البث المباشر من ديزني+, رايا والتنين الأخير تم إنتاجه بالكامل تقريبًا خلال جائحة كوفيد-19، مما أجبر فريقه الإبداعي وطاقم الممثلين على إعادة التفكير في عملية صناعة الأفلام التعاونية بطرق فريدة. تقع أحداث الفيلم في عالم عاش فيه البشر والتنانين في وئام حتى أدى غزو المخلوقات الشريرة إلى اختفاء التنانين وتفكك المجتمع. رايا يتبع محاربًا وحيدًا في مهمة لإعادة التنانين وتوحيد العالم. الفيلم يضم أصوات حرب النجوم الممثلة كيلي ماري تران في دور رايا وأوكوافينا في دور التنين سيسو، إلى جانب جيما تشان، ودانيال داي كيم، وساندرا أوه، وبندكت وونغ، وآلان توديك.

تحدثت الاتجاهات الرقمية إلى رايا المخرجون دون هول (البطل الكبير 6) وكارلوس لوبيز استرادا (العمياء)، بالإضافة إلى الكاتب المشارك كوي نجوين (

إرساليات من مكان آخر)، حول عملية الجلب رايا والتنين الأخير إلى الشاشة، وجذوره في سينما المغامرات الكلاسيكية والفنون القتالية، وقرار الاستوديو بإطلاقه في المسارح وعلى خدمة البث المباشر في نفس اليوم.

الاتجاهات الرقمية: ما هي بعض المحك الإبداعي لكل واحد منكم في التطوير؟ رايا والتنين الأخير? هل كانت هناك أي قصص أو مفاهيم محددة استلهمت منها أثناء العمل في الفيلم؟

دون هول: لقد استجبت حقًا لعنصر المغامرة الخيالية. عندما كنت طفلاً ونشأت في السبعينيات والثمانينيات، كنت من أشد المعجبين بستيفن سبيلبرغ، ومن الواضح أن غزاة السفينة المفقودة موجود في أعلى القائمة. بدا هذا وكأنه وسيلة للانغماس في بعض تأثيرات الطفولة، ولكن افعل ذلك بطريقة جديدة. بالنسبة لي، كان هذا أحد الأشياء الممتعة حقًا في هذا الفيلم.

كوي نجوين: أنا معجب كبير بالفنون القتالية، لذلك كان من المهم جدًا بالنسبة لي أن أقدم الفنون القتالية القادمة من جنوب شرق آسيا، حيث أتيت، ليس فقط باحترام، ولكن بطريقة رائعة حقًا على الشاشة. الأفلام التي أستمتع بها هي مثل أفلام توني جا اونج باك و شوكولاتة وأشياء مثل ذلك. إنها أفلام رائعة حقًا. ومثل دون، أحب أفلام المغامرة الجيدة. لقد ألهمتني بالتأكيد حراس المجرة وStar-Lord، الذي كان في الأساس نسخة من Han Solo، وهو في الحقيقة نسخة أخرى من Indiana Jones... لذا، مثل Don، كانت أفلام المغامرات الكبيرة بالتأكيد شيئًا استلهمت منه.

كارلوس لوبيز إسترادا: لقد نشأت أيضًا وأنا أشاهد جميع أفلام المغامرات، ونشأ Don وQui وأنا أشاهدها، لذلك لدينا هذا الأمر المشترك. لكني لم أرهم في المسارح، لأنني لم أولد عندما خرجوا. [يضحك] ما كان مثيرًا بالنسبة لي هو أنه بالإضافة إلى هذه المراجع الأكثر وضوحًا التي ستراها في الفيلم فورًا، أردنا أيضًا عنصرًا معاصرًا رايا. تحدثنا كثيرًا عن صانعي الأفلام مثل تايكا وايتيتي، وإدغار رايت...

قاعة: وكان داني بويل واحدا آخر.

استرادا: يمين! صانعو الأفلام ذوو الحساسيات المعاصرة. أعتقد أن الكثير منا شاهد رايا كفرصة لإنشاء هذا النوع من أفلام المغامرات التي أحببناها جميعًا، ولكن بطريقة جديدة ومثيرة للدهشة.

يبدو أن كل فيلم من أفلام ديزني له أسلوب بصري معين. ما هي بعض الطرق التي تبدو بها رايا تطورت؟ كيف أثرت رؤيتك للقصة على الجمالية البصرية لها؟

قاعة: أردنا الاستمرار في دفع الحدود في اتجاهات مختلفة. أحدهما كان في التصوير السينمائي نفسه. هناك أيضًا نسخة من هذا الفيلم كان من الممكن أن تكون موقرة للغاية ومملة بعض الشيء، حيث أن المغامرات الخيالية الملحمية الكبيرة أحيانًا ما يكون لها هذا النكهة. لذا، لمحاربة ذلك، أردنا الضغط على أشياء مختلفة، وقد ألمح Qui إلى أحدها بالفعل، حيث تتمتع Raya ببعض التبجح الذي يتمتع به Han Solo أو Star-Lord. لقد كان جعل شخصيتنا الرئيسية أمرًا كبيرًا، لأننا شعرنا بعد ذلك أنه يمكننا قضاء وقت ممتع مع شخصيتنا الرئيسية.

لقد جربنا أيضًا أنواعًا مختلفة من أنماط التحرير وأشياء من هذا القبيل. [كانت هناك] تخفيضات سريعة، بالإضافة إلى بعض اللقطات الطويلة جدًا. هناك أيضًا بعض الأنماط الرسومية المختلفة التي نستكشفها في مراحل مختلفة من الفيلم - والمقدمة هي إحداها. وأيضا، الحبوب الفيلم. أردنا حقا رايا أن ننظر إلى أقرب ما يمكن من فيلم الحركة الحية، حتى مع العلم أن الشخصيات هي رسوم كاريكاتورية. عندما تضع حبيبات الفيلم وتحصل على تلك الإضاءة الواقعية، كل ذلك يأتي معًا بطريقة جميلة حقًا.

كنت ذاهبا لشيء مماثل مع البطل الكبير 6ولكن كان ذلك في عام 2014 وقد تقدمت التكنولوجيا كثيرًا. لقد اعتقدنا حقًا أننا كنا ندفعها إلى الوراء في ذلك الوقت، ولكن مقارنةً بـ رايا … رائع!

الكثير من رايا تم إنشاؤه أثناء الوباء، عندما كان الجميع معزولين. ما هي بعض الطرق التي كان عليك اتباعها لضبط عمليتك في هذه البيئة؟ ماذا علمتك التجربة؟

نجوين: عادة ما تكون القاعدة الرئيسية لإنتاجاتنا هي غرف القصة. هذه غرف اجتماعات ضخمة حيث غالبًا ما يكون لدينا جميع رسامي الرسوم المتحركة في فريق القصة لدينا وجميع المفاتيح المتعاونون المبدعون معًا، ويتحدثون باستمرار عن الأفكار، وينظرون إلى الأشياء معًا على الشاشة، و قريباً. أصبحت تلك الغرفة مركزًا لكل من يعمل على الفيلم، وكان هذا أول شيء فقدناه. ربما كانت محاولة إعادة إنشاء ذلك عبر الإنترنت وفي غرف Zoom هي التحدي الأكبر. كنا جميعاً نشعر بالقلق من أننا، بغض النظر عن مدى صعوبة محاولتنا، لن نتمكن أبدًا من إعادة خلق تلك التجربة.

لم نكن جميعًا معًا في تلك الغرفة أبدًا، لكنني أعتقد أن ذلك أجبر فريقنا على العمل معًا بطرق أخرى. ومن المفارقات أنه نظرًا لأنه موضوع الفيلم، كان علينا حقًا أن نتعلم كيف نثق ببعضنا البعض ونعرف ذلك على الرغم من أننا لم نكن معًا جسديًا، إلا أننا جميعًا كان لدينا نفس الهدف في الاعتبار وكنا جميعًا نريد الأفضل نتائج.

وقد حدث ذلك بالفعل. بينما كنا نختتم الفيلم، كان كل فرد من أفراد الطاقم يتحدث عن مدى شعورهم بالاندماج في العملية، ومدى حميمية التعاون الذي شعروا به.

لقد كنت تعمل على رايا لمثل هذا الوقت الطويل. دون إفساد القصة، ما هي بعض العناصر التي تثير حماسك أكثر لرؤيتها؟

قاعة: أعتقد بالنسبة لي أنها ستكون النهاية. أعلم أن هذا يبدو وكأنني أثير الأمر أو أحاول بيع التذاكر، لكنني فخور حقًا بكيفية تجميع هذا الفيلم معًا. من الواضح أن النهاية الرائعة للفيلم تعتمد على جميع الخطوات والقرارات والأشياء التي تسبقها، لكنني حقًا فخور حقًا بالطريقة التي تمكنا بها من إنهاء هذا الفيلم.

نجوين: الشيء الذي أنا متحمس لأن يراه الناس هو سيسو، التنين. هناك نسخة من هذا الفيلم حيث يمكنك إخراجها منه وسيكون لديك فيلم حركة مباشر يمكن أن يناسب أي استوديو. لكن إدراج Sisu في السرد يجعله فيلمًا سحريًا من أفلام ديزني. إنه يجلب الكثير من القلب والفرح والإلهام لدرجة أنني لا أستطيع الانتظار حتى يختبر الجميع ما فعلته أوكوافينا بتلك الشخصية والعلاقة التي تربطها بكيلي (ماري تران) بدور رايا.

استرادا: بالنسبة لي، أحد الأشياء التي أتطلع إليها من حيث القصة هو مدى تناغم المواضيع مع ما يحدث حول العالم وهنا في بلدنا. كنا نمزح مع Qui قبل بضعة أيام عندما [الولايات المتحدة. الرئيس جوزيف بايدن] قدم له خطاب الافتتاح أنه يبدو وكأن Qui كتبه. إن موضوعات الوحدة وما يتطلبه الأمر لكي تتجمع الأرض المجزأة معًا، هي إلى حد كبير الموضوعات التي نستكشفها في الفيلم. لذلك أنا متحمس لرؤية كيف ستظهر هذه الشخصيات وهذه الأفكار في العالم وكيف سيتقبلها الناس، لأنني أعتقد أنها ستلهم بعض المحادثات الجيدة حقًا.

تطلق ديزني فيلم Raya في دور العرض حيثما كان ذلك متاحًا وعلى Disney + في نفس الوقت. بما أن هذا النوع من الإفراج أصبح أكثر حتمية، ما الذي دار في ذهنك؟ يجب أن يكون هذا وقتًا غريبًا بالنسبة لصانعي الأفلام.

قاعة: إنها. لكنني أعتقد أننا كنا، في جميع المجالات، متأججين للغاية. في النهاية، نريد فقط أن يشاهد الناس الفيلم. هذا هو هدفنا. ولهذا السبب قضينا كل هذه السنوات في ذلك. نحن متحمسون فقط لرؤية الناس ذلك. أعتقد أن الإصدار المزدوج في دور العرض حيثما كان ذلك متاحًا وعلى Disney + يوفر أكبر فرصة للناس لمشاهدة الفيلم، لذلك أعتقد أننا جميعًا سعداء حقًا. يبدو أن هذا هو أفضل سيناريو له الآن.

ديزني رايا والتنين الأخير يُعرض لأول مرة في دور العرض وعلى خدمة البث المباشر Disney+ في 5 مارس.

توصيات المحررين

  • تذكير: يتم الآن بث فيلم Raya and the Last Dragon على Disney+
  • تذكير: سيتم عرض Raya and the Last Dragon لأول مرة على Disney+ غدًا