أكدت Nintendo التقارير التي تفيد بأنها لن تشارك في E3 2023، مما يعني أن المعرض التجاري للألعاب سيفتقد أحد مورديه الرئيسيين عندما يعود شخصيًا في يونيو المقبل.
وقال متحدث باسم نينتندو في بيان لموقع The Verge: "نحن نتعامل مع مشاركتنا في أي حدث على أساس كل حالة على حدة ونفكر دائمًا في طرق مختلفة للتواصل مع معجبينا". "نظرًا لأن معرض E3 لهذا العام لم يتناسب مع خططنا، فقد اتخذنا قرارًا بعدم المشاركة. ومع ذلك، كنا وما زلنا داعمين قويين لـ ESA [جمعية البرامج الترفيهية] وE3."
بعد إلغاء عامي 2020 و2022 والتحول الرقمي فقط في عام 2021، كان من المفترض أن يكون هذا العام بمثابة الحدث الكبير عودة E3، الذي كان في السابق معرضًا تجاريًا مهيمنًا لصناعة الألعاب والذي اجتذب كل ألعاب الفيديو الكبيرة شركة. على الرغم من أن سوني لم تشارك منذ عام 2019، إلا أنها كانت بمثابة صدمة في يناير عندما ذكرت IGN أن كلا من Nintendo و Microsoft لن تحضر E3 هذا العام أيضًا. يبدو أن التقرير صحيح، حيث لم تؤكد Microsoft أي أحداث متعلقة بـ E3 خارج معرض ألعاب Xbox & Bethesda الذي يتم تشغيله بشكل مستقل.
إن تخطي Nintendo لـ E3 2023 لا يؤدي فقط إلى إبعاد البائع الذي سيطر على أرض العرض في السنوات السابقة، بل ولكنه يثير أيضًا تساؤلات حول ما إذا كانت الشركة ستقيم حدثًا مثيرًا لـ Nintendo Direct أم لا ثم. على الرغم من أن Nintendo تعقد عادةً عرضًا كبيرًا يحتوي على الكثير من إعلانات ألعاب الطرف الأول في شهر يونيو تقريبًا من كل عام، إلا أنها في عام 2022 لم تعقد سوى عرض شركاء مدفوع من طرف ثالث في يونيو. الآن بعد أن علمنا أنه لن يكون في E3 2023، يتبقى لنا أن نتساءل متى بالضبط سيكون Nintendo Direct الكبير التالي.
سيتم عقد E3 2023 في الفترة ما بين 13 و16 يونيو، لكن لا تتوقع أن يكون لـ Nintendo أو Sony أو Microsoft حضور كبير هناك.
تعتبر Dead Space 2، في رأيي، واحدة من أعظم الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق. أحد أسباب ذلك هو أنها تستخدم أفضل الأفكار من سابقتها، Dead Space الأصلية، كنقطة انطلاق وحشية ميكانيكيًا وسرديًا. كانت Dead Space نقطة انطلاق رائعة، لكن Dead Space 2 رفعت مستوى الرهان على كل الجبهات تقريبًا. بعد النجاح الذي حققته النسخة الجديدة من Dead Space مؤخرًا، يتطلع العديد من المعجبين بترقب إلى مطور اللعبة، EA Motive، ويأملون أن تعلن عن طبعة جديدة للعبة Dead Space 2.
باعتباري من أشد المعجبين بالامتياز، آمل ألا يصنعوا واحدًا.
بعد تخطي The Callisto Protocol بمجرد أن أصبح من الواضح أنه لن يصبح فيلم الرعب والخيال العلمي الكلاسيكي التالي، أصبحت عيني مركزة على النسخة الجديدة من Dead Space التي تقترب بسرعة. على الرغم من أن الفريق الأصلي لإصدار 2008 لم يصنعه، إلا أن المطور Motive كان شفافًا للغاية بشأن كيفية تعامله مع المشروع خلال عملية تطويره بأكملها. كان هذا بمثابة طبعة جديدة مخلصة، ملتزمة بما كانت عليه النسخة الأصلية، وتحديث المظهر فقط وإجراء تغييرات رئيسية هنا وهناك. كان من المفترض أن يكون هذا بديلاً للقطعة الأصلية، وليس قطعة مصاحبة.
ربما كانت توقعاتي بأن يكون Dead Space أقرب إلى خليفة روحي جاءت من نوع الحرب الباردة التسويقية الجارية مع بروتوكول Callisto. تم الإعلان عن كلاهما بشكل كبير وكان لهما توقعات عالية. Callisto لأنه كان يعمل عليه المبدعون الأصليون لـ Dead Space، و Dead Space لكونه، حسنًا، نسخة جديدة من Dead Space. في حين تبين أن اللعبة السابقة تمثل خروجًا كبيرًا عما كنت أبحث عنه في هذا النوع، إلا أن I قررت بدلاً من ذلك أن أقضي وقتي في انتظار Dead Space من خلال العودة وإعادة تشغيل الإصدار القديم مرة أخرى وقت.