قامت دراسة جديدة بفحص استخدام الطاقة لأجهزة الألعاب في جميع أنحاء المقاطعة، وهي أخبار سيئة لأي شخص يأمل في الهروب الاحتباس الحرارى من خلال الغوص في لعبة فيديو.
"نحو ألعاب أكثر مراعاة للبيئة: تقدير استخدام الطاقة على المستوى الوطني وإمكانات كفاءة استخدام الطاقة،" نشرت في مجلة ألعاب الكمبيوتروجدت أن اللاعبين في الولايات المتحدة يستهلكون طاقة مذهلة تبلغ 34 تيراواط/ساعة كل عام. ويمثل هذا 2.4% من إجمالي الكهرباء السكنية، وتعادل انبعاثات الكربون أكثر من 5 ملايين سيارة، أي ما يصل إلى 5 مليارات دولار تم إنفاقها. تمتص الألعاب طاقة أكبر من جميع الثلاجات الموجودة في البلاد.
![](/f/9ae8e3d2e076a98362d25798d87723da.jpg)
الدراسة لديها الكثير من اللوم. في عام 2016، العام الذي تم استخدامه كخط أساس لمعظم نتائج الدراسة، كانت وحدات التحكم مسؤولة عن 66% من استهلاك طاقة الألعاب. أجهزة الكمبيوتر المكتبية المستخدمة 31%، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية أجهزة الكمبيوتر المحمولة تم استخدام 3% فقط، والباقي تم استهلاكه بواسطة أجهزة بث الوسائط (مثل آبل أو نفيديا شيلد).
متعلق ب
- هيونداي وكيا تستدعيان نصف مليون سيارة أمريكية بسبب مخاطر الحريق
- تُظهر HMD Global جديتها بشأن التوسع في الولايات المتحدة من خلال 5 هواتف Nokia جديدة
- إن معظم تقنيات مراقبة ضغط الدم الواعدة منذ سنوات لم تظهر في الولايات المتحدة بعد
ومع ذلك، فإن لاعبي الكمبيوتر الشخصي ليسوا خارج الغابة. على الرغم من أنها تساهم بشكل أقل في استهلاك الطاقة بشكل عام، إلا أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية تميل إلى أن تكون أقل كفاءة من وحدات التحكم وتمثل أعلى استهلاك لكل أسرة في الأمثلة المتطرفة. تصف الدراسة السيناريو الأسوأ لمنزل به منزلان راقيان أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، فيركلوكيد، باستخدام متعددة 4K يعرض. وهذا من شأنه أن يستهلك 2560 كيلووات/ساعة سنويًا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
من الأطراف الاصطناعية المطبوعة ثلاثية الأبعاد إلى البرغر المزروع في مختبرات العلوم إلى التنقل الأكثر ذكاءً لكبار السن أو تعمل التكنولوجيا على تحسين حياتنا كل يوم بمليون طريقة تتجاوز مجرد جعل الأشياء أكثر مريح. يمكن للتكنولوجيا أن يكون لها تأثير مفيد، ولهذا نسميها التكنولوجيا من أجل التغيير. هنا الشركات والأشخاص الذين يكافحون من أجل إحداث فرق.
![التكنولوجيا من أجل التغيير](/f/e8458dbd73442b9314ac3284b4d4e6c9.jpg)
في كثير من الأحيان، يمكن إلقاء اللوم على عدم كفاءة ألعاب الكمبيوتر على قرارات البناء السيئة. وجدت الدراسة "مصادر طاقة كبيرة الحجم بشكل كبير في جميع أجهزة الكمبيوتر المكتبية" التي تم اختبارها تقريبًا. وهذا يقلل من الكفاءة لأن معظم مصادر الطاقة توفر كفاءة ضعيفة عندما تستهلك جزءًا صغيرًا فقط من أقصى إنتاج لها.
والمثير للدهشة أن الواقع الافتراضي خرج من الدراسة سالما. في حين أن الواقع الافتراضي يمكن أن يزيد من استهلاك الطاقة بسبب دقة العرض الأعلى، فإن استخدام تقنيات مثل العرض المفضل يمكن أن يعوض ذلك. وكانت نتائج الواقع الافتراضي أسوأ عندما تم استخدام سماعة رأس للواقع الافتراضي إلى جانب شاشة خارجية
إنها صورة قاتمة، ولكن هناك جانب مضيء خافت. ومن المتوقع أن تصل طاقة الألعاب إلى 33.6 تيراواط/ساعة في عام 2021، وهو مجرد هامش جانبي عن اليوم. يجب أن تعوض تحسينات كفاءة الطاقة الأجهزة الجديدة وقاعدة المستخدمين الآخذة في الاتساع. وهذا يعني أن المستقبل، على الأقل، لا ينبغي أن يكون أسوأ من الحاضر.
ومع ذلك، تشير الدراسة إلى أن "السيناريوهات البديلة" يمكن أن تصل إلى 29.4 تيراواط/ساعة، أو تصل إلى 76.9 تيراواط/ساعة، اعتمادًا على "تطور أساليب اللعب وأنواع الأنظمة".
ماذا يمكنك أن تفعل للعبة أكثر خضرة؟
هناك ما هو أكثر من الدراسة من مجرد تقرير عن استهلاك طاقة الألعاب. كما يقدم أيضًا توصيات حول كيفية تحسين الكفاءة الإجمالية للألعاب.
يمكن استخدام التشخيصات داخل اللعبة لمنح اللاعبين إحساسًا أفضل باستخدام الطاقة. في حين تتم مراقبة أرقام معدل الإطارات ووقت الإطار عن كثب، فإن الألعاب لا تفعل الكثير لإعلام اللاعبين بمقدار الطاقة التي يستخدمونها. وتوصي الدراسة كذلك بأنه "قد يفكر المطورون في تحويل هذه المعلومات إلى ألعاب."
ويوصى أيضا باستراتيجيات السياسة. لا توجد حاليًا أي حملة تثقيفية للمستهلك ترعاها الحكومة موجهة لاستخدام الطاقة في أجهزة الألعاب. لا يُطلب من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب وأجهزة الألعاب الأخرى توفير أي معلومات عن استخدام الطاقة بخلاف تلك المطلوبة عادةً لأي جهاز إلكتروني.
هناك بعض التوصيات الفورية التي يمكن للاعبين اتخاذها أيضًا. تعد شاشات 4K جميلة، ولكن إذا كنت ترغب في ممارسة ألعاب صديقة للبيئة، فتخطيها. وهذا ينطبق على كل من أجهزة التلفزيون و المراقبين. تضيف الشاشات الإضافية أيضًا بشكل كبير إلى سحب الطاقة. ينبغي تجنب رفع تردد التشغيل، بينما يمكن أن يؤدي انخفاض الجهد إلى تحسين الكفاءة.
أخيرًا، يجب على لاعبي الكمبيوتر الشخصي التفكير في استخدام V-Sync والحدود القصوى لمعدل الإطارات داخل اللعبة. يمكن لهذه الإعدادات تقليل استخدام الطاقة بنسبة تصل إلى 39%.
توصيات المحررين
- ستطلق جيب أول سيارتين من سيارات الدفع الرباعي الكهربائية في الولايات المتحدة في عام 2024
- تقول إدارة الطيران الفيدرالية (FAA) إن 50 مطارًا أمريكيًا لن تحصل على تغطية 5G موسعة حتى وقت لاحق من عام 2022
- قد يكون هاتف Nokia G300 الجديد هو هاتف 5G الأقل تكلفة في الولايات المتحدة.
- أعلن Elon Musk عن جائزة بقيمة 100 مليون دولار لمسابقة تكنولوجيا احتجاز الكربون
- أصبحت T-Mobile أول شركة اتصالات تنشئ شبكة 5G على مستوى الولايات المتحدة
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.