Intel 'Xe' هي بطاقة الرسومات المنفصلة للشركة، وIGP تحصل على Adaptive Sync

فاجأت إنتل الجميع في العام الماضي توظيف رجا كودوري، نائب الرئيس الأول وكبير مهندسي Radeon في AMD. أشار الموظف إلى أن شركة Intel مستعدة للتعامل بجدية مع أجهزة الرسومات. ونحن الآن نرى الثمار الأولى لهذا العمل، بالإضافة إلى بعض التفاصيل الإضافية حول "Xe"، وهو حل الرسومات المنفصلة القادم للشركة.

محتويات

  • Intel Gen11 هو دفعة قادمة قريبًا
  • "Arctic Sound" أصبح الآن Intel Xe، لكننا لا نعرف المزيد
  • الآن، ننتظر

Intel Gen11 هو دفعة قادمة قريبًا

في حين أن سعي إنتل لإيجاد حل للرسومات المنفصلة قد أثار الضجة، فقد قدمت الشركة تفاصيل أكبر بكثير حول تحديث الرسومات المدمجة الخاصة بها والتي ستصل في عام 2019. يُطلق عليه ببساطة "Gen11"، وهو يستهدف تعزيزًا متواضعًا في أداء معالجات Intel المزودة برسومات مدمجة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

المواصفات الرئيسية هي تيرافلوب واحد، وهو هدف الأداء الذي تقول إنتل إن Gen11 سيحققه أو يتجاوزه. لن يؤدي هذا إلى تفجير جواربك إذا كنت من عشاق الكمبيوتر الشخصي، مثل أسرع بطاقات الفيديو المنفصلة يمكن أن يتجاوز 10 تيرافلوب، لكنها خطوة مهمة للأمام بالنسبة لمعالجات الرسومات المدمجة من Intel، أو IGP. كما أنه يجعل Gen11 أقرب بكثير إلى وحدات تحكم الألعاب المنزلية الحديثة.

متعلق ب

  • إنتل XeSS مقابل. نفيديا DLSS مقابل. دقة AMD الفائقة: المواجهة الفائقة
  • Intel Arc Alchemist: المواصفات والأسعار وتاريخ الإصدار والأداء
  • يعمل Intel XeSS على تعزيز الأداء بشكل كبير، وقد يتم إطلاقه قريبًا

وتقول إنتل إن تصميم Gen11 سيحتوي على 64 وحدة تنفيذ، ارتفاعًا من 24 في التجسيدات السابقة. ومع ذلك، لاحظ أن الشركة لن تلتزم بما إذا كانت جميع تصميمات Gen11 ستحتوي على هذا العدد من الوحدات، أو نماذج معينة فقط. يأتي IGP من Intel حاليًا بعدة نكهات. سنفاجأ إذا تم شحن نسخة واحدة فقط من Gen11.

ديل XPS 15 9570 زاوية مفتوحة
يجب أن يعزز Gen11 IGP من Intel الألعاب الرقيقة والخفيفة.دان بيكر / الاتجاهات الرقمية

مكاسب الأداء محاطة بميزات جديدة. أبرزها هو VESA Adaptive Sync. إليك الجزء المهم: Adaptive Sync هو في الأساس فري سينك. لم تقم VESA بتنفيذ الحامل من الصفر، ولكنها بدلاً من ذلك اعتمدت الحل المفتوح من AMD. وهذا يعني معظم سطح المكتب الموجود المراقبين مع توافق FreeSync أو Adaptive Sync سيدعم أيضًا الميزة عند الاتصال بجهاز كمبيوتر محمول مدعوم بمعالج Intel's Gen11 IGP.

انها صفقة كبيرة. تعمل ميزة Adaptive Sync على مطابقة عرض الإطار ومعدل تحديث الشاشة للتخلص من التلعثم وتمزيق الشاشة الذي يمكن أن ينتج عن معدل إطارات غير متطابق. والنتيجة هي لعبة أكثر سلاسة ومتعة وأكثر استجابة.

تقرير التنمية البشرية يتم دعمه أيضًا، وهو أيضًا خطوة كبيرة للأمام. عدد قليل فقط من شاشات HDR يتم بيعها حاليًا، ولكن مما لا شك فيه أن التبني قد تم تأجيله بسبب تقرير التنمية البشرية يتم دعمه فقط بواسطة بطاقات الفيديو المنفصلة باهظة الثمن. سوف يصنع Gen11 تقرير التنمية البشرية دعم أكثر شيوعا، والذي بدوره ينبغي أن يجعل تقرير التنمية البشريةالمراقبين اكثر شيوعا.

لقد شاهدنا Gen11 أثناء العمل في "يوم الهندسة المعمارية" لشركة Intel، حيث عرضت الشركة مقارنة جنبًا إلى جنب بين Tekken 7 التي تم تشغيلها على Gen11 وحل Intel UHD من الجيل الحالي. كان الفارق ليلا ونهارا. ومع ذلك، يجب على اللاعبين إبقاء التوقعات تحت السيطرة. تأمل شركة Intel في تمكين اللاعبين الذين يستخدمون رسومات Intel من لعب معظم الألعاب الحديثة - وليس تشغيلها بأفضل الإعدادات التفصيلية.

"Arctic Sound" أصبح الآن Intel Xe، لكننا لا نعرف المزيد

الإعلانات المبكرة حول حل الرسومات المنفصلة من Intel يُشار إليها فقط باسمها الرمزي، Arctic Sound. الآن لدينا اسم حقيقي نطلق عليه – Intel Xe.

ولسوء الحظ، هذه هي كل المعلومات الجديدة التي لدينا تقريبًا. قدمت إنتل بعض الشرائح حول المنتج. وقال راجا كودوري، الذي كان يتحدث في حدث الهندسة المعمارية، إن الأمر "يتراوح من تيرافلوب إلى بيتافلوب". وبعبارة أخرى، نفس الشيء سيتم استخدام الهندسة المعمارية في كل شيء بدءًا من رسومات Intel المدمجة وحتى بطاقات الفيديو المتحمسة وحساب وحدة معالجة الرسومات لمركز البيانات منتجات. أكدت إنتل مرة أخرى أنها ستقدم حلاً رسوميًا منفصلاً لعشاقها، ولا يزال عام 2020 هو الهدف لطرحه.

مات سميث / الاتجاهات الرقمية

وقال كودوري أيضًا إن إنتل ستعمل على تكثيف دعمها للبرامج لتلبية الطلب الجديد. وقال: "نريد أن نجعل المزيد من الألعاب قابلة للعب، والجزء الرئيسي من ذلك هو مجموعة البرامج بأكملها." وسلط الضوء على كيفية ذلك بدأت Intel في إصدار بعض تحديثات برامج التشغيل لليوم الأول لإصدارات الألعاب الشهيرة وترى أن ذلك يحدث في كثير من الأحيان إلى الأمام. كودوري واثق أيضًا من أنه بمجرد أن توفر أجهزة Intel الأداء، سيكون مطورو الألعاب حريصين على دعمه. "مطورو الألعاب يحبونها، لأن عدد مستخدميها يبلغ 200 مليون مستخدم سنويًا." وهذا يشير إلى قاعدة التثبيت الكبيرة جدًا التي يمكن لشركة Intel الوصول إليها، مثل معظم الأشخاص أجهزة الكمبيوتر المحمولة وتباع أجهزة الكمبيوتر المكتبية بمعالج Intel.

الآن، ننتظر

لقد قوبل إعلان إنتل عن حل الرسومات المنفصلة بقدر كبير من عدم التصديق بقدر الإثارة. إنها فجوة تركتها الشركة دون معالجة لسنوات، وفشلت بعض المبادرات السابقة في أن تحظى بتبني واسع النطاق.

ومع ذلك، لم تغب الشركة عن الحدث الذي أقيم تحت عنوان "يوم الهندسة المعمارية". وأكدت مجددًا أنها تعمل على الرسومات المنفصلة، ​​وأنها تخطط لمعالجة كل الأسواق، وأنها تستهدف إطلاقها في عام 2020. لن يمر وقت طويل من الآن، ومن المفترض أن يتم الإعلان عن بعض الإعلانات المثيرة مع وصول المزيد من التفاصيل خلال عام 2019. نحن أيضًا حريصون على رؤية كيف سيكمل هذا Foveros، تكنولوجيا التعبئة والتغليف الجديدة مصممة لوضع بنيات Intel المتعددة في حزمة واحدة.

توصيات المحررين

  • أخيرًا، قامت Intel بترقية XeSS إلى الرسومات المدمجة في معرض CES 2023
  • ما هو Intel XeSS، وكيف يمكن مقارنته بـ Nvidia DLSS؟
  • لدى الرئيس التنفيذي لشركة Intel أخبار رائعة حول رسومات Arc Alchemist
  • قامت Intel للتو بإصلاح مشكلة كبيرة تتعلق ببطاقات الرسومات الخاصة بها
  • حصلت كل من AMD وNvidia وIntel على تواريخ إصدار للجيل التالي

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.