قد يرقى The Quarry إلى مستوى إرث الرعب الخاص بـ Until Dawn

لقد أحببت ألعاب Supermassive تمامًا عنوان الرعب 2015 حتى داون. كانت الدراما التفاعلية تتمتع بتقاليد خارقة للطبيعة مثيرة للاهتمام وإيقاعًا لا تشوبه شائبة مما جعلني منخرطًا طوال التجربة بأكملها. منذ ذلك الحين، اندمجت في إنتاج Supermassive مع سلسلة Dark Picture Anthology، على أمل أن تتمكن من استعادة السحر الذي شعرت به مع حتى الفجر.

محتويات

  • قوة النجم
  • رعب المخيم الصيفي
  • تجربة ودودة

هذا هو الاتجاه الذي تسير فيه لعبة الاستوديو القادمة, المحجر، يبدو أنه يسير بالنسبة لي.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ذهبت التدريب العملي مع المحجر ولعبت منه ساعة. لقد وضعني إصدار المعاينة في نهاية الفصل الثاني، وقضيت الجزء الأكبر من الوقت في جزء من الفصل الثالث. فقط في تلك الساعة وحدها، شعرت بنفس الشعور الخوف والرعب كما فعلت مع حتى الفجر سنين مضت. بينما تجري المباراة في نهاية الصيف، فمن المناسب ذلك المحجر يبدأ صيف هذا العام بالإصدارات الكبيرة.

قوة النجم

لقد تلقيت ملخصًا سريعًا لمقدمة اللعبة ومجموعة الشخصيات قبل الدخول في المعاينة. يبدأ الجزء الذي لعبته من اللعبة بجمع الشخصيات الحطب من أجل المدفأة. وبينما تتكشف المشاهد، أتعرف بسرعة على العلاقات والديناميكيات بين كل منها. لدى نيك وأبيجيل اهتمام رومانسي ببعضهما البعض. يبدو أن جاكوب رجل غير آمن ويحاول الظهور بمظهر مفتول العضلات للتستر على الأمر ولديه اهتمام بإيما، التي بدورها تبدو متلاعبة عاطفيًا إلى حد ما.

يبدو أن كايتلين هي الأكثر موثوقية في المجموعة، حيث تذكر بقية الممثلين بأشياء مثل كيفية استخدام الأسلحة النارية بشكل صحيح وتوبخ أي شخص لا يفعل ذلك. الشخصيتان الوحيدتان اللتان لا تُنسى هما رايان وديلان، ويرجع ذلك في الغالب إلى أنهما كان لديهما أقل عدد من المشاهد الشخصية والتفاعلات مع بقية الممثلين في هذه المعاينة.

المحجر تم نشره بواسطة 2K، وعلى الفور، شعرت أن اللعبة تبدو وكأنها تحتوي على المزيد ميزانية كبيرة خلفها مقارنة بألعاب Dark Pictures Anthology التي يتم التعامل معها بواسطة بانداي نامكو. أصبحت جودة الرسوم المتحركة للشخصيات أفضل، ووجوههم أكثر عاطفية، وتحسنت أصوات التمثيل الصوتي.

من بين طاقم الممثلين بأكمله، أعتقد أن معظم الناس، بما فيهم أنا، سوف يتعرفون على ممثل كايتلين أكثر من غيرهم - الشخصية التي صورتها بريندا سونج من الجناح حياة زاك وكودي شهرة. يبرز أداء بريندا على أنه قابل للتصديق بشكل خاص، ويرجع ذلك على الأرجح إلى سنوات خبرتها في التمثيل. بشكل عام، على الرغم من ذلك، فإن التمثيل القوي في جميع المجالات من قبل طاقم الشخصيات الرئيسي يساعد في رفع مستوى تجربة الرعب.

رعب المخيم الصيفي

تبدأ طريقة اللعب الفعلية في الفصل الثالث. مع حلول الليل، يطارد وحش بشع أبيجيل. أثناء مطاردتها، تظهر مجموعة متنوعة من الاختيارات والأحداث السريعة. خطوة واحدة خاطئة يمكن أن تؤدي إلى الموت. في إحدى الحالات، لدى أبيجيل خيار تسلق شجرة أم لا. لقد اخترت القيام بذلك، وشاركت في بعض الأحداث السريعة التي تضمنت تحريك الماوس في اتجاه معين للوصول إلى الفرع التالي. وأشركني آخرون في الضغط باستمرار على مفتاح معين.

ومع ذلك، فإن اللعبة المفضلة لدي هي حيث كان علي أن أضغط باستمرار على المفتاح لكي أحبس أنفاسي حتى لا يسمعني الوحش. لو كنت قد تخليت عن التوتر عن طريق الخطأ، لكان من الممكن أن تُقتل أبيجيل على الفور. ذكرني حتى الفجرميكانيكي وحدة التحكم DualShock 4 حيث كان علي أن أبقيها ثابتة تمامًا حتى لا تتحرك شخصيتي أثناء مطاردة الوحش حولها.

هناك أيضًا خيارات لها تأثير أكبر على القصة. عندما تعرض نيك لهجوم من قبل الوحش، تم إعطائي الخيار، بصفتي أبيجيل، إما مساعدة نيك أو الركض مباشرة إلى المعسكر. اخترت مساعدة نيك وظهرت رسالة نصية منبثقة تقول "المسار المختار"، مما يشير إلى أن هذه اللحظة المحددة التي لا تترك فيها نيك يموت يمكن أن تؤثر على قرارات أخرى لاحقًا.

نجت أبيجيل لفترة كافية للحصول على المساعدة من المعسكرين الآخرين، واخترت رايان بدلاً من كايتلين للتعمق في الغابة للعثور على نيك، الذي كان لا يزال يطارده الوحش. مسلحًا ببندقية، قررت أيضًا أن أسلك المسار الطبيعي حول الغابة بدلاً من الطريق المختصر، بدافع الخوف أنه من المحتمل أن أضطر إلى إكمال المزيد من الأحداث السريعة، مما يزيد من فرصي في تحقيق شيء ما خطأ. وبعد فترة وجيزة، أُتيح لي خيار اتباع طريق مختصر آخر، وهو ما قمت به هذه المرة. لقد نجحت في اجتياز الأحداث السريعة ورأيت نيك يتم جره بعيدًا - ليس بواسطة الوحش، ولكن بواسطة شخص جديد غامض.

عند هذه النقطة، هدد نيك الرجل ودخلت في مشهد إطلاق النار. لسوء الحظ، لم أتمكن من ضربه، لكن نيك تمكن من الهروب من قبضته في اللحظة الأخيرة. أدى هذا أيضًا إلى ظهور رسالة "المسار المختار"، لكن لم أتمكن من استنتاج نوع التأثير الذي قد يحدثه على الأحداث المستقبلية على الفور.

توفر كل هذه القرارات والإجراءات المختلفة شعورًا بالتشويق، حيث أن لديك وقتًا محدودًا فقط لإكمال كل منها. شعرت أن معظم الخيارات الثنائية التي قمت بها قابلة للتطبيق بنفس القدر؛ هل يجب أن أستمر في الجري أو تسلق الشجرة لتجنب الوحش؟ لن تعرف أبدًا ما إذا كنت قد اتخذت الخيار "الخاطئ" أم لا حتى ترى شخصية تُقتل.

تجربة ودودة

وبين المطاردات، هناك لحظات هادئة من الاستكشاف. توجد في جميع أنحاء Hackett's Quarry مقاطع إخبارية وعناصر تحكي تاريخ المنطقة والأحداث التي حدثت سابقًا. توفر العناصر سياقًا لما يحدث في اللعبة. هناك أيضًا بطاقات التارو القابلة للتحصيل والتي تضيف بعض المعرفة الإضافية.

المحجر لديها مجموعة من الخيارات لجعل اللعبة ودودة ويمكن الوصول إليها. على سبيل المثال، يمكنك تغيير حجم الترجمة ووضع خلفية صفراء خلفها لتسهيل قراءتها. يمكنك أيضًا ضبط مقدار الوقت المتاح لك للأحداث السريعة، بالإضافة إلى اختيار ما إذا كنت تريد الضغط باستمرار على الأزرار بدلاً من الاضطرار إلى الضغط عليها باستمرار.

المحجر | الإعلان الرسمي عن العرض الترويجي | 2 ك

لقد خرجت من ساعة اللعب المحجر معجب. ذكّرتني مشاهد المطاردة وعناصر الرعب بالسبب الذي أحببته حتى الفجر بكثير. العرض جميل، والشخصيات لها شخصيات مميزة. من المثير للدهشة أنني لم أجد أيًا من الشخصيات مزعجًا (حتى الآن). الأهم من ذلك كله، أنا سعيد لأن لدينا وحشًا حقيقيًا هذه المرة مع تقاليد محتملة مثيرة للاهتمام وراءه.

المحجر يوصف بأنه خليفة روحي ل حتى الفجر، وحتى الآن يبدو أنها قد ترقى إلى مستوى هذا الادعاء النبيل. سنرى كيف سيكون تأثيرها عندما يتم إصدارها في 10 يونيو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS4. PS5و اكس بوكس ​​ون و اكس بوكس ​​سيريس اكس/S.

توصيات المحررين

  • تعمل لعبة WWE 2K23 على تحسين محاكاة المصارعة بتعديلات دقيقة وقليل من الفوضى
  • إن جوثام نايتس يرقى إلى مستوى إرث باتمان بشكل أفضل بكثير مما كنت أتوقع
  • تم الكشف عن حكايات جديدة من Borderlands، والتي سيتم إطلاقها في أكتوبر
  • ستوفر NBA 2K23 لاعبين أفضل من ذوي الذكاء الاصطناعي وشارات جديدة وعددًا كبيرًا من عناصر التحكم المتقدمة الجديدة في اللاعب
  • The Quarry، استحوذت شركة Until Dawn على استوديو Supermassive Games لشركة Nordisk