كرايسس 2
"رسومات مذهلة ممزوجة بطريقة لعب متنوعة تجعل اللعبة تستحق اللعب"
الايجابيات
- الرسومات في بعض الأحيان تسقط الفك
- القتال يقدم الكثير من الخيارات
- اللاعب المتعدد يسبب الإدمان
سلبيات
- القصة معقدة
- القضايا الفنية متكررة
- الذكاء الاصطناعي هو حقيبة انتزاع
(استخدمت هذه المراجعة إصدار Xbox 360 من اللعبة)
إذا كنت قد لعبت ألعاب الفيديو خلال السنوات القليلة الماضية، فمن المحتمل أنك سمعت عبارة "هل يمكن تشغيلها؟ هل يمكن تشغيلها؟" أزمة؟" لقد اتخذت هذه العبارة تقريبًا مستويات ميمي، ويمكن أن تقف يومًا ما بجانب التعبيرات الكلاسيكية مثل "كل قاعدتك تنتمي إلينا"، و"أميرتنا في قلعة أخرى". الأصلي أزمة كانت أشبه بمصاص دماء للرسومات، ولم ينج إلا أقوى (أجهزة الكمبيوتر) - أو على الأقل كان الأقوى فقط هو القادر على تشغيل اللعبة بكامل إمكاناتها. لقد كانت أيضًا لعبة جيدة الصنع تتجاوز مجرد الرسومات، مما أدى إلى تعزيز أسطورتها الناشئة. لذلك عندما تم الإعلان عن أن الجزء الثاني سيتجه إلى وحدات التحكم حيث يمكن لمعظم البشر المتواضعين أن يحاولوا بالفعل لعب هذا الشيء اللعين، كان الترقب مرتفعًا، على أقل تقدير.
حققت اللعبة الأصلية نجاحًا تجاريًا، حيث تم بيع 3 ملايين نسخة حول العالم، لكن سوق وحدات التحكم يفتح المجال أمام جمهور محتمل جديد وأكبر بكثير. ولكن هل يمكنها جلب هذا المستوى من التميز الرسومي الأسطوري إلى سوق وحدات التحكم والنجاح على منصة جديدة؟ الجواب هو نعم، كثيراً جداً.
متعلق ب
- كيفية الطلب المسبق للعبة Marvel’s Spider-Man 2 والإصدار المحدود من PS5
- أفضل السمات للمستوى الأول في Remnant 2
- البقية 2: وقت الإصدار، وحجم الملف، وخيارات التحميل المسبق
هناك بعض الأخطاء التي تظهر بين الحين والآخر، وتستغرق القصة بعض الوقت - خاصة بالنسبة للأشخاص الذين لم ألعب المباراة الأولى، لكن هذه شكاوى بسيطة، وسرعان ما تُنسى مقارنة باللعبة الرائعة بشكل عام طَرد كرايسس 2 عروض. تابع لمعرفة المزيد في مراجعتنا المتعمقة.
اهلا بك في نيويورك! اذهب الآن لقتل الأشياء
قصة ال كرايسس 2 بمثابة مقدمة للسلسلة، بالإضافة إلى استمرار مباشر للعبة الأصلية - لأننا لنواجه الأمر، فإن غالبية الناس إن لعب نسخة وحدة التحكم من هذه اللعبة لن يكون لديك أدنى فكرة عن قصة القصة، باستثناء أنك في نيويورك وهناك كائنات فضائية تحتاج إلى وهوبين. ولكن مرة أخرى، ما الذي تحتاج حقًا إلى معرفته؟
أنت تتحكم في Alcatraz، بطل الرواية الجديد للمسلسل وهو جزء من Marine Recon Force، وهو أسقطت في طريقها إلى نيويورك، التي أصيبت بالطاعون المرتبط بالكائن الفضائي المستمر غزو. مع تناثر فريقه أو موته، أصيب الكاتراز بجروح بالغة وأنقذه النبي، أحد الجنود الذين يرتدون ملابس نانوية من اللعبة الأولى. في اللعبة الأصلية، تم القبض على النبي وافترض أنه مات، لكنه عاد لاحقًا مع اتصال بالفضائيين مما سمح له بفهمهم بشكل أفضل من أي شخص آخر. النبي، ومع ذلك، فقد شهد أياما أفضل. يعطيك بدلته، ثم يكلفك بحماية طبيب لديه معلومات حول كيفية محاربة الكائنات الفضائية.
إن البدلة النانوية التي يرتديها Alcatraz الآن مميزة، ولها ارتباط بالكائنات الفضائية مما يجعلها السلاح الأكثر فعالية ضدهم.
يقف في طريق بعض المرح الجيد لقتل الكائنات الفضائية هو جيش CELL الخاص الذي يعمل لدى Crynet، صانعي البدلة. إنهم يعتقدون أنك نبي، ويريدون استعادة بدلتهم، سواء كنت مرفقًا بك أو بدونه.
سيقدر محبو اللعبة الأصلية الارتباط بـ Prophet، في حين أن إدراج شخصية جديدة يعد فكرة جيدة من قبل مطوري Crytek لبدء السلسلة لمحبي جدد. إذا لم تكن لديك أدنى فكرة عن هوية النبي، أو إذا كنت لا تهتم بالشخصية، فإن الجزء الأول من اللعبة يسير ببطء من حيث القصة.
المشكلة في القصة هي ببساطة أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً للبدء، وسوف يستغرق الأمر عدة ساعات قبل أن تكمل أهدافك الأولية وتبدأ في التعرف على ما يحدث بالفعل. ومع ذلك، فهذه ليست مشكلة كبيرة، لأنه بمجرد أن تبدأ اللعبة بالفعل وتسيطر على Alcatraz، تصبح واثقًا في القتال ونادرًا ما يكون لديك لحظة للتركيز على الحبكة على أي حال.
مع تقدم اللعبة ويتم دفعك إلى أعماق مدينة نيويورك المتهالكة، تتحسن القصة، وكذلك مستوى الحدة. ومع ذلك، لا يزال هناك شيء مفقود من المؤامرة. لم يتم إدراك الشخصيات بشكل جيد، ولم يتم تجسيد شخصيتك على الإطلاق. ينصب التركيز على شكل اللعبة ولعبها، وهذا واضح. الحبكة ناضجة للغاية، وتتميز بموضوعات ناضجة، لكنها تبدو وكأنها تمرين فكري أكثر من كونها عاطفية.
هذه شكوى بسيطة بالرغم من ذلك. تلتقط القصة، مما يمحو البداية، عندما تحصل على تفاصيل الحبكة على مضض تقريبًا. يمكن أن تستمر اللعبة ما بين 12 و15 ساعة اعتمادًا على طريقة لعبك، مما يؤدي إلى ميزة رائعة أخرى في سلسلة Crysis.
تصميم الرقصات في Sandbox
كرايسس 2 يتميز بآلية اللعب التي أطلق عليها Crytek اسم "صندوق الحماية المصمم للرقص". ظهر هذا النمط لأول مرة في الإدخال الأول للمطور، بعيدة كل البعد، لكن كرايسس 2 يفعل ذلك بشكل مختلف قليلا. أين بعيدة كل البعد تحتوي على بيئات مفتوحة ضخمة تسمح لك باختيار كيفية الوصول إلى هدفك (والذي كان يعمل في بيئة طبيعية في الغالب) فشوارع نيويورك مختلفة بعض الشيء.
عندما تدخل منطقة جديدة، تضع حاجبك جانبًا ويمنحك الكمبيوتر الموجود على متن الطائرة خيارات متعددة حول كيفية المتابعة. لا تزال المواقع ضخمة وهناك عدة مسارات لكل هدف، لكن اللعبة تبقيك في نفس المنطقة. ونتيجة لذلك، على عكس بعيدة كل البعد، والتي تتميز بمسافات هائلة من التجول بلا هدف، فأنت دائمًا في منتصف القتال. في الأساس، لا يزال وضع الحماية المصمم للرقص يبقيك على مسار خطي، ولكنه يوفر لك العديد من الخيارات فيما يتعلق بالتكتيكات.
يعد الذكاء الاصطناعي أيضًا جزءًا كبيرًا، وعندما يعمل بشكل صحيح - وهو ما لا يحدث دائمًا - سوف يتفاعل الأعداء مع تكتيكاتك ويخططون وفقًا لذلك. إذا كانوا خلف حاجز وقمت بإطلاق النار فوقهم، فلن يرفعوا رؤوسهم، وبدلاً من ذلك سينتقلون إلى الجانب ويحاولون العثور على غطاء جديد. قد يحاولون أيضًا إلقاء قنبلة يدوية أو الانضمام مرة أخرى إلى زملائهم في الفريق لمحاولة تطويقك. إنه ذكاء اصطناعي متقدم بشكل لا يصدق. إنه لا ينجح دائمًا - سنتحدث عن ذلك بعد قليل - ولكن عندما ينجح الأمر يكون رائعًا.
يجب أن يضمن أسلوب اللعب هذا وحده أنه في كل مرة تلعب فيها يمكنك الحصول على تجربة مختلفة، وهناك العديد من الخيارات. إذا اخترت الذهاب إلى Leroy Jenkins في منطقة ما، فيمكنك ذلك، وفي المرة القادمة التي تلعب فيها، يمكنك ارتداء وجه Sam Fisher الخاص بك والتسلل إليه - فالاختيار متروك للطريقة التي تريد لعبها بها.
تم اللعب بشكل صحيح
ما يميز سلسلة Crysis هو البدلة النانوية التي ترتديها، والتي تمنحك قدرات معينة. أولها هو الحاجب، الذي يمنحك رؤية الواقع المعزز ويقدم لك نظرة على مكان الهدف، والنقاط المثيرة للاهتمام، ومواقع الأسلحة، ومكان وجود الأعداء. هناك أيضًا عرض نانوي، وهو في الأساس منظر حراري يحمل اسمًا فاخرًا.
لكن الميزة الحقيقية للبدلة تأتي من قدرات التخفي والدروع. وكلاهما متاح في أي وقت، طالما لديك الطاقة اللازمة للبدلة التي تتجدد. يمكنك أيضًا ترقية بدلتك طوال اللعبة عن طريق التقاط مواد غريبة من جثث الأعداء الفضائيين الذين سقطوا. يؤدي هذا إلى فتح تحسينات سلبية في الغالب، مع بعض الاستثناءات، بما في ذلك أشياء مثل الدوس على الأرض.
الأسلحة أيضًا وفيرة، وسيحتوي كل سلاح ناري على إضافات معينة. على سبيل المثال، تحتوي بعض بنادق SCAR على كاتم صوت، بينما لا يحتوي البعض الآخر على كاتم صوت، ولكن قد يكون لها نطاق طويل المدى. يمكن أيضًا إضافة هذه المرفقات وإزالتها بسرعة لكل سلاح. كلما تقدمت في اللعبة، ستجد ملحقات أكثر قوة، بما في ذلك أشياء مثل قاذفات القنابل اليدوية وما شابه. فهو يجعل تبديل الأسلحة أمرًا ممتعًا وطبيعيًا.
كل هذه الأشياء معًا، بالإضافة إلى القدرات القياسية للبدلة مثل قفز القوة، والإمساك بالحافة، والركض، كلها توفر إحساسًا رائعًا بالتوازن. يتعين عليك أن تتعلم كيفية استخدام الأدوات المتوفرة لديك — جميعها — وأثناء قيامك بذلك ستلاحظ الاهتمام الذي بذله المطورون في كل جانب من جوانب اللعبة.
إذا كان أسلوبك المعتاد في الألعاب من نوع FPS هو التحرك ببطء واستخدام التخفي، فستحظى بلحظاتك، ولكن هناك أيضًا أوقات ستحتاج فيها إلى الركض نحو العدو والهجوم بشكل مباشر. يمكنك أيضًا رمي كاتم الصوت والقنص من مسافة بعيدة، لكن يمكنك بعد ذلك التبديل إلى البندقية والقفز في منتصف المعركة عندما يبدأ العدو بمحاولة تطويق موقعك. تم تصميم مقياس الطاقة بشكل جيد، وسوف ينفد بسرعة، ولكنه يتجدد أيضًا بوتيرة جيدة للتأكد من أنك تستخدم الامتيازات الخاصة بك ولكن لا تعتمد على أي نمط واحد من الهجوم.
إذا كانت هناك أية شكاوى يجب طرحها على طريقة اللعب، فهي نفس المشكلة كما هو الحال مع القصة - يستغرق الأمر بعض الوقت للبدء. ستصبح البدلة ملكك على الفور، ولكن على الرغم من وجود الكثير من الأسلحة في اللعبة، فلن ترى أكثر من ثلاثة أو أربعة أسلحة إلا بعد بضع ساعات. وينطبق الشيء نفسه على العينات الفضائية التي تحتاجها لترقية بدلتك. مرة أخرى على الرغم من ذلك، شكاوى بسيطة.
قد تحتوي القصة على نقاط مملة ومن المحتمل ألا تغمر الكثيرين تمامًا، لكن طريقة اللعب أكثر من كافية لجذب معظم الناس.
فهل يمكنه تشغيل Crysis؟
سأقول هذا ببساطة، حتى لا يكون هناك أي غموض -كرايسس 2 هي اللعبة الأفضل مظهرًا على الإطلاق لوحدات التحكم. حقا لا يوجد أي شيء يمكن مقارنته به. عندما يتعلق الأمر بوحدات التحكم، هناك سقف للجودة الرسومية - فلا يوجد سوى الكثير الذي يمكن لوحدة التحكم القيام به. لن تعود إلى المنزل وتبدأ في ممارسة لعبة على جهاز 360 الخاص بك ثم تنخدع فجأة برسومات جيدة جدًا لدرجة أنك تعتقد أنها حركة حية، لكن الأجهزة ليست على مستوى ذلك. ما قيل، كرايسس 2 يفعل أشياء لم أكن أعرفها ببساطة حيثما كان ذلك ممكنًا على وحدة التحكم.
تبدو اللعبة مذهلة، ولكن أبعد من ذلك، الشيء الأكثر إثارة للإعجاب هو مستوى التفاصيل. إنه أمر مذهل بشكل إيجابي. عندما ترى جدارًا في اللعبة مملوءًا بالصور، ومع اقترابك سترى أن الصور هي صور فردية لأشخاص ولا يوجد اثنان متشابهان. يبدو كل طريق وكأنه متهالك ومتشقق، وكل جدار مزين باللوحات. ولكن الملك الحقيقي هو تأثيرات الإضاءة.
يلعب الوقت دورًا كبيرًا في اللعبة، وستجد نفسك تتحرك عبر نيويورك في أوقات مختلفة من اليوم. سواء كان ذلك في منتصف الليل، أو في وقت الظهيرة، فإن العالم يتفاعل وفقًا لذلك، ومن المدهش دائمًا رؤيته.
ولعل الشيء الأكثر إثارة للإعجاب في اللعبة هو أنه طوال الحملة الطويلة نسبيًا، كرايسس 2 يستمر في الظهور بمظهر رائع. تحتوي كل منطقة جديدة على شيء لتنظر إليه، وسيجعلك كل قسم تتوقف لتنظر حولك لمدة دقيقة. أدركت شركة Crytek أن لديهم سمعة يجب الحفاظ عليها، وقد ارتقوا إليها.
متعددة اللاعبين
يبدو الأمر تقريبًا كما لو أن هناك أمر محكمة في مكان ما يتطلب أن تتميز جميع الألعاب، وخاصة ألعاب FPS، بوجود لاعبين متعددين، و كرايسس 2 لا يختلف. يقدم القسم عبر الإنترنت ستة أوضاع لعب على 12 خريطة، مع العديد من الترقيات والمعدلات والمستويات لاكتساب الخبرة من خلالها.
نظام الخبرة مألوف لأي شخص لعب ألعاب FPS عبر الإنترنت. أثناء قيامك بعمليات القتل أو المساعدة أو المساعدة في تحقيق الأهداف، فإنك تكتسب الخبرة، والتي تفتح بعد ذلك أسلحة جديدة وامتيازات مناسبة. ومع استخدامك لكل سلاح، يمكنك إضافة ملحقات لكل سلاح أيضًا. أشياء مألوفة جدا.
أوضاع اللعبة هي: Team Instant Action، ووضع Team Deathmatch؛ العمل الفوري، وهو مجاني للجميع؛ Crash Site، وهي لعبة مشابهة للمقر الرئيسي في Call of Duty، حيث تهبط حجرة كائن فضائي وعليك الاحتفاظ بالمنطقة لكسب النقاط؛ التقط التتابع، والتقط العلم بشكل أساسي؛ استخراج، وهي لعبة مستديرة حيث يدافع أحد الفريقين ويحاول الآخر التقاط "القراد" وإعادتهم إلى قاعدتهم، وهذا بدوره يمنحهم دفعة من البدلة النانوية؛ Assault، هي لعبة أخرى تعتمد على الجولة، حيث يحاول أحد الفريقين اقتحام قاعدة الفريق المدافع وتنزيل المعلومات، في حين أن الفريق الآخر عبارة عن فئة هجومية خاصة تحاول إيقافهم.
هناك أيضًا العديد من المعدلات للمساعدة في إبقائها مثيرة للاهتمام، بما في ذلك أشياء مثل "ساحة المبتدئين"، والتي تقصر الألعاب على اللاعبين تحت رتبة 10 فقط. يمكنك أيضًا اللعب بفرق أو بدونها، كما أن هناك خيارًا للعب بدون بدلات نانوية.
جميع أنواع الألعاب ممتعة ومألوفة، ولكنها تتطلب الصبر، حيث يتم فتح الألعاب من خلال التقدم إلى مستويات معينة. بشكل عام، الألعاب ممتعة وسريعة الوتيرة، ولكن كما هو الحال مع اللعبة، يستغرق الأمر بعض الوقت للوصول إلى النقطة التي يمكنك فيها تجربة الأشياء التي قد ترغب فيها.
تتحرك أوضاع اللاعبين المتعددين بالإضافة إلى اللعبة، وإدراج قوى البدلة - التي تستخدم طاقة أكثر مما كانت عليه في الحملة لجعلها عادلة - مما يخلق بعض المعارك الأصلية بشكل لا يصدق. قد تكون تطارد شخصًا ما عندما يصبح غير مرئي ويتسلق جدارًا، ثم يدوسك أرضًا ويهاجمك. هناك أيضًا الكثير من الأسلحة والملحقات التي يمكنك استخدامها، ولكن مرة أخرى، يستغرق الأمر بعض الوقت للوصول إلى النقطة التي تمتلك فيها الأسلحة التي تريد فتحها. الألعاب نفسها متوازنة بشكل جيد، ولكن نظام التسوية معطل قليلاً. معظم أنواع الألعاب مقفلة حتى الرتب المتوسطة، وهو أمر غريب. قد يساعد ذلك في الحفاظ على اللعبة جديدة وتشجيع طول عمر اللعبة. عندما تم إصدار الديمو، اشتكى الكثيرون من عدم التوازن الذي كان لصالح فئات معينة مثل القناصين، ولكن هذا شيء يتغير في المستويات الأعلى.
إذا كان لديك الصبر للارتقاء بالمستوى والتمسك به خلال الصفوف المبكرة القاسية، فستجد تجربة متعددة اللاعبين عميقة ومثيرة للاهتمام.
القبيح
على الرغم من جمالها، هناك بعض العيوب كرايسس 2. مع لعبة بهذا الجمال، أكره الإشارة إلى العيوب. إن الأمر يشبه تناول شريحة لحم مطبوخة جيدًا وتجد أنها مملحة قليلاً. للأسف، اللعبة لديها فقط مواطن الخلل. جميعها صغيرة، وفي لعبة أخرى قد لا تكون ملحوظة، لكنها موجودة. أحد الأمثلة على ذلك هو الانعكاس في النوافذ، والذي نادرًا ما يكون الانعكاس الفعلي الذي يجب أن تراه. لا يمثل هذا مشكلة أبدًا، ولكن عندما يكون الانعكاس على ناطحة سحاب لشيء غير موجود، يكون الأمر متناقضًا بعض الشيء. أشك في أن هذا سيكون ملحوظًا في لعبة أخرى، لكنه يبرز فيها كرايسس 2.
المشكلة الأكبر هي الذكاء الاصطناعي للعدو، والذي يتحول من متألق إلى مكسور عند سقوط القبعة. في بعض الأحيان، ستكون في معركة مكثفة بالأسلحة النارية وتدرك أن العدو يحيط بك، مما يجبرك على تغيير التكتيكات والعثور على غطاء جديد. وفي أحيان أخرى، ستقترب منهم وهم متجمدين في مكانهم، أو قد يصطدمون مباشرة بالحائط ويبدأون فجأة حفلة رقص سريالية. إنها قضية.
العيوب في كرايسس 2 بالرغم من ذلك فهي نادرة، وعلى الرغم من أنك ستشاهد بعض الأخطاء الغريبة، إلا أنها الاستثناء وليس القاعدة.
خاتمة
على الرغم من بداية القصة البطيئة وحفنة من الأخطاء، إلا أن الجمال المذهل واللعب المتوازن جيدًا جعل حملة اللاعب الفردي من بين أكثر الألعاب تطورًا من الناحية الفنية لهذا الجيل من وحدات التحكم. قم برمي اللاعبين المتعددين وستحصل على حزمة شاملة رائعة.
سوف تشجع على أن تكون هذه اللعبة مثالية، لأنها قريبة جدًا. ولكن بسبب ذلك، عندما تفشل، فسوف تخرجك من اللحظة. تبدأ القصة ببطء، وعلى الرغم من أنها تتسارع، إلا أنها ليست مثيرة للاهتمام أبدًا، في حين أن مجموعة من الأخطاء ستؤدي إلى معركة لا تنسى بالأسلحة النارية سترغب في نسيانها.
لكن، كرايسس 2 لا تزال لعبة يجب أن تلعبها لمحبي FPS. إنها بلا شك اللعبة الأفضل مظهرًا على أي وحدة تحكم، كما أنها ممتعة للعب. يعد تعدد اللاعبين أيضًا أمرًا رائعًا، لكن الانتظار الطويل لفتح الأشياء قد يخيف الناس ويعودون نحو واحدة من العشرات من عناوين FPS الأخرى عبر الإنترنت التي تنتظر احتضانها.
هناك بعض الأشياء التي لا تعجبك في هذه اللعبة، لكنها قليلة، ومقارنة بتميز اللعبة، فهي بسيطة. كرايسس 2 هي لعبة تستحق اللعب، وهي لعبة ستترك انطباعًا دائمًا.
النتيجة: 9 من 10
(تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز Xbox 360 على نسخة مقدمة من EA)
{تم التحديث لتصحيح خطأ مطبعي. شكرًا لـ "The Meme Police" على الإشارة إلى ذلك.}
توصيات المحررين
- Spider-Man 2: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
- هجمات السم في العرض الترويجي لقصة Marvel’s Spider-Man 2
- هل لعبة Remnant 2 مشتركة بين المنصات؟
- لعبة Overwatch 2 قادمة إلى Steam، وقد تكون المزيد من ألعاب Blizzard في الطريق قريبًا
- Call of Duty: نصائح وحيل Warzone