يبدأ Xbox Game Pass في شهر يوليو بمفاجأة كبيرة، حيث عادت لعبة Grand Theft Auto V إلى الخدمة. تقود قوة مبيعات Rockstar شهرًا خفيفًا لـ Game Pass، مما يجعل Exoprimal من Capcom بمثابة إطلاق لليوم الأول.
هذه ليست المرة الأولى التي يتم فيها عرض Grand Theft Auto V على Game Pass. لقد كان موجودًا في الخدمة سابقًا في حوالي عام 2021 ولكن تمت إزالته منه في أغسطس. لدى Rockstar تاريخ في وضع ألعابها على Game Pass لفترة قصيرة قبل سحبها، كما فعلت أيضًا مع Red Dead Redemption 2.
لقد وصلنا إلى نقطة انعطاف في جهود Microsoft للاستحواذ على ناشر Call of Duty وWorld of Warcraft Activision Blizzard حيث تم عرض دعوى قضائية رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية لوقفها أمام القاضي. وقد شارك ممثلون من مايكروسوفت، وسوني، ونينتندو، وجوجل، ونفيديا أثناء جلسة الاستماع، كما فعل مجموعة متنوعة من المحللين. تقديم البيانات للمساعدة في تحديد ما إذا كان هذا الاستحواذ سيضر بالمنافسة في وحدة التحكم والألعاب السحابية أم لا الأسواق.
نظرًا لأن صناعة ألعاب الفيديو معقدة وسرية تمامًا، فقد أعطتنا هذه التجربة نظرة غير مسبوقة خلف الستار في دوافع Xbox وPlayStation وActivision والادعاءات والأخطاء السابقة التي ارتكبوها، و أكثر. في قضية مليئة بالاكتشافات، كانت هذه التفاصيل الخمسة بمثابة نظرة مضيئة بشكل خاص على الأعمال الداخلية لصناعة ألعاب الفيديو.
كشفت Microsoft عن دوافعها الحقيقية للألعاب السحابية
منذ عام 2019، أصبحت Microsoft واحدة من أكبر مزودي الألعاب السحابية في صناعة ألعاب الفيديو إلى جانب أمثال Nvidia وAmazon وGoogle. لقد زعمت سابقًا أن هدفها الأساسي من هذا هو عرض ألعابها القوية مثل Halo أمام أكبر عدد ممكن من الأشخاص، لكن هذه التجربة كشفت عن دافع ثانوي. وكانت مايكروسوفت تأمل أن تمنحها الألعاب السحابية ميزة في سوق ألعاب الهاتف المحمول، حيث تكافح Xbox لتأسيس نفسها.
"لقد قمنا ببناء xCloud مع العلم أنه على Xbox لدينا العديد من الألعاب التي تعمل على وحدة التحكم لدينا،" أوضح رئيس Xbox Phil Spencer. "هناك العديد من المستخدمين حول العالم لديهم هواتف غير قادرة على لعب تلك الألعاب، ولن تكون كذلك. كانت استراتيجيتنا هي وضع وحدات التحكم في مراكز البيانات لدينا لبث وحدات التحكم هذه إلى الهاتف المحمول، إذا كان الأمر كذلك إذا أراد شخص ما أن يلعب لعبة Halo على هاتف محمول، فسيكون بإمكانه الوصول إلى تلك الألعاب من خلال البث المباشر.
لكن الأمر لم ينجح بهذه الطريقة. وشهدت سارة بوند، نائبة رئيس تجربة إنشاء الألعاب في Xbox، أن الاستخدام الأكثر شيوعًا للألعاب السحابية ليس اللعب على الهاتف المحمول ولكن لاعبي وحدة التحكم الذين يحاولون تجربة لعبة قبل التنزيل أو أثناءه. نظرًا لأن الألعاب السحابية هي نقطة شائكة بالنسبة إلى CMA، فإن Microsoft تريد التقليل من أهميتها بالنسبة لأعمال Xbox، ولكن، كما كتبت في أبريل، قد يكون الوقت قد فات بالنسبة لهم للقيام بذلك. حتى لو كان مستقبل الألعاب السحابية بمثابة خدمة تكميلية على وحدات التحكم، فإنها تظل بمثابة أحد الجوانب المركزية للمعارضة ضد عملية الاستحواذ. إن مستقبل الألعاب السحابية يتبلور بطريقة لم يتوقعها أحد عندما عادت إلى الصدارة قبل أربع سنوات.
تأسف Activision لعدم طرح Call of Duty على Nintendo Switch
على الرغم من أن نظام Nintendo Switch يعد موطنًا لمجموعة متنوعة من الألعاب العائلية وألعاب المنصات وألعاب الألغاز، إلا أنه يحتوي أيضًا على قائمة طويلة من ألعاب إطلاق النار. تتراوح هذه من ألعاب إطلاق النار عبر الإنترنت من منظور الشخص الثالث إلى حملات اللاعب الفردي من منظور الشخص الأول وكل شيء بينهما. بعضها واقعي، والبعض الآخر خيال علمي، وبعضها يطمس الخطوط الفاصلة بين الأنواع.
ولكن مع وجود العديد من الخيارات، فمن السهل أن تطغى عليك. في هذه القائمة، سنستعرض أفضل ألعاب إطلاق النار على أحدث منصة من Nintendo.