لا تقدم The Division 2 سوى مرآة المرح الأمريكية

توم كلانسي القسم 2يعد هذا بمثابة تحسين عن سابقتها في كل النواحي تقريبًا، حيث يقدم مهام أكثر إثارة للاهتمام، ومحتوى أفضل لنهاية اللعبة، ومعارك أكثر جاذبية. بالنسبة لمحبي اللعبة الأصلية، فهي توصية سهلة، ويمكن أن تبقيك حلقة لعب إطلاق النار والنهب مستمتعًا لأسابيع. ومع ذلك، فإن بيئة اللعبة – واشنطن العاصمة – تبدو غير مستغلة بشكل مؤسف. ما كان يمكن أن يكون نظرة مثيرة للاهتمام حول كيفية رد فعل عاصمة أمريكا في حالة نهاية العالم هو بدلاً من ذلك خيال كامل. "واشنطن العاصمة." لم يعد يعني أي شيء. القسم 2 يبدو الأمر وكأنه نسخة من أمريكا تم تتبعها، بدلاً من استخلاصها من فهم حقيقي لتاريخها أو مواطنيها أو صراعاتها.

محتويات

  • هل هذه هي الحياة الحقيقية؟ هل هذا مجرد خيال؟
  • النجاح الماضي
  • انتبه للتفاصيل

هل هذه هي الحياة الحقيقية؟ هل هذا مجرد خيال؟

القسم 2من الواضح أن أحداث الفيلم تحمل وزنًا متزايدًا في عام 2019، مع عبادة الشخصية المحيطة بالرئيس الحقيقي وزيادة العنف ضد الأقليات العرقية والدينية. لم تعالج عناوين Ubisoft Clancy الأخيرة عادةً مثل هذه المواضيع الحساسة، لكنها لم تكن أيضًا في عاصمة البلاد على شفا الانهيار. من المؤكد أن وكالة حكومية سرية ترسل عملاء لحماية المواطنين من العصابات العنيفة وحكم الفاشيين الجدد تبدو وكأنها يمكن أن تنجح، حتى مع إزالة العناصر الأكثر أهمية، ولكن

القسم 2 ليس لديه ما يقوله تقريبًا أي بالموضوع الذي يتناوله.

من أول الأشياء التي يتم إخبارك بها عند بدء شخصية جديدة فيها القسم 2 هو أن المجموعة الخارجة عن القانون المسماة "الضباع" لا تريد إلا أن تجعل المواطن العادي يعاني. إنه نوع التوصيف الذي نتوقع أن يقوله السياسي في مؤتمر صحفي، لكنه ليس ما قد يسمعه موظف حكومي على انفراد. ما هي دوافعهم؟ هل وصلوا إلى هذه النقطة نتيجة لبعض الصراعات السابقة؟ لا يهم حقًا، لأن لديهم أسلحة ويحاولون قتلك.

هذا النوع من الأخلاق بالأبيض والأسود ليس بالأمر الجديد في ألعاب الفيديو. العربة سيئة وماريو جيد. جانون سيء واللينك جيد. لكن في لعبة - على أقل تقدير - تخفي نفسها في إعدادات وأفكار من العالم الحقيقي، فإن وجود عدو بهذا الشكل الكارتوني والشر يبدو أقل تصديقًا من الحاجة إلى 175 رصاصة لقتل واحد منهم.

النجاح الماضي

حتى شركة يوبيسوفت الخاصة القائمة السوداء لخلية سبلينتر تمكنت من صنع شرير خطير دون تحويله إلى صورة كاريكاتورية صريحة. خطط "المهندسون" لتنفيذ هجمات إرهابية متعددة على أراضي الولايات المتحدة، من المحتمل أن يقتلوا الملايين من الناس، لكن دوافعهم كانت مقتصرة على النفوذ الغربي في البلاد الشؤون الخارجية. إنها فكرة مخيفة، لكنها في الوقت نفسه، موقف يمكن أن ترى مجموعة كبيرة من الأشخاص يدعمونه. يبدو "القتل لأنه ممتع" بمثابة عذر للشخصيات المكتتبة أكثر من كونه دافعًا فعليًا.

ومع ذلك، تفشل الشخصيات المتحالفة والمحايدة أيضًا في الظهور كأشخاص حقيقيين، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أفكارهم المتجانسة. كل موظف حكومي تقابله يفكر بشكل أساسي في نفس الشيء: The Division جيد، ونحن بحاجة إلى قتل الجميع العدو لاستعادة السيطرة، وليس من الممكن أن يكون لزيادة عدد القتلى بالآلاف أي أثر سلبي تداعيات. هذا لا يعني أن Ubisoft اضطرت إلى تغيير هيكل القتال أو المهمة لتتناسب بشكل أفضل مع القصة، ولكن يمكننا ذلك الأقل اجعل الشخصيات تقدم مقاومة أكبر لهذه الإستراتيجية. تعتمد العلامة التجارية Tom Clancy على مادة لا تبعد سوى خطوة أو خطوتين عن الواقع في في الواقع، لقد رأينا عواقب نهج الأرض المحروقة هذا من قبل. لقد بدأت الحرب على الإرهاب منذ أكثر من 17 عاما، واكتسبت جماعات مثل داعش قوة في المنطقة بعد أن بدا أن الولايات المتحدة وحلفائها قد انتصروا. يرى الباحثون أن نمو التنظيم الإرهابي في المنطقة كان بمثابة أ نتيجة التدخل الأمريكيمما أدى إلى تطرف السكان المحليين الذين ربما لم يكونوا مهتمين بحمل السلاح. هل العاملين بالحكومة في القسم 2 لا أرى كيف يمكن أن يتكرر هذا الوضع؟

تمت إزالته من التفاعلات الشخصية المباشرة، القسم 2 يبدو أيضًا إما جاهلًا أو مضللاً بشدة في استخدامه لصور معينة. ستتم إحدى المهام المبكرة التي ستكملها داخل معرض حرب فيتنام في المتحف - وهو المعرض الذي يذكر الاحتجاجات المناهضة للحرب صراحة. وبطبيعة الحال، تبدأ معركة هائلة بالأسلحة النارية، مستخدمًا الخسارة الحقيقية في الأرواح كخلفية للتظاهر. يبدو الأمر مبتذلاً في أحسن الأحوال، ويبدو أنه يوضح نقصًا أساسيًا في فهم تاريخ الولايات المتحدة. ربما كان كذلك بعض نوع من محاولة الإدلاء ببيان، لكن اللعبة تخشى أن تقول ما قد يكون ذلك. وتحدث لحظة "غير سياسية" مماثلة في المكتب البيضاوي نفسه، حيث تم العثور على تسجيل للرئيس وهو يتحدث عن الجدار الحدودي المكسيكي. ومرة أخرى، لا يتجاوز الأمر مجرد رسالة بسيطة مثل "انظر! الحياه الحقيقيه!" يبدو الأمر على أنه انتهازي وساخر ومعقم.

انتبه للتفاصيل

The Division 2 ضد الحياة الحقيقية | يوبيسوفت [نسبة غير معلومة]

في جميع المجالات، تؤدي هذه القرارات إلى نوع من التغيير الشامل في الوضع وادي غريب، وقد أصبحت أكثر وضوحًا من خلال المجالات التي أولت فيها Ubisoft الكثير من الاهتمام بالتفاصيل. هناك طن من الأسلحة المختلفة لاستخدامها، كل منها مزود بمرفقات وخيارات تخصيص لتحويلها إلى آلات قتل محسنة. أحيانًا يتم استخدام أسماء تجارية حقيقية، مما يعني أنه يمكن بالفعل استخدام هذا النوع من المعدات في حالة نهاية العالم. وهذا ينطبق على المدينة نفسها أيضًا، والتي يمتلكها السكان صفق لتمثيله 1:1 مقارنة برأس المال الحقيقي. المباني والشجيرات دقيقة، لكنها تعادل فنانًا يعيد إنشاء عمل شخص آخر. الخطوط والألوان موجودة، لكن دون أن ندرك ماهيتها يقصد، قد يكونا مختلفين تمامًا.

القسم 2 يحصل على الكثير من الحق. فيما يتعلق بتصميم اللعبة الخام، فهي واحدة من أفضل الألعاب التي قدمتها Ubisoft منذ سنوات، وهذا ما يجعل عيوبها المتبقية صارخة للغاية. يوبيسوفت يستطيع أعطنا قصة أفضل، لأن الشركة فعلت ذلك من قبل، لكنها لا تخشى أن تقول شيئًا ما وراء انفجاراتها وإطلاق النار. سبب اللعب القسم 2 يمكن أن يمتد إلى ما هو أبعد من مجرد الحصول على غنائم أفضل والتغلب على رئيس جديد، وبالنظر إلى إمكانية سرد القصص الرائعة في محيط العاصمة، ينبغي أن يكون الأمر كذلك.

توصيات المحررين

  • الجميع 1-2-التبديل! تقدم متعة سخيفة متعددة اللاعبين - عندما تعمل
  • تقدم Hello Neighbor 2 ألغازًا مثيرة للإعجاب ومفتوحة وشريرًا مخيفًا
  • ينتهي دعم Ghost Recon Breakpoint بعد أشهر من انخفاض NFT
  • E3 2021: Starfield وBreath of the Wild 2 والمزيد من الألعاب التي نتوقع رؤيتها
  • The Division تحصل على لعبة مجانية قائمة بذاتها تسمى Heartland

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.