ما هي العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM)، وما هي ألعاب العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM)؟
حظيت العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) باهتمام كبير في السنوات الأخيرة، ولكنها اختصار ينطبق بشكل فضفاض على العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. تميل ألعاب العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) إلى الأساسيات، وتميل إلى التركيز على الإبداع والمنطق وحل المشكلات والتجريب. لا تقوم ألعاب العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) الرائعة بإلقاء المحاضرات على الأطفال فحسب، بل تشركهم أيضًا - فهي توجه الأطفال من خلال الدروس والأنشطة بطرق جديدة، وتبذل جهدًا إضافيًا لمكافأة إنجازاتهم.
مقاطع الفيديو الموصى بها
أفضل ألعاب العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات
إذا سبق لك أن قمت بتفكيك أداة قديمة عندما كنت طفلاً، فمن المحتمل أنك تعرف إلى أي مدى يمكن أن تكون هذه الأداة تعليمية. لكن تمزيق أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التلفاز القديمة إلى أشلاء ليس بالضبط هواية الأكثر أمانًا. لحسن الحظ، هناك مكعبات الدائرة، وهي مجموعة بناء تشبه Lego وتقوم بعمل جيد جدًا في تقريب التجربة. يتكون من مكونات مصنوعة من مادة شفافة، حتى يتمكن الأطفال من رؤية أعمالهم الداخلية. يأتي مع تعليمات بناء للسيارات والشاحنات والدراجات والجسور وعجلات فيريس والمزيد.
مكعبات الدائرة لها جذورها في التعليم. إنه الجهد الأول للمعلمين القدامى نيت ماكدونالد وجون شوستر، اللذين أمضيا سنوات في تطوير خطط الدروس على أساس العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. تأتي كل مجموعة مزودة بمكعب محرك يقوم بتشغيل عمود التروس بسرعة 1000 دورة في الدقيقة، ووحدة LED تضيء بشكل ساطع عندما متصلة بدائرة كاملة، وبطارية قابلة لإعادة الشحن تدوم لمدة تصل إلى ساعة واحدة من اللعب النشط (وثلاثة أيام). تعليق). ستسمح الإصدارات المستقبلية للأطفال بالتحكم في الوحدات باستخدام ملف هاتف ذكي أو الكمبيوتر اللوحي عبر البلوتوث.
أطلقت شركة Lego لصناعة الألعاب ومقرها الدنمارك، منتجاتها الخاصة بألعاب العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) في المؤتمر معرض الالكترونيات الاستهلاكية في يناير: Lego Boost.
يأتي Boost مزودًا بأكثر من 840 قطعة من مكعبات Lego وتطبيق قابل للتنزيل وتعليمات وأوامر ترميز قم بإنشاء خمسة إبداعات Lego محتملة، بما في ذلك طابعة ثلاثية الأبعاد وظيفية وكهربائية قابلة للتشغيل غيتار. تشتمل مكعبات Boost الأخرى على مجموعة من مستشعرات الألوان والمسافة ومحرك تفاعلي، وMove Hub، الذي يحتوي على قطعتين منافذ الإدخال والإخراج، ومستشعر إمالة سداسي المحاور، ومصابيح LED، وراديو بلوتوث يقترن بهاتف ذكي يعمل بنظام Boost's التطبيق المصاحب.
يعلم تطبيق Boost الأطفال كيفية بناء الحيوانات والروبوتات باستخدام القطع المضمنة في المجموعة. إنها تفتخر بأنشطة مثل تلك ذات النمط الغربي التي تزود روبوتات Boost بشوارب المقود وبنادق إطلاق النار، و تماغوتشيلعبة على طراز يقوم الأطفال برعاية قطة ليغو. كما أنه يرشد الأطفال إلى أساسيات البرمجة، مما يسمح لهم بالتقدم أثناء إتقانهم للوحدات.
ولعل الأفضل من ذلك كله هو أن Boost يعمل مع مكعبات Lego الموجودة. يتيح الوضع "الإبداعي" للأطفال البدء بواحدة من ثلاث قواعد مختلفة - قاعدة مشي لإنشاء روبوت الحيوان، وقاعدة قيادة للمركبات، ومدخل للقلاع والحصون - ويبنون ما يريدون على القمة.
مربى ترميز أوسمو (60 دولارًا)
منذ أن تم إنشاء Osmo، وهي منصة الواقع المعزز التي تستخدم الكاميرا الأمامية لجهاز iPad لمزج الأشياء الرقمية والأشياء الواقعية، قائمة تايم لأفضل الابتكارات لعام 2014، كانت الشركة الناشئة التي تحمل اسمها تعمل على التخلص من المجموعات المحسنة. الأحدث — مربى الترميز - هي واحدة من الأكثر إثارة للإعجاب حتى الآن.
يمزج Osmo Coding Jam بين تعليم البرمجة والموسيقى. مثل مجموعات Osmo التي سبقتها، يقوم الأطفال بتنزيل تطبيق مصاحب لجهاز iPad ويتفاعلون مع القوائم باستخدام قطع الورق المقوى المادية. بمجرد تشغيل التطبيق واختيار "اسم مسرحي" يتم إنشاؤه عشوائيًا، يصبحون جاهزين لبدء تأليف أغانٍ قصيرة باستخدام نظام الكتل الكرتونية الخاص بـ Osmo.
إن برنامج Coding Jam هو أكثر من مجرد موسيقى. مجموعة Osmo الجديدة، والتي استندت جزئيًا إلى أبحاث معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا حول فعالية الملموسة والمادية أدوات التدريس، تضع أفكارًا مثل "التكرار" و"التسلسل" في مصطلحات موسيقية يستطيع الأطفال القيام بها يفهم. افضل حتى الآن؟ ويعمل فريق Osmo بالفعل مع المعلمين في 20 ألف مدرسة، ويخطط لنشر خطط الدروس الرسمية في الأسابيع المقبلة.
كوزمو (180 دولارًا)
جوليان شوكاتو / الاتجاهات الرقمية
كوزمو، لعبة الروبوت المصغرة التي تبدو وكأنها رافعة شوكية مؤقتة، كانت واحدة من أروع الألعاب في عام 2016. يتعلم الرفيق المدعوم بالذكاء الاصطناعي الأسماء والوجوه، ويلعب الألعاب، بل ويطور الشخصية عندما يتعرف عليك بشكل أفضل. لكنها أيضًا منصة للتعليم.
مختبر الكود، وهي ميزة برمجة مرئية مدمجة في تطبيق Cozmo المصاحب للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية يقوم الأطفال بإعادة ترتيب تسلسلات الكتل الرقمية لإنشاء برامج أساسية وتعلم أساسيات الروبوتات على طول المسار طريق. لقد تم تصميمه باستخدام لغة Scratch، وهي اللغة المبنية على الرموز المتحركة التي طورها مختبر الوسائط التكنولوجية التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، ومهام الأطفال باستخدام أربعة أنواع مختلفة من الكتل - الحركات والإجراءات والأحداث والرسوم المتحركة - لبرمجة إنسان آلي. وفي الوقت نفسه، هناك سلسلة من التحديات الشبيهة بالبرامج التعليمية لتعليم أساسيات Code Lab.
إنها إلى حد كبير مسألة سحب وإسقاط - فنشر البرنامج أمر سهل مثل إقران كتلتين على الأقل والنقر على أيقونة "التشغيل" الخضراء. لكن فئات خاصة من الكتل تسمح بإجراءات أكثر تعقيدًا قليلاً، وسيضيف الوضع المتقدم الذي سيتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام دعمًا لوظائف الرياضيات والميزات الأخرى.
تعد الروبوتات اللطيفة والملونة إحدى الطرق لإثارة اهتمام الأطفال بالتكنولوجيا، وقد نجح مبدعو Ozobot في تثبيت هذا المفهوم إلى حد كبير. تبدو روبوتات الشركة الناشئة، الموجودة الآن في 2000 مدرسة، أشبه بـ Roombas المصغرة ذات القباب الشفافة وإمكانية تغيير الألوان المصابيح. تمت برمجتها باستخدام Ozoblockly، وهي لغة تعتمد على لغة Blockly الملائمة للأطفال من Google، وهي مصممة للتكيف مع المهارات المختلفة. المستويات.
يأتي Evo، أحدث جيل من Ozobot، مزودًا بملعب من الورق المقوى وألعاب وأنشطة مبرمجة مسبقًا. إنه أمر اجتماعي أيضًا - إذا قام الأطفال بإسقاط واحد أو أكثر من روبوتات Evo الإضافية، فسوف يتصلون تلقائيًا لبعضهم البعض والسماح للمالكين بتبادل الرسائل أو مشاركة البرامج أو مزامنة وحداتهم الحركات. وهو قابل للتخصيص - يمكن للأطفال استبدال الجزء العلوي الشفاف من Ozobot بالجلود مثل كابتن أمريكا أو الرجل الحديدي، والتي تأتي مع المؤثرات الصوتية والسلوكيات المخصصة.
كووف، وهي مجموعة أدوات الروبوتات التي أنشأها قسم التعليم العالمي في سوني، وهي مصممة لتعليم الأطفال أساسيات الروبوتات من خلال مجموعة من التحديات والأنشطة. يتم شحنه في مجموعتين أساسيتين تتكونان من سبع كتل متشابكة (بما في ذلك المحركات والمحركات والقرب وأجهزة الاستشعار ومقاييس التسارع وKoov Core)، ويأتي مع تطبيق مصاحب يعمل كمركز لـ Koov أنشطة.
يقوم الأطفال ببرمجة Koov باستخدام لغة برمجة مرئية تشبه Blockly عبر تطبيق Koov، الذي يضم أكثر من 30 ساعة من المواد الإعدادية. هناك 35 خطة دروس مختلفة عليهم اتباعها، تركز كل منها على تصميم روبوت واحد وتسلسل رقمي كتل البرمجة وميزات المشاركة التي تتيح للأطفال مشاركة إبداعاتهم المفضلة والإعجاب بها والتعليق عليها ونشرها. تتيح ميزات الشبكات الاجتماعية في Koov للمستخدمين الاختيار من بين معرض الصور الرمزية والتقاط الصور الخاصة بهم الاختراعات باستخدام أداة الصور Koov، والتعليق على "لايك" والمفضلة، وتنزيل البرامج التي يستخدمونها يريد.