مراجعة "القدر 2": سنوات ضوئية قبل سابقتها

القدر 2 مراجعة

"القدر 2"

مشروع تجديد نظم الإدارة $59.99

تفاصيل النتيجة
"إن لعبة "Destiny 2" أكثر ذكاءً وانسيابية، وهي النسخة التي كان معجبو "Destiny" ينتظرونها."

الايجابيات

  • مهمات متنوعة والكثير للقيام به
  • نظام العشيرة يحفز اللعب مع الأصدقاء
  • قصة ممتعة وفي قمة الروعة
  • تم تحسين الآليات من لعبة Destiny بكل الطرق تقريبًا
  • غارة عظيمة أخرى تعطي سببًا وجيهًا لمواصلة المستوى

سلبيات

  • سيكون من الصعب تتبع القصة بالنسبة للاعبين الجدد
  • لا يزال تقدم نهاية اللعبة غامضًا ومربكًا
  • يمكن تضمين المزيد من أفكار الغارة في محتوى آخر

قدر قد قطع شوطا طويلا. مطور بنجي كانت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول على نطاق واسع عبر الإنترنت ممتعة، ولكن تم إطلاقها مع مجموعة من العواقب غير المتوقعة من محاولة دمج اللعبة عالم علب الصيغة واللعب بالأسلحة النارية سريع الخطى. على مدى أربع توسعات رئيسية، تعلم Bungie باستمرار الدروس وأجرى تغييرات أدت إلى تحسين هذا الوضع على كل جبهة، بدءًا من حصد الغنائم وحتى سرد القصص. في إعداد لدينا القدر 2 مراجعة، لقد أظهر الجزء الثاني أنه تتويج لكل تلك التجربة.

تتمة لعبة Bungie "مطلق النار في العالم المستمر" لا تخلو من المشاكل. إنها تصدر الكثير من المحتوى الجديد، وتبدو وكأنها امتداد للعبة الأصلية أكثر من كونها تكملة حقيقية. على الرغم من بعض المراوغات على طول الطريق، ومع ذلك،

القدر 2 يعد تحسينًا كبيرًا مقارنة بلعبة Bungie التي تم إصدارها في عام 2014. إنها تجربة أكثر اكتمالًا وأفضل إصدار منها فكرة Bungie في قدر لقد لعبنا بعد.

البدء طازجًا

القدر 2، مثل سابقتها، تجري أحداثها في المستقبل البعيد، عندما قامت مجموعة من الجيوش الفضائية بغزو العالم النظام الشمسي ويهدد آخر بقايا البشرية المتحصنة في معقل مسور يسمى الأخير مدينة.

القدر 2 مراجعة
القدر 2 مراجعة
القدر 2 مراجعة
خريطة بوتقة

في بداية اللعبة، يقوم فصيل جديد من إحدى تلك القوات، المعروف باسم الفيلق الأحمر، بشن هجوم خاطف على المدينة، يدمر دفاعاتها ويهزم المدافعين عنها - The Guardians، مجموعة من الأبطال الخارقين يحملون السلاح وتتكون من أبطال اللعبة اللاعبين. يستنزف الفيلق، بقيادة الإمبراطور الفضائي الشاهق دومينوس غول، قوة المسافر، الجرم السماوي الآلي العملاق الذي يعمل "نوره" على إحياء الحراس عندما يموتون في القتال.

فجأة، أصبح جيش البشرية متناثرًا في مهب الريح. وباعتبارك أحد الناجين، يجب على حارسك أن يجد طريقة لاستعادة قوتك، وشن هجوم مضاد ضد Ghaul، من خلال العديد من المنعطفات الفضائية المتفجرة على طول الطريق.

قدركانت قصة فوضى معقدة الشهيرة، مع وجود الكثير من المواد الأساسية التي لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال "Grimoire Cards" الموجودة Bungie.net وليس في اللعبة الفعلية. ال القدر 2 المؤامرة ليست أفضل بكثير. لا تزال تقضي معظم وقتك في سلسلة من مهام التنظيف المرتبطة بشكل عرضي بالقصة الرئيسية، مع مشهد سينمائي عرضي يربط Ghaul والتهديد الرئيسي للعبة بالحملة.

وفي الوقت نفسه، تتفوق اللعبة في الاستفادة من شخصياتها، مثل قدر الدعائم الأساسية Zavala وCayde-6 وIkora، لجعل مهامك المختلفة أكثر إثارة ومتعة. حتى لو كانت الحبكة لا تزال تعاني، فإن التجربة اللحظية غالبًا ما تكون مضحكة ومرحة بطريقة تجعل من الممتع قضاء الوقت في مستقبل Bungie الواسع والغريب.

قدر، ولكن أكثر سلاسة

من الصعب الحكم القدر 2 دون النظر إلى سابقتها. الأصلي قدر كان المحتوى ضعيفًا منذ بدايته، خاصة في نهاية اللعبة بعد القصة، وهذه القصة نفسها صعبة التحليل أو التحليل لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال بطاقات Grimoire، مما يجعل من الصعب على اللاعبين التواصل مع عالم اللعبة بشكل عميق مستوى.

القدر 2 يأخذ كل أفضل الأفكار من قدر ويعيد تجميعها في لعبة تكون متابعتها أسهل قليلًا وأكثر متعة في العمل من خلالها. هناك المزيد من التنوع في المهام والأنشطة (على الرغم من أن كل شيء لا يزال يتلخص في إطلاق النار على كل كائن فضائي يعبر طريقك). مهمات جديدة أفضل تنظيمًا تسمى "المغامرات" و"المهام" تملأ اللعبة بالأنشطة التي تبدأ ببساطة وتزداد حدتها، وغالبًا ما تتضمن الزعماء والتحديات المثيرة للاهتمام.

هذا هو القدر الأكثر متعة على الإطلاق.

سيجد اللاعبون الكثير لإبقائهم مشغولين، بدءًا من القصة والمغامرات والمهام، وحتى اللعب الجماعي التنافسي في "البوتقة" وعودة ثلاثة أشخاص "الضربات." لقد صمم Bungie بعض المهام الرائعة التي لا تأخذك عبر سلسلة من الغرف المليئة بالكائنات الفضائية والتي تؤدي إلى زعيم إسفنجي كبير. يعارك. تدفعك كل مهمة إلى مداهمة معسكرات العدو والدفاع عن المواقع وقيادة المركبات واستكشاف الأسرار. تميل الضربات إلى أن تصبح قديمة بسرعة، نظرًا لعدم وجود الكثير منها في التناوب حتى بعد توسعتين، ولكن في معظم الأحيان يكون المحتوى ممتعًا للعب وأحيانًا إعادة النظر.

الخفة في القدر 2 يساعد في رفع الكثير من تلك المهام. معظم الحوار في اللعبة عبارة عن كوميديا ​​مباشرة، مما يجعل لعب (وإعادة تشغيل) المهام أمرًا ممتعًا وسهلاً. هذا هو قدر ولكن من دون كل الجدية. غالبًا ما يعطي تبجيلًا ساخرًا لغرابة خياله الفضائي، بينما يتعلم من أخطاء المبالغة في التركيز على الأشياء المربكة. والنتيجة هي تجربة أكثر إنسانية وأكثر توجهاً نحو الشخصية.

(في الغالب) تحسن كبير

أكبر إحباط مع الأول قدر كانت تصل إلى نهاية اللعبة، وهي النقطة التي أنهى فيها اللاعبون القصة الرئيسية، وبحثوا عن المزيد لإبقائهم مشغولين. الهدف الرئيسي من نهاية اللعبة في كلتا لعبتي Destiny هو مطاردة أسلحة ودروع أفضل وأفضل لجعل حارسك أكثر قوة، وإعداده لأصعب اللعبة (و، في قدرالحالة، الأفضل) المحتوى، ومهام الغارة المكونة من ستة لاعبين.

القدر 2 مراجعة
لافتات مكافأة القدر 2
القدر 2 مراجعة
القدر 2: الانطباعات الأولى تكشف 801

يمكن أن يؤدي إكمال الأحداث العامة المحددة بوقت وتعقب الأسلحة عالية المستوى التي يصعب الحصول عليها إلى إرسال اللاعبين إلى جحور صغيرة، مما يمنحهم أهدافًا فرعية قيمة في طريقهم إلى الغارة. لا يتم فتح العديد من المهام حتى بعد اكتمال القصة، بل حتى العودة إلى الكواكب السابقة يساعد إكمال المهام الجانبية السابقة اللاعبين على تطوير شخصياتهم بطريقة مهمة لفترة طويلة بينما.

يتباطأ الطحن عندما تبدأ في الاقتراب من مستوى الذروة للاستعداد للغارة، حيث تتوقف مستويات العتاد وتبدأ اللعبة في أن تصبح مبهمة في تفسيراتها لكيفية التقدم.

تأخذ لعبة Destiny 2 أفضل الأفكار من Destiny وتعيد تجميعها في لعبة أكثر متعة للعمل من خلالها.

سيستغرق الأمر معظم اللاعبين وقتًا أطول للوصول إلى هذه النقطة مقارنةً بالمرة السابقة بفضل الوقت الأطول والأكثر حملة القصة المتضمنة، والرحلة أكثر متعة بسبب التنوع الأكبر في القصة البعثات. من الواضح أن Bungie تعلم الكثير من إنشاء أشياء مثل قدرغارات، وهذه الدروس والأفكار الجيدة تشق طريقها إلى المزيد من الأشياء القدر 2 مما فعلوه في سابقتها.

الغارة الأولى في القدر 2، المسمى "ليفياثان" لم يكن مخيبا للآمال. كانت الأحداث السابقة المكونة من ستة لاعبين هي المحتوى الأفضل تصميمًا في السلسلة، حيث تطلبت من اللاعبين تنسيق أفعالهم وتصميمها لتحقيق النجاح. يفعل Leviathan الشيء نفسه، وهو مليء بالمعارك المصممة جيدًا والتي تكون صعبة في الغالب لأنها تتطلب من كل لاعب العمل معًا في أدوار فردية لصالح الفريق. إن كثافة التنسيق المطلوبة من اللاعبين لا تشبه أي شيء آخر في سوق ألعاب إطلاق النار، وهي تجعل كل هذا العمل للوصول إلى الاستعداد للغارة يستحق كل هذا العناء.

على عكس بعض التوسعات السابقة، لم يصدر Bungie غارات إضافية في أي منهما لعنة أوزوريس أو دفء، حزم المحتوى الإضافي التي تم إسقاطها في العام الأول منذ ذلك الحين القدر 2الافراج عن. لكنها أضافت "مخابئ الغارة"، وهي مهمات أقصر لستة لاعبين - مثل الغارات، ولكنها أقل كثافة. على الرغم من أن مخابئ الغارات ليست واسعة أو رائعة تمامًا مثل نظيراتها الأكبر، إلا أنها تمثل تغييرًا لطيفًا في الوتيرة. الطاغوت والأصل قدر تكون الغارات متضمنة للغاية، وتتطلب ساعات وساعات من اللعب لإكمالها، بينما يمكن للفرق ذات الخبرة المكونة من ستة أفراد أن تدمر مخبأ الغارة في ساعة أو أقل. إنه تعديل جيد للصيغة، حيث أن مجرد جدولة الغارة يمثل تحديًا في حد ذاته.

إذا كان هناك انتقاد للطاغوت ومخابئ الغارة، فهو مثل غيره قدر الغارات، فإنهم يشعرون بأنهم بعيدون إلى حد ما عن بقية القدر 2. ينشر الجزء الثاني محتوى أكثر إبداعًا وتنوعًا في بقية اللعبة، لكنه لا يزال لا يشبه أي شيء في محتوى الغارة - فهي لعبة منفصلة لجميع المقاصد والأغراض. إنها إضافة رائعة وجديرة بالمجمل القدر 2 الحزمة، ولكن اللعبة بأكملها ستكون أفضل إذا تم نشر الأسرار الغامضة للغارات والغارات والمعارك المعقدة وتنوعات التصميم في جزء أكبر من اللعبة الرئيسية.

وبعض القدر 2تظل أنظمة ’s غامضة مثل الأنظمة السابقة. تم حل العديد من مشكلات واجهة اللعبة، ولكن لا تزال هناك بعض المواقف المحرجة التي تظهر. على سبيل المثال، سيتعين عليك فتح الخريطة باستمرار أو مقاطعة القتال للتحقق من متتبعات الأهداف العديدة لديك. إن كيفية تقدمك إلى ذروة اللعبة النهائية ليست واضحة تمامًا، وبما أن Bungie قد أجرى تغييرات مع التوسعات، فقد ظل الأمر غامضًا إلى حد ما. ومن السهل أن تعوق نفسك إذا لم تنتظر إكمال "المعالم"، وهي الأهداف التي توفر لك أفضل المعدات، حتى بعد لقد أكملت كل شيء آخر.

آلام متزايدة

القدر 2 مراجعة لعنة أوزوريس

كما هو الحال مع قدر قبل ذلك، يريد Bungie القدر 2 للحفاظ على شعبيتها على المدى الطويل، باستخدام التوسعات المدفوعة وتحديثات المحتوى المجانية للحفاظ على عودة اللاعبين. ومع ذلك، لم تكن السنة الأولى من اللعبة سلسة تمامًا، حيث اشتكى اللاعبون من جوانب مختلفة من نظام التقدم ومحاولة Bungie حل مكامن الخلل على طول الطريق.

على الرغم من أن المطور قد خطا خطوات جادة في هذا الصدد منذ أيام النسخة الأصلية قدرفمن الواضح أن عملية التحسين لا تزال صعبة. التوسعة الأولى ل القدر 2, لعنة أوزوريس، تبدو وكأنها صفحة من الصفحة الأصلية مباشرةً قدر كتيب بتصميم قصير ومتكرر عبر حملته ومغامراته ومهام Strike الجديدة.

تحسنت الأمور بعض الشيء مع التوسعة الثانية،القدر 2: الدفء، والتي جلبت المزيد من المحتوى الجديد وتجنبت لعنة أوزوريس خطأ في القيام بضربات جديدة ومهام أخرى هي في الأساس نسخ كربونية مما كان موجودًا في القصة، و القصة نفسها عبارة عن سلسلة من المهام المتطابقة إلى حد كبير في منطقة محتوى جديدة تسمى اللانهائي غابة.

دفء مليئة بالأسرار - بما يكفي على الأقل لإبقاء اللاعبين مشغولين للشهر الأول أو الشهرين الأولين بعد ظهورها - وتقوم بعمل أفضل في المزج بين الأسلحة الجديدة لمطاردتها والمحتوى لإكمالها. كما أن لديها وضعًا جديدًا قائمًا على الكنز يمنح اللاعبين شيئًا جديدًا للسعي من أجله في نهاية اللعبة، وهو ما كان إضافة مرحب بها.

عموما، على الرغم من ذلك، في حين دفء كانت خطوة للأمام من لعنة أوزوريس، لم يرتقي حقًا إلى مستوى اللعبة الرئيسية. اللاعبون عالقون الآن في الانتظار القدر 2التوسعة الكبيرة للعام الثاني، منبوذ، والتي ستنطلق في شهر سبتمبر وتتطلع إلى إعادة صياغة قدر كبير من حيث كيفية إبقاء اللاعبين في نهاية اللعبة منخرطين في عالم Bungie.

خارج نطاق التوسعات، قدم Bungie العديد من التعديلات الميكانيكية على تقدمه لجعل اللعب اليومي أكثر فائدة للاعبين. وتشمل هذه المكافآت الفريدة لضربات Nightfall، وتحسينات على نظام التعديلات، وأسلحة "تحفة غريبة". تعمل أوضاع اللعب الجماعي الجديدة والمتناوبة، مثل لعبة Iron Banner الستة ضد ستة والمباريات الخاصة، على إبقاء الأمور متجددة للاعبين التنافسيين.

خذنا

استغرق الأمر سنوات ل قدر للعثور على خطوتها والتغلب على علاقة الحب والكراهية التي طورها اللاعبون معها، وتتويج تلك الرحلة هو القدر 2. لا يزال هناك مجال للتحسين، ولكن استكشاف النظام الشمسي مع الأصدقاء وقتل الآلاف من الكائنات الفضائية لم يكن وقتًا ممتعًا من قبل.

هل هناك بديل أفضل؟

قدر وضع معيارًا لألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين على نطاق واسع والتي حاولت الألعاب الأخرى محاكاتها، و القدر 2 يرفع هذا الشريط بشكل ملحوظ. القليل من الألعاب تقدم نفس التجربة. Warframe، ربما تكون اللعبة المجانية هي الأقرب - ومع ذلك، فهي لعبة مجانية من منظور الشخص الثالث تركز بشكل أقل على جودة التصوير، ولكنها تركز أكثر على الحركة ومجموعات القدرة القاتلة.

الى متى سوف يستمر؟

مع محتواه الحالي، القدر 2 ستبقي معظم اللاعبين مشغولين لمدة 10 ساعات تقريبًا بقصتها الرئيسية فقط، ويمكن مضاعفة ذلك أو أكثر مع بقية محتواها بينما يعمل اللاعبون نحو نهاية اللعبة. ثم هناك الغارة، التي تعد من أفضل محتوى ألعاب إطلاق النار الجماعية في السوق، بالإضافة إلى مخبأين للغارات.

قدر تلقى تحديثات محتوى منتظمة إلى حد ما لمدة ثلاث سنوات بعد إصداره، ونتوقع أن يستمر Bungie في التحديث القدر 2 مع المزيد من المحتوى، المجاني والمدفوع، لسنوات أيضًا.

هل يجب عليك شرائه؟

الاعضاء قدرلديك بالفعلولكن بالنسبة لعشاق ألعاب الرماية الذين يتساءلون عن سبب كل هذه الضجة، القدر 2 بالتأكيد يستحق المحاولة. لقد تم التغلب على معظم الإحباطات التي واجهتها اللعبة الأصلية، مما يجعل تجربة إطلاق النار متعددة اللاعبين ممتعة للغاية حتى لو لم تكن لاعبًا متشددًا.

تم التحديث ليعكس التغييرات التي تم إدخالها منذ إطلاق Warmind.

توصيات المحررين

  • أفضل السمات للمستوى الأول في Remnant 2
  • الخرافة 4: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
  • Fortnite Artifact Ax: كيفية تدمير الحجارة وأفضل موقع
  • تضمن هذه الخدعة أنك ستحصل على الروبوتات فقط في كل مباراة من مباريات Fortnite
  • المدن: Skylines 2: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد