كيف ازدهرت شركة Logitech في عالم ما بعد الكمبيوتر الشخصي

اختبار المتحدثين جولة لوجيتك
لوك لارسن / الاتجاهات الرقمية

جهاز الكمبيوتر في الانخفاض. لقد سمعنا هذه القصة ورأينا الأرقام منذ سنوات، ونعلم جميعًا أنها صحيحة.

محتويات

  • تاريخ طويل في الصوت
  • التعمق في الألعاب

ولكن في خضم هذا التراجع، قد تتفاجأ عندما تسمع مدى نجاح شركة مثل Logitech. على الرغم من ارتباطها العميق بأجهزة الكمبيوتر، تستمر الشركة الصغيرة المستقلة في الحفاظ على أهميتها في العديد من مشاريعها المختلفة - سواء كان ذلك في مجال الصوت المتطور أو الأجهزة الطرفية للألعاب.

مقاطع الفيديو الموصى بها

لقد ألقينا نظرة من وراء الكواليس على مرافق Logitech في كاماس بواشنطن لنرى كيف تزدهر في عالم نعتمد فيه بشكل أقل فأقل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية يومًا بعد يوم.

تاريخ طويل في الصوت

تُعرف شركة Logitech أولاً وقبل كل شيء بأنها شركة مصنعة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ولوحة المفاتيح. تأسست في أوائل الثمانينيات في سويسرا - وبحلول عام 2008، باعت الشركة أكثر من مليار فأرة. لا بد أنك استخدمت واحدًا منهم على الأقل في حياتك. لكن شركة لوجيتك أدركت أنها إذا أرادت النمو، فعليها أن تتوسع إلى ما هو أبعد من أجهزة الماوس ولوحات المفاتيح.

تستمر الشركة الصغيرة المستقلة في الحفاظ على أهميتها في العديد من مشاريعها المختلفة.

في عام 2001، استحوذت شركة Logitech على شركة منافسة مقرها في فانكوفر بواشنطن تدعى Labtec، وهي شركة ذات تاريخ غني في الأجهزة الطرفية لسطح المكتب. لم يكن لدى شركة Logitech الكثير من الخبرة في ذلك الوقت في: سماعات الكمبيوتر.

قال: "هكذا استفدنا من التراث". فيليب ديبالينز، نائب الرئيس لشركة Logitech Audio، قال الاتجاهات الرقمية. "لا يزال لدينا 15 [موظفًا في Labtec] من تلك الحقبة معنا. تعد شركة Logitech جيدة جدًا في دمج المكونات المختلفة من أماكن مختلفة. ولكن أيضًا من خلال عملية الاستحواذ، تمكنا من تجميع كل التراث الذي يمتلكه هؤلاء الرجال.

بعد الاستحواذ على Labtec، أضافت Logitech بسرعة أجهزة صوتية إلى مجموعتها من الأجهزة الطرفية للكمبيوتر وبدأت في بناء مرافق الهندسة الصوتية الخاصة بها. على الرغم من أن كلاهما متصل بجهاز كمبيوتر، إلا أن مكبرات الصوت الهندسية تختلف تمامًا عن الفئران أو لوحات المفاتيح.

مجموعة متنوعة من المتحدثين في جولة لوجيتك
جولة لوجيتك تحمل مكبر الصوت
لوك لارسن / الاتجاهات الرقمية

من أجل دعم كل هذه المشاريع الجديدة في مجال الصوت، واصلت Logitech تحسين مرافق الاختبار الخاصة بها، وجلب أعلى مستوى من الممارسات التكنولوجية والصناعية، والعديد منها تنافس ما تراه من تكتل ضخم متعدد الجنسيات مثل Samsung أو LG. المنشأة مليئة بغرف كاتمة للصدى، وغرف استماع، ومختبرات امتثال، وكلها لغرض هندسة بعض أنظمة السماعات الأكثر تقدمًا في العالم. الغرف عديمة الصدى، المستخدمة لعزل الأصوات تمامًا، رائعة بشكل خاص، تتميز أكبر غرفة كاتمة للصدى من Logitech بأرضية شبكية بالكامل للسماح ببطانة السطح تحت. إن قضاء وقت طويل في إحدى هذه الغرف سيجعل أذنيك تشعران بالوخز.

على الرغم من أن كلاهما متصل بجهاز كمبيوتر، إلا أن مكبرات الصوت الهندسية تختلف تمامًا عن الفئران أو لوحات المفاتيح.

على الجانب الآخر من الطيف، قامت شركة Logitech ببناء غرف استماع مريحة حيث تقوم بإجراء اختبار أعمى لمكبرات الصوت الخاصة بها. وفي غرفة الأرائك المظلمة، يستطيع المستمعون التبديل بين الأنظمة المختلفة، بالإضافة إلى أنماط الموسيقى ومستوى الصوت. تتمثل الفكرة في إعطاء مهندسي شركة Logitech فكرة عما يسمعه الشخص العادي، حتى يتمكنوا من إجراء معايرة مناسبة لمكبرات الصوت بناءً على كيفية تجربة الأشخاص للموسيقى فعليًا.

لكن شركة Logitech لم تقم فقط ببناء مرافق الاختبار المتقدمة هذه لمكبرات صوت الكمبيوتر. بالإضافة إلى Labtec في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، قامت الشركة بعدد من عمليات الاستحواذ المهمة الأخرى - وهي Ultimate Ears (UE) وJaybird. شركتا الصوت الاستهلاكية، واحدة لعشاق الموسيقى و واحدة لممارسة الرياضة، لا يزالون يحتفظون بهويتهم الخاصة، لكنهم الآن تحت مظلة شركة Logitech.

ملف تعريف رئيس جولة لوجيتك
جولة لوجيتك الشيء الأحمر
اختبار جولة لوجيتك للميكروفون
سماعات جولة لوجيتك
لوك لارسن / الاتجاهات الرقمية

قال: "كما تعلمون، فإن مكبرات الصوت المكتبية هي عمل يتراجع حاليًا". ديبالينس. "ليس هناك سر حول ذلك. علينا أن نتبنى عوامل الشكل الجديدة والسلوكيات الجديدة.

إضافة مكبرات صوت بلوتوث و سماعات الرأس من عمليات الاستحواذ هذه سمحت لشركة Logitech بالتوسع خارج نطاق الكمبيوتر الشخصي في وقت أصبحت فيه الحاجة إلى ذلك أكثر من أي وقت مضى.

التعمق في الألعاب

المجال الكبير الآخر الذي تواصل فيه شركة Logitech ازدهارها هو الألعاب. إنها واحدة من المجالات الوحيدة لتصنيع أجهزة الكمبيوتر التي تشهد اهتمامًا متزايدًا وليس ادعاءً. والأهم من ذلك، أنها مجموعة سكانية شغوفة بالأجهزة الطرفية، سواء كانت الفئران أو لوحات المفاتيح أو مكبرات الصوت أو سماعات الرأس. لقد أدركت لوجيتك ذلك.

كانت منتجات الألعاب الأولى التي أنتجتها شركة Logitech هي أذرع التحكم الكلاسيكية WingMan في منتصف التسعينيات، وهي سلاح أنيق لعصر أكثر تحضرًا. في الوقت الحاضر، يتعلق الأمر كله بـ Logitech G، العلامة التجارية الجديدة المخصصة للألعاب في الشركة. كان رتم إطلاقها إلكترونيًا في عام 2013 مع أجهزة الماوس ولوحات المفاتيح المحدثة، وكلها تضيف أسلوب اللعب والأداء إلى منتجاتها. سواء كانت خيارات ميسورة التكلفة مثل Prodigy G203 أو G903 Lightspeed اللاسلكي، فقد أصبحت Logitech G سريعًا الدعامة الأساسية في عالم الألعاب وحتى تظهر على موقعنا قائمة أفضل الفئران الألعاب يمكنك الشراء.

"لقد بدأنا ندرك أنه بإمكاننا إنشاء نظام بيئي جميل حول المكتب بين الماوس ولوحة المفاتيح ومكبر الصوت."

في وقت سابق من هذا العام، اجتمع هذان المشروعان الجديدان للألعاب والصوت المتطور معًا في منتج واحد مثير للاهتمام: مكبرات الصوت للألعاب Logitech G560. إنها أول تجربة غوص في عالم مكبرات الصوت الخاصة بالألعاب، ومن المؤكد أن جهاز G560 يعد تجربة فريدة من نوعها. بدلاً من مجرد وميض مصابيح LED في وجهك، تستخدم مكبرات الصوت G560 خلفية غرفتك لتحسين مكبرات صوت الألعاب. يمكنك مزامنتها مع الألعاب لملء المساحة الموجودة خلف شاشتك بألوان ديناميكية تعكس فعليًا ما يحدث داخل اللعبة نفسها. إنها ليست رخيصة الثمن، ولكن مع صوت قوي (بما في ذلك مضخم صوت 2.1)، يعد هذا ابتكارًا رائعًا في مساحة تميل إلى البقاء ثابتة إلى حد ما.

"إن أسهل طريقة بالنسبة لنا للقيام بذلك هي أخذ أحد منتجاتنا الحالية، ووضع شعار Logitech G، وشحنه، والقول فقط إن هذا مكبر صوت للألعاب".ديبالينس قال. "كان من الممكن أن يكون هذا هو النهج الذي نتبعه، ولكن هذا ليس النهج الذي نتبعه عادة."

وقالت شركة Logitech إنها تحدثت إلى الكثير من اللاعبين في جميع أنحاء العالم لمعرفة كيفية استخدامهم فعليًا لمكبرات الصوت الموجودة حول المكتب، مع الأخذ في الاعتبار شعبية سماعات الألعاب.

"وعندها بدأنا ندرك أنه بإمكاننا إنشاء نظام بيئي جميل حول المكتب بين الماوس ولوحة المفاتيح ومكبر الصوت."ديبالينس قال. "يتعلق الأمر بإنشاء نظام بيئي لا يقتصر على الصوت والمدخلات فحسب، بل الضوء أيضًا. لقد أدركنا أنه في بعض الأحيان يكون من الأسهل النظر إلى يمين أو يسار الشاشة بدلاً من النظر إلى لوحة المفاتيح. "هكذا وُلدت G560."

من خلال المزامنة مع جميع أنواع الألعاب المختلفة، تساعد الأضواء الموجودة على مكبرات الصوت في ضبط نغمة مساحة الألعاب - وفي تجربتنا، أضف مكونًا خاصًا لجعل الألعاب أكثر غامرة.

بين منتجات الصوت المتطورة ومنتجات الألعاب الجديدة، نرى أن الشركة يمكنها رفع مستوى الصوت بناءً على نقاط قوتها، دون أن تتخلف عن الركب في هذا العصر الجديد لكيفية استخدامنا لأجهزة الكمبيوتر اليوم.