Street Fighter V بتاريخ فبراير 2016

لا يدخل المرء ببساطة إلى موردور؛ بدلاً من ذلك، قد يختار المرء تسلق جدار من الكروم أو القفز من منصة إلى أخرى. هذا هو جوهر ما يدور حوله فيلم "سيد الخواتم: جولوم".

تضع اللعبة اللاعب باعتباره الشرير الكلاسيكي لورد أوف ذا رينجز، ويسلط الضوء عليه قصة درامية غير مستكشفة سابقًا، والتي تتضمن القبض عليه وهروبه لاحقًا من براثنه الشر. إنه مفهوم جديد لم أكن متأكدًا من نجاحه قبل تجربته بنفسي. بالنظر إلى كل ذلك، كنت أعرف أنني بحاجة للعب The Lord of the Rings: Gollum في PAX East، وبعد التدريب العملي عليها، خرجت بأفكار مختلطة تميل إلى الإيجابية، مع أكثر من بضعة تحذيرات.

هناك العديد من الألعاب ذات الميزانية الكبيرة التي نتطلع إليها في عام 2023، مثل Starfield وSuicide Squad: Kill the Justice League وThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. ولكن بعد التدريب العملي على لعبة مستقلة أصغر بكثير، لدي عنوان جديد منتظر لعام 2023. اللعبة المعنية هي Tchia، وهي لعبة عالم مفتوح نابضة بالحياة ومبهجة وتتدفق بحرية وتدور أحداثها حول فتاة تستكشف أرخبيلًا استوائيًا في المحيط الهادئ.
Tchia - تجول في طريقة اللعب مع تعليق
لفتت Tchia انتباهي لأول مرة في معاينة غير عملية لمجموعة Gamescom من Kepler Interactive العام الماضي، لكن الأمر استغرق مني التدريب العملي لفهم سحر Tchia حقًا. لعبة عالم مفتوح مجانية تشبه لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild أو Elden Ring أو Sable، تتيح Tchia للاعبين الحرية في اللعب جزر جميلة في المحيط الهادئ ويمنحهم أدوات للاستكشاف من خلال التسلق والطيران الشراعي وامتلاك الحيوانات والأشياء والإبحار أينما كانوا هم يريدون. إن فهمها العميق واحترامها للثقافة التي تمثلها يعززان التجربة أيضًا. إذا كنت تتساءل عن اللعبة المستقلة التي ستنتهي بها الأمر لتصبح اللعبة الحائزة على استحسان النقاد لهذا العام من لعبة Dark Horse، فستحتاج إلى مراقبة Tchia.


ما هو تشيا؟
Tchia هي لعبة عالم مفتوح تتبع فتاة صغيرة (تدعى Tchia) تحاول العثور على والدها المفقود على متن سفينة. أرخبيل مستوحى من كاليدونيا الجديدة، وهو أرخبيل استوائي في المحيط الهادئ حيث توجد بعض ألعاب اللعبة المطورين من. بينما يتمتع اللاعبون بالقدرة على التحمل لتسلق المباني والأشجار، والتأرجح منها، وحتى السباحة والغوص والإبحار حول هذه الجزر، يمكنهم أيضًا القفز الروحي إلى الكثير من الحيوانات والأشياء المختلفة. يضيف كل منها المزيد من حيل اللعب التي تعزز الاستكشاف وتساعد Tchia في حل الألغاز.

لقد أتيحت لي الفرصة للعب بعض مهام القصة الرئيسية أثناء المعاينة حيث تصادق تشيا فتاة صغيرة ويستكشف واحدة من أكبر الجزر في اللعبة، ويكمل العديد من الأهداف وحتى الصيد كنز. كانت القصة خفيفة إلى حد ما فيما لعبته، لكن طريقة اللعب تألقت حقًا. على الرغم من أنه كان لدي بعض الأهداف، إلا أنه كان من الممتع أيضًا تسلق الأشجار بالقرب من بلدة البداية وإلقاء Tchia في مزلقة للسفر لمسافة أطول.
يمكنني بعد ذلك أن أترك هذا الانزلاق لأقوم بحيل في الهواء أو أقفز روحيًا إلى حيوان، مما يسمح لي باستكشاف العالم بطريقة جديدة. تجعل Tchia الاستكشاف أمرًا رائعًا، حيث ستشعر على الفور وكأن لديك كل الأدوات اللازمة لجعل هذا العالم محارتك.
أوه، وهل ذكرت أنه يمكنك العزف على القيثارة؟ لأن Tchia تتميز بقيثارة قابلة للعب بالكامل.
في بضع إيقاعات سردية أثناء المعاينة، واجهت مقاطع تشبه لعبة الإيقاع مثل Tchia قمت بأداء أغانٍ محددة، ولكن يمكنني أيضًا العزف على القيثارة في أي وقت أثناء استكشافي إذا ما كنت أراد ان. بينما يمكنك تشغيل ما تريد، فإن ألحانًا محددة لها تأثيرات إضافية، على غرار The Legend of Zelda: Ocarina of Time. تتراوح نتائج هذه الألحان من مجرد تغيير الوقت من اليوم إلى منح تشيا تعزيزًا يسمح لها بالتنفس تحت الماء إلى ما لا نهاية.

أصبحت مجموعات ألعاب الفيديو أكثر شيوعًا هذه الأيام حيث تسترجع الشركات ماضيها. يعد هذا أمرًا رائعًا للحفاظ على اللعبة، لكن مجموعات مثل Super Mario 3D All-Stars يمكن أن تشعر في النهاية بالإحباط عندما يكون المنتج النهائي أكثر من مجرد منفذ بسيط. تشكيلة ألعاب أتاري الكلاسيكية ليست غريبة على هذا العلاج؛ يمكنك لعب مجموعة ألعاب Atari 2600 على أي منصة ترغب فيها تقريبًا. نظرًا للكم الهائل من مجموعات Atari المتوفرة، قد لا تبدو لعبة Atari 50: The Anniversary Celebration بمثابة إصدار مقنع في البداية.
ولهذا السبب، من المفاجئ أنها تضع معيارًا جديدًا لهذا النوع من مجموعات الألعاب.
أتاري 50: عرض الاحتفال بالذكرى السنوية
من الناحية العملية، تبدو لعبة Atari 50 وكأنها معرض متحفي تحول إلى لعبة فيديو. لقد جعلني ذلك أشعر وكأنني أتجول في معرض The Art of Video Games التابع لمؤسسة سميثسونيان للمرة الأولى، باستثناء أن كل شيء يدور حول تاريخ Atari الممتد لخمسين عامًا. لا تحتوي لعبة Atari 50 على كل شيء بدءًا من لعبة Pong وحتى بعض أغرب العناوين التي تقدمها Atari Jaguar فحسب، ولكنها تحتوي أيضًا على يزين تلك الألعاب بأشياء تافهة، وعمليات مسح للمواد المتعلقة باللعبة من ذلك الوقت، ومقابلات فيديو مع الأشخاص المتصلين لهم. أي شخص يحب تاريخ الألعاب مدين لنفسه بتفقد Atari 50.
كسوف المجموعات الأخرى
تعمل شركة Digital Eclipse على جلب الألعاب القديمة إلى منصات جديدة لسنوات عديدة - حيث قامت بإنشاء مجموعات ألعاب Atari لجهاز PlayStation الأصلي. وبمرور الوقت، بذلت ببطء المزيد من الجهد في نهجها، متجاوزة مجرد المحاكاة. في وقت سابق من هذا العام، تضمنت مجموعة Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection مجموعة Turtle’s Lair، التي تحتوي على صناديق وأدلة وإعلانات وكتالوجات وقصص مصورة ومقاطع برامج تلفزيونية ووثائق تطوير. يأخذ Atari 50 هذه الخطوة إلى الأمام من خلال تحويل المحتوى المماثل إلى جداول زمنية تفاعلية تشبه العرض.
من شاشة العنوان، يمكنك الوصول فورًا إلى جميع تشكيلة ألعاب Atari 50 التي يزيد عددها عن 100 لعبة. ومع ذلك، فإن الجذب الحقيقي هو اختيار واحد من خمسة جداول زمنية تفاعلية تسرد تاريخ Atari الممتد لـ 50 عامًا. تركز لعبة Arcade Origins على تأسيس Atari ونجاحها المبكر والنماذج الأولية الغريبة وألعاب الأركيد الكلاسيكية التي تم إصدارها من عام 1971 إلى عام 1984. تدور أحداث فيلم "Birth of Console" حول إنشاء جهاز Atari 2600 ونجاحاته وانتصاراته، بينما يناقش فيلم "High and Lows" انهيار لعبة الفيديو عام 1983 وكيف كان أداء Atari 5200 و7800 أثناء ذلك.
إن السياق الذي يتم فيه إنشاء الفن والإرث الذي يتركه وراءه لا يقل أهمية عن الفن نفسه ...

وفي الوقت نفسه، يروي فيلم "The Dawn of PCs" جهود Atari في مجال الكمبيوتر الشخصي بدءًا من Atari 400 و800 في عام 1979 حتى إصدار Atari Falcon النادر في عام 1992. أخيرًا، يغطي كتاب "التسعينيات وما بعدها" كل شيء آخر، مع التركيز على جهاز Atari Lynx المحمول باليد ووحدة التحكم المنزلية Atari Jaguar 32 بت. ستظهر الألعاب أثناء تنقل اللاعبين في هذه الجداول الزمنية، ويمكنك لعبها بضغطة زر واحدة. كما هو الحال دائمًا مع مجموعات Digital Eclipse، فإن المحاكاة سلسة، ويمكن للاعبين الوصول إلى المرشحات المرئية المختلفة وحتى أدلة التعليمات عند الإيقاف المؤقت.
علاوة على ذلك، تحتوي كل لعبة تقريبًا على جزء من المعلومات التافهة، أو مستند أو إعلان تطوير ممسوح ضوئيًا، أو إعلان تجاري محفوظ، أو مقابلة ذات صلة للتحقق منها. يظهر مطورو Atari السابقون البارزون مثل منشئ Pong Al Alcorn والمبرمج Tod Frye بشكل متكرر في مقاطع الفيديو هذه، لكن هناك آخرين تظهر شخصيات بارزة في الصناعة مثل تيم شيفر من Double Fine ومطور Epic Games السابق Cliff Bleszinski لتقديم عروضهم أفكار. يتم إنشاء فن السياق والإرث الذي يتركه خلفه لا يقل أهمية عن الفن نفسه، لذلك من المذهل رؤية جهود Digital Eclipse لتضمين كل هذه المعلومات التكميلية.