ستقوم Google بتحديث Chrome لنظام Android وسطح المكتب إلى WebVR

webvr كروم أندرويد سطح المكتب جوجل
قد يكون الواقع الافتراضي موجودًا بشكل صارم داخل تطبيقات الهواتف الذكية وبرامج الكمبيوتر في الوقت الحالي، ولكن لن يكون هذا هو الحال لفترة أطول. في يوم الاثنين، في ورشة عمل W3C حول الويب والواقع الافتراضي في سان خوسيه، كاليفورنيا، أعلنت Google عن خطط لشحن نسخة من برنامجها متصفح الإنترنت Chrome مع دعم WebVR، وهي تقنية تسهل تسليم تطبيقات وألعاب الواقع الافتراضي مباشرة من مواقع الويب.

WebVR هو نتاج اتحاد شبكة الويب العالمية، وهي الهيئة الحاكمة للإنترنت التي تقترح معايير الويب للتنفيذ في المتصفحات والمواقع وتجسيدات الويب الأخرى. إنه يستفيد من WebGL، وهي واجهة برمجة التطبيقات (API) المستخدمة لعرض محتوى ثلاثي الأبعاد داخل متصفحات الويب، وأحدث إصدار لها، الإصدار 1.1، يشتمل على إرشادات وأفضل الممارسات لمحتوى الويب VR الذي صاغته Mozilla وGoogle و آحرون. الهدف النهائي: ألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي التي يمكن بثها مباشرة من الإنترنت إلى الهاتف المحمول، وأجهزة الواقع الافتراضي المستقلة والمرتبطة بالكمبيوتر مثل HTC Vive وOculus Rift.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ربما يكون Sketchfab هو الأقرب إلى تحقيق رؤية WebVR. يتيح لك الإصدار الأحدث من أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد المستندة إلى الويب عرض المشاهد داخل سماعة الرأس VR، بشرط أن تستخدم متصفح ويب وسماعة رأس مدعومين.

متعلق ب

  • يحصل Google Chrome على تحديث Android اللوحي الذي كنت تنتظره
  • تقول Google إن Chrome أصبح الآن أسرع بنسبة 20% على أجهزة Mac
  • قد تعمل ميزة Google Chrome الجديدة هذه على تعزيز سجل البحث الخاص بك

قالت ميغان ليندساي، مديرة منتج WebVR في Google، إن شركة ماونتن فيو بولاية كاليفورنيا تأمل في إصدار نسخة عامة من Chrome في ذكري المظهر مع دعم WebVR 1.1 في يناير. وسيسبقه إصدار تجريبي في ديسمبر.

وقد بدأت بوادر التكامل في الظهور بالفعل. رصد مبشر Chromium François Beaufort الإعدادات في الإصدار التجريبي وإصدارات المطورين من Chrome لـ Android المرتبط بـ WebVR، ويمكن الوصول إليه عن طريق كتابة "chrome://flags/#enable-vr-shell" في عنوان URL للمتصفح حاجِز.

سيستغرق دعم سطح المكتب وقتًا أطول قليلاً. وتتوقع جوجل أن يحصل متصفح Chrome لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac على دعم WebVR محدود في أوائل عام 2017، على أن يتم طرحه بالكامل في وقت لاحق من العام.

استهدفت Google في البداية Daydream، منصة الواقع الافتراضي الخاصة بها للهواتف الذكية. وهو يأخذ شكل حل موحد لسماعات الرأس والهواتف الذكية: يتم شحن أجهزة Daydream مع جهاز تحكم عن بعد لاستشعار الحركة، وشاشة رئيسية وتراكب ملاحي، ومُحسّن للغاية نطاق. إنه مدعوم على هواتف Pixel من Google وأجهزة مختارة من شركات تصنيع خارجية مثل ZTE ( Axon 7) وAsus (Zenfone 3 Delux)، وسماعات الرأس بما في ذلك Google’s View، وZeiss’s VR One Plus، وZTE’s الواقع الافتراضي.

وفي أخبار ذات صلة، قال Lidsay إن تطوير Chrome "VR Shell"، وهي واجهة ستسمح لمواقع الويب ثنائية الأبعاد غير المبرمجة لـ WebVR بعرضها في الواقع الافتراضي، يجري حاليًا. إذا سارت الأمور وفقًا للخطة، فسيتم إطلاقه في النصف الأول من العام المقبل على Chrome لنظام Android.

لن يكون Chrome أول متصفح ويب يدعم WebVR. أعلنت Microsoft عن دعمها للمعيار في شهر سبتمبر، وهو إصدار قادم من Edge، المتصفح الافتراضي في نظام التشغيل Windows 10 استبدال Internet Explorer، سيدمج الإصدارات القياسية والتجريبية لموزيلا فايرفوكس التي تدعمه بشكل محدود موضة. لكنها لن تكون الأخيرة. لم تعلن Apple بعد عن خطط لدعم WebVR.

توصيات المحررين

  • يواجه احتكار جوجل لنظام أندرويد التحدي الأكبر، وربما تكون شركة أبل هي التالية
  • أضاف Chrome للتو طريقة جديدة رائعة لحماية كلمات المرور الخاصة بك
  • تعمل بطاقات الدفع الافتراضية على تعزيز الأمان في Chrome وAndroid
  • تم تأكيد حصول Pixel 3a على Android 12L حتى مع قيام Google بإنهاء دعم Pixel 3
  • تحصل Google Lens على تكامل Chrome لمساعدتك في العثور على المنتجات غير المتوفرة في المخزون

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.