سيتم إطلاق Cube World أخيرًا على Steam بعد انتظار دام 6 سنوات

مكعب العالم، لعبة تقمص الأدوار مبنية على نظام فوكسل والتي أصدرت إصدار ألفا المدفوع قبل ست سنوات، ستطلق أخيرًا نسختها النهائية على بخار في أقرب وقت من هذا الشهر.

في يوليو 2013، نشر منشئ اللعبة Wolfram von Funck نسخة ألفا مدفوعة مقابل 15 دولارًا. ثم صمت الراديو للسنوات الست التالية، تاركًا اللاعبين يتساءلون عما إذا كان ذلك ممكنًا أم لا مكعب العالم سوف يرى النور على الإطلاق، خاصة بعد إزالته من البيع قبل أربع سنوات.

مقاطع الفيديو الموصى بها

استغرق الأمر بعض الوقت، ولكن مكعب العالم يستعد أخيرًا لوصوله.

سيتم إصدار Cube World على Steam! https://t.co/Lap10eQVKX
نأمل أن يكون ذلك في نهاية سبتمبر / أكتوبر 2019. #مكعب العالم

– ولفرام فون فونك (@wol_lay) 6 سبتمبر 2019

في منشور مدونة، فون فونك فتحت حول لماذا استغرقت اللعبة ست سنوات حتى يتم إطلاقها أخيرًا على Steam؟

"كما قد يتذكر البعض منكم، فقد حصلنا على DDoS بمجرد أن فتحنا المتجر. قال فون فونك: "قد يبدو الأمر سخيفًا، لكن هذا الحدث صدمني وكسر شيئًا بداخلي نوعًا ما". لقد كان يتعامل مع القلق والاكتئاب منذ هجمات الحرمان من الخدمة الموزعة والقسوة التي تم القضاء عليها مكعب العالم.

وفقًا لفون فونك، كانت هناك عدة حالات خلال السنوات السابقة عندما فكر في طرح تحديث لـ مكعب العالملكنه كان يشعر بالقلق من أن ذلك لن يكون "جيدا بما فيه الكفاية". حتى أنه أعاد صياغة اللعبة من الصفر عدة مرات.

"الإصدار الذي أخطط لإصداره هو في الأساس مكعب العالم 2.0. لا يزال هناك الكثير من الأشياء التي أود إضافتها في المستقبل، ولكن أعتقد أن الإصدار ممتع بالفعل.

الإعلان عن مكعب العالمكان الإطلاق القادم مصحوبة بواسطة صفحة محدثة على بخار. تتضمن الميزات المميزة الاختيار بين الفئات الأربع للمحارب، والحارس، والساحر، والمارق؛ القتال الذي يتضمن المراوغة، والتصويب، والمجموعات، والمهارات الخاصة؛ صياغة العناصر باستخدام المكونات الموجودة؛ عالم لا نهائي تقريبًا، تم إنشاؤه إجرائيًا؛ وطريقة لعب غير خطية في العالم المفتوح.

أصدر Von Funck أيضًا فيديو لعب مدته 16 دقيقة يعرض فئة Mage، لمنح اللاعبين لمحة عن مكعب العالم.

عالم المكعب: 16 دقيقة من اللعب الساحر

قال Von Funck أن اللاعبين الذين اشتروا إصدار ألفا سيحصلون على مفاتيح Steam مكعب العالم بمجرد طرحه. ما مر به على مدى السنوات الست الماضية يبدو صعبًا، ولكن مع إطلاق اللعبة الآن، سيتمكن اللاعبون أخيرًا من الاستمتاع بنتائج مشروع فون فونك العاطفي.

توصيات المحررين

  • بعد 6 أشهر من إطلاقها، هل تستحق لعبة Call of Duty: Warzone 2.0 اللعب؟
  • بعد عام واحد، أصبحت لعبة MMO التي لا تنتهي في New World على ما يرام
  • تلمح شركة Electronic Arts إلى إمكانية العودة إلى Steam، بعد 8 سنوات من إطلاق Origin

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.