Nvidia ستجلب ألعاب GeForce RTX إلى أجهزة MediaTek Chromebook

في مؤتمر تكنولوجيا GPU الخاص بشركة Nvidia، أعلن الرئيس التنفيذي Jensen Huang أن الشركة تعمل مع شركاء الصناعة لجعل تكنولوجيا الرسومات الخاصة بها متاحة على نطاق أوسع. على وجه التحديد، ذكرت Huang أنها تتطلع إلى جلب تقنية رسومات GeForce GPU إلى المعالجات المستندة إلى ARM شائعة على أجهزة Chromebook اليوم.

وقال هوانغ خلال مؤتمره: "إننا نعلن عن شراكة مع MediaTek لإنشاء نظام مرجعي وSDK لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظامي التشغيل Chrome وLinux". العرض التقديمي الرئيسي في GTC مع تسليط الضوء على كفاءة الطاقة وشعبية معالجات ARM نظرًا لنموذج الترخيص المفتوح الخاص بها. "إن الجمع بين وحدات معالجة الرسومات Nvidia وMediaTek SoCs [الأنظمة الموجودة على شريحة] سيؤدي إلى إنشاء أجهزة كمبيوتر شخصية وأجهزة كمبيوتر محمولة ممتازة."

مقاطع الفيديو الموصى بها

وأضاف أن MediaTek هي أكبر شركة لتصنيع SoC في العالم.

في شريحة العرض التقديمي، أشار Huang وNvidia إلى أنه سيتم إقران Arm SoC من MediaTek سلسلة نفيديا جيفورس RTX 3000 الرسومات، نفس وحدة معالجة الرسومات المستندة إلى Ampere الموجودة في الأجهزة المتطورة منصات الألعاب اليوم.

متعلق ب

  • حتى شركاء Nvidia لا يؤمنون بـ RTX 4060 Ti الجديد
  • قد لا يكون RTX 4060 من Nvidia مخيباً للآمال على الإطلاق
  • قد يصل RTX 4060 من Nvidia في وقت أقرب من المتوقع

على الرغم من أن Nvidia لم تقدم تفاصيل إضافية حول الشراكة، إلا أن معالج MediaTek المستند إلى ARM مقترنًا ببطاقة GeForce RTX من Nvidia. ستتمتع التكنولوجيا بالقدرة على شحن الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة Chromebook وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام التشغيل Linux وحتى أنظمة Windows المستقبلية على ARM إطلاق. ومع توجه المزيد من القوة الرسومية إلى معالجات ARM، يمكننا أن نبدأ في رؤية المزيد من الألعاب والتطبيقات الإبداعية على المزيد من الأجهزة وأنظمة التشغيل وعوامل الشكل. وهذا يمكن أن يجعل الألعاب الجادة حقيقة واقعة على أنظمة Windows على أنظمة ARM.

وتتطلع AMD المنافسة لشركة Nvidia أيضًا إلى سوق معالجات ARM. يقال إن AMD تتعاون مع Samsung لجلب تكنولوجيا الرسومات Radeon الخاصة بها إلى السوق Exynos المستندة إلى ARM من سامسونج المعالج.

مع توجه وحدة معالجة الرسومات GeForce من Nvidia - وحتى وحدة معالجة الرسومات Radeon من AMD - إلى ARM، قد يكون لهذا القدرة على تعطيل قبضة Intel المحكمة على مساحة المعالج. لقد انتقلت شركة Apple بالفعل بعيدًا عن معالجات Intel silicon، واختارت المضي قدمًا في معالجات M1 المخصصة المستندة إلى ARM لأجهزة Mac والتي تقترن بحل الرسومات الخاص بها.

لا ينبغي أن يكون دعم Nvidia لـ ARM مفاجئًا، نظرًا لأن الشركة قد أعلنت عن ذلك الاستحواذ على ARM من Softbank في صفقة بقيمة 40 مليار دولار نقدًا وأسهمًا.

كما أعلنت شركة NVIDIA عن جمال وحدة المعالجة المركزية لمركز البيانات، والتي تعتمد أيضًا على ARM، والتي من شأنها أن تربط المعالجات بوحدات معالجة الرسومات من Nvidia. لا تزال Nvidia تنتظر الموافقة التنظيمية لاستحواذها على شركة Arm ومقرها المملكة المتحدة.

توصيات المحررين

  • عرض السلام الذي تقدمه Nvidia لا يعمل
  • إن وحدة معالجة الرسومات Nvidia الغامضة هذه هي وحشية مطلقة - وقد ألقينا للتو نظرة أخرى
  • أصبح الجيل القادم من وحدة معالجة الرسومات (GPU) الأكثر أهمية من Nvidia على بعد أقل من أسبوعين
  • سيستفيد PC Game Pass من GeForce Now في الأشهر المقبلة
  • قد تسحق AMD شركة Nvidia بوحدات معالجة الرسوميات الخاصة بالكمبيوتر المحمول، لكنها لا تزال صامتة على واجهة سطح المكتب

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.