مع Xe، تتمتع Intel بالعديد من خيارات الرسومات المدمجة والمنفصلة، ولكن لم يتم تصميم أي منها بشكل صريح لألعاب الكمبيوتر. ولكن قريبًا، ستطلق إنتل أول وحدة معالجة رسومات منفصلة للألعاب، والتي تحمل الاسم الرمزي Xe-HPG. بفضل بنية الرسومات DG2 الجديدة، يمكن أن تتمتع بطاقات الرسومات من Intel أخيرًا بالقدرة على جذب اللاعبين المتحمسين.
محتويات
- التسعير والتوافر
- العمارة والأداء
- تتبع الأشعة على متن الطائرة
في حين أن التفاصيل حول البطاقة لا تزال نادرة، فإن وحدة معالجة الرسومات التي تركز على الألعاب من Intel تمثل خيارًا متميزًا آخر في بطاقة مصورات السوق، والتي، في حالة نجاحها، يمكن أن تساعد في تخفيف بعض النقص الذي شهدناه في عام 2021.
مقاطع الفيديو الموصى بها
إليك كل ما نعرفه عن رحلة رسومات Intel لجذب لاعبي أجهزة الكمبيوتر.
التسعير والتوافر
خلال مكالمة الأرباح في أكتوبر 2020، قدمت إنتل بعض الإرشادات حول مساعيها الرسومية. في ذلك الوقت، كشفت الشركة المصنعة لـ Xe أنها بدأت في شحن كميات كبيرة من معالج DG1 الخاص بها وبدأت العمل على وحدة معالجة الرسوميات DG2، والتي ستعمل على تشغيل الألعاب عالية الأداء.
متعلق ب
- كيف يمكن لشركة Intel استخدام الذكاء الاصطناعي لمعالجة مشكلة ضخمة في ألعاب الكمبيوتر
- ما هو GDDR7؟ كل ما تحتاج لمعرفته حول الجيل التالي من VRAM
- Apple M2 Ultra: كل ما تحتاج لمعرفته حول أقوى شريحة من Apple
"يتم الآن شحن أول وحدة معالجة رسومات منفصلة DG1 لدينا وستكون متاحة في أنظمة للعديد من مصنعي المعدات الأصلية في وقت لاحق من [الربع الرابع]. وقال بوب سوان، الرئيس التنفيذي السابق لشركة إنتل، خلال المكالمة مع المستثمرين والمحللين: "لقد قمنا أيضًا بتشغيل الجيل التالي من وحدة معالجة الرسومات للعميل DG2". تسعى ألفا. "استنادًا إلى بنية الألعاب عالية الأداء Xe، سيعمل هذا المنتج على الارتقاء بقدراتنا الرسومية المنفصلة إلى قطاع المتحمسين."
في وقت المكالمة، قيل أن بنية DG2 لا تزال في شكل ألفا. ومن المتوقع أن تقوم إنتل بشحن جهاز DG2، وبالتالي جهاز Xe-HPG
نحن نتوقع أن تقوم Intel بتسعير وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالألعاب في حدود 300 دولار إلى 600 دولار لجعلها قادرة على المنافسة ضد العروض المقدمة من AMD وNvidia. نظرًا لأن تفاصيل الأداء حول بطاقة Xe-HPG من Intel لا تزال غير معروفة في الوقت الحالي، فمن الصعب التنبؤ بكيفية تسعير Intel لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بها. كمرجع، تبدأ سلسلة RTX 3000 من Nvidia بسعر 329 دولارًا فقط لمستوى الدخول جيفورس ار تي اكس 3060 النموذج، في حين الرائد جي فورس ار تي اكس 3080 بسعر أكثر تواضعا 699 دولار. في الطرف المتميز للغاية من الطيف، يبلغ سعر GeForce RTX 3090، الذي يحل محل Titan RTX من العام السابق، 1499 دولارًا.
العمارة والأداء
لن تحل بنية DG2 الجديدة من Intel محل DG1 من العام الماضي فحسب، بل ستوفر أيضًا إمكانات وتحسينات جديدة لجعلها جذابة للاعبين المتحمسين. بعض الميزات التي ستدعمها بطاقة Xe-HPG الجديدة والتي أكدتها شركة Intel تتضمن الأجهزة
تشير الشائعات المبكرة إلى أن وحدة معالجة الرسوميات Xe-HPG ستأتي مع 512 وحدة تنفيذ، مقارنة بـ 80 وحدة تنفيذية في DG1. وهذا يعني أن معالج DG2 سيحتوي، إذا صحت الشائعات، على 4096 نواة. ومثل بطاقات AMD وعروض Nvidia متوسطة المدى، سيأتي DG2 مزودًا بدعم ذاكرة GDDR6، مما يعني أن ذاكرة GDDR6X ستظل حصرية لبطاقات Nvidia الرئيسية لبعض الوقت طويل.
مع DG2، قد تنتقل Intel إلى عملية 7 نانومتر، مما يجعلها قادرة على المنافسة ضد Radeon بطاقات RX 6000 من شركة AMD، ومن المرجح أن تعتمد الشركة على معمل تصنيع خارجي لتصنيعها تصنيع. وفقًا لرويترز، تم استغلال شركة تايوان لتصنيع أشباه الموصلات، وسوف يعتمد DG2 على "نسخة محسنة من عملية النانومتر الخاصة بها" ، حسبما ذكرت المجلة نقلاً عن شخصين مطلعين على الأمر لم يذكر اسمهما خطط إنتل.
وهذا من شأنه أن يجعل DG2 أكثر تقدمًا من عقدة Samsung 8nm التي تستخدمها شركة Nvidia المنافسة لسلسلة RTX 3000 الخاصة بها.
آخر المستجدات، رجا كودوري، نائب الرئيس الأول لقسم الهندسة المعمارية والبرمجيات والرسوميات في شركة Intel وخبير الرسومات الذي عمل في AMD، أشار إلى أن DG2 سيكون له أداء قوي عندما يتعلق الأمر بتظليل الشبكات.
"تظليل شبكة Xe HPG أثناء العمل، مع اختبار ميزة UL 3DMark Mesh Shader الذي سيصدر قريبًا،" Koduri غرد جنبًا إلى جنب مع صورة اللعبة المقدمة بالكامل مع تفاصيل معقدة (أدناه).
تعد تظليلات الشبكة التي أشار إليها Koduri جزءًا من واجهات برمجة تطبيقات DirectX 12 Ultimate من Microsoft والتي من المفترض أن تساعد الأنظمة بشكل أكبر عرض المشاهد المعقدة بكفاءة في لعبة فيديو من خلال جعل المعالجة الهندسية تعمل بشكل أشبه بحساب التظليل، وفقًا لما ذكره موقع ل وصف مايكروسوفت من التكنولوجيا. وهذا يعني أن اللاعبين سيكونون قادرين على تجربة عوالم مفصلة وديناميكية دون أي تنازل في الأداء.
لم يكشف Koduri عن نتائج اختبار برنامج 3DMark، لذلك لا يزال من السابق لأوانه تحديد كيفية مقارنة أداء Xe-HPG مع وحدات معالجة الرسومات المنافسة.
تتبع الأشعة على متن الطائرة
لقد أوضحت Intel سابقًا أن Xe-HPG سيأتي مع دعم أصلي في الوقت الفعلي
مع جيلها الثاني
نظرًا لافتقارها إلى تطبيق DLSS الخاص بها، لاحظ المراجعون أنه على الرغم من أن بطاقات AMD Radeon RX 6000 كانت منافسة قوية، إلا أن الأداء
إذا كانت Intel تستخدم نوعًا من DLSS الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي، فيمكن للاعبين تجربة ألعاب تتبع الأشعة دون انخفاض كبير في معدلات الإطارات.
عند إطلاقه، لن يتعين على Intel Xe-HPG أن تتنافس مع AMD وNvidia فحسب، بل أيضًا أبل السيليكون المخصص وهذا يعمل على تشغيل جيل جديد تمامًا من أجهزة Mac. المعالج M1 الحالي على ماك بوك برو يعمل بنظام M1 يأتي مع حل الرسومات المتكامل عالي الكفاءة من Apple.
توصيات المحررين
- لا تريد Nvidia أن تعرف عن وحدة معالجة الرسومات الجديدة المثيرة للجدل
- ما هي ذاكرة الوصول العشوائي؟ إليك كل ما تحتاج إلى معرفته
- كل ما تحتاج لمعرفته حول شراء وحدة معالجة الرسومات في عام 2023
- ميتا كويست 3: كل ما تحتاج إلى معرفته
- قد تؤدي وحدة iGPU القادمة من Intel إلى تدمير كل من Nvidia وApple M2