مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty Black Ops CallofdutyBlackops25

كول أوف ديوتي، بلاك أوبس

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به من شركة DT
"إذا كنت من كارهي Call of Duty، فهذه اللعبة هي نفسها أكثر، وإذا كنت من المعجبين، فهي تعمل على تحسين السلسلة. اختر وجهة نظرك.

الايجابيات

  • القصة مسلية بطريقة ما في فيلم صيفي رائج
  • أوضاع اللعب الجماعي الجديدة ممتعة
  • أفضل لعبة Treyarch حتى الآن

سلبيات

  • الذكاء الاصطناعي للحملة ضعيف واللعبة بها أخطاء
  • تعدد اللاعبين هو أكثر من نفس الشيء
  • تصميم غير متساوي للخريطة

يمثل اليوم إصدار لعبة ثانوية، وهي لعبة مستقلة تم تطويرها بميزانية محدودة، دون توقعات حقيقية. إذا كنت تعتقد ذلك، فيجب علينا أن نلعب مباراة رهان معًا. بعد أشهر من الضجيج، وبعد واحدة من أكثر المواقف المليئة بالدراما في تاريخ الألعاب الحديث مع Infinity Ward، كول أوف ديوتي، بلاك أوبس تم الافراج عنه. بفضل جاذبية الموضوع وأصل الاسم والنجاح الهائل للعبة الأخيرة في السلسلة، الحرب الحديثة 2, عمليات سوداء كان من المقرر أن يحقق نجاحًا هائلاً منذ لحظة الإعلان عنه. ولكن هل سيكون ذلك جيدًا؟

كان من الممكن بيع Activision عمليات سوداء على التعرف على الاسم وحده. كان من الممكن أن تصدر لعبة رهيبة وتستمر في جني الأموال من الطلبات المسبقة، لكنها كانت ستلحق الضرر بملكية الطرف الثالث الأكثر نجاحًا في تاريخ ألعاب الفيديو. بعد الخلاف بين Activision وInfinity Ward، وصل مستوى التدقيق على السلسلة إلى أعلى مستوياته على الإطلاق. لكن الدراما التي تجري خلف الكواليس ليست مهمة في الوقت الحالي. إذا كنت مهتمًا بالمسلسلات التلفزيونية المحيطة بتقسيم Infinity Ward وActivision، فيمكنك قراءة المزيد عنها

هنا. أو فقط انتظر حتى تبدأ الدعاوى القضائية المتعددة. لكن في الوقت الحالي، هذا هو يوم Treyarch الكبير. لذا، مع مشاهدة عالم ألعاب الفيديو، هل تمكنت Treyarch من النجاح مع ظل سابقتها الذي يلوح في الأفق بشكل كبير؟

نعم، لقد فعلوا ذلك بالتأكيد.

كول أوف ديوتي، بلاك أوبس يفعل بعض الأشياء بشكل جيد للغاية - وذلك بشكل رئيسي من خلال عدم القيام بأي شيء على الإطلاق. بدلاً من إعادة اختراع العجلة، نظرت شركة Treyarch إلى ما نجح وما لم ينجح الحرب الحديثة 2 و عنوانها الأخير نداء الواجب: العالم في حالة حرب، ثم أجرى تغييرات - بعضها دقيق وبعضها مبتكر - ولكن في معظم الأحيان تبدو اللعبة ويتم تشغيلها مثل الألعاب السابقة في السلسلة. بطريقة جيدة. يعد تعدد اللاعبين قويًا كما كان دائمًا وقد أضافت بعض الميزات الجديدة طبقة من العمق من شأنها أن تحافظ على المشجعين يتم اللعب لفترة طويلة، بينما تقدم الحملة واحدة من أكثر القصص إثارة التي يمكن أن تراها في مقطع فيديو على الإطلاق لعبة. لذلك في الأساس، عمليات سوداء يرقى إلى مستوى الضجيج.

الحرب الباردة

مع القليل من العمل، قصة عمليات سوداء يمكن بسهولة تحويلها إلى فيلم هوليود. يحتوي الفيلم على عناصر الحركة، والكثير من التقلبات والمنعطفات، ويتناول ما يكفي من الأحداث التاريخية دون إخضاع نفسه لقيود التاريخ، لجعله جذابًا لجمهور عريض. العالم في حالة حرب يحتوي على بعض الشخصيات المقنعة، والسيناريوهات المثيرة للاهتمام، والسيناريوهات المكثفة، ولكن لم يكن هناك الكثير من القصة. لقد كانت الحرب العالمية الثانية، لقد حاربت العدو وتقدمت؛ أبعد من ذلك لم يكن هناك الكثير لذلك. من ناحية أخرى، أخذت عناوين Modern Warfare قصة أكثر روعة، مع الغزوات والتفجيرات النووية وبداية الحرب العالمية الثالثة. عمليات سوداء يقع في مكان ما بينهما.

أنت تلعب دور Alex Mason، وفي تغيير للمسلسل، أنت شخصية محققة بالكامل، بصوت Sam Worthington، مع قصة محددة للغاية. على عكس الإدخالات السابقة، لا يمكنك التبديل بين الأحرف (مع بعض الاستثناءات المختصرة)، ولن تفعل ذلك فقط "ذلك الرجل"، يتنقل بين الأحداث لأنك تدربت على أن تكون هناك مثل جميع الشخصيات في الحرب العالمية الثانية لعبة. بدلاً من ذلك، أصبح مايسون في قلب لغز يتضمن سلسلة من الأرقام التي تتعلق بمسيرته المهنية الطويلة كمساعد جندي، والذي تضمن بعضًا من أصعب المهام وأكثرها سرية التي حدثت خلال فترة البرد حرب. البداية من خليج الخنازير، عمليات سوداء ينسج داخل وخارج مهنة ماسون كجندي وجاسوس وقاتل، ويأخذه إلى كل مكان من كوبا إلى فيتنام؛ من جبال الأورال إلى ستار سيتي في روسيا.

لقد شهد ماسون أسوأ الأماكن في العالم، وعلى طول الطريق قام بتكوين حلفاء وأعداء مع الأشخاص الذين يعيشون في الظل. أحد هؤلاء الأشخاص هو فيكتور ريزنوف، الرقيب الروسي الذي كان بمثابة مرشدك عبر الإعدادات الروسية في World at War. يقوم ريزنوف وماسون، بصوت غاري أولدمان، بتكوين صداقة من خلال الشدائد المتبادلة، ويعمل الثنائي معًا على الرغم من أيديولوجياتهما، من أجل إيقاف عدو جديد. إن التخلي عن المزيد قد يؤدي إلى ضرر أكبر مما قد يساعد في إلقاء الضوء على اللعبة، لكن القصة مدروسة جيدًا، والنهاية تختتم كل شيء بشكل رائع.

ينضم إلى ورثينجتون وأولدمان في فريق التمثيل كل من إد هاريس، وآيس كيوب، وتوفر جريس، وإيمانويل الشريكي، والمزيد. تعامل Treyarch مع هذه اللعبة كما لو كان الاستوديو يقترب من تكملة الفيلم الرائج. لا توجد زوايا مقطوعة في نطاق هذه اللعبة، وكل مستوى يحتوي على لحظات تجعلك ترغب ببساطة في التوقف والنظر حولك. عند مزجها بأحداث حقيقية وأشخاص حقيقيين مثل الرئيس كينيدي وكاسترو وغيرهم الكثير، يمكن القول إن القصة هي الأفضل في سلسلة Call of Duty، وواحدة من أفضل حبكات إطلاق النار من منظور الشخص الأول على الإطلاق.

عمليات سوداء ربما تكون اللعبة الأكثر نضجًا على الإطلاق. في حين لا توجد عاهرات للتغلب على علاء جهاز الإنذار التلقائي الكبير، لا توجد أيضًا لحظات كوميدية لتعويض بعض مشاهد العنف والمذبحة الوحشية حقًا. هذه ليست لعبة للأطفال، إنها لعبة لجمهور أكثر نضجًا، ويجب التعامل معها على هذا النحو حتى لا تصبح عرضًا آخر في القضية المرفوعة ضد ألعاب الفيديو العنيفة. لو كانت هذه اللعبة عبارة عن فيلم، لكانت لعبة R صعبة.

نظرًا لأن هوليوود تحب محاولة جني الأموال من الأشياء التي تدر أموالًا بالفعل، فلن يكون مفاجئًا أن يحاول شخص ما تحويل Black Ops إلى فيلم. سيكون الأمر مثيرًا للسخرية، نظرًا لأن Black Ops هو بالفعل فيلم يصادف أنه مجرد لعبة فيديو.

طريقة اللعب هي ما تتوقعه، بطريقة جيدة

تتميز طريقة اللعب في الحملات بالقوة التي قد تأملها من لعبة Call of Duty، والإضافات الجديدة، مثل القوس والنشاب مع البراغي المتفجرة وقنابل الغاز وحفنة من الإضافات الأخرى تجعل اللعبة تبدو جديدة على الرغم من أنها ستكون صعبة للغاية مألوف. المهام متنوعة ومثيرة للاهتمام، وبينما ستشارك في بعض الأحيان في مهام خفية، فإنها ستقضي معظم وقتك سوف تقضي القتال من أجل حياتك عندما يقترب العدو منك، أو تجد نفسك فجأة على خط المواجهة لإحدى الشركات الكبرى. معركة. عمليات سوداء يمزجها باستمرار، وكل مستوى لديه شيء فريد ليقدمه.

عمليات سوداء تقدم حملة مرضية تدوم ما بين سبع إلى تسع ساعات، وتزيد إذا قمت بزيادة الصعوبة، ومن المرجح أنك سوف ترغب في اللعب أكثر من مرة.

مظهر الستينيات

عمليات سوداء تبدو مذهلة في بعض الأحيان وتحافظ عمومًا على بعض الرسومات الرائعة طوال الحملة، وهو أمر مهم لأن الشكل والأسلوب يلعبان دورًا كبيرًا في سرد ​​القصة. تعتبر الرسوم المتحركة للشخصية، سواء في حركات الوجه أو الجسم، من الدرجة الأولى، كما أن الصوت جيد أيضًا في معظم الأحيان، مع استثناءات قليلة. من الغريب أن الرسومات متعددة اللاعبين ليست مثيرة للإعجاب تمامًا، خاصة بالمقارنة مع الحرب الحديثة 2، لكنها لا تزال صلبة. الموسيقى ليست مذهلة، لكنها ليست مزعجة أيضًا، وعادةً ما يتغلب عليها صوت إطلاق النار والانفجارات بأي شكل من الأشكال - على الرغم من أن الأصوات تبدو خافتة في بعض الأحيان. ربما تكون مشكلة في المزامنة.

من السهل اعتبار الرسومات الموجودة في ألعاب مثل Call of Duty أمرًا مفروغًا منه. إنهم رواد صناعة الألعاب، ومن المتوقع أن تكون لديهم رسومات ممتازة. وربما يكون هذا غير عادل وينتقص من إنجازات المصممين. عمليات سوداء تبدو مذهلة، والنظرة تساعد بسرعة في بناء جو القصة.

ليس كل المرق

في حين أن القصة والرسومات والإعدادات مذهلة بشكل عام مع بعض الاستثناءات، إلا أن هناك بعض الأخطاء الفنية التي تفسد الحملة الاستثنائية. تكون المستويات دائمًا خطية، لذلك من السهل عمومًا العثور على طريقك، لكن في بعض الأحيان قد تكون أهداف المهمة غير واضحة، بل ومتناقضة. ستطلب منك بعض الأهداف اتخاذ موقع، لكن زملائك في الفريق سيجلسون هناك ببساطة لأن الموقع الذي من المفترض أن تتخذه محاط بالأعداء حرفيًا. في بعض الأحيان، كل ما عليك فعله هو اتباع منهج "Leroy Jenkins" في اللعبة والبدء في معرفة ما سيحدث.

يحب Treyarch أيضًا رميك في المواقف التي لا يمكنك فيها الانتظار، وبدلاً من ذلك يجب عليك القتال للوصول إلى النقطة التالية. إذا لم تتحرك، فسيستمر الأعداء في القدوم إلى ما لا نهاية. إنه يزيد من الإحساس بالقوة، لكنه قد يصبح محبطًا أيضًا عندما لا تكون متأكدًا مما يجب عليك فعله بالضبط.

هناك أيضًا العديد من حالات ارتباك الذكاء الاصطناعي، حيث يتجول زملائك في الفريق بلا هدف، ويحتمون حتى تتقدم إلى ما هو أبعد منهم. ومن الجيد أيضًا أنهم لا يقهرون، لأنهم يميلون إلى التجول داخل وخارج إطلاق النار بين الحين والآخر. إن الذكاء الاصطناعي للعدو بسيط بنفس القدر، وسيبقى معظمهم في مكانهم بالضبط، بغض النظر عن الأمر، باستثناء التحرك بضعة أقدام إلى الجانب.

ولحسن الحظ، فإن هذه الأخطاء بسيطة وهي أكثر مراوغات من المشاكل. الحملة جيدة جدًا لدرجة أنه عندما يحدث خطأ ما، فإنها تبرز مثل ضوء كاشف في الظلام. في حين يمكنك التأكد من أنك سوف ترى مشكلة أو اثنتين على طول الطريق، يمكنك أيضًا التأكد من أنك سوف تنساها بسرعة لأن وتيرة اللعبة تدفعك إلى الأمام.

والآن، لعبة متعددة اللاعبين

على الرغم من أن الحملة قد تستحق ثمن القبول، إلا أن جزءًا كبيرًا من الأشخاص الذين يشترون اللعبة سيشترونها فقط للاعبين المتعددين. ضع جانبًا كل سؤال حول كيفية اللعب، وكيف يكون التسوية، وكل ذلك، الجواب السؤال الوحيد الذي سيرغب معظم محبي المسلسل في معرفته هو نعم، إنه جيد بما يكفي لفعل ذلك ينجح الحرب الحديثة 2.

للتعمق في علم geekology الحقيقي هنا، عمليات سوداء من المؤكد أنها تبدو وكأنها لعبة Treyarch، لكنها تبني نفسها على أساس تصميمات Infinity Ward - حتى أكثر من المعتاد. في حين أن خبراء النبيذ الفاخر قد يكونون قادرين على معرفة الفرق بين بينوت نوير عام 1999 و2007، إلا أن مهووسي إطلاق النار من منظور الشخص الأول يمكنهم معرفة الفرق بين المطورين من خلال الاختلافات الدقيقة. ميدالية الشرف و نداء الواجب تلعب بشكل مشابه جدًا، ولكن معظم الذين لعبوا كلتا اللعبتين لن يخطئوا في اللعبتين أكثر مما قد يخلط أي شخص بين طريقة اللعب هالة ل بيوشوك. وينطبق الشيء نفسه على رماة Infinity Ward وTreyarch، على الرغم من أن الاختلافات طفيفة.

تميل ألعاب Treyarch إلى التحرك بوتيرة محمومة قليلاً أكثر من ألعاب IW، سواء عبر الإنترنت أو خارجها. هناك أيضًا شعور مختلف بالبنادق، سواء من حيث طريقة الصوت أو الارتداد، ناهيك عن الضرر الذي تسببه. تم أيضًا تعيين تصميم المستوى بشكل مختلف لإيقاع مختلف، والأشياء الصغيرة مثل القنابل اليدوية التي تسبب الضرر تختلف أيضًا قليلاً. إنه ليس شيئًا جيدًا أو سيئًا، إنه مجرد توقيع أو أسلوب، مثل فرقتين تعزفان نفس الأغنية. عمليات سوداء ليس الحرب الحديثة 3لكنه بديل جدير ويأخذ من سابقته ما يكفي لتبرير استبداله.

يتطابق اللعب المتعدد التنافسي بشكل أساسي مع الألعاب السابقة من حيث أنواع الألعاب. تتوفر جميع ألعاب الموت القياسية متعددة اللاعبين والألعاب ذات الأهداف، وكذلك وضع الرهان الجديد.

ربما يكون وضع الرهان هو الإضافة الأكثر وضوحًا إلى امتياز Call of Duty، ولكن الأهم قد يكون نقاط CoD. عندما تلعب في إحدى الألعاب، فإنك تكسب نقاط خبرة للارتقاء إلى المستوى الأعلى، كما هو الحال دائمًا. بالإضافة إلى نقاط الخبرة هذه، يمكنك أيضًا الحصول على نقاط CoD، والتي يتم ربحها من خلال إكمال التحديات وببساطة من الوقت الذي تقضيه في اللعب. تُستخدم هذه النقاط لفتح العناصر والإضافات، بما في ذلك الأسلحة والتمويه وعمليات القتل.

عندما تصل إلى مستوى محدد مسبقًا، عادةً ما تقوم بفتح عنصر مثل سلاح جديد. ولكن الآن مع نقاط CoD، يمكنك فتح السلاح ولكنك لا تزال بحاجة إلى شرائه بهذه النقاط من أجل تجهيزه. في حين أن هذا قد يبدو في البداية وكأنك تضاعف حجم العمل، إلا أنه يمكن أن يؤدي أيضًا إلى مستوى أفضل بكثير من التخصيص الشخصي. في الحرب الحديثة 2، إذا كنت ترغب في إنشاء فئة صامتة، كان عليك الانتظار حتى تصل إلى المستوى لفتح الامتيازات المناسبة، ثم كنت بحاجة إلى إكمال تحديات الأسلحة لكسب القامع. الآن مع نقاط CoD، يمكنك فتح الأشياء التي تريدها فقط وإما توفير ما يمكنك الوصول إليه للأشياء التي يمكنك الوصول إليها إلى وقت لاحق، أو ببساطة أنفقها على أشياء مثل مكافآت Killstreaks، والتي يمكنك الآن أيضًا تخصيصها لتناسب احتياجاتك التفضيل. كلما لعبتها أكثر، كلما شعرت بمدى عمقها، ومن المرجح أن يجد الأشخاص الذين يحبون الهيبة هذه نعمة كبيرة لإبقاء اللعبة جديدة.

يعد وضع الرهان نوعًا جديدًا تمامًا من الألعاب يستخدم أيضًا نقاط CoD هذه، ولكنه يفعل ذلك من خلال جعلك تقامر بها. عندما تدخل في وضع الرهان، فإنك تراهن على نقاط CoD، وعندما تنتهي اللعبة، يتم منح تلك النقاط لأفضل ثلاثة لاعبين في الجولة. هناك أربعة أنواع مختلفة من ألعاب الرهان: "واحدة في الغرفة"، حيث يكون لدى كل لاعب رصاصة واحدة (وتكسب المزيد عن طريق قتل الخصم)، وهجومه المشاجرة، وثلاثة أرواح. تبدأ لعبة "Sticks and Stones" باستخدام قوس ونشاب وسكين باليستي وتوماهوك فقط. يقوم "Sharp Shooter" باختيار السلاح الذي لديك بشكل عشوائي، ثم يقوم بتغييره بعد فترة زمنية محددة. "Gun Game"، التي يمكن القول إنها الأفضل في المجموعة، تبدأ الجميع بمسدس، ولكل عملية قتل يتم منحك سلاحًا أكثر قوة - الفائز هو أول من يتقدم عبر 20 مستوى من الأسلحة.

مع الطبيعة التنافسية والعدوانية إلى حد ما لمجتمع Call of Duty، يجب أن تنال مباريات الرهان إعجاب عشاق السلسلة. والأفضل من ذلك، في المرة القادمة التي تتعرض فيها للسخرية من قبل طفل ناطق يبلغ من العمر 13 عامًا يستخدم مفردات عنصرية، ما عليك سوى تحديه في مباراة رهان وخذ أموال غداءه.

تتنوع المستويات، ولكن هناك شيء للجميع. التفاصيل الخاصة بكل خريطة مذهلة إلى حد ما في أجزاء منها، وسيكون لغالبية المستويات عدة مسارات يجب اتباعها على مستويات متعددة. سيتمكن القناصون من العثور على مناطق للصيد، بينما يمكن لعشاق القتال القريب أن يطاردوا الزوايا الضيقة، مما يترك لاعبي المدى المتوسط ​​للعمل كتوازن.

لقد تفوقت Treyarch دائمًا في تصميم الخرائط. حيث كان Infinity Ward يميل إلى إنشاء خرائط تتوافق مع نمط مماثل - بشكل عام منطقة كبيرة بها ثلاثة مناطق رئيسية طرق للانتقال من جانب إلى آخر ومسارات متعددة تؤدي إلى تلك المسارات الثلاثة الرئيسية، تميل خرائط Treyarch إلى أن تكون أكثر متنوع. مرة أخرى، هذا ليس بالأمر الجيد أو السيئ حقًا، ولكن قد يفضل بعض الأشخاص أسلوبًا واحدًا على الآخر عمليات سوداء تتوافق الخرائط بشكل طبيعي مع أسلوب Treyarch أكثر من تصميم Infinity Ward.

هناك مشكلة واحدة في تعدد اللاعبين سيحبها البعض وسيحتقرها الآخرون. في ما يبدو أنه محاولة لإبقاء اللعبة تتحرك بسرعة وتعويض المعسكرين، فإن عملية النشر لا يمكن التنبؤ بها. غالبًا ما يظهر أشخاص خلفك، وقد تجد نفسك فجأة محاطًا بالأعداء. يبدو أنها خطة متعمدة من قبل Treyarch لتسريع الألعاب، ولكن توقع الشكاوى.

كما هو الحال مع جميع الألعاب المتوفرة عبر الإنترنت، وخاصة Call of Duty، إذا كان هناك شيء غير متوازن، فمن المحتمل أن يكون هناك تصحيح. لذلك، في حين أن بعض الأشياء كانت غير متطابقة - بعض الأسلحة أقوى من غيرها وأشياء من هذا القبيل - فإن Treyarch تعرف مجتمعها، ويمكنك أن تتوقع تصحيح أي مشكلات في التوازن.

علاوة على ذلك، إذا كنت قد لعبت لعبة Call of Duty عبر الإنترنت، فأنت تعرف ما يمكن توقعه. طريقة اللعب جيدة قدر الإمكان، والألعاب متوازنة إلى حد ما. هناك منحنى تعليمي حاد للاعبين الجدد، ولكن إضافة وضع التدريب - حيث يمكنك لعب اللعبة عبر الإنترنت باستخدام الروبوتات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي لتحل محل اللاعبين عبر الإنترنت - يساعد. اختيار السلاح قوي، وكذلك الإضافات والامتيازات. تعد الإضافات الصغيرة مثل التمويه وإضافة العلامات إلى أسلحتك من اللمسات اللطيفة، ولكنها بشكل عام هي نفس اللعبة التي يلعبها ملايين الأشخاص، ولكنها جديدة وأكثر لمعانًا.

العقول!

القيام بالرحلة من العالم في حالة حرب Online هو أيضًا وضع الزومبي، وهو سيناريو تعاوني حيث تقاتل أنت وما يصل إلى ثلاثة أشخاص آخرين موجات من الزومبي. هناك ثلاثة أوضاع للعب، الأول يتم تعيينه في المسرح، بينما يتم لعب الوضعين الثاني والثالث مع شخصيات ضيف خاصة في مواقع فريدة. لا يوجد حرق هنا، فالأمر يستحق المفاجأة.

يعد وضع الزومبي بمثابة تحويل أكثر من كونه إضافة حقيقية للعبة عبر الإنترنت، ولكنه تحويل رائع، وسوف تستمر في العودة إليه. بافتراض أنه تم إصدار المزيد من الخرائط كمحتوى قابل للتنزيل (DLC)، يجب أن يظل وضع الزومبي جزءًا صغيرًا ولكن يتم لعبه بشكل جيد من اللعبة.

خاتمة

كول أوف ديوتي، بلاك أوبس ترقى إلى مستوى الضجيج - على الأقل مثل أي لعبة تحتوي على إعلانات مع كوبي براينت، وسيارات جيب مخصصة تبلغ قيمتها 35000 دولار، وقاعدة جماهيرية بالملايين. إنها مبنية على ما نجح مع جميع الإدخالات السابقة، Treyarch وInfinity Ward على حد سواء، وتوفر ما يكفي لتكون جديدة، مع الاحتفاظ بالعناصر الأساسية وإبقاء نفسها مألوفة.

هناك بعض الأخطاء التقنية بما في ذلك الذكاء الاصطناعي الغريب وأهداف المهمة غير الواضحة التي تفسد اللعبة، وعلى الرغم من أن اللعب عبر الإنترنت ممتع، إلا أنه ليس بالأمر الجديد. قد يكون Treyarch مبتكرًا، لكنه لا يخترع. إذا لم تكن من محبي سلسلة Call of Duty من قبل، أو كنت تكرهها فقط العالم في حالة حرب, عمليات سوداء من غير المرجح أن يفوز بك.

عمليات سوداء هي لعبة مزاجية وناضجة مع حملة قوية بما يكفي لجعل اللعبة ناجحة، ولكن عند إضافتها مع لعبة متعددة اللاعبين مصقولة، تصبح اللعبة واحدة من أفضل القيم لهذا العام. توقع أن تلعب عمليات سوداء لفترة طويلة جدًا – على الأقل حتى نرى ما ستقدمه Call of Duty التالية.

النتيجة: 9 من 10

(تمت مراجعة هذه اللعبة على Xbox 360 على نسخة مقدمة من Activision)

توصيات المحررين

  • من المحتمل أنك تستخدم سلاح Warzone الخطأ من مسافة قريبة
  • أفضل عتاد MX Guardian في Warzone
  • يتم العمل على لعبة Black Panther في أحد أحدث استوديوهات EA
  • هل لعبة Modern Warfare 2 مشتركة بين المنصات؟
  • أفضل الأسلحة في Warzone