محتويات
- غاري كاسباروف vs. ازرق غامق
- لعبة البوكر الذكاء الاصطناعي مقابل. إيجابيات البوكر
- واتسون ضد. خطر! الايجابيات
- أفضل لاعب في العام ضد. إيرل الروبوت
- كواكل مقابل. ديفيد بويز
غاري كاسباروف vs. ازرق غامق
واجه غاري كاسباروف، بطل العالم السابق في الشطرنج وأستاذ الشطرنج الروسي، العديد من خصوم الكمبيوتر على مر السنين. في عام 1996، قبل كاسباروف تحدي شركة IBM للتنافس ضد كمبيوتر الشطرنج الخاص بها، Deep Blue.
مقاطع الفيديو الموصى بها
في ذلك الوقت، أشار الأستاذ الكبير بمودة إلى الكمبيوتر باسم "الوحش"، وفقًا لما ذكره وقت. وأسفر هذا اللقاء الأول عن فوز كاسباروف بنتيجة 4-2. ومع ذلك، حقق Deep Blue فوزين، وهي المرة الأولى التي يفوز فيها جهاز كمبيوتر بمباراة ضد بطل عالمي بموجب قواعد البطولة.
في العام التالي، تنافس كاسباروف ضد كمبيوتر أكثر تقدمًا، وهو حاسوب ديب بلو. استقال الأستاذ الكبير بعد 19 نقلة فقط في المباراة النهائية، مع فوز ديب بلو بالمباراة. حتى هذه اللحظة، لم يخسر كاسباروف مباراة متعددة المباريات ضد أي فرد وكان لدى بطل العالم بعض الكلمات القتالية الجاهزة للكمبيوتر بعد المنافسة.
وقال كاسباروف: "أعتقد أن الوقت قد حان لكي تثبت شركة ديب بلو أن هذا لم يكن حدثًا واحدًا". نيويورك تايمز. "أنا شخصياً أؤكد لك أنه إذا بدأ في لعب الشطرنج التنافسي، ضعه في مسابقة عادلة وأضمن لك شخصياً أنني سأمزقه إرباً".
حصل كاسباروف على أمنيته في عام 2003، عندما واجه ديب جونيور. وانتهت هذه المباراة بالتعادل حيث تعادل الفريقان في أربع مباريات وفاز كل منهما في مباراة واحدة.
لعبة البوكر الذكاء الاصطناعي مقابل. إيجابيات البوكر
يبدو أن لعبة البوكر - وهي لعبة الحظ والحدس والأكاذيب - تفضل البشر الصعبين وغير الموثوقين، أليس كذلك؟ حسنا، فريق من جامعة كارنيجي ميلون قرر الباحثون مؤخرًا تجربة هذه الفرضية. في شهر يناير، قضى أربعة من أفضل لاعبي البوكر في العالم 20 يومًا في لعب 120,000 توزيع ورق، وهي لعبة Texas Hold'em بلا حدود مقابل برنامج يطلق عليه اسم ليبراتوس.
كما اتضح، ربما تكون الآلات قد تعلمت حرفيًا كيفية استدعاء خدعتنا. قاد Libratus منذ بداية المهمة التي استمرت 20 يومًا، ومع ذلك، قام البشر بعودة قوية - وإن كانت قصيرة الأمد -، حيث اقتربوا $50,000 من تقدم Libratus المبكر. بعد كل ما قيل وفعل، فاز ليبراتوس بفارق ضئيل تقريبًا $2,000,000. وبالنظر إلى الكم الهائل من المتغيرات غير المعروفة والمعلومات الخاطئة (الخدع)، أظهر هذا النصر قفزة هائلة للذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، هناك جانب مضيء للبشر بهذه الهزيمة المريرة.
"لا يمكن للكمبيوتر أن يفوز في لعبة البوكر إذا لم يتمكن من الخداع" شرح فرانك بفينينج، رئيس كلية علوم الكمبيوتر بجامعة كارنيجي ميلون. "إن تطوير الذكاء الاصطناعي الذي يمكنه القيام بذلك بنجاح يعد خطوة هائلة إلى الأمام من الناحية العلمية وله العديد من التطبيقات. تخيل أن الخاص بك هاتف ذكي يومًا ما ستتمكن من التفاوض على أفضل سعر لشراء سيارة جديدة لك. هذه مجرد البداية."
واتسون ضد. خطر! الايجابيات
في عام 2011، ظهر الحاسوب العملاق IBM المعروف باسم Watson خطر! واستحوذ على اثنين من أكبر الشخصيات ذات الوزن الثقيل في العرض: كين جينينغز وبراد روتر. فاز جينينغز ذات مرة بـ 74 مباراة متتالية، وحصل روتر على أكثر من 3,000,000 دولار من الجوائز المالية في عرض الألعاب.
Watson عبارة عن "آلة للرد على الأسئلة"، مما يعني أنها قادرة على فهم اللغة البشرية ومن ثم استرجاع الإجابات بشكل منهجي في بنك البيانات الضخم الخاص بها والذي يبلغ حجمه 15 تيرابايت. الكمبيوتر العملاق قادر على إجراء أكثر من 80 تريليون عملية في ثانية واحدة. وغني عن القول أن الأمر لا يتطلب عبقريًا - أو في هذه الحالة، اثنين من أساتذة Quizbowl - لإدراك الاحتمالات المنخفضة للغاية للتفوق على Watson.
بحلول نهاية المباراة الأولى، كان واتسون يتقدم بفارق كبير يزيد عن 30 ألف دولار. بعد كل ما قيل وفعل، أنهى واتسون بمبلغ 77.147 دولارًا مقارنة بـ 43.600 دولار لجينينغز وروتر مجتمعين.
"ليس هناك عيب في الخسارة أمام السيليكون،" جينينغز قال بعد فوات الأوان. "بعد كل شيء، ليس لدي 2880 نواة معالج و15 تيرابايت من الأعمال المرجعية تحت تصرفي. إن دماغي البشري الضئيل، الذي لا يتجاوز قيمته بضعة دولارات من الماء والأملاح والبروتينات، معلق هناك بشكل جيد أمام كمبيوتر عملاق تبلغ قيمته مليون دولار.
أفضل لاعب في العام ضد. إيرل الروبوت
على عكس الظروف غير المثالية والحدس الذي تنطوي عليه لعبة البوكر والشطرنج، فإنه سيكون كذلك يبدو كما لو أن الآلة ستسيطر بسهولة على لعبة ميكانيكية تعتمد على السرعة والدقة. في عام 2010، واجه كريس بارنز، أفضل لاعب سابق في اتحاد البولينج المحترف، روبوت البولينج ذو الذراع الواحدة، EARL (اختصار لـ Enhanced Automated Robotic Launcher).
كان هذا التحدي جديدًا على الآلة ممتاز لعبة. يستطيع لاعب البولينج الآلي رمي الكرة في الممر بسرعة تتراوح بين 10 و24 ميلاً في الساعة مع ما يصل إلى 900 دورة في الدقيقة، مما يجعله منحنى استثنائيًا.
"إنه قادر على رمي الكرة لمسافة عُشر ميل في الساعة، وثلث لوح أسفل الممر، وهو أكثر اتساقًا ودقة من أي لاعب رمي بشري." شرح نيل ستريمل، المدير الإداري لمؤتمر البولينج الأمريكي.
لقد اتضح أن هذا الاتساق الاستثنائي يمثل في الواقع عائقًا عندما يتعلق الأمر بالبولينج. كان إيرل يستهدف باستمرار موقعًا محددًا على المسار، وبعد بضع تسديدات دقيقة، قامت كرة البولينج بإزالة الزيت الموجود على ألواح معينة. أدى هذا إلى تغيير مسار اللقطة ببطء وأدى إلى عدد أقل من الضربات. من ناحية أخرى، تكيف بارنز مع هذه التغييرات التدريجية وسقط إيرل 259-209. يمكنكم مشاهدة فيديو المباراة هنا.
كواكل ضد. ديفيد بويز
في عام 2007، العالم السابق الخربشة واجه البطل (نعم، هذا شيء) ديفيد بويز برنامج كمبيوتر يسمى كواكل. الشيء الغريب في هذه المباراة هو أنه كانت هناك بالفعل بطولة لبرامج الكمبيوتر لتحديد أي منها سيكون لديه فرصة للتنافس ضد الإنسان. كواكل هزم البرنامج مخضرم للوصول إلى الجولة النهائية، وتفوق الأولاد على 100 مشارك آخر في بطولة مكونة من 18 جولة للبشر فقط ليصبحوا آخر رجل صامد.
عندما بدأت المباراة النهائية بين الرجل والآلة، بدا الأمر وكأن البرنامج قد حقق مباراته، حيث تقدم الأولاد بنتيجة 2-0 في سلسلة المباريات الخمس. لكن، كواكل نظموا في النهاية عودة من خلال خوض آخر ثلاث مباريات. استخدام كلمات غامضة مثل "القاضي" و"انقطاع البول" كواكل تصدرت في النهاية الأولاد 482-465.
لم يكن الأولاد سعداء جدًا بعد الخسارة، وهو أمر سيئ السمعة ساخرا: "لا يزال من الأفضل أن تكون إنسانًا بدلاً من أن تكون جهاز كمبيوتر." يمكنك تحميل كواكل وجرب حظك ضد صانع الكلمات الافتراضي هنا.
توصيات المحررين
- يمكن أن يحل الذكاء الاصطناعي محل حوالي 7800 وظيفة في شركة IBM كجزء من توقف التوظيف
- تدعي شركة IBM أن معالجها الجديد يمكنه اكتشاف الاحتيال في الوقت الفعلي