من كل شيء المقتنيات الكثيرة في اله الحرب، أكبر مجموعة وغالبًا ما تكون الأصعب في العثور عليها هي غربان أودين. تختبئ هذه الطيور الخضراء الطيفية عبر العوالم لتراقب كراتوس، وغالبًا ما يكون تحديد موقع جميع الطيور الـ 51 لتضربها بفأسك وتسلب بصر Allfather بمثابة مهمة صعبة. في حين أن مظهرها الأخضر قد يجعل من الصعب الاختيار منها اله الحربومع ذلك، فإن خلفياتها المورقة تصدر صوتًا رنينًا مميزًا عندما تكون قريبة - وهذا عادةً هو الدليل المطلوب للمساعدة في العثور عليها.
إذا كنت تواجه صعوبة في العثور على الغربان، فلا تخف. لقد بحثنا في Midgard وخارجها لتحديد موقع كل واحد من غربان Odin لمساعدتك. فيما يلي خلاصة وافية لكل واحد من الغربان مع صور لإظهار مواقعها، موضحة بالترتيب الذي ستتمكن من العثور عليه أثناء العمل اله الحربقصة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
أراضي النهر
الغراب رقم 1: أثناء اتباعك المسار خارج المبنى الذي قاتلت فيه الحشائش، سوف تمشي على طول منحدر صخري أثناء عودتك إلى الخارج. سيكون الغراب أمامك مباشرة عند خروجك، وبعد ذلك مباشرة ستقابل Brok.
الغراب رقم 2
بعد أن تقوم أنت وأتريوس بحل لغز الأحرف الرونية الموجودة على الباب الدوار على شكل قرص، ستدخل إلى ممر الكهف. ابحث عن استراحة في الصخور بالأعلى عند زوايا المسار، حيث يتدفق ضوء الشمس. سوف تسمع صوت الغراب قبل أن تراه ومن الصعب رؤيته تحت ضوء الشمس، لكنه موجود على حافة الكهف.
الغراب رقم 3
عند الخروج من النفق، ستدخل إلى منطقة كبيرة حيث سيهاجم Fire Troll. انظر إلى عظام الضلع الضخمة المقوسة التي تبطن المنطقة. على الجانب الأيمن، يجلس الغراب التالي فوق أحدهما.
الغراب رقم 4
توجد قرية محترقة بجوار الطريق عبر Riverlands. الكوخ الأول الذي تراه على اليمين يوجد فيه الغراب الذي يجلس على سطحه.
بحيرة التسعة
الغراب رقم 5: برج نيفلهيم
بمجرد انخفاض مستوى مياه البحيرة، اصنع تمثال Thor وبرج Niflheim بجانبه. شق طريقك إلى التمثال وانظر من الجانب إلى حطام السفينة بالأسفل، حيث يجلس الغراب.
الغراب رقم 6: الكهوف المنسية
اهبط في رصيف الكهوف المنسية و توجه إلى الشاطئ. ستجد عليه صندوق Nornir على يسار حيث يمكنك الرسو على الشاطئ. انظر إلى يسار الصندوق لتجد الأجراس الرونية الثلاثة لتضربها على عمود (أحدها في الجزء الخلفي من العمود)، بالإضافة إلى غراب لتخرجه من أعلى العمود.
الغراب رقم 7: Veithurgard — تمثال ثور
توجه إلى الطرف الشمالي للجزيرة وابحث عن البوابات الذهبية التي تؤدي إلى الممر المؤدي إلى Veithurgard. عندما تصل إلى البحيرة على الجانب الآخر من الوادي، اتجه شمالًا إلى الجزيرة الصغيرة التي يوجد عليها تمثال ثور. سوف تجد غرابًا يدور حول التمثال عندما تهبط.
الغراب رقم 8: Veithurgard، تحت التنين
في البر الرئيسي لـ Veithurgard، تسلق السلالم باتجاه التنين حتى تصل إلى القاعدة السحرية التي تربطه. ابحث عن الجرف الموجود أسفله بحثًا عن العديد من الجدران الخشبية التي يمكنك كسرها بفأسك. خلف أحدهما يوجد غراب مخفي.
الغراب رقم 9: مدخل معقل Veithurgard
شق طريقك نحو البوابة الأمامية لقلعة Veithurgard. عندما تواجه الباب، تحرك إلى اليسار لترى ما حول الرأس المتساقط لأحد التماثيل التي تحيط بالأبواب. الغراب هو وراء ذلك مباشرة.
الغراب رقم 1o: مناجم فولندر
بالعودة إلى بحيرة Nine، اتجه شرقًا عبر الجبال الجليدية المتجمدة للعثور على ممر سيأخذك إلى Volunder Mines. عندما تهبط بالقارب، ابحث عن غراب يحوم في الأعلى.
الغراب رقم 11: برج المراقبة
اهبط في الرصيف شرق برج فانهايم. ابحث عن الأعلى لتجد غرابًا يحوم فوق رأسك.
الفهايم
الغراب رقم 12: بحيرة الفهايم للضوء
عد إلى الماء، واتجه شمالًا وغربًا على طول الشاطئ حتى تصل إلى Light Elf Shore. شاطئ القارب وانظر إلى الشرق باتجاه الماء. سترى أحد غربان أودين على عمود بجانب الجذر الكبير. يمكنك ضربه من الشاطئ بفأسك.
بحيرة التسعة
الغراب رقم 13: مصعد وادي فافنير
بالقرب من الشاطئ الذي تهبط فيه، انظر إلى السقالات الخشبية الموجودة بالأعلى. إذا قمت بزيارة وادي فافنير لاحقًا، فسيكون هذا في الجزء العلوي من المصعد الذي تستقله من الشاطئ بالأسفل. سترى أحد غربان أودين جاثمًا عليه.
الغراب رقم 14: وادي فافنير – متجر سندري
بعد خفض المياه للمرة الثانية، ستتمكن من الوصول إلى مواقع جديدة على بحيرة التسعة. توجه إلى وادي Fafnir على متن قاربك واهبط على الشاطئ. اتبع المسار حتى تجد موقف Sindri. ابحث فوقه عن أحد غربان أودين الذي يحوم.
الغراب رقم 15: مخزن فافنير
عندما تدخل مسار الغابة، سيلاحظ كراتوس وجود Reavers في المنطقة. انظر لأعلى ويسار المسار، بالقرب من الشلال، لتجد أحد غربان أودين جاثمًا على غصن شجرة.
الغراب رقم 16: مدخل مخزن فافنير
اتجه نحو افتتاح مخزن فافنير، وهو عبارة عن ممر حجري يتميز بتمثالين أمامه. تحقق من الجزء العلوي من مدخل المخزن بحثًا عن غراب يصعب اكتشافه في الأعلى.
الغراب رقم 17: داخل مخزن فافنير
تابع السير في غرفة تخزين Fafnir إلى غرفة المحور المركزي، حيث يمكنك توصيل مفتاح الدخول الذي تلقيته. ابحث عن الأعلى لتجد الغراب يحوم.
الجبل
الغراب رقم 18: جندول سندري
العودة إلى قمة الجبل باستخدام جندول سندري. في الأعلى، انظر إلى القمة على يمينك لتجد أحد غربان أودين.
الغراب رقم 19: ممرات الدخول
بمجرد مرورك حيث قام التنفس الأسود بسد الطريق، ستدخل الممرات الجبلية المظلمة خلفها. في النهاية، سوف تصل إلى كهف كبير به جسر خشبي وDraugr وRevanant للقتال. أثناء عبورك الجسر الخشبي، استدر وانظر من خلال الفتحة لترى غرابًا جاثمًا بالأسفل.
الغراب رقم 20: قلب الجبل
بعد الغرفة التي بها المخلب، اتجه عبر النفق المضاء بالشعلة وستمر بمتجر Brok. ابحث عن غراب يحوم حول الحفرة القريبة
الغراب رقم 21: الطريق إلى القمة
بعد استخدام العربة لشق طريق في الغرفة المجاورة، بدلًا من النزول إلى أسفل النفق، اعبر الجسور المتحركة حتى تصل إلى الزاوية الشمالية للغرفة. انظر عبر الحفرة بحثًا عن أحد غربان أودين، والذي يصبح مرئيًا إذا أشعلت البلورة القريبة.
بيت الساحرة
الغراب رقم 22: الساحة الأمامية
رحلتك القادمة إلى كهف الساحرة ستجد باب منزلها مغلقًا، وسيتعين عليك تسلق مسار الجدار للخروج عبر البئر. بمجرد خروجك، اتبع المسار وصولاً إلى المكان الذي تقف فيه السلحفاة وابحث عن علامة معروفة. بجانب علامة العلم توجد سلسلة يمكنك تسلقها. امسح draugr ثم ابحث عن الأعلى واتجه إلى الأمام للعثور على أحد غربان Odin. يعد هذا بمثابة الغراب الخامس في عدد الغربان في Riverlands.
الغراب رقم 23: الكهوف المنسية
من Light Elf Outpost، يمكنك الآن التوجه إلى كهف على الجانب الشرقي من الكهوف المنسية. ارسِ على الشاطئ داخل الكهف بالقرب من فرع الندى في Yggdrasil وتسلق الجدار. في الأعلى، استدر وانظر إلى الأسفل لترى أحد غربان أودين قبالة جانب الجرف مباشرةً.
الغراب رقم 24: جزيرة الموت
مع انخفاض مستوى المياه، يمكنك الالتحام في جزيرة الموت مع كشف جزء أكبر بكثير من الجزيرة. بعد الهبوط على الشاطئ الشمالي، انظر جنوبًا بحثًا عن فجوة في الصخور أمامك، على يسار الحاجز الذي تحتاج إلى تفجيره للمضي قدمًا، لتجد أحد غربان أودين جاثمًا على مستوى العين.
الغراب رقم 25: خليج الحديد
من أعلى جزيرة الموت، يمكنك ركوب الحبال النزولية إلى منطقة Iron Cove المجاورة. قم بإزالة السم بزجاجة النار وتسلق. ابحث عن زجاجة نار لإزالة الحاجز أمامك، حيث ستقاتل Wulver.
الغراب رقم 26: عمود شلالات الحجر
اهبط على شاطئ Stone Falls ثم اصعد إلى منطقة Stone Falls التي قمت بزيارتها سابقًا. قف على الحافة الغربية للجزيرة، في مواجهة الشلال. سترى أحد غربان أودين يدور حول عمود من الصخر على مسافة.
الغراب رقم 27: شلال ستون فولز
من الغراب السابق، عد إلى الشمال الشرقي باتجاه البوابة المرتفعة واقفز عبر الجسر المتحرك. انظر خلفك لترى غرابًا آخر يجلس في الأعلى.
الغراب رقم 28: منجم لاندسوثر
شرق وجنوب برج نيفلهايم يوجد كهف يمكنك الآن التجديف فيه. تحدث إلى Brok قبل أن تذهب للوصول إلى خدمة جديدة، "Deus Ex Malachite". في النهاية، سوف تهبط في منجم Landsuther. عندما تتجه نحو الداخل، ستصل إلى مكان حيث يمكنك النزول أمام بعض السقالات الخشبية. ابحث عن غراب يجلس فوقه.
الغراب رقم 29: مصعد لاندسوثر ماينز
واصل السير عبر المناجم حتى تصل إلى نقطة التحكم لرفع المصعد بعيدًا عن طريقك في الغرفة المجاورة، المليئة بالسقالات الخشبية. عندما تصل إليها، انظر إلى الشمال لترى أحد غربان أودين.
الغراب رقم 30: قناة ماسون – تمثال المجدفين في نجور
في مغامراتك في قناة ماسون وما حولها، ربما تكون قد شاهدت الغراب الجالس على مقدمة أحد تماثيل سفينة المجدفين في نجور. وأفضل مكان للحصول عليه هو الجهة الشرقية للقناة من البرج هناك.
جثة ثامر
الغراب رقم 31
تأخذك القصة في النهاية إلى جثة ثامور للعثور على إزميل العملاق. بمجرد وصولك إلى الرصيف في المنطقة، انعطف يسارًا على الفور حتى تواجه الشمال. على الجدار الصخري في الأعلى يوجد أحد الغربان.
الغراب رقم 32: غرفة أودين المخفية
بمجرد حصولك على إزميل العملاق، ستخرج من تحت جثة ثامور وستصادف على الفور إحدى الغرف المخفية، حيث يمكنك تجربة الإزميل. بمجرد فتح الغرفة، انزل بالمصعد إلى الأسفل وادخل إلى الغرفة الرئيسية مع Valkyrie. ابحث عن الغراب الموجود في الشجرة أعلاه.
بحيرة التسعة
الغراب رقم 33: هبوط معقل الشمالى
بمجرد حصولك على خدمة "الأعمال العائلية" من Sindri، توجه إلى الطرف الشمالي من بحيرة Nine وشق طريقك إلى Northri Stronghold. عندما ترسو، استدر وواجه الجنوب لترى غراب أودين.
رافين رقم 34: معقل نورثري - سفينة ريفر
من مقدمة سفينة Reaver، ابحث عن الشبكة الحديدية التي تغطي الجدار إلى الغرب. الغراب يجلس فوقك على الشبكة.
(قف! من الآن فصاعدا، يحتوي هذا الدليل المفسدين قصة لا مفر منها! لا تقرأ حتى تصل إلى هيلهايم!)
هيلهايم
الغراب رقم 35
عندما تبدأ في Helheim، اتجه للأمام على طول الجسر من معبد Tyr حتى تصل إلى المكان الذي يوجد فيه الهيكل الدائري فوقك (في Midgard، هذا هو المكان الذي تتصل فيه بالثعبان العالمي). سيتم حظر الطريق أمامنا.
الغراب رقم 36
ستصل قريبًا إلى بوابة لا يمكنك فتحها وسيأخذك المسار إلى اليسار، ويمر عبر جدار جليدي. استمر في التحرك حتى تنزل زوجًا من الأعمدة الحجرية الكبيرة إلى الأرضية الجليدية بالأسفل. عندما تقاتل بعض Draugr، سوف تسقط الأرضية. تسلق الجدار الموجود على الجانب الشمالي من المنطقة لتجد الحل للخروج، وتسلق الغراب على الجدار الشمالي.
الغراب رقم 37
سوف تكسر عمودًا حجريًا لتتخذ خطوة تسمح لك بالخروج من المنطقة التي سقطت فيها الأرضية الجليدية. أثناء سيرك في الطريق، سيكون لديك فجوة على يمينك. انظر إلى الجانب لترى الغراب التالي الموجود أسفلك.
بعد Helheim، لديك كل ما تحتاجه للعثور على بقية الغربان في اللعبة. تقع الغرف الـ 15 الأخيرة إلى حد كبير في غرف Odin المخفية التي اكتشفتها ويمكن الآن فتحها باستخدام إزميل العملاق، وفي بعض المواقع التي ربما لم تقم بزيارتها بعد.
أراضي النهر
الغراب رقم 38: كهف الساحرة – الغرفة المخفية
الغراب الأخير في منطقة Riverlands موجود داخل كهف الساحرة. كان من المفترض أن تساعدك مآثرك في الكهف بعد خفض المياه على اكتشاف الباب المؤدي إلى غرفة Odin المخفية خلف حاجز World Tree Sap الأحمر. توجه إلى الداخل واصعد المصعد إلى غرفة Valkyrie. انظر نحو الجدار الجنوبي لتجد الغراب جالسًا على تمثال.
وايلدوودز
الغراب رقم 39: الغرفة المخفية
غراب Wildwoods الوحيد موجود في غرفة Odin المخفية. أسرع طريق هو من منزل كراتوس؛ يوجد في الجزء الخلفي من المنطقة سلم مغطى بالعوسج يمكنك الآن مسحه للتراجع سريعًا إلى الغرفة المخفية. انزل بالمصعد إلى غرفة الانتظار خارج المكان الذي يوجد فيه Valkyrie عادةً (في هذه الغرفة، إنه Realm Tear بدلاً من ذلك). ابحث عن يمين الباب في الغرفة الرئيسية لتجد أحد غربان أودين يحوم.
سفوح
الغراب رقم 40: الغرفة المخفية
عند عودتك إلى التلال، فوق متجر سندري والجندول، كنت قادرًا على الركوب مرة أخرى إلى هناك الجبل، ستجد الطريق عبر سفوح التلال في مكان به أحد المواد السامة نحاس. اتجه إلى اليمين لتجد الغرفة المخفية مخبأة في نهاية النفق. بمجرد دخولك إلى الغرفة المخفية، استقل المصعد إلى الأسفل واستدر عند خروجك من تلك الغرفة لترى الغراب فوقك.
الجبل
الغراب رقم 41: الغرفة المخفية
ستجد باب الغرفة المخفية لـ Odin في الغرفة التي كانت تحتوي سابقًا على المخلب الكبير الذي استخدمته للركوب إلى قلب الجبل. في الداخل، يقع الغراب على الجدار الأيسر في غرفة فالكيري.
بحيرة التسعة
الغراب رقم 42: جدار معقل كونونسجارد
بمجرد حصولك على فضل الأقزام، "Hail to the King"، توجه إلى King’s Hollow وافتح الطريق إلى Konunsgard. عندما تصل إلى منطقة المعقل، اتبع المسار لأعلى حتى تتمكن من التوجه جنوبًا نحو الموقد السام. امسحها لتجد صندوقًا خلفها وعدوًا يختبئ داخل الغرفة. انظر غربًا خلف الصندوق بحثًا عن أحد غربان أودين الموجود على الصخور خلفه.
الغراب رقم 43: طريق كونونسجارد إلى التنين
من الباب الأمامي للقلعة، اتجه يمينًا واتبع المسار جنوبًا. سوف تمر بغول، ثم تمر عبر جدول. تسلق وقفز الفجوات للعثور على الصدر. من هناك، اقفز للأسفل وهم يتسلقون الحافة الصغيرة إلى الجنوب. انظر جنوبًا مباشرة نحو صخرة صخرية تلتصق بين المنحدرات لتجد غراب أودين الذي يصعب اكتشافه وهو يقفز حولك.
الغراب رقم 44: كونونسجارد – من خلال الباب المغلق بالرون
غرب التنين هو باب مختوم بالرونية. أولاً، قم بإطلاق النار على البلورة المتفجرة الموجودة على اليمين لإزالة النسغ الذي يغطي الجرس الأول. ثم خذ بلورة من جذع الشجرة وألقها على الجرس الموجود على اليسار خلف الشبكة. يجب أن يهز الانفجار كلا الجرسين الآخرين، مما يسمح لك بضرب الجرس الثالث وفتح الباب. اتبع المسار التالي حتى تصل إلى الجسر المتحرك، ثم انظر بعيدًا عن الجانب للعثور على أحد غربان أودين.
الغراب رقم 45: مذبح تنين كونونسجارد
ستعود في النهاية إلى المذبح الذي يربط التنين بطريقة سحرية. انظر شرقًا بعد المذبح إلى جدار الجرف فوق الهوة خلفه. سترى بوابة حديدية وأحد غربان أودين أمامها.
الغراب رقم 46: داخل معقل كونونسجارد
بعد العثور على مفتاح الدخول الثالث، ستفتح أخيرًا الباب المؤدي إلى معقل Konunsgard. سوف تصعد السلالم عند دخولك. انعطف يمينًا وأنت تتجه للأعلى لتجد ضريحًا عملاقًا. اتجه غربًا من الضريح وتسلق للعثور على صندوق. انظر فوقه نحو ضوء الشمس لاكتشاف الغراب.
هيلهايم
الغراب رقم 47: جسر الملعونين
بعد عودتك الثانية إلى هيلهايم، سيكون لديك الحرية في العودة مرة أخرى من غرفة السفر Realm في معبد صور مع Atreus. ابدأ بالتوجه إلى البوابة الكبيرة في نهاية الجسر؛ في المرة الأولى لك هنا، كان عليك الالتفاف حول هذا الأمر عن طريق التسلل عبر صدع في الجليد إلى اليسار. بمجرد الانتهاء، ابحث عن مكان يمكنك من خلاله الصعود إلى الممشى الذي يعبر الجسر، والذي يحتوي على بوابة Winds of Hel. انعطف يمينًا للعثور على حاجز World Tree Sap الذي يمكنك تفجيره بسهم البرق.
الغراب رقم 48: مدخل الغرفة المخفية
عد إلى جسر الملعونين واستمر في التقدم إلى الممشى الثاني عن طريق فتح البوابات. تسلق واتجه يسارًا للعثور على حاجز World Tree Sap آخر. يوجد خلفها باب غرفة مخفية، ولكن داخل الغرفة التي أمامها يوجد تمثال مع غراب يجلس فوقه.
الغراب رقم 49: داخل الغرفة المخفية
افتح باب الغرفة المخفية وانزل بالمصعد. في الأسفل، اصعد الدرج، بدلًا من الدخول إلى غرفة Valkyrie، لتجد صندوقًا وغرابًا فوقه مباشرةً.
الفهايم
الغراب رقم 50: الغرفة المخفية لبحيرة النور
يمكنك العودة إلى ألفهايم عندما تتمكن من زيارة غرفتها المخفية الواقعة على الشاطئ الشمالي لبحيرة النور. توجه داخل وأسفل المصعد. داخل غرفة Valkyrie، انظر إلى اليسار - الجنوب - لترى أحد غربان Odin على حافة الجدار.
بحيرة التسعة
الغراب رقم 51: منحدرات الغراب
عد إلى Cliffs of the Raven على بحيرة Nine بمجرد عودتك من هيلهايم. اتجه جنوبًا من الشاطئ حتى تصل إلى جسد القزم، ثم التفاف حوله واتجه نحو الشمال نحو البوابة. انظر إلى الجرف الموجود على اليسار لترى الغراب.
توصيات المحررين
- التحديث المجاني الجديد للعبة God of War Ragnarok أكبر من المتوقع
- إله الحرب راجناروك: أفضل القدرات الرونية
- كيفية الحصول على Mod Tokens في God of War Ragnarok
- ما هي مدة إله الحرب راجناروك؟
- كيف يعمل عمال المهارة في God of War Ragnarok