بصرف النظر عن إصدار الكمبيوتر الشخصي الأخير لـ المحارب الميكانيكي 5 في عام 2021، كان هناك نقص واضح في الألعاب التي تدور حول الروبوتات العملاقة التي تتجول في الفضاء. لا تفهموني خطأ: سقوط تيتان وكان تكملة لها مبهجة في كيفية ربط إطلاق النار الضيق من منظور الشخص الأول بآليات تجريبية يمكن للمرء استدعاؤها من السماء. وفي الوقت نفسه، فإن الألعاب الميكانيكية التي تركز على تعدد اللاعبين مثل آلات فوكس و هوكن لقد جاءوا وذهبوا، موجودين في زوايا الصناعة الخاصة بهم. تم تصميم الأول في الغالب حول الواقع الافتراضي، وكان الأخير عبارة عن لعبة إطلاق نار مجانية على الرغم من أنها كانت خارج الصورة منذ أوائل عام 2018. في ضوء ذلك، هناك مساحة كبيرة لظهور لعبة جديدة وتنشيط مجال الروبوتات العملاقة.
محتويات
- التخصيص الثقيل
- حصارات 24 لاعب
هذا هو مطلق النار القادم على الساحة جلاهاد 3093 يسعى للقيام. فهو يمزج عناصر المحارب الميكانيكي, هوكن, ملاحظة ومراقبة، و Starsiege: القبائل في تجربة واحدة. يجب أن يكون هذا المزيج، على أقل تقدير، مثيرًا للاهتمام لأولئك الذين كانوا ينتظرون الإصدار التالي من لعبة إطلاق النار الميكانيكية.
مقاطع الفيديو الموصى بها
حصلت على أول طعم لي جلاهاد 3093 خلال PAX West الشهر الماضي. ولكن بمجرد عودتي إلى المنزل، وجدت نفسي ألعب إصدار الوصول المبكر أكثر قليلاً. خلال تلك الفترة، تعمقت أكثر في أنظمتها وحصلت على إحساس حقيقي بكل شيء. مما رأيته، أستطيع أن أقول بشكل مريح أنه عمل قيد التقدم، ولكن هناك جانب إيجابي وهو أنه في الواقع ممتع جدًا بمجرد فهم أنظمته. خاصة إذا كان بإمكانك الدخول إلى ردهة مع أشخاص آخرين يلعبون بجانبك أو ضدك.
التخصيص الثقيل
أول شيء ستلاحظه عند تسجيل الدخول إلى جلاهاد 3093 المناوشات هي العدد المذهل من خيارات التخصيص. لا يقتصر الأمر على حصولك على ثمانية طيارين للاختيار من بينهم فحسب، بل يتم منحك أيضًا السيطرة الكاملة لبناء وترقية العتاد الميكانيكي الخاص بك على النحو الذي تراه مناسبًا. لقد بحثت بالكاد في المجموعة الواسعة من الأسلحة الأساسية والأسلحة الثانوية والمواد القابلة للنشر المتوفرة، لكن لديك حرية الاختيار والاختيار كما يحلو لك.
تنقسم الآليات إلى أربع فئات: خفيفة ومتوسطة وثقيلة وثقيلة للغاية. أخف الآليات هي الأقل تدريعًا ولكنها تتحرك بشكل أسرع ولا يمكنها حمل سوى عدد قليل من الأسلحة. في حين أن الآليات الثقيلة للغاية يمكنها حمل المزيد وتتعرض لضربات قوية، ولكنها تكافح من أجل الاستمرار إمكانية التنقل.
من فهمي المختصر ل جلاهاد 3093 القصة، هناك تركيز على أسطورة آرثر هنا والتي تؤثر على أسماء وموضوعات كل شخصية وميكانيكية. يُطلق على الطيارين اسم "الفرسان"، ويُطلق على الآليين اسم "الرماح"، وهذا كل ما أعرفه في هذه المرحلة. يتمتع كل فارس يمكن اختياره بتأثير سلبي فريد خاص به بالإضافة إلى القدرة النشطة التي يمكن تفعيلها باستخدام مفتاح Q. على سبيل المثال، يتمتع Mordred بالقدرة على النقل الفوري لمسافات قصيرة بينما يستطيع Gwen إطلاق العنان لدرع القبة الذي يمنع جميع المقذوفات القادمة.
من الممتع أن تجلس في شاشة التخصيص وتبتكر نظرية من الصفر أو تبدأ باستخدام أحد القوالب الخمسة. يمكن أن تكون هذه العملية دقيقة إذا كنت مهتمًا بإجراء تعديلات دقيقة على عتادك. على سبيل المثال، يمكنك رفع مستوى تعديلاتك وأسلحتك والمكونات الأساسية للرمح الخاص بك وتخصيصها بالنقاط التي تربحها أثناء اللعب.
جلاهاد 3093 تدور أحداث اللعبة حول وضع Base Assault الذي يضم 16 لاعبًا ضد 16 لاعبًا، حيث يمكنك التقاط نقاط التحكم وقتل آليات العدو من أجل استنزاف مجموعة التذاكر المحدودة الخاصة بهم بشكل أسرع. إذا كان هذا يبدو مألوفًا، فهو مشابه جدًا لـ ساحة المعركة، أو على الأقل من حيث المفهوم. في إصدار الوصول المبكر الحالي، يبدو أن Base Assault ووضع Team Deathmatch الأكثر معيارًا هما الوضعان الوحيدان المتاحان. وضع Base Assault هو الوضع الذي قضيت معظم الوقت فيه. نادرًا ما ظهر وضع الموت في التوفيق.
لقد صادف أن Base Assault هو الوضع الذي جربته خلال PAX، حيث انتهى بي الأمر باللعب ضد لاعبين حقيقيين في ملعبهم المنازل المعنية - التي أبلغني بها المطورون في Simutronics Corp كانت جزءًا من واحدة من أكثر الألعاب تنافسية العشائر. بطبيعة الحال، لقد تعرضت لركلة مؤخرتي، ولكن لا يزال لدي متعة كبيرة في تعلم تدفق جالاهاد أنظمة. منذ ذلك الحين، أصبحت لدي معرفة أفضل بكيفية عمل كل شيء، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى البرامج التعليمية الممتعة و متتبع إحصائيات ما بعد الوفاة والذي يوضح لك بالضبط كيف تدفقت مواجهتك القاتلة الأخيرة من البداية إلى النهاية ينهي.
حصارات 24 لاعب
يتطلب التقاط النقاط على الخريطة تنظيف (كما في، تدمير) جميع المولدات القريبة، ولكن قد يكون ذلك أمرًا صعبًا نظرًا لأن جالاهاد يتم تصميم الخرائط بشكل عمودي، حيث ترتفع المنصات عاليًا فوق بعضها البعض وغالبًا ما تتراكم فوق بعضها البعض في طبقات. لديك عدد من الطرق للتنقل بشكل عمودي لكل خريطة، بما في ذلك طائرة القفز التي تطلقك بعيدًا في الهواء بضغطة على المفتاح E. ومع ذلك، يبدو الأمر وكأن الخرائط كلها متعددة الأبعاد، مما يتيح لك عدة طرق مختلفة للوصول إلى نفس النقطة.
القتال في حد ذاته وحشي للغاية جلاهاد 3093، وستحتاج إلى تواصل قوي مع زملائك في الفريق لتكون فعالاً - خاصة عندما تحتاج إلى ذلك ضع نفسك لتنسيق هجوم أو التجمع معًا للدفاع عن مولد أو نقطة مراقبة أو أي جزء آخر الخريطة. مرة أخرى، الفكرة الأساسية لا تختلف كثيرًا عن ساحة المعركة في هذا الصدد، لكن الاختلاف الرئيسي هو أنك ميكانيكي عملاق يحمل حزمًا نفاثة على خريطة بها الكثير من الطبقات الرأسية.
ستحتاج إلى التعامل مع دروع عدوك قبل أن تتمكن من إسقاط شريط الصحة الخاص بهم، وهذا يعمل في كلا الاتجاهين. بعض الأسلحة - مثل مدفع الطاقة Wraith - تستنفد الدروع بشكل أسرع بكثير من إتلاف هيكل الآلة الميكانيكية، مما يعني أنك ستحتاج إلى حمل سلاح إضافي (أو بعض النسخ الاحتياطية). يمكن لمجموعة من الآليات المعادية أن تهاجمك بسرعة، لكن التقدم المنسق أو استراتيجية المرافقة القوية تقلب مجرى المعركة بسهولة.
حتى بعد اللعب بكمية معقولة من جلاهاد في نهاية الأسبوع الماضي، مازلت بالكاد أخدش السطح. لكنها الآن على رادارتي، وإذا كنت من محبي الآلات العملاقة التي تقصف بعضها البعض بأسلحة كبيرة مثلي، فيجب أن تكون على رادارك أيضًا.
جلاهاد 3093 متوفر حاليًا في الوصول المبكر على Steam مقابل 25 دولارًا.
توصيات المحررين
- جرب هذه العروض التوضيحية الستة الممتازة والمجانية لألعاب الكمبيوتر أثناء Steam Next Fest
- يعد انخفاض عدد اللاعبين بنسبة 99% في Multiversus درسًا في كيفية عدم إنشاء لعبة مجانية للعب
- تتيح خدمة Xbox الجديدة للاعبين إرسال ملاحظات إمكانية الوصول إلى المطورين
- يشرح مطورو Before Your Eyes سبب عمل Netflix كمنصة للألعاب
- يشرح مدير استوديو Nightingale جذور لعبة BioWare ونظام البطاقات