في 21 مارس، سي دي بروجيكت ريد تم تأكيد لعبة The Witcher الجديدة أثناء الكشف عن شراكة Unreal Engine 5 الجديدة مع Epic Games. بعد وقت قصير من هذا الإعلان، كان على راديك جرابوسكي، مدير العلاقات العامة العالمية لشركة CD Projekt Red، توضيح بعض التفاصيل المهمة حول هذه اللعبة الجديدة وشراكة Epic Games في تغريدة:
محتويات
- خطأ Cyberpunk 2077 الكبير
- التأكيد الأولي
ما لم نعلن عنه اليوم:
– راديك (@gamebowski) 21 مارس 2022
– لعبة اسمها The Witcher 4 .
- لعبة حصرية لواجهة متجر واحدة.
لقد كان هذا تأكيدنا الأولي لملحمة جديدة في سلسلة The Witcher. في الوقت الحالي، نحن لا نناقش أي تفاصيل من حيث المصطلحات أو القصة أو الشخصيات أو الآليات أو تفاصيل الحبكة.
في حين أن هذه التغريدة توضح أكبر المفاهيم الخاطئة حول إعلان CD Projekt Red عن The Witcher، فإنها تسلط الضوء أيضًا على أن المطور أعلن عن هذه اللعبة مبكرًا جدًا وغامضًا. يفقد CD Projekt Red بالفعل السيطرة على بعض الخطابات حول اللعبة ويخاطر بتكرار أحد أكبر الأخطاء على الإطلاق سايبربانك 2077 تطوير والتسويق: المبالغة في الوعود.
مقاطع الفيديو الموصى بها
خطأ Cyberpunk 2077 الكبير
تم الإعلان عن CD Projekt Red سايبربانك 2077 في مايو 2012 في مؤتمر صحفي. في ذلك الوقت، وعد المطور بميزات مثل "قصة غير خطية جذابة مليئة بالحياة والتفاصيل" ومجموعة متنوعة من فئات الشخصيات والأسلحة والترقيات والمزروعات والمزيد للاختيار من بينها. وقالت إن اللعبة "ستضع [أ] معيارًا جديدًا في نوع ألعاب تقمص الأدوار المستقبلية مع تجربة لعب استثنائية."
سايبربانك 2077 لن يتم إصداره حتى ديسمبر 2020، بعد مرور أكثر من ثماني سنوات. لكن في هذه الأثناء، واصل CD Projekt Red إثارة العنوان من خلال العروض الترويجية والمقابلات، مما سلط الضوء على نطاق اللعبة ورؤيتها الطموحة. أبدى مطورو CD Projekt Red إعجابهم بكيفية القصة الرئيسية والمهام الجانبية متشابكة، كيف اللعبة سيحتوي على لاعبين متعددين، كيف سيكون رجال الشرطة متفاعلين للغاية، و اكثر. على الرغم من أن اللعبة بدت مثيرة للإعجاب للغاية قبل إصدارها، إلا أن العديد من هذه الميزات والوعود كانت كذلك مفقود أو نصف مخبوز في تنفيذها في سايبربانك 2077.
العرض التشويقي للعبة Cyberpunk 2077
لمدة ثماني سنوات، تم الوعد بلعبة تقمص الأدوار التي كان من المفترض أن تغير هذا النوع إلى الأبد، ولكن في النهاية، كل ما حصلنا عليه هو لعبة تقمص أدوار قياسية إلى حد ما في عالم مفتوح مع مجموعة من المشاكل التقنية عند الإصدار. حدث رد الفعل العنيف الهائل لأن الناس كانوا متحمسين للغاية سايبربانك 2077، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن CD Projekt Red عزز كل هذه الميزات الطموحة على مدار ثماني سنوات.
الحقيقة هي أن تطوير اللعبة هو رحلة شاقة لا تسير دائمًا وفقًا للخطة. تتغير التصميمات، ويتم قطع الميزات، وفي بعض الأحيان لا يتم تجميع المنتج النهائي معًا. ربما لم يقصد CD Projekt Red أبدًا الكذب على معجبيه، لكن الأولويات والجداول الزمنية للتطوير تغيرت وما قدمه المطور في النهاية سايبربانك 2077لم يكن على مستوى السعوط.
نظرًا لأن CD Projekt Red ارتكب خطأً بالإعلان عن Cyberpunk 2077 مبكرًا جدًا ومبالغًا في الوعود، فقد اعتقدت أن الاستوديو سيشارك المزيد من التفاصيل حول لعبته التالية حتى يقترب من إصدارها. لم يكن هذا هو الحال.
التأكيد الأولي
لم يكن CD Projekt Red على استعداد لمشاركة الإطار الزمني للتطوير أو نافذة الإصدار كجزء من إعلان The Witcher، لذلك من المحتمل أن هذه اللعبة لا تزال على بعد عدة سنوات. على الرغم من أن المطور لم يكشف عن الكثير من التفاصيل في الوقت الحالي، إلا أن الإعلان عن لعبة The Witcher التالية في وقت مبكر جدًا يمنح الاستوديو البولندي متسعًا من الوقت للقيام بذلك. على سبيل المثال، مدير اللعبة يعد بالفعل بأنه لن تكون هناك أزمة أثناء تطوير هذه اللعبة، وهو أمر قد يحاسبه الناس عليه مع ظهور قصص حول تطور اللعبة. يجب أن يكون CD Projekt Red حذرًا بشأن ما يشاركه حول هذه اللعبة الجديدة قبل إطلاقها إذا كان لا يريد كارثة علاقات عامة أخرى، ويبدو أن الأمر قد خرج عن نطاق السيطرة قليلاً بالفعل.
تشير تغريدة Grabowski إلى أن هناك بالفعل بعض المفاهيم الخاطئة حول اللعبة. من المحتمل أن يتفاقم هذا الأمر بشكل كبير مع استمرار CD Projekt Red في إثارة هذا العنوان في قوائم الوظائف والمقابلات والمقطورات. إنه نهج خطير، فلماذا قام المطور بإجراء هذا "التأكيد الأولي" في وقت مبكر جدًا؟ هناك عدة أسباب وراء حدوث ذلك. أولا، معظم هذا الإعلان ركز على شراكة CD Projekt Red مع Epic Games واستخدام Unreal Engine 5، و أراد المطور تأكيد اللعبة الأولى التي ستكون جزءًا من هذه الشراكة لجعلها أكثر إثارة للجماهير.
وفي الوقت نفسه، لا يزال CD Projekt Red يتعافى من رد الفعل العنيف تجاهه سايبربانك 2077 إطلاق صخري. الإعلان عن عنوان المتابعة ل الويتشر 3: الصيد البري الآن لا يستعيد القليل من حسن النية مع المعجبين والمستثمرين فحسب، بل سيجذب أيضًا بعض المطورين ذوي الخبرة في Unreal Engine والذين قد يشعرون بالقلق من القدوم إلى CD Projekt Red بعد ذلك سايبربانك 2077. لقد كان عام 2022 عامًا من مضاد للمناخ و إعلانات اللعبة غامضة عمدا. إن إعلان CD Projekt Red عن The Witcher هو ببساطة أحدث إعلان ليكون جزءًا من هذا الاتجاه، ولكنه أيضًا أحد أكثر الإعلانات إثارة للقلق لأن هذا المطور ارتكب هذا الخطأ من قبل.
بينما شعر CD Projekt Red بالضغط لتأكيد هذه اللعبة مبكرًا، إلا أنهم بحاجة إلى توخي الحذر الشديد إذا كانوا لا يريدون تكرار أخطاء سايبربانك 2077. أفضل مسار عمل يجب على CD Projekt Red اتخاذه الآن هو البقاء صامتًا تمامًا حتى يكون لديه فكرة واضحة عما ستتضمنه اللعبة النهائية. إذا لم يكن الأمر كذلك، فقد يؤدي كل هذا إلى خيبة الأمل في عام 2030.
توصيات المحررين
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty تعمل على إصلاح أكبر مشاكلي في اللعبة الأساسية
- سيتم إطلاق تحديث الجيل الحالي للعبة Witcher 3 الذي طال انتظاره في ديسمبر المقبل
- هناك ثلاثية Witcher جديدة ولعبة Cyberpunk قيد التطوير حاليًا في CD Projekt Red
- تعود لعبة Cyberpunk 2077 إلى الظهور مع مليون لاعب يوميًا هذا الأسبوع
- المحتوى الإضافي Phantom Liberty الخاص بـCyberpunk 2077 لن يأتي إلى وحدات تحكم الجيل الأخير
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.