كان لدى Elden Ring يوم افتتاح ضخم على جهاز الكمبيوتر

تتمتع سلسلة Lord of the Rings بتاريخ حافل في كل وسائل الترفيه تقريبًا، ونحن ندخل عصرًا جديدًا لجهودها في مجال الأفلام والألعاب. مع استمرار أمازون في إنتاج The Rings of Power، استحوذت مجموعة Embracer Group على شركة Middle-Earth Enterprises. بدلاً من أن تكون جميع ألعاب The Lord of Rings من إنتاج شركة Warner Bros.، كما كان الحال لبعض الوقت، نشهد الآن الكثير من الاستوديوهات التي تصنع ألعابًا في عالم Lord of the Rings، مما يوفر دورها الخاص في عالم Lord of the Rings فكرة. بينما يقوم The Lord of the Rings: Gollum بذلك على وحدات التحكم هذا الشهر، سيحصل لاعبو الألعاب المحمولة أيضًا على لعبة جديدة تمامًا.
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth قادمة من Capital Games وEA، وقد حضرت حدثًا تمهيديًا للعبة قبل إطلاقها في 10 مايو. تتبع هذه اللعبة أسلوب تقمص الأدوار الذي يعتمد على جمع الشخصيات والذي تم وضعه من خلال لعبتها السابقة Star Wars: Galaxy of Heroes وتمنحها مظهرًا يشبه الأرض الوسطى. لكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام في العنوان هو أنه لا يخشى طرح السؤال "ماذا لو؟" أثناء اللعب في عالم هذا الامتياز الطويل الأمد.


ماذا إذا؟
عندما يتعلق الأمر باللعب، لم يفاجئني وقت اللعب القصير الذي قضيته مع Heroes of Middle-Earth. هذا هو بالضبط ما تتوقعه من لعبة RPG لجمع الشخصيات على الأجهزة المحمولة والتي تدور أحداثها في عالم The Lord of the Rings. ومع ذلك، فإن النهج القائم على الشخصية يسمح لـ Capital Games باللعب في وضع الحماية The Lord of the Rings بطرق لم يتمكن سوى عدد قليل من المبدعين من القيام بها. تتمتع بمزيد من الحرية في صياغة المزيد من السيناريوهات التجريبية مع الشخصيات الشهيرة في السلسلة، لأنها لا تهتم بالتوافق مع التقاليد.

الفرضية هي أن اللاعبين اكتشفوا Ring of Power جديدًا، والذي يجب عليهم استخدامه للحفاظ على الجدول الزمني لـ Lord of the Rings سليمًا حيث يحاول عدو غامض رميه في حالة من الفوضى. يعني هذا الإعداد أن اللعبة يمكنها إنشاء سيناريوهات لا تتوافق بالضرورة مع قانون الأرض الوسطى. يمكن للاعبين تكوين شخصيات من فترات زمنية وأعراق وولاءات مختلفة معًا بطريقة لا تعمل في أي مكان آخر. سيواجهون Galadriel الذي أفسده الخاتم وشخصيات أخرى ربما انحرفت عن المسار المحدد لهم في الكتب والأفلام. بعد الإطلاق، ستصبح بعض هذه الإصدارات البديلة من الشخصيات قابلة للعب أيضًا في النهاية.
في عصر قصة الأكوان المتعددة في وسائل الإعلام، أصبحت هذه الأنواع من "ماذا لو؟" السيناريوهات تصنع رواية سيد الملوك مجموعة قطع لعبة الحلقات وتمنح المطورين مساحة كبيرة للتوصل إلى شخصيات مستقبلية للاعبين يجمع. في مائدة مستديرة صحفية، كان جاي أمبروسيني، مدير تصميم أبطال الأرض الوسطى، متحمسًا بلا شك لهذه المفاهيم لكنه قال إن الفريق يتأكد أيضًا من أن أيًا من هذه الأفكار والجداول الزمنية البديلة التي يتبعونها يشعرون بالاحترام تجاه العالم J.R.R. تولكين مقرر.
"هناك الكثير من الشخصيات التي تنظر إليها وترى القرارات الصغيرة التي تحدث تؤثر عليهم، ومن الممتع جدًا التفكير فيما سيحدث إذا اتخذوا القرار الآخر يقول. "إنها أشياء ممتعة لاستكشافها والحديث عنها، ولكن الشيء الأكثر أهمية بالنسبة لنا هو أننا نروي قصة تولكين حقيقية وأننا مخلصون جدًا لقوانين العالم الموجودة. إن الإحسان يجزى بالإحسان؛ تتم مكافأة السيئات بحدوث أشياء سيئة. نحن نتأكد من أننا نقدر ونحتفل بتلك القطع من أعمال تولكين.

الانطباعات المبكرة عن Redfall ليست إيجابية، وأداء جهاز الكمبيوتر الخاص بها لا يقدم أي خدمة للعبة. لقد جئت في الأصل إلى هذه القصة بزاوية محددة حول مدى صعوبة بعض وحدات معالجة الرسومات في تشغيل اللعبة أكثر من غيرها، ولكن كلما تعمقت فيها أكثر، أدركت أن هناك تنازلات بغض النظر عن مكان وجودك ينظر.

من ناحية، يعتبر Redfall مريحًا نظرًا لأنه يتم تشغيله في المقام الأول، خاصة بين الألعاب مثل Star Wars Jedi: Survivor وThe Last of Us Part 1 التي تم إطلاقها في حالات يرثى لها. لا يزال من الصعب التغاضي عن المشكلات الموجودة في منفذ الكمبيوتر الشخصي، والتي تكون موجودة إذا كنت لا تقوم بتشغيل أحدث وأفضل الأجهزة.
أهون الشرين

Star Wars Jedi: Survivor بدأ بداية سيئة. تم إطلاق اللعبة لمراجعات سلبية في الغالب على Steam، حيث كانت 34٪ فقط من أكثر من 2000 مراجعة إيجابية. هذا هو نفس المستوى الكارثي لمنفذ The Last of Us Part One للكمبيوتر الشخصي الذي تم إصداره في مارس، وهو لنفس السبب: الأداء الضعيف.

وكما أظهرت لقطات ما قبل الإصدار، فإن اللعبة تكافح للحفاظ على معدل إطارات ثابت حتى على نظام مجهز بـ RTX 4090. تدعي مراجعات Steam أن معدلات الإطارات تبلغ حوالي 30 إطارًا في الثانية (fps) بدقة 1440 بكسل مع RTX 3090، ويقول الكثيرون إن اللعبة تستهلك ما يصل إلى 19 جيجابايت من ذاكرة الفيديو مع تشغيل تتبع الأشعة.