دعنا نتعرف على أهم تمييز في الطريق أولاً: لوس انجليس نوير يكون لاجهاز الإنذار التلقائي الكبير. على الرغم من كل تأكيدات Rockstar Games حول هذه النقطة، يبدو أن هناك اعتقادًا لدى البعض بأن لعبة هذا الأسبوع ستكون فريق بوندي-الإصدار المطور هو في الأساس مجموعة من أربعينيات القرن العشرين جي تي ايه. ليس كذلك. لوس انجليس نوير يجد مقارنة أوثق مع عالم ألعاب المغامرة. هناك تركيز على العمل في نقاط مختلفة، لكن فحوى التجربة يتلخص في التحقيق والاستجواب والمراقبة الدقيقة. إنها لعبة مبتكرة لا يمكن إنكارها، وهي غير كاملة إلى حد ما في بعض النواحي، وتجربة تفاعلية مختلفة بشكل منعش لأولئك الذين هم منفتحون على اعتناقها.
عمل الشرطة في مدينة الملائكة
لوس انجليس نوير يحكي قصة عن كول فيلبس، ضابط دورية شاب من شرطة لوس أنجلوس يتسلق سلم القسم بسرعة بفضل مهاراته المتفوقة باعتباره "رجل حالة"، على حد تعبير زملائه المالحين الذين يرتدون الشوارع. من حيث أسلوب اللعب، هذا يعني تقدم كول إلى مكاتب الجريمة المختلفة في قسم شرطة المدينة باعتباره تتطور القصة، حيث تجلب القضايا البارزة مزيدًا من التعقيد... ومشهدًا سياسيًا أكثر تعقيدًا التنقل. التفاف حول السرد الحالي لعام 1947 عبارة عن ذكريات الماضي المقطوعة عن الوقت الذي قضاه كول في الخارج باعتباره ضابط عسكري خلال الحرب العالمية الثانية، وهو الخيط الذي يرتبط في النهاية باللعبة الشاملة خط المؤامرة.
تحكي كل قضية قصتها المستقلة، والتي يرتبط العديد منها بعد ذلك بقوس أكبر يتعلق بمكتب الجريمة الذي يعمل عليه كول حاليًا. فقضايا القتل، على سبيل المثال، جميعها لها صلة بالحياة الحقيقية الشهيرة.الداليا السوداءمقتل إليزابيث شورت. هذا هو المكان لوس انجليس نويررواية في أقوى حالاتها. تمنح الطبيعة المستقلة للحالات اللعبة إحساسًا عرضيًا تقريبًا - مثالية للعب لمدة ساعة أو قطعتين ثم وضعها - وترتبط جميع الأقواس معًا بشكل جيد لكل مكتب.
لسوء الحظ، قصة كول الأكبر لا تعمل بشكل كامل. لن أفسد أي شيء في هذه المراجعة، ولكن هناك عناصر شخصية لبطلنا الحياة التي لم يتم استكشافها بشكل كافٍ قبل أن تصبح نقاط حبكة رئيسية في الأجزاء الأخيرة من الفيلم لعبة. يبدو الأمر كما لو أن بعض المشاهد التأسيسية الرئيسية مفقودة من الأقسام الأولى. إنه لا يفسد التجربة بأي حال من الأحوال، ولكنه يجعل بعض الضربات اللاحقة تفوت علاماتها العاطفية المقصودة.
نحصل على صورة واضحة جدًا لكول باعتباره محققًا لا معنى له، ويفتقر إلى روح الدعابة في الغالب، ولكن لا يقضي وقتًا كافيًا في تطوير حياته الشخصية. ال لعبة يدور الفيلم حول تجربة كونك شرطيًا، وقد نجح بشكل مثير للإعجاب في هذا الصدد. من الواضح أن فريق بوندي كان لديه بعض التطلعات البعيدة المدى للقصة، ومع ذلك، فإن بعض هذه العناصر لم يتم تضمينها بالكامل في نص اللعبة. إنه أمر مؤسف، ولكن ليس بأي حال من الأحوال كسر الصفقة.
كل القطع مهمة…
ماذا قد إن كونك سببًا في كسر الصفقات بالنسبة للبعض هو ارتكاب الخطأ الموضح في الجزء العلوي من هذه المراجعة: لوس انجليس نوير لا يوجد جي تي ايه استنساخ. تجد الأجزاء التي تعتمد على العمل مقارنات مع روكستار العرض الأول لامتياز العالم المفتوح، لكن الجزء الأكبر منه نوارأكثر من 17 ساعة مليئة بالتحقيقات في مسرح الجريمة واستجواب الشهود والأشخاص محل الاهتمام والمشتبه بهم. كلاهما يتطلب من اللاعبين التركيز على صلاحياتهم في الملاحظة.
من ناحية التحقيق، ستحرك كول حول منطقة محددة وتبحث عن الأدلة، والتي تتم إضافتها تلقائيًا إلى دفتر الملاحظات الخاص بك وتستخدم لاحقًا للإبلاغ عن الاستجوابات والتأثير عليها. يتم دمج عملية تحديد موقع القرائن في الموسيقى التصويرية للعبة. تتصاعد موسيقى الجاز كلما دخل كول إلى منطقة تحتوي على أدلة، وسرعان ما تتلاشى إذا خرج خارج حدود تلك المنطقة. يعزف بيانو رنين قصير وتصدر وحدة التحكم صوت هدير عندما يقترب كول من دليل؛ الضغط على X (A على وحدة التحكم 360) ينتقل بعد ذلك لالتقاط لقطة مقربة، وعند هذه النقطة يستطيع كول تدوير الجسم بين يديه، وعند الإمكان، إخضاعه لفحص أقرب. كل بيئة مليئة بالأشياء الظرفية أيضًا. في كثير من الأحيان ستجد نفسك تنظر إلى زجاجة بيرة عديمة الفائدة أو علبة سجائر مسحوقة لا علاقة لها بأي شيء. هذا عمل بوليسي بالنسبة لك بالرغم من ذلك؛ لن تسفر كل صخرة مقلوبة عن دليل لإغلاق القضية.
الاستجوابات هي المكان الذي يستخدم فيه فريق بوندي لالتقاط أداء الوجه موشنسكان التكنولوجيا تحصل على التألق. يوفر نظام MotionScan مستوى لا مثيل له من الفروق الدقيقة في أداء كل ممثل، وصولاً إلى الارتعاشات الدقيقة في العينين والفم. لم يسبق لك أن رأيت شيئًا كهذا في أي لعبة من قبل، وهو يتوافق بشكل جيد مع إحدى آليات اللعب الرئيسية. أثناء قيامك بطرح سؤال تلو الآخر على الأشخاص الذين تجري مقابلتهم، يجب عليك المشاهدة والاستماع بعناية أثناء إجابتهم. الحيلة هي قياس كل شيء مرة واحدة؛ ليس فقط الكلمات وحدها أو التعبيرات وحدها، ولكن كلاهما مع السياق. بناءً على كيفية استجابة موضوعك، يمكنك إما قبول ما قاله على أنه الحقيقة أو التعبير عن الشك عن صدقهم أو يناديهم بالكذب، وآخر ذلك يجب بعد ذلك دعمه بقوة شهادة.
الأمر ليس بسيطًا، خاصة مع تقدم اللعبة. من السهل قراءة بعض من أجريت معهم المقابلات، وفي بعض الأحيان يجعل الموقف الأمر بسيطًا؛ على سبيل المثال، صاحب المنزل الذي احترق مؤخرًا سيتحدث أكثر من مكان عاطفي. إذا كنت تلعب ألعاب الفيديو بانتظام، فقد يكون هناك بعض الالتباس عندما تحاول بشكل انعكاسي "التلاعب" بالعملية والعمل على المنطق الميكانيكي لهذه التسلسلات.
هذا لا يعمل في لوس انجليس نوير. عليك أن تقرأ هؤلاء الأشخاص، وأن تستجيب بشكل طبيعي لما يقولونه أو لا يقولونه، حسب ما تمليه المواقف. في بعض الأحيان، تؤدي الاستجابة التي تبدو معقولة من كول إلى استجابة تعتبرها اللعبة "غير صحيحة". ليس لأنك تفعل ذلك بطريقة خاطئة، بل لأن الناس لا يكون لهم معنى دائمًا. باختصار، عليك أن تكون حاضرًا في المحادثات المختلفة وأن تتعلم كيف تثق بحدسك، وهي مهارة غريبة يمكنك الاستفادة منها في لعبة فيديو.
الإجراء الثانوي
لوس انجليس نوير يلتقط المزيد من التركيز على الحركة مع تقدم القصة إلى مراحلها المتأخرة. ستستمر في التحقق من مسرح الجريمة وإجراء مقابلات مع الأشخاص، ولكن سيتم أيضًا سؤالك بشكل متكرر لتعقب المشتبه بهم (سواء سيرًا على الأقدام أو في السيارة)، ومطاردة الأشرار (نفس الشيء) والقتال بقبضتي يديك وأصابعك بندقية. تعتبر هذه التسلسلات شائعة في معظم الحالات، لكن التحقيقات الأكثر اتساعًا في اللعبة الأخيرة تنفصل عن الأنماط المحددة مسبقًا. يمكن أيضًا التقاط أجزاء الإجراء حسب الطلب من خلال التعامل مع الحالات غير المخصصة التي تأتي عبر الراديو من إرسال الشرطة. بالإضافة إلى تفكيك طريقة اللعب، تمنح هذه الحالات كول الخبرة، وبالتالي المزيد من الملابس، المركبات ونقاط الحدس، والتي يمكن إنفاقها لإجراء التحقيقات والاستجوابات في مسرح الجريمة أسهل.
في الواقع، إطلاق النار من سلاحك والقضاء على الأشرار له نفس الشعور العام كما كان الحال في اللعبة الفداء الأحمر الميتلكن كول ليس قريبًا من مكان إطلاق النار جون مارستون كان. هناك بعض الأدوات الخفيفة للتصويب، ولكن لا يوجد قفل للأسلحة بعد ذلك. تبدو فيزياء القيادة أيضًا أكثر واقعية من محبيها سرقة السيارات الكبرى الرابع سوف نتذكر، مع الإحساس الضخم بمركبات تلك اللعبة التي تم استبدالها بسيارات رشيقة تتمتع جميعها بانعطاف أفضل من أي سيارة تم تصنيعها في عام 1947.
لا يعني ذلك أن أيًا من هذا أصبح مشكلة على الإطلاق أثناء عملية المراجعة. في حين أن عمل حالة كول لا يرحم في صعوبته - إذا حصلت على إجابة خاطئة وستجد نفسك عالقًا في تداعيات هذا إلا إذا كنت ترغب في إعادة تشغيل القضية - يميل الإجراء أكثر نحو تطهير الحنك بعد هؤلاء المحققين المتهورين تسلسلات. إنها متعة خفيفة ومتساهلة مع القيادة وإطلاق النار، ونادرا ما تجد نفسك تفشل وتعود إلى نقطة تفتيش. هذه في الواقع هي الأقسام الوحيدة من القضية التي يمكن (ويجب في الواقع) إعادة عرضها حتى يتم فهمها بشكل صحيح.
خاتمة
بقدر ما لوس انجليس نوير لا تتعلق هذه اللعبة بالحركة في العالم المفتوح، بل إنها بالتأكيد لعبة من ألعاب Rockstar. إن مستوى التفاصيل في فيلم "فريق بوندي" في لوس أنجلوس عام 1947 لافت للنظر، ولا توجد طريقة أخرى لوصف ذلك، بل إنه أفضل من الناحية أجهزة إكس بوكس واحد و بلاي ستيشن 4. تحل الإشارات البيئية محل أي حاجة إلى شاشة HUD، بخلاف المطالبة العرضية "اضغط X لـ [تنفيذ الإجراء]"، والتي يمكن إيقاف تشغيلها. الأبواب ذات المقابض الذهبية هي تلك التي يمكن فتحها، ويتم تسليط الضوء على القرائن من خلال الموسيقى، والزوايا المختلفة تخفي المخابئ في جميع أنحاء المدينة الصحف والمركبات وبكرات الأفلام القابلة للتحصيل... نعم، أنت تعرف ذلك تدريبات. استكشف واحصل على المكافأة. على الجديد نينتندو سويتش إصدار اللعبة، يمكنك حتى استخدام وحدات تحكم Joy-Con للتعامل مع الأشياء.
لسوء الحظ، توجد بعض المشكلات الفنية في الإصدار النهائي من لوس انجليس نوير. والأكثر وضوحًا هو أن مزامنة الصوت سوف تنقطع من وقت لآخر. في حين أن هذا لم يحدث إلا أثناء المشاهد، ولم يحدث أبدًا أثناء الاستجواب حقًا التهم، كان لا يزال إلهاء شبه متكررة. الذكاء الاصطناعي. يتصرف شريكك أيضًا بشكل مضحك بعض الشيء في بعض الأحيان، حيث يقوم بتجميده في مكانه أو إزالته من الخريطة تمامًا. عادةً ما يؤدي التوجه إلى وجهتك التالية إلى حل المشكلة، ولكنه يعني أيضًا أنه لا يمكنك التخطي إلى الوجهة المذكورة عن طريق إجبار شريكك على القيادة، وهي ميزة مرحب بها للغاية والتي بشكل كبير يقلل من الرتابة المحتملة للقيادة من مشهد إلى آخر من مقابلة إلى أخرى والعودة مرة أخرى.
القصة الشاملة التي تفتقد بصمتها وبعض المشكلات الفنية لا تقلل من تجربة تفاعلية مقنعة ومبتكرة للغاية. هذه لعبة مغامرة من Rockstar، مهمة الشرطة في عالم ألعاب ثلاثي الأبعاد مفتوح. يمكنك أن تشعر بهوية العلامة التجارية للناشر بشكل كبير في هذه اللعبة، بنفس الطريقة تقريبًا مطاردة عرضت أسلوب Rockstar للغاية في هذا النوع من التخفي. لوس انجليس نوير قد لا ترقى إلى مستوى الكمال، لكن طريقة اللعب الأساسية مختلفة تمامًا، لذا فهي جذابة على الفور لدرجة أنها لا تهم أبدًا.
النتيجة: 9 من 10
(تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز PlayStation 3 على نسخة مقدمة من Rockstar Games)