أعلنت شركة Sony Interactive Entertainment عن نيتها الاستحواذ على مطور Destiny Bungie بقيمة 3.6 مليار دولار في 31 يناير. بعد أقل من أسبوعين من إعلان مايكروسوفت المفاجئ عن نيتها الاستحواذ على شركة Activision Blizzard، Sony استجابت بإظهار استعدادها للمنافسة عندما يتعلق الأمر بإنفاق الكثير من المال للحصول على الشعبية المطورين. علاوة على ذلك، يبدو أن شركة Sony تخطط لإبقاء Bungie استوديوًا متعدد المنصات.
بينما صرح جيم رايان، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment، لـ GamesIndustry.biz أن "هذه المحادثات كانت قيد الإعداد لعدة أشهر، ومن المؤكد أنها تسبق النشاط الذي شهدناه هذا العام"، فإنه لا يزال يظهر تغييرًا كبيرًا في عقلية الألعاب لدى سوني في ضوء استحواذ مايكروسوفت على بيثيسدا وأكتيفيجن عاصفة ثلجية.
لسنوات، ركزت شركة Sony على الحفاظ على نظام بيئي محسّن وحصري للألعاب والاستوديوهات، ولكن أدت موجة عمليات الاستحواذ التي قامت بها Microsoft على مدار العامين الماضيين إلى إخراج شركة Sony من تلك الراحة منطقة. بعد عدة عمليات شراء صغيرة، أشارت شركة Sony أخيرًا إلى أنها جاهزة وراغبة في اللعب على مستوى Microsoft وستفعل كل ما يلزم للبقاء على القمة في صناعة الألعاب.
أخذ ملك
يعد استحواذ شركة Sony على Bungie رمزيًا بقدر ما هو معقول من وجهة نظر تنافسية. كانت Bungie مملوكة لشركة Microsoft وأنشأت أكبر امتياز لها، Halo. انفصلت للحصول على الاستقلال في عام 2007 وبقيت على هذا النحو لبعض الوقت على الرغم من الشراكات الوثيقة مع Activision وGoogle.
على الرغم من أنه يبدو حاليًا أن Bungie سيظل استوديوًا مستقلاً ومتعدد المنصات، إلا أن هذا لا يزال بمثابة استعراض للقوة من قبل شركة Sony. يعني هذا الاستحواذ أن Microsoft لا يمكنها أبدًا استعادة المطور الذي أعاد Halo ويمنح Sony حضورًا على منصات Xbox يمتد إلى ما هو أبعد من MLB The Show.
وكما أشار بيرس هاردينج رولز، المحلل في شركة Ampere Analysis، على تويتر، فإنه يعد شركة سوني أيضًا لذلك من المحتمل أن تفقد Call of Duty من خلال إعطائها لعبة إطلاق نار من الطرف الأول يتم تحديثها باستمرار باعتبارها لعبة مباشرة خدمة. بالطبع، هذا ليس ردًا مباشرًا على استحواذ Activision Blizzard كما قد يبدو في البداية، حيث كانت هذه الصفقة قيد التنفيذ قبل وقت طويل من إعلان Microsoft في 18 يناير.
من المحتمل أن تكون عملية الاستحواذ على Bethesda هي الصفقة التي دفعت شركة Sony إلى الاستحواذ على Bungie. ومع ذلك، أكدت صفقة Activision Blizzard سبب اضطرار شركة Sony إلى اتخاذ هذه الخطوة في المقام الأول. حاليًا، تشهد صناعة ألعاب الفيديو موجة استحواذ من أعلى إلى أسفل. تعد Microsoft واحدة من الشركات الرائدة في مجال الاستوديوهات من خلال أكبر وأجرأ الصفقات.
في حين أن شركة Sony قد لا يكون لديها الكثير من المال لتنفقه، إلا أنها قامت بالكثير من عمليات الاستحواذ الصغيرة، مثل Bluepoint، قبل صفقة Bungie. تدرك شركة Sony أنها بحاجة إلى الاستحواذ على استوديوهات والنمو لتظل قادرة على المنافسة، وهذه هي خطوتها الأولى للإشارة إلى استعدادها لإنفاق المليارات. ترسل صفقة Bungie رسالة واضحة إلى Microsoft مفادها أن Sony لا تزال ذات صلة وقوة لا يستهان بها.
ما هو لي فهو لك
هذه ليست الرسالة الوحيدة التي ترسلها سوني أيضًا. إنها تلعب أيضًا ألعابًا ذهنية حصرية للمنصة. أحد أكثر موضوعات النقاش غموضًا مع إعلانات Bethesda وActivision من Microsoft هو ما إذا كانت الألعاب من الاستوديوهات المكتسبة ستكون حصرية لأجهزة Xbox أم لا. يتمثل النهج الحالي الذي تتبعه Microsoft في احترام الصفقات الحالية والحفاظ على دعم العناوين متعددة اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية، ولكن أنشئ ألعابًا جديدة تمامًا مثل Starfield وRedfall في ألعاب حصرية لوحدة تحكم Xbox والتي ستتوفر أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وXbox Cloud الألعاب. مع Bungie، يبدو أن شركة Sony ليست قلقة بشأن التفرد ولو لمرة واحدة.
في الماضي، أرادت شركة Sony دائمًا الاحتفاظ بألعاب الطرف الأول على PlayStation لأطول فترة ممكنة. في الآونة الأخيرة فقط، اختارت نقل ألعاب مثل Horizon Zero Dawn وDays Gone وGod of War إلى الكمبيوتر الشخصي، واضطرت إلى وضع MLB The Show على منصات منافسة. ولكن منذ البداية، كانت رسالة سوني هي أنه من المقبول أن تظل Bungie مستقلة بشكل إبداعي ومتعددة المنصات.
تعمل شركة Sony على تكثيف منافستها مع نظام Xbox البيئي من Microsoft في شكل منافس لـ Xbox Game Pass، وفقًا لتقرير صادر عن Bloomberg. ويزعم التقرير، الذي يستشهد بأشخاص مطلعين على خطط سوني ووثائقها التي اطلعت عليها بلومبرج، أن المنافس، الذي يحمل الاسم الرمزي Spartacus، سيكون عبارة عن خطة اشتراك متعددة المستويات.
من المتوقع إطلاق Spartacus في ربيع عام 2022، وستجمع بين خدمتي الاشتراك الحاليتين في PlayStation، PlayStation Plus وPlayStation Now، في خدمة واحدة. يُنظر إلى PlayStation Now على أنها منافس فاشل لـ Game Pass الذي يتيح للاعبين بث عدد محدود من الألعاب إلى وحدات تحكم PlayStation الخاصة بهم. وفقًا للتقرير، سيتم التخلص التدريجي من خدمة PlayStation Now بالكامل، مع الاحتفاظ بعلامة PlayStation Plus التجارية.
تواصل Microsoft محاولاتها لإغراءك بجعل Edge متصفحك الافتراضي من خلال دمج العديد من المطالبات التي تحاول تثبيط أولئك الذين يريدون تنزيل Google Chrome.
كما رصدت Neowin، تظهر النوافذ المنبثقة الجديدة في متصفح Microsoft Edge عندما يبحث المستخدمون عن مصطلحات المتعلقة بتنزيل Chrome عبر محرك بحث Bing الخاص بالشركة أو عند زيارتهم لمتصفح Chrome صفحة التحميل.