يتحدث توم هول، المؤسس المشارك لشركة id Software، عن لعبته الجديدة Secret Spaceship Club

نادي توم هول السري لسفينة الفضاء

في عام 2013، استمرت ألعاب id Software. الموت, زلزال، و ولفنشتاين 3D، التي تفصلنا عقدين من حكمها في التسعينيات، لا تزال تقدم معلومات حول كيفية صنع ألعاب الفيديو. تلك الألعاب لم تكن لتوجد لولا التقدم التكنولوجي الأول لشركة id، القائد كين. أصبح من السهل اليوم إنشاء منصة رائعة ثنائية الأبعاد سوبر ماريو بروس. في Flash أو HTML 5، ولكن الحصول على لعبة كمبيوتر تدعم الخلفيات المتحركة في عام 1990 لم يكن بهذه السهولة. كان طفل المصمم توم هول إنجازًا هائلاً في وقته.

قد لا يزين اسم هول عددًا كبيرًا من العناوين الرئيسية مثل زملائه من مؤسسي شركة id مثل جون روميرو وجون كارماك، أو حتى موظفي شركة id اللاحقين مثل American McGee، لكنه كان له دور فعال في تطوير بعض ألعاب الفيديو الأكثر أهمية وتأثيرًا على الإطلاق وقت. على الرغم من ترك الهوية بسبب الاختلافات الإبداعية، قد لا يكون هناك الموت اليوم بدون هول. قام أيضًا بإخراج Wolfenstein 3D، مما يجعله أحد العرابين لنوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول. ولكن على الرغم من ذلك، كان حب هول الأول هو القائد كين.

مقاطع الفيديو الموصى بها

أتساءل كم عدد الأفكار العظيمة التي تضيع لأن الناس يلعبون لعبة Angry Birds في جون!

لقد عادت الآن. نوعا ما. لقد كان Hall بعيدًا عن صناعة ألعاب الفيديو لفترة طويلة حتى الآن، لكنه أمضى معظم الأشهر الاثني عشر الماضية في محاولة العودة إلى عدد من المشاريع المدعومة من Kickstarter. الأول كان آر بي جي شاكر، والتي انخفضت بمقدار 750 ألف دولار عن هدف التمويل البالغ مليون دولار (يمكن رؤية صفحة Secret Spaceship Club Kickstarter هنا). الآن، تحاول هول تمويل أ حريص خليفة روحي،نادي سفينة الفضاء السرية, و ال كوكب كبير قليلاأدوات إنشاء الألعاب ذات النمط المتوافقة معها، عالم التجول. ولكن مع بقاء 3 أيام وأكثر من 350 ألف دولار، يبدو الأمر وكأنه حزمة عوالم التجول وقد يفتقد Secret Spaceship Club أيضًا العلامة على Kickstarter.

تحدثت Digital Trends مع Hall هذا الأسبوع حول العودة إلى جذوره، وتحديات التمويل الجماعي، ومستقبل ألعاب الفيديو، وكيف يمكن للتعافي من المرض أن يغير العملية الإبداعية.

ما الذي ألهمك للقيام به نادي سفينة الفضاء السرية و ال عوالم التجول مشروع؟ لماذا العودة إلى أسلوب القائد كين في سنة 2013؟

أنا أحب هذا النمط من اللعبة، وهناك شغف مجتمعي لهذا الأسلوب. عوالم التجول لا يقتصر على أسلوب آخر غير النظام الأساسي. تعني "الموضوعات العالمية" أنها يمكن أن تبدو بأي نمط تريده. لكنني أردت العودة إلى منصة الخيال العلمي الممتعة والغريبة، ولم يكن ZeniMax [مالك برنامج الهوية] على استعداد للحديث عن بيع عنوان IP. لذا نادي سفينة الفضاء السرية ولد.

نادي سفينة الفضاء السري الرئيسي
لقطة شاشة لنادي سفينة الفضاء السري
لقطة شاشة لنادي سفينة الفضاء السري
لقطة شاشة لنادي سفينة الفضاء السري
لقطة شاشة لنادي سفينة الفضاء السري

بعد رؤية ألعاب المعجبين التي عملت جاهدة على تغيير الرسومات الأصلية، وإلقاء نظرة عامة على الأدوات الحالية، بدا الأمر كذلك بالنسبة لي، كانت هناك حاجة لمنشئ لعبة يعمل على تبسيط العملية تمامًا، ولكن مع وضع متقدم بمجرد أن تستقر على قدميك مبتل. لقد حان الوقت لتمكين الأشخاص من إنشاء الألعاب ومشاركتها، بنفس السهولة التي يمكنهم بها مشاركة ملفات MP3 أو الصور الرقمية.

مع بقاء أيام فقط، عوالم التجول Kickstarter يخجل أكثر من 350 ألف دولار من هدفه. ماذا سيحدث للمشروع إذا لم يحقق الهدف؟

إذا لم يتم تمويله، فسنستمر في القيام بذلك كمشروع مؤجل. لكننا نؤمن حقًا بهذا المفهوم.

لقد مر عام منذ أن بدأت طفرة Kickstarter في إحياء خصائص الألعاب في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات القفار 2, مغامرة غرامة مزدوجة، وتفجيرات أخرى. كيف غيّر التمويل الجماعي صناعة الألعاب؟ هل سيستمر التمويل الجماعي؟

أعتقد أنها سترتفع قليلاً، لكنها ستستمر. سيتم تمويل عدد قليل من المشاريع البارزة، والكثير من المشاريع الصغيرة. إنه مفهوم عظيم!

ما هي التحديات الكامنة في استخدام الاستثمار العام لصنع لعبة؟

يريد الناس أن يروا مشروعك منجزًا قبل أن تحصل على الأموال اللازمة لتمويله! وهي وظيفة بدوام كامل للرد على الأشخاص وما إلى ذلك. أيضًا، نقل بالضبط ما تراه المشروع النهائي يبدو بدون الحصول عليه بعد!

كيف تختلف عمليتك الإبداعية اليوم عما كانت عليه عندما كنت تعمل مع Ion Storm قبل خمسة عشر عامًا؟ بالمقارنة مع العمل مع المعرف قبل عشرين عاما؟

… بمجرد أن عرفت أنني في المستشفى وأنني لن أموت، كان الأمر رائعًا.

الأفكار تأتي لي بنفس الطريقة. لقد كان من حسن حظي أن أتمكن من التحدث إلى تيري غيليام في أحد مهرجانات الأفلام، وكان الأمر كذلك أيضًا. لديك المفهوم الأولي، ثم تظهر الأشياء التي تلتصق به لتعريفه أكثر فأكثر، وينقر أحد العناصر المهمة ويزدهر: لقد حصلت عليه. وتتدفق منه ملايين الأفكار المنطقية، وتتدفق منه وثيقة تصميم اللعبة. معظم أفكاري الكبيرة تأتي لي أثناء الاستحمام والحمام. أتساءل كم عدد الأفكار العظيمة التي تضيع لأن الناس يلعبون الطيورالغاضبة في جون!

في ION، كانت تنشئ مشروعًا لفريق ضخم، وهذا يعني الكثير من التفويض. في معرف، كان أسرع بكثير. كنا بحاجة إلى فكرة، وتوصلت إلى واحدة سريعة وسنمضي قدمًا. المرة الأولى التي بحثنا فيها عن موضوع مطابق كانت ولفنشتاين 3D.

أمضيت الخمسة عشر عامًا الأولى من حياتك المهنية في العمل على أحدث التقنيات. أصبح تعريف التكنولوجيا المتطورة في ألعاب الفيديو مختلفًا الآن؛ لم يعد الأمر يتعلق برسومات أفضل وذكاء اصطناعي أفضل، بل يتعلق بخدمات وأدوات إبداعية أفضل. ماذا يجعل عوالم التجول المتطور والحديث؟

الكم الكبير من العمل الذي نقوم به لجعل عملية إنشاء البيانات سهلة و"تلقائية". يجب أن يكون التعديل ممتعًا كما هو اللعب.

لقد كانت ألعابك دائمًا مخصصة في المقام الأول للاعبين الفرديين، ولكن يبدو أن الناس يعتقدون أن اللعبة الفردية البحتة في طريقها إلى الانقراض. ما هو مستقبل لعبة اللاعب الفردي؟

لا أعتقد بأي حال من الأحوال أن لعبة اللاعب الفردي سوف تنقرض. صحيح أن ألعاب FPS تحتاج إلى وضع متعدد اللاعبين، ولكن بالنسبة للأنواع الأخرى، لا يزال هناك مساحة كبيرة للاعب واحد فقط.

لماذا لا يزال الناس يلعبون المنصات؟ لماذا يستمر هذا النوع؟

أعتقد أن هذا النوع أقرب إلى اللعب بالألعاب. إنه يسمح بالاستكشاف والإنجاز على نطاق واسع، ويمنح الأشخاص شخصية يهربون إليها لفترة قصيرة. كما أن النظام الأساسي ثنائي الأبعاد يخلق حدودًا بينما يسمح لك بقضاء وقتك في الأفكار لجعل اللعبة جديدة. أنت لست مهتمًا بمحرك اللعبة والتكنولوجيا المتقدمة بقدر اهتمامك بالأفكار.

لقطة شاشة للقائد كينالقائد كين كانت أول لعبة منصة عالية الجودة وسلسة التمرير على جهاز الكمبيوتر، وبالنسبة لمجموعة من معجبيها، كانت تعني الكثير. لدي أشخاص يتواصلون معي كل يوم تقريبًا بتعليقات لطيفة. بالنسبة لبعض الناس، فقد صنعت طفولتهم، عندما لم يكن لديهم أي مكان آخر للفرار إليه. تلك الرسائل تدفئ القلب وتعني العالم بالنسبة لي. وإذا لم يكن له إرث آخر، فهذا كثير.

هناك مجتمع نشط من حريص المعدّلون أيضًا. لذلك ما إذا كان الشباب يرتبطون به حريصأعتقد أن هناك جيلًا يتذكره.

ماذا حدث مع شاكر? هل تخطط أنت وبريندا براثويت لإعادة النظر في المشروع في مرحلة ما؟

آخر مرة تحدثنا فيها عن ذلك، كانت بريندا ستجعل من هذه اللعبة لعبة ورقية. يعد صنع لعبة RPG مكلفًا للغاية، وكان من الصعب تجربة Kickstarter لها.

شاكر آر بي جي

أفهم أنك تعرضت لسكتة دماغية في عام 2010. كيف غيّرك مرضك وتعافيك كفنانة؟

حسنًا، بمجرد أن عرفت أنني في المستشفى وأنني لن أموت، كان الأمر رائعًا. كان لدي السكتة الدماغية السفلية اليسرىفأثرت على عضلات الجانب الأيمن من جسدي. لقد كانت رؤيتهم وهم يعيدون الاتصال أو إعادة التعلم أمرًا رائعًا. وبعد أيام قليلة من السكتة الدماغية، فجأة أصبح الأمر "أوه! هذه هي الطريقة التي تستخدم بها الملعقة! لقد قمت بإعادة التأهيل بثلاثة أضعاف ما طلبوا مني القيام به.

علمتني أن أفعل الأشياء الآن. لم أستطع الحصول على حريص العودة، لذلك نادي سفينة الفضاء السرية كان يجب أن يحدث. حصلت على الكاميرا التي أردتها دائمًا. أنا أنظر إلى المشاريع التي أريد الانتهاء منها والأشياء التي أريد القيام بها بشكل أكثر نشاطًا. وكل عيد ميلاد هو مذهل. أحصل على واحد آخر!

كيف ستبدو ألعاب الفيديو في عام 2023؟

بعد عشر سنوات من الآن، ربما ننتقل إلى عالم يتمحور حول البيانات بدلاً من عالم يتمحور حول الأجهزة. أنت تمتلك أشياءً، ولكنها ليست محلية إلا إذا كنت تريدها أن تكون كذلك. سيكون من السابق لأوانه إرسال الصور مباشرة إلى الدماغ، لكن ذلك لن يكون بعيدًا. قد تكون الهواتف أشبه بالشارات الموجودة فيها ستار تريك: الجيل القادم. ستكون الألعاب على شاشات رائعة قابلة للانحناء ورقيقة مثل الورق. ستحتوي جميع الأجهزة على بياناتك ووسائطك وألعابك. لهذا السبب أريد أن أبدأ بهذه الفكرة عوالم التجول.

إذا كان بإمكانك صنع أي لعبة فيديو، بدون قيود التكنولوجيا، ماذا ستكون؟ أي شيء يمكنك تخيله.

أريد أن أصنع جميع أنواع الألعاب، ولكن إحدى الألعاب الأقرب إلى روح سؤالك والتي سأقوم بإنشائها هي لعبة MMO تم تعيينها للعالم الحقيقي. منزلك هو لك. يمكن للناس أن يصنعوا سيناريوهاتهم الخاصة في الأماكن العامة. يمكنك زيارة أي مكان غير محظور من قبل الحكومة. يمكنك المشاركة في الثقافات الأخرى، ومعرفة مدى جودة أو سوء المدن الأخرى. أعد تحديد عرقك وفئتك وجنسك لترى كيف سيكون الأمر. يمكنك تجربة العيش في قصر، أو محاولة البقاء على قيد الحياة في بلد من بلدان العالم الثالث. ثم انتقل بالزمن إلى عصور أخرى وافعل الشيء نفسه. أعتقد أن ذلك سيكلف نصف مليار فقط لتحقيق النجاح. أي من الأشخاص يود ذلك؟