"العار: موت الدخيل"
مشروع تجديد نظم الإدارة $29.99
"يضع فيلم "Dishonored: Death of the Outsider" قوسًا على أول لعبتين، ويعد بمثابة خاتمة مرضية للسلسلة."
الايجابيات
- خاتمة مُرضية لقصة مسلسل Dishonored
- نفس طريقة اللعب الخفية الرائعة التي أحببناها
- تصميم مستوى كثيف ومثير للاهتمام
- بطل الرواية مقنعة
سلبيات
- قوة واحدة جديدة حقًا
- خيارات "لعبة جديدة+" محدودة
ال مهان عرضت السلسلة نطاقًا واسعًا من الفساد البشري، بدءًا من العصابات القاتلة من مثيري الشغب الذين يرعبون الشوارع إلى النبلاء الساديين الذين يمارسون رغباتهم المنحرفة على الطبقة الدنيا العاجزة. ومع ذلك، كان التأثير المستمر طوال الوقت هو الشخصية الغامضة التي توزع قوى خارقة للطبيعة وتلهم الطوائف الشريرة: The Outsider. يرتدي مثل قائد الجبهة في فرقة emo المبكرة، كانت يد Outsider في كل مغامرة قمنا بها في Empire of the Isles، وكانت حرة في زرع الفوضى دون التعرض لأي عواقب. لقد حان الوقت ليحصل هذا الرجل على ما سيأتي. تعلم كيف يحدث ذلك في منطقتنا العار: موت الغريب مراجعة.
عمل غير منتهي
في موت الغريب ستلعب دور بيلي لورك، المعروفة أيضًا باسم ميجان فوستر، حليفة إميلي وكورفو في
مهان 2 والرجل الثاني السابق لداود، القاتل سيئ السمعة الذي قتل والدة إيميلي الإمبراطورة جيسامين كالدوين والذي أطلق أحداث المسلسل في المقام الأول.تعيين بعد أحداث مهان 2، مع استعادة إميلي إلى العرش، تسعى بيلي الآن إلى إنهاء الأمر من خلال تعقب معلمها القديم داود، الذي خانته في نهاية العام. سكين دونوول محتوى قابل للتنزيل من الأصل مهان. موت الغريب بمثابة تكملة متأخرة لـ سكين دونوول وختامًا للمسلسل بأكمله حتى الآن، والذي اختتمت جميع أحداثه بدقة في النهاية.
مثل بيلي، سئم داود من سنوات من الغموض الأخلاقي، ويأمل في موازنة الميزان بوظيفة أخيرة: قتل الغريب، إله الفراغ المتدخل الذي يوزع كل القدرات الخارقة للطبيعة في العار مسلسل. كما يرى داود، فإن كل الطوائف والسحر الأسود هي السبب الجذري للكثير من المعاناة في إمبراطورية الجزر (التي صنع الكثير منها بنفسه) تنتج مباشرة من التأثير الشرير للغريب، لذا فإن العدالة طويلة الأمد تأخرت.
الكثير من المعاناة في إمبراطورية الجزر نتجت مباشرة عن التأثير الشرير للغريب، لذا فقد طال انتظار العدالة.
تشمل مهام اللعبة تحديد موقع سلاح قادر على القتل والحصول عليه، ومعرفة كيفية الوصول فعليًا إلى Outsider، ثم القيام بالعمل نفسه. لقد استغرق الأمر ما يقرب من عشر ساعات من البداية إلى النهاية، ولكن كان هناك بالتأكيد المزيد لاستكشافه في مستوياته المفتوحة الواسعة والمليئة بالألعاب. أهداف اختيارية، سحر العظام، وأسرارها.
أركانتجربة تصميم Sandbox التخفي مع سلسلة Dishonored ومؤخرًا ضحية يظهر حقا في موت الغريبمستويات. تعتبر مستويات منتصف اللعبة كثيفة ومترابطة، وهي مثال جيد لأي من العوالم الحضرية المصغرة للسلسلة.
إنها نفس كارناكا التي رأيناها من قبل، بفقرها المدقع وإفراطها المذهّب، ولا توجد بيئات فيها إبداعية مثل تلك الموجودة في كارناكا. قصر جيندوش الساعة أو قصر ستيلتون في خطيه الزمنيين. ومع ذلك، فهم منفتحون بسخاء على اتباع مجموعة متنوعة من الأساليب، وتشجيع التجريب وإعادة اللعب. كما أنها تمنح المسلسل أخيرًا مهمة وظيفية مصرفية طال انتظارها، وهي ممتعة تمامًا كما تتمنى.
قوة محدودة
من الأمور الأساسية في إمكانية إعادة اللعب في Dishonored، بالطبع، حاشية القوى الخارقة للطبيعة. على الرغم من أن The Outsider لم يمنح بيلي بصمته أبدًا، إلا أنها حصلت على وصول محدود إلى Void من خلال ارتباطها بـ Daud. لدى بيلي ثلاث قوى جديدة، وثلاثة بمفردها. على عكس مهان و العار الثاني، قوتها لا تتغير أو تتطور، على الرغم من أنه يمكنك تعديلها باستخدام Bone Charms وثنيها لتعكس أسلوبك في اللعب.
"Displace" هو ما يعادل "Blink" أو "Far Reach" لبيلي، حيث ينقلها الآن لمسافة قصيرة ضمن خط البصر. التطور هو أنه يتعين عليها أن تضع عرضًا لنفسها في المكان الذي ترغب في الانتقال الفوري إليه أولاً، والذي يكون مرئيًا لها فقط. على الرغم من أن هذا يجعل النقل الآني أبطأ قليلاً مما كان عليه في الألعاب السابقة، إلا أنه يفتح فرصًا استراتيجية جديدة: يمكنك تعيين النقل الآني، ثم استخدمها على فترات لتخرج نفسك من موقف محرج، أو استخدم تعويذة عظمية تترك شركًا في مكانك لتشتيت انتباهك أعداء.
يتيح لك "Semblance" ضرب شخص ما وسرقة مظهره، واستنزاف الطاقة أثناء تحركك وخداع أي شخص لم يرى جسده اللاواعي. أكثر من مجرد التسلل على مرأى من الجميع، يتيح لك هذا خداع الأشخاص بشكل استباقي لفتح الأبواب لك في الأندية المخصصة للأعضاء فقط وما شابه ذلك، على غرار سرقة الزي الرسمي في قاتل مستأجر. تستنزف هذه القدرة طاقتك بسرعة، ولا تستخدمها إلا مرة واحدة لكل شخص، لذا عليك أن تكون تكتيكيًا للغاية معها.
لا يمكننا إلا أن نتخيل مدى متعة لعب اللعبة باستخدام مجموعة أدوات Dishonored الكاملة.
أخيرًا، يسمح "البصيرة" لبيلي بإخراج روحها من جسدها للاستكشاف للأمام وتحديد عدد محدود من الأشخاص أو الأشياء. إن للإزاحة والبصيرة فائدة واضحة ومتكررة، لكن المظهر هو الشيء الوحيد الذي يشجعك حقًا على تجربة ما هو ممكن.
هذه اللوحة المحدودة المكونة من ثلاث قدرات، مقارنة بقدرات إميلي وكورفو الخمسة، تجعلك تشعر حقًا بأنك أكثر ضعفًا وإنسانية مثل بيلي، مجبرًا على الاعتماد على ذكائك وأدواتك (أو مجرد اللعب بقوة أكبر مما تفعل بخلاف ذلك، كما انتهى بنا الأمر عمل).
للمساعدة، تحزم بيلي أيضًا مسدسًا مثبتًا على المعصم مع ذخيرة مميتة وغير مميتة، وذخيرة مميتة وغير مميتة. قنابل يدوية غير فتاكة، وألغام سبرينغرازور الموثوقة، وألغام خطافية جديدة تصطاد وتدمر دون أن تدري أعداء. تستطيع بيلي أيضًا التحدث إلى الفئران لسبب ما، والتي تعطيها تلميحات غامضة حول المستوى.
عند إكمال اللعبة، يتوفر وضع "Original Game+" الذي يتيح لك تبديل قوى Billie
بالنسبة إلى "الوميض" و"الرؤية المظلمة" لكورفو، فمن الواضح أنها حلت محل الإزاحة والبصيرة، ومن ثم قدرة إميلي على "الدومينو" بدلاً من المظهر. على الرغم من أنه ممتع، إلا أنه يبدو مقيدًا بعض الشيء بالنسبة لمتغير ما بعد اللعبة: لعبة New Game Plus ممتعة في مهان 2، مما يفتح لك كل قدرات Corvo وEmily لتلعب بها في أي مجموعة، ومن المؤسف أن ترى مثل هذه النسخة المحدودة منها هنا.
لا يمكننا إلا أن نتخيل مدى متعة لعب اللعبة باستخدام مجموعة أدوات Dishonored الكاملة. ما الضرر في السماح لنا بإيقاف اللعبة قليلاً بعد أن لعبناها بالفعل على النحو المنشود؟
خذنا
كقصة مستقلة موت الغريب تستحق سعر القبول. على الرغم من أنها لا تبتكر طريقة لعب بأي طريقة ذات معنى، إلا أنها مصممة بشكل جيد مثل أي شيء في السلسلة وسيستمتع المعجبون بمواجهة تحديات جديدة في شوارع كارناكا. لقد استمتعنا على وجه الخصوص بالشعور المزعج المستضعف الذي نلعبه بشخصية بيلي، مع قوى أقل من أسلافها من الأبطال.
نظرًا لكونه مواطنًا من الطبقة الدنيا الإجرامية والفقيرة في الجزر أيضًا، فقد بدا أن كونك بيلي لورك مناسبًا بشكل طبيعي أكثر للتنقل في بطن كارناكا غير الطبيعي أكثر من كونه نبيلًا مشينًا. على الرغم من أن Arkane لم يذكر بطريقة أو بأخرى ما إذا كانت ستكون هناك ألعاب Dishonored مستقبلية أم لا، موت الغريب يضع القوس النهائي على أحداث أول لعبتين، ويكون بمثابة خاتمة مناسبة ومرضية للسلسلة.
هل هناك بديل أفضل؟
نوصي باللعب من خلال اللعبة الرئيسية مهان الألعاب أولاً إذا لم تقم بذلك، ولكن بخلاف ذلك لن يؤدي أي شيء آخر إلى خدش نفس الحكة.
الى متى سوف يستمر؟
استغرقت عملية اللعب الأولى ما يقرب من 10 ساعات على مستوى الصعوبة المنتظم مع وجود الكثير من الأسرار التي لم نتمكن من العثور عليها لو كنا أكثر شمولاً، لذلك من المفترض أن يبقي ذلك المشجعين مشغولين لبعض الوقت.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم. موت الغريب هي خاتمة جميلة لسلسلة Dishonored وقدر كبير من أسلوب اللعب الخفي.