لقد تحدث معجبو نينتندو ستار فوكس 2 لأكثر من 20 عاما. التكملة الأصلية للخيال العلمي لـ Big N المقاتل كان من المفترض أن يكون Foxfighter بمثابة الحل الأخير لـ SNES، لكنه كان كذلك تم تأجيله قبل وقت قصير من إصداره المقرر في عام 1995 لإفساح المجال أمام العوالم ثلاثية الأبعاد المتفوقة لجهاز Nintendo 64. القرار (واللعبة) هما من أساطير الألعاب: بالرغم من ذلك ستار فوكس 2 لم يتم إطلاقها أبدًا، ادعى الناس - سواء حقًا أو لا - أن لديهم إمكانية الوصول إلى تصميمات اللعبة. إنه شيء قد يجرؤ هواة الجمع على الحلم بالعثور عليه في سوق السلع المستعملة أو في ساحة البيع.
الآن، بعد كل هذا الوقت، قامت نينتندو بما لا يمكن تصوره: لقد نشرت اللعبة ليلعبها أي شخص. ستار فوكس 2 هو 21شارع اللعبة محملة على SNES الإصدار الكلاسيكي، صندوق محاكي نينتندو الذي يجمع الحنين الألعاب المميزة لوحدة التحكم. على الرغم من أنها ليست لعبة كلاسيكية، إلا أنها نتاج لتلك الحقبة الماضية، وبطريقتها الخاصة، قد تذكّر أيضًا اللاعبين الأكبر سنًا بقاعدة جماهير SNES القديمة الخاصة بهم.
فكيف يمكنك مراجعة لعبة مثل ستار فوكس 2? لقد تم تصنيعه منذ 22 عامًا، ولكنه أيضًا جديد تمامًا. هل تقارنها بأفضل الألعاب في عصرها الأصلي؟
ستار فوكس 2 هي قطعة رائعة من تاريخ الألعاب الرجعية.
ستار فوكس 2 كان من الممكن أن يكون جريئًا وربما رائعًا في وقته: فهو لا يتوسع فقط في تسلسلات التصوير الخطية في Star Fox الأصلية بمركبات جديدة ومسارات متفرعة، ولكنها تضيف لعبة تعريفية إستراتيجية لتشجيع السرعة والسرعة الكمالية.
ومع ذلك، في عام 2017، لم تفعل هذه التغييرات الكثير لجعل اللعبة تبدو جديدة. الإستراتيجية بسيطة للغاية، والتصوير متكرر للغاية، والعناصر المرئية... بصراحة، من الصعب النظر إليها. (لكي نكون منصفين، الأصل نجمة الثعلب حدود غامضة الآن.) إنه ليس شيئًا ستختار قضاء الكثير من الوقت معه حتى الآن ستار فوكس 2 هي قطعة رائعة من تاريخ الألعاب القديمة، ولعبها لأول مرة يمثل تجربة فريدة من نوعها يجب على أي شخص يذاكر كثيرا في Nintendo وعشاق تاريخ الألعاب أن يجدها.
مساحة مفتوحة
في ستار فوكس 2، عاد إمبراطور الفضاء الشرير أندروس لتهديد نظام ليلات، بما في ذلك عالم ستار فوكس الأصلي كورنيريا. على عكس الأصلي نجمة الثعلب، او حتى ستار فوكس 64، والتي تم تنظيمها على شكل "مهام" خطية لهزيمة أندروس، ستار فوكس 2 تم تصميمه عمدا لمحاكاة غزو الإمبراطور للمجرة.
خريطة العالم عبارة عن ساحة معركة - ثلاثة صفوف من الكواكب، مع كورنيريا في إحدى الزوايا وقاعدة أندروس في الزاوية الأخرى. هدفك هو تفكيك جيشه من خلال تدمير قواعده على الكواكب المحتلة والبوارج العائمة في الفضاء. يمكنك إكمال هذه المهام بأي ترتيب، وعندما تهزمهم جميعًا، ستحصل على فرصة في قاعدة الإمبراطور.
لكن هناك مشكلة: جيش أندروس لديه هدف أيضًا. بصرف النظر عن قتلك، يمكن لقواته غزو كورنيريا عن طريق إضعاف دفاعاتها. تقوم قواعد Andross والسفن الرئيسية بإرسال سفن مقاتلة وصواريخ إلى Corneria، مما يؤدي إلى الإضرار بقاعدتك الرئيسية، مما يؤدي إلى ارتفاع عداد النسبة المئوية. إذا وصل إلى 100 في المئة، تخسر.
هذا هو المكان الذي تأتي فيه الإستراتيجية: خريطة العالم تتحرك في الوقت الفعلي. تطير سفينتك - وهي أيقونة صغيرة - إلى مستويات مختلفة، ولكن يمكنك أيضًا اعتراض الصواريخ أو المقاتلات، مما يؤدي إلى نشوب معركة قصيرة حيث تقوم بإسقاطهم. على هذا النحو، يصبح اختيار المستوى مصدر قلق تكتيكي: إن اختيار ما إذا كنت ستلعب الهجوم أو الدفاع، ووضع نفسك في وضع جيد للقيام بالأمرين معًا، كلها أمور ضرورية للنجاح.
الوقت هو عامل كذلك. يتحرك الغزاة حتى عندما تلعب مهمة: يستغرق الأمر وقتًا طويلاً في مهمة أساسية وقد لا يكون لديك ما يكفي من الوقت لالتقاط هذا الصاروخ قبل أن يضربه.
يبدو هذا التعقيد ساحقًا، لكنه لا يقل أهمية عن ما تريده. للأفضل أو للأسوأ، العناصر الإستراتيجية للعبة تكاد تكون اختيارية تمامًا.
توجد طبقة الإستراتيجية لتعزيز إمكانية إعادة اللعب.
يمكنك القفز من قاعدة إلى أخرى، وقتلهم بسرعة قبل أن تشق طريقك إلى الزعيم. سوف يترك Corneria على مقربة من التدمير، ولكن إذا لم تتورط في الكثير من معارك الزعماء، فسوف تنجح.
بدلاً من ذلك، توجد طبقة الإستراتيجية لتعزيز إمكانية إعادة اللعب. تحصل على نتيجة في نهاية كل جولة (فوز أو خسارة) بناءً على، من بين أمور أخرى، مدى سرعة إكمال اللعبة ومدى الضرر الذي تلقاه كورنيريا. اللعبة قصيرة جدًا - استغرق تشغيل لعبة "Let Corneria burn" أقل من ساعة. لم يتم تصميم اللعبة لتكتمل، بقدر ما تم تصميمها لتكون مثالية.
قبل وقته
على النقيض من ذلك، فإن مهمات ستار فوكس 2 تبدو وكأنها النسخة الأصلية إلى حد كبير، وإن كان ذلك مع بعض التقلبات والتعديلات الجديدة لخلط الأشياء. في الأصل نجمة الثعلب، تدفعك كل مهمة إلى أسفل ممر خطي، إما من منظور الشخص الأول أو من منظور الشخص الثالث، حيث تقوم بإسقاط الأعداء وتفادي العوائق حتى تصل إلى النهاية وتقاتل زعيمًا. ستار فوكس 2مهمات أكثر تنوعًا بكثير. عند الانخراط في معارك جوية بالصواريخ أو المقاتلين الآخرين، فإنك تتفادى حول ساحة كروية تبدو واسعة (ولكنها صغيرة جدًا) حتى تسقط أعدائك أو يطلقوا النار عليك.




تتميز المهام الأساسية الأطول عمومًا بنهج متعدد المراحل، ستحتاج خلال مرحلة واحدة منها على الأقل إلى تغيير أسلوبك أروينج طائرة مقاتلة وذو قدمين آلية "المشاة".. الميكانيكية هي حقا وسيلة للتحايل. وتتمثل وظيفتها التكتيكية الأساسية في الوقوف في مكانها: يمكنك تشغيل المفاتيح الأرضية وإطلاق النار بسهولة على الأبراج الثابتة باستخدام الآلية مقارنة بالطائرة النفاثة التي تتحرك باستمرار. يتميز المستوى الأخير من اللعبة، وهو لحظتها المشرقة، بوجود زنزانة ذات مسارات متعددة، مما يسمح لك باختيار كيفية الوصول إلى Andross.
باعتبارها "الحلقة المفقودة" التي لم يتم إصدارها بين نجمة الثعلب و ستار فوكس 64، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن العديد من ميزات اللعبة الأكثر حداثة قد شقت طريقها إلى التكملة التي حصلنا عليها بالفعل. البعثات غير الخطية في ستار فوكس 64 مثل فيتشينا هي من بين أكثر ما لا تنسى.
10 دقائق من أسلوب اللعب في لعبة Star Fox 2 من لعبة SNES Classic
ستار فوكس 64 تخلصت من الميكانيكية للدبابة، ولكن ستار فوكس 2 تمزج طريقة اللعب مع زوج المركبات الخاصة بها بطريقة مماثلة. و في حين ستار فوكس 64 بالعودة إلى هيكل أكثر تحفظًا حول سلاسل المستويات المتفرعة، فإن الزنزانة النهائية متعددة المسارات هي نموذج أولي فعليًا لهيكل المستوى في اللعبة التالية، والذي سمح لك بالوصول إلى مناطق جديدة والمزيد من المستويات من خلال إكمالها بدون علامات الأهداف الفرعية.
من الرائع ربط النقاط بين الألعاب الثلاث، على الرغم من أن معظمها ستار فوكس 2تتلخص مهمات اللعبة في إطلاق النار عن ظهر قلب في بيئات لطيفة ومتعددة الأضلاع. على المستوى الميكانيكي، لا يوجد اختلاف كبير بين الأشرار، إلى جانب الأعداء الجويين والأعداء الأرضيين. التصميمات المتعددة الأضلاع الكبيرة جدًا للعبة تجعل معظم المستويات تبدو وكأنها تقديرات تقريبية متناثرة للإعدادات العامة - يمكنك معرفة الفرق بين سطح الكوكب وداخل القاعدة بسبب الجدران الرمادية على كلا الجانبين، ولكن هناك في النهاية القليل من التفاصيل لتمييز مكان واحد عن الآخر. آخر.
مستقبل جديد (قديم) للامتياز؟
على الرغم من أن العناصر المرئية والبساطة الشاملة تضمن عدم صمودها بعد الآن، ستار فوكس 2 يأخذ بعضًا من أكبر المخاطر التي حاول الامتياز القيام بها على الإطلاق. نجاح ستار فوكس 64الذي العديد من المشجعين جاء الحب في وقته، أجبرت السلسلة على الدخول في حالة من الفوضى: العديد من الألعاب التي تلت ذلك، مثل Wii U ستار فوكس زيرو، اقترب من هذا النجاح الفريد.
الوجبات الرئيسية لدينا من ستار فوكس 2ونأمل أن يكون Nintendo: هناك مجال كبير للتنوع والتجريب في الامتياز. إذا ومتى تصنع Nintendo تكملة مناسبة لـ Star Fox لـ يُحوّل، ونأمل أن يمتزج جوهر الطيران ستار فوكس 64 مع بعض الأفكار الأكثر تجريبية في ستار فوكس 2. ربما من خلال النظر إلى الوراء، ستدفع نينتندو السلسلة إلى الأمام أخيرًا.
توصيات المحررين
- Nintendo Switch 2: 5 ميزات نريدها في وحدة التحكم من الجيل التالي
- يتم قصف Star Wars Jedi: Survivor على Steam باعتباره منفذًا للكمبيوتر الشخصي "حماقة تمامًا"
- Advance Wars 1+2: Re-boot Camp تحصل على تاريخ إصدار جديد بعد التأخير المتعلق بأوكرانيا
- يمكنك لعب لعبة Super Mario Bros التي صنعها المعجبون. رقم 5 في لعبة Mario Maker 2 الآن
- تقدم Octopath Traveler 2 لعبة RPG أخرى ذات طراز قديم إلى Switch في فبراير