في عالم متحول حيوي، حيث انقرض البشر جميعًا وتحكم الحيوانات الأرض، يكمن الخطر خلف كل صخرة وشجيرة. تمامًا مثل الشخصية التي تنشئها، فإن المخلوقات التي لا تزال على قيد الحياة ليست حيواناتك المفترسة العادية، ولكنها مخلوقات متحولة تمتلك نفس القدر من العقول التي تقف وراء قوتها مثلك. وباعتبارها إحدى ألعاب تقمص الأدوار، تضمن اللعبة أن الطريقة التي تختارها لبناء شخصيتك سيكون لها تأثير دائم على بقية تجاربك. يُطلب منك اختيار فصلك الأول حتى قبل الدخول في اللعبة نفسها، لذلك لا تريد حقًا اختيار شخص عديم القيمة.
محتويات
- كيف تعمل الإحصائيات
- العين الميتة
- كوماندوز
- بسي-غريب
- المخرب
- الحارس
- المرتزقة (الطلب المسبق حصري)
بعد عملية إنشاء الشخصية واختيار السلالة والجينات الخاصة بك، فإن اختيار واحدة من الفئات الخمس (أو الستة) هو خطوتك الأخيرة قبل بدء مغامرتك بشكل صحيح. تأتي كل فئة مع إحصائياتها الخاصة وتلبي أسلوب لعب مختلفًا، بالإضافة إلى عروض الامتيازات التي لن تكتشفها إلا لاحقًا. من الناحية الفنية، كلها قابلة للتطبيق اعتمادًا على الطريقة التي تفضل بها اللعب. سيكون أحدهما مناسبًا بشكل أفضل للاعبين الذين يرغبون في تكوين شخصية تركز على المشاجرة، بينما يكون الآخر أفضل لاستخدام القوى الذهنية. الأوصاف البسيطة التي تقدمها لك اللعبة قد تجعلك مترددًا في الاختيار، لذلك قمنا بتحديد أفضل الفئات في
متحول حيوي.مقاطع الفيديو الموصى بها
قراءة متعمقة
- أفضل ألعاب RPG التي يمكنك لعبها الآن
- أفضل ألعاب العالم المفتوح
- أشهر ألعاب Steam في 2021
كيف تعمل الإحصائيات
تؤثر الفئات والسلالات على إحصائيات شخصيتك. الإحصائيات في متحول حيوي من المحتمل أن تبدو مألوفة لأي شخص لديه خبرة في ألعاب تقمص الأدوار الحديثة، ولكن مع بعض الجوانب الفريدة التي تستحق المراجعة. ستحتاج إلى توحيد الإحصائيات التي تعمل على تحسينها عند اختيار فئتك وسلالتك للحصول على الأفضلية في وقت مبكر.
الحيوية هي الأكثر أساسية. تحدد هذه الإحصائيات إجمالي صحتك، وكذلك دروعك، ومبالغها.
من الواضح أن القوة ستكون مرتبطة بمدى الضرر الذي تسببه هجماتك المشاجرة.
للعقل ثلاثة أغراض. سيؤثر ذلك على معدلات الطاقة والطاقة Ki ومعدلات تجديد الطاقة لديك.
تدور الكاريزما حول الحصول على صفقات أفضل من البائعين.
الرشاقة هي عامل أساسي آخر يحدد سرعة حركتك.
يساعدك الحظ في الحصول على ضربات حاسمة ويمكنه أيضًا تحسين فرص غنائمك.
العين الميتة
أعلى القائمة هو فئة Dead-Eye. تركز هذه الفئة على التعامل مع الأخطاء باستخدام الأسلحة بعيدة المدى. ستبدأ بمسدس، وسيف ذو يدين، والقدرة الخاصة التي تسمى Perfect Reload، والتي تعيد تحميل بندقيتك على الفور وتضيف تعزيزًا للضرر بنسبة 20% لتلك المجلة. الإحصائيات متوازنة في الغالب، على الرغم من وجود تفضيل أكبر للأسلحة بعيدة المدى، لكن خيارات القتال لن تكون عديمة الفائدة مع هذه الفئة. هذا فصل دراسي سهل للغاية، إن لم يكن مثيرًا للاهتمام للغاية، للبدء به.
امتيازات Dead-Eye التي يمكنك التطلع إلى فتحها هي:
طلقة: +20% ضرر بالبنادق غير الآلية.
تحميل سريع: -25% وقت إعادة التحميل للأسلحة بعيدة المدى.
قناص: +10% فرصة للضرر باستخدام الأسلحة غير الآلية.
حامل السلاح: +20% معدل إطلاق نار للأسلحة ذات المدى المزدوج.
القناص: تتسبب البنادق ذات اليدين في ضرر مضاعف.
كوماندوز
ستبدأ فئة الكوماندوز ببندقية آلية بالكامل وخيار المشاجرة بيد واحدة. هذه فئة تركز بشكل أكبر على المشاجرة، ولكنها أكثر توازنًا مع المدى من Dead-Eye، وذلك بفضل القدرة الخاصة Fury. هذه القدرة تجعل الأسلحة بعيدة المدى تتسبب في ضرر أكبر بنسبة 10% للهدف. إنه ليس كثيرًا، والفرصة الحرجة الإجمالية للفئة هي واحدة من أدنى المعدلات في اللعبة، ولكن بمجرد حصولك على الامتيازات، سترى أن هذا الفصل يدور حول الهياج والاقتراب من مسافة قريبة. إذا كنت تحب الفصول الدراسية ذات المخاطر العالية والمكافآت العالية، فهذه هي الفئة التي يمكنك اختيارها.
إليك امتيازات الكوماندوز:
التحفيز: +20% ضرر قتال ودرع بينما أقل من 20% صحة.
الأدرينالين: +سرعة هجوم المشاجرة 10% بينما الصحة أقل من 20%.
صدمة: تتمتع ضربات البندقية بفرصة 5% لصعق عدو صغير في كل ضربة يتم توجيهها.
الوحشية: +10% ضرر جسيم مع الهجمات بعيدة المدى.
بسي-غريب
Psi-Freak هو المكان الذي تصبح فيه الأشياء أكثر إثارة للاهتمام من مجرد البنادق والسيوف. ستظل تبدأ بمسدس وأيضًا زوج من قفازات Spark. من الناحية الفنية، يتم تصنيفها على أنها أسلحة ذات يدين، لكنها تعمل بشكل أشبه بالأسلحة ذات اليد الواحدة في الممارسة العملية. يدور هذا الفصل حول استخدام القوى الذهنية في القتال. ويبدأ أيضًا بقدرتين، على عكس الفئتين الأوليين. الأول هو كرة الشرارة، والتي تجعلك ترمي كرة من البرق على كل ما تستهدفه. Megamind أقل إثارة، لكن الحصول على سرعة تجديد إضافية بنسبة 20% من طاقة Ki لا يزال في متناول اليد.
إذا كنت قد خمنت أن مزايا Psi-Freak ستعزز هجمات Ki وهجمات psionic، فستكون على حق.
ليلي: +10% الذكاء في الليل.
ذوبان العقل: +10% فرصة إصابة حرجة من خلال هجمات قدرة Power Damage.
مسامير بسي: +10% ضرر من هجمات ضرر القوة.
هجرة الأدمغة: الهجمات التي تسبب ضرر الطاقة تجدد صحتك بنسبة 20%.
المخرب
من بين جميع الفئات، يعتبر هذا النوع هو الأفضل على نطاق واسع، ولكنه مرة أخرى لا يزال يخضع للذوق الشخصي. ما يجعلها جيدة جدًا هو مدى ارتفاع فرصة الضربة الحاسمة الأساسية الخاصة بها جنبًا إلى جنب مع الامتيازات التي تحصل عليها، والتي سنغطيها أدناه. عليك أن تبدأ باستخدام سلاحين مشاجرة بيد واحدة ومسدسًا أساسيًا فقط. في حين أن هذا قد يبدو أمرًا سلبيًا كبيرًا، وقد يكون بالنسبة للبعض بمثابة كسر للصفقة، فإن قدرة Twin Silver Grip التي تبدأ بها تتيح لك استخدام أسلحة المشاجرة المزدوجة. إن استخدام سلاحين للهجوم السريع، بالإضافة إلى فرصة الضربة القاضية العالية، يجعل هذه الفئة تذيب معظم الأعداء. القدرة الأخرى التي تبدأ بها هي القدرة الفائقة الوراثة، والتي تجعل مراوغاتك تكلف طاقة أقل بنسبة 20%.
فيما يتعلق بالامتيازات، تدور هذه الفئة حول تجنب الضرر والحفاظ على الهاتف المحمول.
ردود الفعل: 10% فرصة لتفادي هجمات أسلحة العدو.
رشيق: +20% مسافة مراوغة.
هدف متحرك: +5% سرعة الحركة أثناء القتال.
مراوغ: +20% درع أثناء المراوغة أو في الهواء.
الحارس
الفئة الأساسية الأخيرة في اللعبة، Sentinel، هي فئة تركز على المشاجرة الثقيلة. تبدأ بسلاح مشاجرة ثنائي اليدين ومسدس أساسي، لكن يمكنك التفكير في هذه الفئة باعتبارها دبابة اللعبة. قدرتك، الصلابة، عبارة عن زيادة ثابتة قدرها 10 إلى إحصائيات درعك الأساسي، والامتيازات التي ستفتحها كلها تركز على إبقائك على قيد الحياة في قتال عنيف.
إليك القائمة الكاملة للامتيازات:
مسعف: +10% استعادة الصحة.
الإرتداد: 10% فرصة لهجمات العدو بعيدة المدى المبنية على أسلحة الارتداد وإلحاق الضرر بالمهاجم.
المناعة: +20% من ضرر الاشتباك والدروع أثناء التمتع بالصحة الكاملة.
طرق: المراوغة في مواجهة عدو أصغر تجعلهم يتعثرون ويسقطون.
المرتزقة (الطلب المسبق حصري)
The Mercenary، على الأقل في الوقت الحالي، متاح فقط للأشخاص الذين طلبوا مسبقًا متحول حيوي. هذه فئة مستوحاة من اليابان ولا تختلف كثيرًا عن فئة Saboteur. تبدأ بنفس قدرة الاستخدام المزدوج بالإضافة إلى سيفين Wakizashi بيد واحدة وكاتانا، والتي لا يمكن لأي فئة أخرى الحصول عليها. لحسن الحظ، هذا هو كل ما يميز هذه الفئة المغلقة نظرًا لأن الامتيازات هي جميعها التي ستتعرف عليها من الفئات الأخرى:
غضب شديد: تتسبب هجمات الأسلحة المشاجرة في إلحاق ضرر أكبر بنسبة 10٪ بالهدف.
ميجامايند: تمت زيادة تجديد طاقة Ki بنسبة 20%.
ردود الفعل: الهجمات بعيدة المدى المعتمدة على الأسلحة من الأعداء لديها فرصة بنسبة 10% أن تفوتك تمامًا.
المناعة: تمت زيادة درعك والضرر الناتج عن هجمات المشاجرة بنسبة 20% عندما تكون بصحة كاملة.
الوحشية: تمت زيادة الضرر الجسيم الناتج عن هجمات المشاجرة بنسبة 10%.
توصيات المحررين
- أفضل البدلات الخارجية لكل فئة في Exoprimal
- أفضل السمات في تراث هوجورتس
- أفضل ألعاب FPS لأجهزة Xbox Series X
- أفضل الامتيازات في Saints Row
- Xenoblade Chronicles 3: أفضل الملحقات لكل فئة