دليل FFXIV Nier Raid: كيفية إكمال البرج عند خرق النموذج

وهذا هو: النهائي نير مداهمة FFXIV شادوبرنجرز توسع. تكشف الظروف غير العادية المحيطة بوصول androids 9S و2B عن نفسها في خاتمة مثيرة من المؤكد أنها ستواجه عقبات على طول الطريق. كما هو الحال مع الغارتين السابقتين في السلسلة، ضرب هؤلاء الزعماء بقوة وسرعة وبطرق محيرة.

إذا كنت ذكيًا بما يكفي لفهم السبب وراء كون القراءة عن عدوك أفضل من الانطلاق في المعركة إذا كنت غير مستعد، تابع القراءة لمعرفة كيفية التغلب على الأشرار القلوب، وهانسيل وجريتيل، والفتاة الحمراء، والسر الرئيس النهائي. فيما يلي جميع استراتيجيات رئيس Tower at Paradigm’s Breach التي ستحتاج إليها، بتنسيق مكتوب سهل الاستخدام يمكنك الرجوع إليه عندما تواجه كل ميكانيكي جديد.

مقاطع الفيديو الموصى بها

قراءة متعمقة:

  • دليل مواقع مهمة Final Fantasy XIV patch 5.5: كيفية البدء
  • استعد المجد للبشرية باستخدام دليل FFXIV Copied Factory Raid
  • دمر يوم Yoko Taro من خلال إتقان مخبأ الدمى باستخدام دليل الغارة FFXIV هذا

برج في دليل استراتيجية رئيس الاختراق في Paradigm

كنافة القلوب

نقل القائمة

  • الزئير: يلحق ضرر AoE
  • التأثير الهائل: يسبب ضررًا من المنتصف (فم مفتوح) أو من كلا الجانبين (قبضة مغلقة)
  • بيتا المدفعية السحرية: منتهكي الدبابات
  • Magic Artillery Alpha: يضع علامات منطقة التأثير فوق الدبابات
  • النسخ المتماثل: إنشاء نسخ على جانبي الساحة
  • تكديس المجموعة: تعيين أوامر الهجوم لكل نسخة
  • Speroids: استدعاء المجالات للسفر ببطء في ساحة المعركة
  • القفزة الخفيفة: تضرب وسط الساحة، مكونة كتلًا صلبة
  • الاندفاع: يدفع فريق الغارة بأكمله بعيدًا عن موقع اختيار الرئيس

يُظهر لك Knave of Hearts أوراقه في وقت مبكر جدًا من القتال. بعد تقديم هجومه على مستوى الغارة وتعليمك كيفية تجنب فمه المفتوح أو قبضتيه المغلقتين عند إلقاء الكرة تأثير هائل، سيستخدم قريبًا Replicate لإنشاء نسخة على يمينك، ثم نسخة أخرى على اليسار أثناء القتال يتقدم.

متعلق ب

  • حالة اللعب لـ Final Fantasy XVI: كيف تشاهد وماذا تتوقع
  • يقوم Final Fantasy XVI بتحويل خيارات إمكانية الوصول إلى معدات قابلة للتجهيز
  • يمكنك الفوز بالمال باستخدام ميزة البطولة الجديدة في PlayStation. إليك كيفية التسجيل

تنفذ هذه الحيوانات المستنسخة نفس الهجمات التي يقوم بها الزعيم الرئيسي في تسلسل، يُشار إليه بعدد قطع النرد أمام كل نسخة أثناء إلقاء مجموعة Stacking the Deck. لاحظ الترتيب الذي سينفذ به كل عدو حركته المختارة، وستعرف قريبًا أين ستقف لتجنب كل واحد.

بمجرد أن تتعرف على الآليات الرئيسية للعبة Replicate and Stacking the Deck، سيتم دمج الحركات الجديدة مثل مجموعة Spheroid/Magic Artillery Alpha. هذا الإعداد الخاص ليس أكثر من مجرد تحدي لفصل الفريق يظهر في الرؤساء الآخرين. تجنب الرصاص، ثم تجنب بعضها البعض.

بمجرد رؤية Light Leap يتم إلقاؤها بعد فترة قصيرة من ذلك، اذهب واحتضن وضعية الزعيم المعتادة: إنها على وشك أن تضرب بقوة في المنتصف. مع التأثير، تأتي بعض الهياكل المرتفعة التي تعمل بشكل أساسي على ترقية الرقصة التي تحتاج إلى القيام بها أثناء الاستخدام التالي لـ Stacking the Deck.

هجوم Knave of Hearts Lunge

الاندفاع هو الميكانيكي المتسلسل الجديد هنا. بدلاً من استخدام الكتل لكسر خط رؤيتك مع الضربة القادمة، فأنت تريد أن تضع نفسك بحيث يتم دفعك إلى كتلة بدلاً من ذلك، وتجنب هلاك السقوط من الساحة. بمجرد أن تنجو من هذا، اتخذ موقعًا لتجنب هجمات النسخة المتماثلة المختلفة (مثل التأثير الهائل) حتى تستقر.

تتغير الأمور قليلًا مع استمرار القتال، حيث تخلق هجمات الأجرام السماوية الحمراء مثل Spheroids وMagic Artillery Alpha الحاجة إلى تجنب الضربات الخطية مع تجنب الكرات المخيفة. المعركة برمتها هي ببساطة حالة أخذ الأمور خطوة بخطوة. انتبه إلى الهجمات التي تخطط كل نسخة لتنفيذها ومتى، وستتمكن من اجتيازها مباشرةً.

هانسل وجريتل

هانسيل وجريتل يمرران هجوم لانس

نقل القائمة

  • Wail: يتسبب في أضرار جسيمة للمنطقة بأكملها للفريق بأكمله
  • ضربة معوقة: تتسبب في أضرار جسيمة للدبابة
  • الهجوم الترادفي – الاجتياح الدموي: يبدأ عملية مسح 180 درجة من كل عدو حول الجبهة
  • الاعتداء الترادفي - تمرير الرمح: يقطع منطقتين من الساحة ويرسل أشعة الليزر من الأبراج المركزية
  • الهجوم الترادفي – الاختراق: يؤدي إلى اندفاع كلا العدوين، بدءًا من الجانبين المتقابلين وترك نقاط آمنة في أقصى النقاط الشمالية والجنوبية
  • بذور السحر: يضع علامات هجوم المنطقة على جميع الدبابات
  • Riot of Magic: يضع علامات هجوم المنطقة على جميع الدبابات
  • Wandering Trail: يستدعي الأقراص الضارة التي تنتقل حول الساحة، مما يسبب ضررًا مستمرًا لأولئك الذين يقومون بالاتصال

بدلاً من دمج آلية الضرر المنقسم للزعماء الآخرين التي تملي الفرق التي يمكنها مهاجمة أي منها الهدف، يمكن فقط إتلاف هانسيل أو جريتل في أي وقت، مما يترك الآخر ليهاجم ببساطة بدونه عاقبة. تتغير نقاط ضعفهم بشكل متكرر، لذا ترقب لمعرفة متى يجب تبديل الأهداف.

هجوم هانسيل وجريتيل الدامي

وسيلة التحايل الرئيسية في هذه المعركة هي Tandem Assault، والتي تجعل كلا الهدفين يستخدمان نفس الهجوم مع اختلافات متعددة من نقطتين على الساحة. وبعيدًا عن ذلك، يهاجم كل من هانسيل وجريتل في وقت واحد بحركات منفصلة، ​​مما يخلق لحظات مرهقة مؤلمة يجب على المعالجين الحذر منها. Wail and Crippling Blow عبارة عن مجموعة رائعة تضرب الفريق بقوة وتضرب الدبابة بقوة أكبر.

بعد أول حالة من هذا الضرر الجسيم على مستوى الغارة، أطلق هانسيل وجريتيل النار لإلقاء هجوم تانديم. سيتشاركون خطوتهم التالية (عادةً عملية الاجتياح الدامي) لشق مقدمة الساحة وجوانبها، مما يترك مكانًا آمنًا في الوسط والجنوب ليحتضنه الفريق.

اختراق هانسيل وجريتل

سوف يقومون باستبدال ذلك بضربات موضعية أخرى مع استمرار القتال، مثل Passing Lance (الذي يترك نقاطًا آمنة على الجوانب البعيدة حيث لا توجد أبراج ليزر مركزية) والاختراق. هذا الأخير مخيف بشكل خاص، ولكن فقط احتضن النقاط الشمالية أو الجنوبية لتجنبه.

مع تقدم المعركة، ستحتاج إلى التعامل مع أقراص الليزر من Wandering Trail مما يقلل خيارات المسار لديك بشكل أكبر. من المفيد اكتشاف كل هجوم مبكرًا، حيث يتم إلقاءه. كلما كان لديك المزيد من الوقت للرد، كلما كان ذلك أفضل لك.

الحمراء فتاة

هجوم حاجز الفتاة الحمراء

نقل القائمة

  • القسوة: تتسبب في أضرار جسيمة للغارة بأكملها
  • Shockwave: يضع علامة هجوم ملونة على بعض لاعبي DPS
  • إنشاء: حاجز: إنشاء جدران ملونة يمكن استخدامها للحماية من الهجمات من نفس اللون
  • التلاعب بالطاقة: يضع علامات هجوم المنطقة على كل دبابة
  • لعب الأطفال: يجبر الأهداف المقيدة بالسلاسل على الجري في الاتجاه المشار إليه

تقدم Red Girl الميكانيكي الأسود/الأبيض الذي ستحتاج إلى معرفته في المعركة القادمة. ببساطة، الألوان نفسها آمنة من نفسها والأضداد ليست كذلك. تستدعي Red Girl حواجز سوداء وبيضاء خلال القتال والتي لن تحميك من هجمات اللون المعاكس. وهذا يستحق أن نأخذ في الاعتبار.

قبل كل ذلك، ستهاجم الفريق باستخدام Cruelty، مما يتيح لك معرفة أنها لا تزال قادرة على إلحاق ضرر كبير بالمجموعة بغض النظر عن قدرتهم على التغلب على هجماتها الملونة. بعد فترة وجيزة تأتي أول حالة من Shockwave على DPS والحواجز الملونة التي يمكن أن تلحق الضرر بهذه العلامات أثناء انفجارها. سوف تتناثر الأسهم الملونة بعد ذلك في الجزء الخارجي من الساحة. اجلس خلف جدار من نفس اللون لتجنب التعرض لضربة قوية.

عندما تحاول Red Girl إنشاء مربع من الحواجز في وسط المنطقة، قم بكسر أي شخص عالق بالداخل عن طريق إسقاط علامة ملونة على جدار ذو لون معاكس. اختبئ خلف أي غطاء متبقي لتجنب سقوط النيزك.

فتاة حمراء منتشرة الطاقة

الشيء الرئيسي التالي الذي يجب مراقبته هو النسخ المتماثل، حيث يتم تناثر سبعة أعداء أصغر حجمًا من Red Girl حول الملعب. يلقي كل واحد منهم طاقة منتشرة، والتي سيدورون بها لإغراق الساحة بزيادات قدرها 180 درجة. انتبه جيدًا إلى موضع البداية واتجاه السفر لتحديد مكان ما. إذا كانت الثلاثة متشابكة منذ البداية، فربما ستحتاج إلى تغيير موضعها مرة واحدة فقط لتجنب الدفعة.

بنصف HP، سيتم إلقائك في لعبة قرصنة صغيرة حيث ستحتاج إلى استخدام قدراتك الجديدة للتبديل بين الأبيض والأسود للتعامل وتجنب الضرر. لتجنب الهجوم، قم بالتبديل إلى نفس اللون. للهجوم، قم بالتبديل إلى اللون المعاكس لهدفك.

بمجرد أن تتحرر من لعبة القرصنة الصغيرة، تصبح Red Girl كبيرة. حقا كبيرة. آخر شيء رئيسي يجب التعامل معه الآن هو لعب الأطفال. كما هو الحال في Forced March في عدد قليل من معارك الزعماء الأخرى، سيتم إجبار أي شخص مقيد بالسلاسل إلى Red Girl على التحرك في الاتجاه الذي تختاره على طول نصف الساحة. ضع نفسك بحيث تهبط خارج علامة الهجوم أو الهجوم المتناوب من مستنسخاتها إذا تم اختيارك. يجب على الأهداف التي لم يتم اختيارها أن تأخذ علاماتها الخاصة إلى الجانب الآخر من سهم Red Girl لتجنب قص أعضاء المجموعة المقيدين بالسلاسل.

هجوم لعب الطفلة الحمراء

وهذا كل ما في هذه المعركة. سوف تتكرر الأمور حتى تسقط. فقط انتبه إلى الهجمات الملونة وتخلص من فكرة أن جذب الأضداد أمر جيد بشكل عام. لا يحدث ذلك عندما تحتاج إلى حاجز لحماية نفسك من هجوم كبير.

المعبود الكاذب

نقل القائمة

المرحلة الأولى: تحركات المعبود الكاذب

  • نتيجة الصراخ: تتسبب في أضرار جسيمة للغارة بأكملها
  • Made Magic: يولد هجوم ليزر مركزي يتحرك في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة
  • ملاحظة أخف: يضع علامات الهجوم فوق بعض اللاعبين الذين ينقسمون ويتحركون في اتجاه أسهمهم بعد الاستخدام
  • ملاحظة أكثر قتامة: يضع علامات هجوم المنطقة فوق كل دبابة
  • حلقات الإيقاع: تطلق أشعة الليزر عبر الساحة بينما تصطف الأجرام السماوية الحمراء مع الحلقات أمام الزعيم

المرحلة الثانية: تحركات إزهارها

  • إعادة إنشاء الهيكل: يسحب المبنى إلى نصف مساحة الساحة المتاحة
  • الإشارات المختلطة: تنتقل قطارات الإشارات عبر الساحة من خلال أضواء العبور ذات الإشارة الخضراء
  • الأسلحة الثقيلة: تضرب جناح الزعيمة عندما تكون ذراعيها عريضتين أو المنطقة الواقعة أمامها وخلفها إذا كانت ذراعيها لأسفل
  • التشويه: وضع حلقة ملونة حول كل لاعب يجب قلبها لمواجهة حلقات من نفس اللون عند سقوطها على الساحة

المرحلة الأولى: استراتيجية المعبود الكاذب

ينتقد False Idol الفريق بسرعة باستخدام Screaming Score قبل محاولة حرق ما تبقى من HP الخاص بك باستخدام Made Magic. تنشأ هذه الحركة الثانية من عجلة وتطلق شعاع ليزر أسفل مركز الساحة قبل أن تنتقل إلى اليسار أو اليمين بناءً على الطريقة التي تدور بها. إنها ضربة خفية بالتأكيد. تم إصدار Lighter Note بعد فترة وجيزة، حيث تم إسقاط هجوم مماثل على كل دبابة تنقسم وتنتقل عبر الساحة في اتجاه محدد.

ستبدأ قريبًا في توجيه حبها للموسيقى، باستخدام حلقات الإيقاع لتفجير الساحة بالليزر. يعمل هذا عن طريق إسقاط الأجرام السماوية الحمراء في الحلقات أمامها، لذلك سترى المكان الذي على وشك إطلاق الليزر قبل أن ينفجر.

سوف تتكرر تسلسلات الأحداث هذه حتى تصل False Idol إلى 50% من الصحة، وعند هذه النقطة ستتحول إلى Her نورتها. سوف تقاتل على الساحة نفسها من الآن فصاعدًا مثل معظم الزعماء الآخرين.

المرحلة الثانية: استراتيجية الإزهار

في هذه المرحلة، تهاجم أزهارها من جميع الزوايا - بما في ذلك الأسفل - بينما تستخدم أيضًا معظم الهجمات من مرحلتها السابقة. ستستخدم إعادة إنشاء الهيكل أولاً، مما يجعل الأرض شفافة حتى تتمكن من رؤية المكان الذي سيضرب فيه المبنى الذي تستدعيه بالأسفل عند سحبه. تهاجم الإشارات المختلطة عن طريق تشغيل عربات القطار عبر الساحة. قم بالسير في مسار إشارات التوقف لتجنب ذلك. بعد ذلك بقليل، سيتوقف القطار على أحد جوانب الساحة، مما يسمح للعديد من الفتيات الحمر بالهجوم بالأجرام السماوية الحمراء.

قبل ظهور الفتيات الحمر بأعداد كبيرة، من المحتمل أن تضطر إلى التعامل مع الأسلحة الثقيلة. إذا مدت ذراعيها الصخريتين، فاقف خلفها أو أمامها. إذا أمسكت بهم، فافعل العكس. بعد ذلك، تميل إلى استخدام تأثير العمود، واستدعاء الصخور الكبيرة في الزوايا المقابلة. لاحظ من يأتي أولاً واحتضنه قريبًا حتى يتم إرجاعه إلى التالي، متجنبًا بصعوبة القيام برحلة خارج الساحة. الأمور ليست آمنة حتى بعد ذلك. سوف تميل التشكيلات في النهاية في اتجاه عشوائي. توجيه واضحة قبل أن تقع.

هجومها على عمود الإزهار

آخر ميكانيكي رئيسي يجب مراقبته هو التشويه. لمواكبة موضوع حلقات الإيقاع، يحصل كل لاعب على حلقة تتكون من نصفين باللونين الأبيض والأسود. بناءً على ذلك، قم بالاستدارة لمواجهة خاتمك مقابل الحلقة ذات اللون نفسه التي تنزل إلى وسط الساحة، مع التأكد من الالتفاف لمطابقتها عندما تتغير.

ستتكرر هذه المرحلة الأخيرة ببساطة حتى يسقط Her Inflorescent، مما يعني نهاية The Tower at Paradigm’s Breach وثلاثية غارة NieR ككل.

توصيات المحررين

  • دليل وظائف Final Fantasy XIV: ما هي الوظيفة المناسبة لك؟
  • نينتندو سويتش تخسر لعبة Square Enix الحصرية الشهر المقبل
  • جوهر الأزمة: Final Fantasy VII: نصائح وحيل للمبتدئين
  • حالة اللعب لشهر سبتمبر 2022: كيف تشاهد، وما يمكن توقعه
  • لعبة Mordhau متعددة اللاعبين ستشق طريقها إلى وحدات التحكم في وقت لاحق من هذا العام