الشجاعة الافتراضية 2: كيفية فتح كل وظيفة

الكثير من المرح في الافتراضي الشجاع 2يأتي من نظام العمل الشامل للعبة. كل رئيس لديه علامة النجمة، والتغلب عليه سيسمح لك بأخذ تلك النجمة والحصول على وظيفة جديدة. في هذا الافتراضي الشجاع 2 دليل الوظائف والقدرات، سنرشدك خلال جميع الوظائف في اللعبة، وأفضل مجموعات الوظائف والوظائف الفرعية، وبعض النصائح لطحن نقاط العمل (JP).

محتويات

  • كيفية فتح كل وظيفة في Bravely Default 2
  • أفضل مجموعات الوظائف في Bravely Default 2
  • كيفية طحن JP في Bravely Default 2

تمنحك كل وظيفة إمكانية الوصول إلى قائمة جديدة من القدرات بالإضافة إلى نبوءات الأسلحة المختلفة والإحصائيات الأساسية. يتطلب بناء مجموعتك أكثر من مجرد الجمع بين وظيفتين معًا والأمل في الأفضل، لذا تأكد من التفكير بعناية في ما تجيده كل وظيفة عند بناء تشكيلتك.

مقاطع الفيديو الموصى بها

قراءة متعمقة:

  • بشجاعة الافتراضي 2: كيفية العثور على الصندوق الأخير في Hydrangea Hills
  • أفضل ألعاب JRPG على الإطلاق
  • أفضل ألعاب فيديو الأنمي

كيفية فتح كل وظيفة في Bravely Default 2

ستفتح معظم الوظائف في الافتراضي الشجاع 2 بمجرد لعب اللعبة. هناك 24 مهمة إجمالاً، ولن تفوتك سوى ثلاث منها إذا التزمت بالقصة الرئيسية وتجاهلت المحتوى الجانبي. تأتي اثنتان منها من المهام الجانبية السهلة في الفصل 1 والفصل 3، بينما تصبح الوظيفة الأخيرة متاحة فقط بعد التغلب على اللعبة مرة واحدة.

لن نذكر أسماء زعماء محددين أو أحداث قصة مرجعية، ولكن قد يكون هناك حرق بسيط أدناه.

مقدمة

تقدم لك المقدمة جميع الوظائف الأساسية التي تحتاجها لبقية اللعبة. من المرجح أن تتبعك وظيفتا Black Mage وWhite Mage حتى الفصل 3 على الأقل، وتكون وظيفة Monk مفيدة طوال اللعبة. تأكد من البدء في رفع مستوى وظيفة Freelancer مبكرًا حتى تتمكن من فتح المهارات السلبية المعززة لـ JP.

  • مستقل
    • كيفية الفتح: ستفتح وظيفة Freelancer عن طريق بدء اللعبة.
    • الوصف: الوظيفة الأساسية في بشجاعة الافتراضي 2, المستقلون لا يتخصصون في أي شيء. ومع ذلك، تحتوي الوظيفة على بعض المهارات المفيدة لتعزيز JP وتأتي مع Examine، مما يسمح لك بملء كتاب Lore Book واكتشاف نقاط ضعف العدو.
  • الساحر الاسود
    • كيفية الفتح: ستفتح مهمة Black Mage تلقائيًا بعد انضمام مجموعتك إليك في بداية اللعبة.
    • الوصف: تأتي مهمة Black Mage مع مجموعة صغيرة من عناصر السحر بكثافة مختلفة. تحصل على سحر النار والماء والبرق، مما يسمح لك بضرب معظم نقاط الضعف في وقت مبكر من اللعبة.
  • الساحر الأبيض
    • كيفية الفتح: ستفتح وظيفة White Mage تلقائيًا بعد انضمام مجموعتك إليك في بداية اللعبة.
    • الوصف: يقوم السحرة البيض بشفاء ودعم الحفلة، ومن المحتمل أن يكون لديك واحد في مجموعتك لأغلبية الأشخاص الافتراضي الشجاع 2. تمنحك Raise and Arise طرقًا لإحياء الحلفاء دون إنفاق Phoenix Down، وتعد تعويذات الشفاء المختلفة ضرورية لتجاوز معظم المعارك.
  • الطليعة
    • كيفية الفتح: ستفتح مهمة Vanguard تلقائيًا بعد انضمام فريقك إليك في بداية اللعبة.
    • الوصف: مهمة الطليعة هي مهمة أساسية تتسبب في الضرر، وتركز على نقاط الصحة العالية وإحصائيات الهجوم الجسدي. إنها مهمة قوية في حد ذاتها، ولكنك سترغب في استكمال طليعتك بوظيفة أخرى. يعتبر Berserker وBeastmaster من الثنائيات الجيدة في بداية اللعبة.
  • راهب
    • كيفية الفتح: اهزم هورتن، الزعيم الثاني والأخير في Prologue.
    • الوصف: تدور مهمة Monk حول استخدام HP الخاص بك كمورد. في وقت مبكر، يعد Qiwong Wave مفيدًا للتسلل في بعض الأضرار أثناء تخلف العدو عن السداد، ويمكن لـ Focal Blast إطلاق النار على معظم الأعداء إذا كان لديك MP إضافي. بخلاف ذلك، تتناسب وظيفة الراهب بشكل جيد مع أي وظيفة ذات إحصائيات صحية ودفاعية عالية، مثل Shieldmaster وVangguard.

الفصل 1

يكمل الفصل الأول التشكيلة الأساسية المقدمة في المقدمة. مهمة اللص هي الأهم، لذا تأكد من رفع مستواها بسرعة. بخلاف ذلك، يقدم الفصل الأول المهمة الاختيارية الأولى للعبة، والتي يمكنك التقاطها في أي وقت خلال الفصل.

  • بارد
    • كيفية الفتح: اهزم الزعيم الأول في الفصل الأول.
    • الوصف: يستخدم الشعراء الأغاني لتحفيز أعضاء الحزب وإضعاف الأعداء. إنها فكرة جيدة أن تبدأ معركة معها لا تدعهم يصلون إليك أو لا تدعهم يخدعونك اعتمادًا على ما إذا كنت بحاجة إلى تعزيز دفاعك الجسدي أو السحري. خلاف ذلك، أغلق تلك العيون المتعبة يمكن وضع هدف للنوم. هناك بعض مهارات الشاعر الأساسية التي ستحتاج إلى إقرانها مع معالجك، خاصة تلك التي ترفع مستوى الدفاع.
  • سيد الوحش
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الثاني في الفصل الأول.
    • الوصف: يجب أن تكون مهمة Beastmaster مألوفة لمحبي ألعاب JRPG، تمامًا مثل المهام السابقة. يقوم Beastmasters بالتقاط الوحوش وإطلاق سراحهم. يمكن أن يساعد الحصول على Beastmaster مبكرًا كثيرًا، خاصة إذا كان بإمكانك القبض على الوحوش التي تتسبب في ضرر يكون الزعيم ضعيفًا في مواجهته. تسبب معظم الوحوش ضررًا أكبر بكثير مما يمكنك فعله مبكرًا، ويمكنك دفع ذلك إلى أبعد من ذلك عند استهداف نقطة الضعف. بالنسبة للمهارات، لا يوجد الكثير خارج نطاق التقاط الوحوش وإطلاق العنان لها. تكون الكمامة مفيدة في بعض الأحيان، حيث تسمح لك بإسكات العدو.
  • لص
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الثالث في الفصل الأول.
    • الوصف: تركز مهمة اللص على الهجمات الجسدية السريعة وسرقة العناصر. إنه أمر غير مثير بعض الشيء، ولكن من المحتمل أن تحتفظ بلص في مجموعتك خلال معظم مراحل اللعب، وذلك بسبب مهارة أساسية واحدة: الضربة الموفقة. إنه يتسبب في أضرار جسيمة وأكثر من ذلك إذا كان بإمكانك تحسين إحصائيات سرعتك. بخلاف ذلك، تمنحك السرقة شيئًا آخر غير التقصير، وتأتي المهمة مع بضع هجمات جسدية لسرقة HP أو MP.
  • بيرسيركر
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الرابع في الفصل الأول.
    • الوصف: يستبدل الهائجون السرعة بالضرر، مع التركيز على الهجمات الجسدية القوية. يعد Shell Split وScale Strip مفيدًا في إحداث بعض الأضرار أثناء خفض الضرر المادي أو السحري الدفاع، بينما يمنحك Crescent Moon وLevel Slash طريقة لإلحاق الضرر بالعديد من المعارضين مرة واحدة. فكر في إقران مهمة Berserker مع أي مهمة تركز على الضرر، مثل Vanguard أو Swordmaster.
  • المقامر (اختياري)
    • كيفية الفتح: أكمل مهمة المقامرة من قاعة المقامرة في سافالون.
    • الوصف: وظيفة المقامر هي الوظيفة الاختيارية الأولى في الافتراضي الشجاع 2، وهي ممتعة. بدلاً من HP أو MP، فإن معظم مهارات المقامر تستخدم المال. تحتوي معظمها أيضًا على عنصر RNG، مما يجبرك على تدوير عجلة يمكنها تعزيز أي مهارة تستخدمها. تعتبر مهمة المقامر عالية المخاطر، ومكافأة عالية، مع قائمة من القدرات التي تغطي كل شيء بدءًا من الأضرار الجسدية الهائلة وحتى إحياء الحلفاء الذين سقطوا. فكر في تسوية المقامر مبكرًا.

الفصل 2

الفصل الثاني يدور حول التخصص. هنا، ستتمكن أخيرًا من الوصول إلى سحر الرياح والحجر والتصديات القوية.

  • الساحر الاحمر
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الأول في الفصل الثاني.
    • الوصف: تقع مهمة Red Mage بين وظيفتي White Mage و Black Mage، حيث توازن بين السحر الهجومي والدفاعي. نوصي بشدة بتدريب Black Mage الخاص بك باعتباره Red Mage بمجرد فتح جميع مهارات Black Mage. يتعامل السحرة السود مع السحر الناري والبرق والماء. تكمل مهمة Red Mage ذلك بسحر الحجر والرياح، وتتضمن العديد من التعويذات العلاجية لإزالة بعض الحرارة من معالجك.
  • الحارس
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الثاني في الفصل 2.
    • الوصف: على الرغم من الاسم، فإن مهمة Ranger لا تركز على الهجمات بعيدة المدى (لا يهم النطاق حقًا في لعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، بعد كل شيء). بدلاً من ذلك، تأتي مهمة Ranger مع قائمة من الهجمات الجسدية الفعالة ضد عائلات الوحوش المختلفة. سيجد معظم اللاعبين مهارات Ranger مفيدة في أي بناء تقريبًا.
  • شيلدماستر
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الثالث في الفصل الثاني.
    • الوصف: تأتي مهمة Shieldmaster مع تعزيز كبير لنقاط الصحة ومجموعة من المهارات التي تسمح لك بإعادة توجيه الضرر. يعد Reprisal وBodyguard مزيجًا قويًا، حيث يعيد توجيه الضرر الذي لحق بـ Shieldmaster الخاص بك ويجبر المهاجم على استرداد 5% من هذا الضرر. بخلاف ذلك، فإن هدية الحكمة هي مهارة ممتازة لتحسين مستوى النائب الخاص بسحرائك دون استخدام الإكسير. إن أي مهمة ذات نقاط صحة عالية وتسبب الضرر تعتبر بمثابة اقتران جيد مع Shieldmaster. فكر في Swordmaster أو Berserker أو Vanguard.
  • بيكتومانسر
    • كيفية الفتح: تغلب على الزعيم الرابع والأخير في الفصل الثاني.
    • الوصف: تركز مهمة Pictomancer على أدوات التحسين التي يمكنها التحكم في ساحة المعركة بمرور الوقت. يتضمن ذلك تقليل الهجوم الجسدي والسحري والقوة التصالحية والدفاع الجسدي والسحري. تمنح مستويات الوظيفة اللاحقة هجمات سحرية فاتحة ومظلمة أيضًا، مما يسمح لك باستهداف بعض نقاط ضعف العدو. فكر في إقران وظيفة Pictomancer مع أحد مستخدمي السحر لديك (المعالج أو Black Mage). كما أنه يتلاءم بشكل جيد مع وظيفة Ranger إذا كنت تبحث عن تصميم أكثر مرونة.

الفصل 3

يقدم الفصل 3 بعض الوظائف الأكثر مرونة، مما يسمح لك باستبدال وظائف White Mage وBlack Mage التي من المحتمل أنك كنت تستخدمها حتى هذه اللحظة. كما هو الحال في الفصل الأول، هناك وظيفة اختيارية يمكنك الحصول عليها في أي وقت خلال الفصل الثالث.

  • التنين
    • كيفية الفتح: اهزم الزعيم الأول في الفصل 3.
    • الوصف: تأتي مهمة Dragoon مع مجموعة من الهجمات الجسدية التي تعمل بشكل جيد مع الرماح. خارج تلك الهجمات (القليل منها مشبع بسحر البرق)، تتمتع مهمة Dragoon بمهارة القفز المميزة، مما يسمح لك بالقفز من ساحة المعركة والانقضاض في المنعطف التالي. وباعتبارها مهمة تعتمد على الضرر إلى حد كبير، يمكنك إقران Dragoon مع Swordmaster أو Vanguard أو Berserker، على سبيل المثال لا الحصر. إنه يعمل بشكل أساسي مع جميع الوظائف غير السحرية.
  • سيد الروح
    • كيفية الفتح: اهزم الزعيم الثاني في الفصل 3.
    • الوصف: من المحتمل أن تحل وظيفة Spiritmaster محل الساحر الأبيض الخاص بك أو على الأقل تدعمه. من المحتمل أن يكون لديك ساحر أحمر يتولى بعض واجبات العلاج في هذه المرحلة، وقد تشعر أن معالجك لا يفعل الكثير. تعمل وظيفة Spiritmaster على إصلاح ذلك. بالإضافة إلى السحر الضوئي القوي، تأتي المهمة مع إصدارات من مهارات White Mage التي تحدث عبر سلسلة من المنعطفات بدلاً من كلها مرة واحدة. بالنسبة للاقتران، تعمل أي من فئات الدعم. يعد White Mage رائعًا إذا كنت بحاجة إلى المزيد من العلاج، ولكن ضع في اعتبارك Pictomancer وOracle وBard أيضًا.
  • سيد السيف 
    • كيفية الفتح: اهزم الزعيم الثاني في الفصل 3.
    • الوصف: ستفتح مهمة Swordmaster جنبًا إلى جنب مع Spiritmaster، وهي تشبه إلى حد كبير يين يانج الوظيفة السابقة. يمكن لصانعي السيوف اعتماد عدة مواقف مختلفة للهجوم عدة مرات في المقابل، وتنفيذ هجمات مضادة، والمزيد. تتوافق وظيفة Swordmaster بشكل جيد مع معظم الوظائف البدنية الأخرى، بما في ذلك Ranger وVangguard. تأكد من وضع إحصائيات السرعة الخاصة بك في الاعتبار.
  • وحي
    • كيفية الفتح: اهزم الزعيم الثالث والأخير في الفصل 3.
    • الوصف: تدعم وظيفة Oracle فريقك من خلال التحكم في الوقت. بدلاً من هواة الدفاع أو الهجوم، يمكنك استخدام المهارات لمنح فريقك السرعة، وإبطاء سرعة الأعداء، وتوجيه المزيد من الضربات كلما هاجمت. تأتي المهمة مع بعض مهارات النار والماء والرعد السحرية أيضًا، لذا فكر في استبدال Black Mage الخاص بك بـ Oracle.
  • صانع المرهم (اختياري)
    • كيفية الفتح: أكمل المهمة الجانبية لـ Glynn Awakens خارج Ederno.
    • الوصف: تتيح لك وظيفة Salve-Maker دمج العناصر لإنشاء عناصر جديدة بالإضافة إلى إنفاق بعض المال لإنشاء دواء يعمل على زيادة أو خفض ضغط الدم. بصراحة، إنها واحدة من الوظائف الأقل فائدة في اللعبة. إنها تشبه إلى حد ما وظيفة Freelancer في وقت متأخر من اللعبة، مما يعني أنها تأتي مع بعض المهارات المفيدة، لكنها لا تحدث فرقًا كبيرًا في المعركة.

الفصل 4

تتغير الأمور قليلاً في الفصل الرابع. بدلاً من سلسلة خطية من الزعماء، ستتمكن من فتح الوظائف الثلاث الأولى بأي ترتيب تريده. لا توجد طريقة أفضل للقيام بذلك، لذا فقط قم بتتبع أي وظيفة تبدو أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لك.

  • أرشانيست
    • كيفية الفتح: أكمل سلسلة المهام التي تبدأ في Wiswald.
    • الوصف: الأركانيون هم أساتذة السحر الهجومي القوي. بالإضافة إلى السحر الأسود، تأتي وظيفة Archanist بمهارات تجمع بين أنواع أخرى من السحر. الانهيار، على سبيل المثال، يجمع بين سحر النار والرياح. تعمل المهمة بشكل جيد مع أي تصميم سحري هجومي، لذا فكر في إقرانها بـ Oracle أو Red Mage. يصنع Pictomancer مجموعة مميتة أيضًا، مما يسمح لك بصد الأعداء ومتابعتهم باستخدام عناصر سحرية قوية.
  • معقل
    • كيفية الفتح: أكمل سلسلة المهام التي تبدأ في Halcyonia.
    • الوصف: مهمة Bastion تدور حول الحماية. يسمح لك Rampart وVallation بإقامة حواجز لمنع أي هجوم جسدي أو سحري، وتسمح لك المهارات اللاحقة بالحصول على نقاط قوة متعددة في كل دور بينما تمنع الخصوم من الحصول على نقاط قوة. من الصعب تعيين وظيفة Bastion، ولكنها عادةً ما تتوافق بشكل جيد مع الوظائف البدنية السريعة. وهذا يشمل اللص والراهب والمقامر.
  • شبح
    • كيفية الفتح: أكمل سلسلة المهام بدءًا من Savalon.
    • الوصف: تتخصص الفانتوم في التعامل مع الأضرار الجسيمة والهجمات متعددة الضربات. أنت يستطيع قم بإقران وظيفة Phantom مع أي فئة بدنية بشكل أساسي، ولكن نفس العدد الافتراضي الشجاع 2 لقد اكتشف اللاعبون بالفعل أنها تعمل بشكل أفضل مع وظيفة اللص. إن إضافة ضربات حاسمة إلى ضربة Thief’s Godspeed Strike تجعل الهجوم القوي أكثر قوة. سيأخذك هذا التحرير والسرد بسهولة خلال بقية اللعبة.
  • هيلبليد
    • كيفية الفتح: اهزم الزعيم الأخير للفصل الرابع.
    • الوصف: المهمة "الأخيرة" التي تفتحها الافتراضي الشجاع 2 هي واحدة قوية للغاية. تتيح لك مهمة Hellblade تسريع HP للتعامل مع الهجمات الجسدية المليئة بالسحر العنصري. أنت تريد أن تضع مهمة Hellblade على تاجر الأضرار الخاص بك، وإقرانها إما مع Berserker، أو Vanguard، أو Swordmaster.

لعبة جديدة+

توفر New Game+ وظيفة إضافية واحدة، مما يسمح لك بالوصول إلى النهاية الحقيقية للعبة.

  • الشجاع (اختياري)
    • كيفية الفتح: تغلب على اللعبة بشكل طبيعي، ثم أعد تحميل ملف الحفظ الخاص بك لبدء الطريق إلى النهاية الحقيقية.
    • الوصف: وظيفة الشجاع هي بشجاعة الافتراضي 2إنها المهمة النهائية ومكافأة الوصول إلى النهاية الحقيقية. تقوم المهمة بشكل أساسي برمي جميع القواعد خارج النافذة، مع مهارات بدنية متعددة تتسبب في ضرر مضاعف حسب الوقت الذي لعبت فيه. إنها مكافأة للتغلب على كل شيء، لذلك لا داعي للقلق بشأن عمليات الاقتران.

أفضل مجموعات الوظائف في Bravely Default 2

هناك طرق لا حصر لها لبناء حفلتك الافتراضي الشجاع 2. نصف المتعة هو تجربة تصميمات مختلفة لمعرفة الوظائف التي تعمل معًا. لدينا خمس مجموعات وظائف يمكنك استخدامها طوال اللعبة. إذا كنت ترغب في التجربة، فتأكد من التحقق من كفاءة الأسلحة لكل مهمة بالإضافة إلى الإحصائيات الأساسية. فأنت لا ترغب في إقران مهمة Thief بإحصائيات السرعة المنخفضة، على سبيل المثال.

الساحر الأسود/الساحر الأحمر

يعد هذا مزيجًا أساسيًا، لذا نوصي بوجود شخصية ترقى إلى مستوى Black Mage في طريقك لفتح مهمة Red Mage. مع كليهما، يمكنك تغطية جميع قواعد العناصر الخاصة بك. يمنحك Black Mage النار والماء والبرق، بينما يمنحك Red Mage الرياح والحجر. والأفضل من ذلك، أن وظيفة Red Mage تحتوي على عدد قليل من تعويذات الشفاء المتاحة، مما يحرر المعالج الخاص بك للتحسين واستخدام مهارات أخرى.

الساحر الأبيض أو قائد الروح/الشاعر

على غرار التحرير والسرد الأخير، هذا منطقي تمامًا. تحتوي وظيفة White Mage على كل مهارات الشفاء والإحياء ومعالجة الحالة التي تحتاجها، بينما تأتي وظيفة Bard مع عدد كبير من مهارات تعزيز الحالة. في وقت مبكر، يمكنك تعزيز فريقك أو التغلب على فريق العدو باستخدام مهارات Bard مع الاحتفاظ بسحر الشفاء White Mage الخاص بك في جيبك الخلفي. لاحقًا، استبدل وظيفة White Mage بـ Spiritmaster.

الطليعة أو الراهب/قائد الدرع

إن مهمة Vanguard عالقة بين تلقي الضرر والتعامل معه، مما يجبرك على الموازنة بعناية بين مقدار الصحة المتبقية في Vanguard. تعمل وظيفة Shieldmaster على إصلاح هذه المشكلة. إن التعزيز الكبير لقاعدة HP من خلال مهمة Shieldmaster يجعلها مقترنة بشكل مثالي مع Vanguard، والتي تركز بالفعل على امتصاص الهجمات. يمكن لهذا المزيج أن يسبب الضرر، ولكن الأهم من ذلك أنه يمكن أن يستغرق نفس القدر من الضرر.

للحصول على بناء أكثر هجومًا، استبدل Vanguard بـ Monk. تمنح نقاط الصحة العالية لـ Shieldmaster الراهب الخاص بك الكثير من العلف لتنشيط المهارات.

اللص الشبح

خارج عن غير قصد الشخصية 5 مرجع، هذا التحرير والسرد الوظيفي قوي بشكل مدهش. تعمل وظيفة Phantom على تعزيز إحصائياتك المهمة والمراوغة والسرعة، والتي تتوافق جميعها بشكل جيد مع وظيفة Thief. تصبح ضربة The Thief’s Godspeed Strike مميتة للغاية مع التغيير إلى الإحصائيات الحرجة وعالية السرعة لمهمة Phantom.

أركانيست / بيكتومانسر

يشكل السحر العنصري القوي لوظيفة Archanist اقترانًا طبيعيًا مع تخفيضات Pictomancer. يعد إعداد اللعبة المتأخر هذا رائعًا لـ Black Mage، مما يسمح لك باستهداف نقاط الضعف بالسحر بينما يمنحك المزيد من مهارات الدعم. يعد رفع مستوى هذه المجموعة أمرًا صعبًا بعض الشيء، نظرًا لأن مهارات Pictomancer ليست رائعة في حد ذاتها. فكر في رفع مستوى وظيفة Archanist أولاً، أو استخدم Black Mage الذي بلغ الحد الأقصى.

كيفية طحن JP في Bravely Default 2

الافتراضي الشجاع 2 هي لعبة JRPG تقليدية، لذا استعد لبعض الطحن. لحسن الحظ، هناك بعض الأشياء التي يمكنك القيام بها لتسهيل العمل قليلًا وتقليل الوقت الذي يستغرقه إنجاز كل مهمة إلى الحد الأقصى.

رفع مستوى مجموعة من المستقلين

أول شيء يجب عليك فعله هو رفع مستوى مهمة Freelancer على جميع شخصياتك إلى المستوى 12. يتيح لك ذلك الوصول إلى مهارتين سلبيتين أساسيتين: JP Up وJP Up and Up. الأول يضاعف كل JP الذي تكسبه بمقدار 1.2، والأخير يضاعف أرباح JP بمقدار 1.5. مجتمعة، فإنها توفر 1.7x JP. بعد أن تكتسب هذه المهارات السلبية، يمكنك تجهيزها حتى لو لم تكن الوظيفة المستقلة لديك مجهزة.

قد يكون الأمر مزعجًا بعض الشيء في البداية، ولكن إعطاء مجموعتك بأكملها ما يقرب من ضعف JP يجعل تجربة العمل مع الوظائف الأخرى أسهل بكثير.

المعارك المتعددة هي الأفضل، لكن الوحوش النادرة تنجح

يمكنك الدخول في معارك متعددة من خلال الاصطدام بمجموعة من الأعداء القريبين من بعضهم البعض. ستؤدي كل موجة إلى رفع مضاعف JP في نهاية المعركة، لذلك تريد جمع أكبر عدد ممكن من الغوغاء.

هناك طريقتان للقيام بذلك. الأول هو استخدام العناصر التي تجذب أنواعًا معينة من الوحوش. ستحصل على معارك متعددة بهذه الطريقة، ولكن معظمها مع عدد قليل من الغوغاء فقط، وسوف تنفق الكثير من العناصر. أفضل طريقة للقيام بذلك هي العودة إلى منطقة في العالم الخارجي حيث يهرب الأعداء منك. ثم ابحث عن الزاوية وأخيف أكبر عدد ممكن من الأعداء في تلك الزاوية. قم بالتشغيل بمجرد الانتهاء من تقريب الجميع وكرر ذلك.

إذا كنت تواجه مشكلة، يمكنك أيضًا خوض معارك مع الوحوش النادرة. في وقت متأخر من اللعبة، يمكنك إسقاط بعض الوحوش النادرة السابقة في بضع ضربات. هذه العملية ليست بنفس سرعة إجراء معارك متعددة، لكنها لا تزال أسرع من المواجهات العشوائية.

استكشف عندما لا تلعب

وأخيرًا، يمكنك ربح JP حتى عندما لا تلعب الافتراضي الشجاع 2. يسمح لك جزء اللعبة عبر الإنترنت بالاستكشاف أثناء وجود Switch في وضع السكون. عندما تواجه لاعبين آخرين يستكشفون اللعبة، فسوف تتعثر في بعض الأحيان على الكنز. إذا لم يكن هناك شيء آخر، فتأكد من بدء الاستكشاف قبل إيقاف تشغيل Switch. إذا قمت بالاستكشاف لمدة 12 ساعة كحد أقصى، فسوف ينتهي بك الأمر عادةً مع عدد قليل من الأجرام السماوية من JP.

توصيات المحررين

  • ملحقات Final Fantasy 16 Timely: ما هي وكيفية تجهيزها
  • دليل وظائف Harvestella: كيفية فتح القفل وكيفية الترقية والمزيد
  • دليل Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins: ما يفعلونه وكيفية زراعتهم
  • دليل غطاء الزجاجة Monster Hunter Stories 2: مكان العثور عليها وأفضل طريقة لإنفاقها
  • كيفية اللعب الجماعي في Monster Hunter Stories 2