تتمتع Fire Emblem Echoes بأفضل تمثيل صوتي في أي لعبة من ألعاب Nintendo، لكن استراتيجيتها تبدو وكأنها عالقة في الماضي.
لقد خضعت سلسلة Fire Emblem لشيء من التحول على 3DS. منذ عام 2012 النار شعار الصحوة، وآليات القتال الجديدة، والقصة الأكثر وضوحًا، والتضمين الدائم للوضع "العادي" جعلت سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الإستراتيجية التي تعتمد على القصة أكثر ترحيبًا باللاعبين الجدد.
بالنسبة للجزء الأكبر، كانت هذه التغييرات أيضًا مثيرة للاهتمام بالنسبة إلى المعجبين القدامى، ولكن لا يمكن إنكار أن التحدي العنيف الذي اشتهرت به السلسلة قد تضاءل. أصداء شعار النار: ظلال فالنتيا، طبعة جديدة للعبة NES اليابانية لعام 1992 فاير إمبلم جايدن، يعود إلى جذور السلسلة. لا تزال Nintendo وIntelligent Systems على أتم استعداد لتقديم لعبة إستراتيجية مليئة بالتحديات، لكن اعتماد اللعبة على آليات عمرها عقود من الزمن لا يخدمها بأي شكل من الأشكال.
نجم العشاق
تقع أحداثها في القارة الفخرية فالنتيا، أصداء شعار النار: ظلال فالنتيا النجوم صديقان منذ الطفولة، ألم وسيليكا. انفصلا في سن مبكرة عندما انخرطت مملكتا زوفيا وريجل في حرب ضخمة للسيطرة على الأرض، ويعمل الاثنان في البداية نحو أهداف مختلفة تمامًا. Alm، الذي يتولى السيطرة بشكل غير رسمي على "Deliverance"، جيش Zofia المتمرد، يلعب دور البطولة في قصة "الصعود إلى السلطة" التي تعد قصة قياسية جدًا لـ Fire Emblem.
إذا سبق لك أن لعبت لعبة Fire Emblem في الماضي، فإن نظام المعركة في Shadows of Valentia لا يقدم الكثير من المفاجآت.
في هذه الأثناء، بعد تعرضها للتعذيب من كوابيس ألم والإمبراطور ريجيليان رودولف المنخرطين في معركة حتى الموت، انطلقت سيليكا بهدف إيقاف الحرب ببساطة قبل أن تتمكن من تدمير القارة. إن القصة التي يتم تمثيلها بالصوت بالكامل - سواء في السينما أو في لقاءات الحوار القياسية القائمة على النص - ترفع مستوى تقديم كلتا القصتين.
على الرغم من أن قصصهم منفصلة إلى حد كبير، إلا أنه يمكنك الوصول إلى فرق المقاتلين التابعة لكل من Alm وCelica على خريطة عالمية واحدة. بعد مقدمة قصيرة، لديك الحرية في التحكم في Alm أو Celica كما تراه مناسبًا، حيث يشق الاثنان طريقهما عبر Valentia في وقت واحد.
حيث تقودك قصص Fire Emblem تاريخيًا بشكل صارم من معركة إلى أخرى، ظلال فالنتيا يمنحك الحرية في الكشف عن نصفي القصة بالسرعة التي تناسبك وتجربة نسخة فريدة من الحكاية. تعمل الرسوم المتحركة السينمائية الجميلة يدويًا على تعزيز اللحظات العاطفية، خاصة عندما يلتقي ألم وسيليكا وجهًا لوجه.
لأول مرة في السلسلة، تتميز اللعبة أيضًا بأقسام التجوال الحر التي تسمح لـ Alm أو Celica باستكشاف الزنزانات والمباني المهجورة من أجل الحصول على الكنز أو رفع مستوى الحلفاء. غالبًا ما يمكن العثور على أعداء يستكشفون هذه المناطق أيضًا، وسيظل الاتصال بهم يؤدي إلى حدوث هجوم معركة قياسية تعتمد على الأدوار، لكن هذه الأقسام تسمح ببناء عالم أكثر مما رأيناه في السلسلة قبل. ومن المؤسف أن العديد من هذه المناطق، على الأقل خلال الساعات الست الأولى، تبدو متطابقة تقريبًا، حيث أن ذلك يفسد بعضًا من متعة الاستكشاف.
ضرب، واطلاق النار، والانفجار
في حين أن بعض جوانب ظلال فالنتيا يشعرون بالانتعاش بفضل آلياتهم القديمة، بينما يشعر الآخرون بالنحافة. إن "مثلث الأسلحة"، وهو العنصر الأساسي في كل لعبة Fire Emblem التي تم إصدارها في أمريكا الشمالية، غائب تمامًا عن اللعبة. في السابق، قامت Fire Emblem بدمج نظام مقص الورق الصخري للقتال المشاجرة. وكانت السيوف قوية ضد الفؤوس، والفؤوس قوية ضد الرماح، والرماح قوية ضد السيوف. لقد خلقت حلقة لعب مرضية سرعان ما أصبحت طبيعة ثانية للاعبين. مع فقدان هذا، تعتمد طريقة اللعب الإستراتيجية المتبقية في الغالب على مواقع العدو والحلفاء والتخطيط للهجمات المضادة.
تعد إضافة التمثيل الصوتي الكامل أمرًا مثيرًا للإعجاب لدرجة أنه سيكون مطلوبًا للمسلسل في المستقبل.
بعض فئات الشخصيات مثل Paladins وCavaliers قادرة على تغطية مساحة أكبر بكثير، والعديد من اللعبة غالبًا ما تعني الخرائط المفتوحة على مصراعيها أنه سيتم فصلهم عن بقية المجموعة وسيتباطأ الإجراء إلى حد الزحف مثل الآخرين الحق. بمجرد أن تبدأ المعارك، تعتمد نتائجها بالكامل على إحصائيات الأسلحة والشخصيات. إنها لا تزال ممتعة، لكنها أكثر أساسية بشكل ملحوظ من الألعاب الأخرى.
لقد اختفت أيضًا الهجمات ذات الأحرف المزدوجة لألعاب 3DS الأخيرة، وهو ما سيكون تغييرًا صارخًا لأولئك الذين لم تلعب الإصدارات السابقة – بالنسبة لأولئك الذين يأملون في الحصول على لعبة Fire Emblem أكثر تحديًا، فمن المؤكد أنها موضع ترحيب، رغم ذلك.
يبدو أيضًا أن إنشاء الأرقام العشوائية للعبة لتحديد ما إذا كان الهجوم قد وقع أم لا هو أمر غير مرغوب فيه قليلاً - التصنيف "50" يعني عادةً أن هناك فرصة بنسبة 50 بالمائة لتوجيه ضربة، لكنه يشعر كثيراً أقل في الممارسة العملية. تتيح لك "العجلة الدوارة" إرجاع الوقت من حين لآخر والمحاولة مرة أخرى إذا لم يحالفك الحظ بشكل خاص، وتكون بمثابة جائزة ترضية بعد أن تفوتك الهجمات بشكل متكرر.
على الرغم من أنها نسخة جديدة من لعبة عمرها أكثر من عقدين من الزمن، أصداء شعار النار: ظلال فالنتيا ما زال يجد طرقًا لدفع السلسلة إلى الأمام، لكن ليس لها أي علاقة بطريقة اللعب الإستراتيجية. تعد إضافة التمثيل الصوتي الكامل أمرًا مثيرًا للإعجاب لدرجة أنه سيكون مطلوبًا للمسلسل في المستقبل، كما أن الرسوم المتحركة المستوحاة من الطراز القديم للعبة رائعة للغاية. لكن ظلال فالنتيا لا يحتضن التغييرات القتالية التي تم إجراؤها النار شعار الصحوة و الأقدارونتيجة لذلك، لا يبدو أنها الوريث الحقيقي لتلك الألعاب.
توصيات المحررين
- Fire Emblem إشراك مستويات السندات: كيفية الحصول على الحد الأقصى من مستويات السندات بسرعة
- دليل فصل Fire Emblem Engage: مهارات الفصل ونقاط القوة والضعف
- كيفية التعامل مع الشخصيات الرومانسية في Fire Emblem Engage
- يأتي Fire Emblem Engage في يناير ويعيد Marth
- عادت متاجر Wii Shop Channel وDSi من Nintendo إلى الإنترنت مرة أخرى
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.