تعمل Ubisoft على تحسين إمكانية الوصول في ألعابها منذ فترة، وخلال اليوم العالمي للتوعية بإمكانية الوصول، شارك مدير مشروع إمكانية الوصول ديفيد تيسراند تفاصيل حول مبادرة قادمة أكبر بكثير. يتضمن ذلك إشراك خبراء المجتمع في عملية التطوير قبل إطلاق اللعبة، وتدريب المطورين الجدد على أفضل وجه الممارسات، وإرشاد المطورين في جميع أنحاء العالم، والتأكد من أن التقنيات الجديدة متوافقة قدر الإمكان مع المستقبل العناوين.
وتضمنت المبادرة الجديدة التي قادتها تيسراند، ورشة عمل تصميمية يسهل الوصول إليها أقيمت قبل ستة أشهر. اجتمع المطورون ومنشئو المحتوى المعاقون والمدافعون عن إمكانية الوصول معًا للحديث عن كيفية جعل الألعاب أكثر سهولة في الوصول إليها وكيف يمكن تحسين التجربة الشاملة للجميع. وقال تيسراند: "كان أول شيء هو إنشاء إطار عمل، تم تقسيمه إلى ثلاث فئات مختلفة". "إعلام موظفينا، ودعم المطورين لتقديم منتجات يمكن الوصول إليها من وجهات نظر الإنتاج والتصميم والبرمجة، والاستماع إلى المجتمع."
الفكرة الرئيسية هي توجيه المطورين الحاليين والقادمين قدر الإمكان، مع إشراك المدافعين عن إمكانية الوصول في المراحل الأولى من التطوير. بدأت Ubisoft في إرسال نسخ المراجعة إلى منشئي المحتوى ذوي الإعاقة ومواقع إمكانية الوصول حتى يتمكنوا من إبلاغ جماهيرهم قبل الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك، كانت هناك ورش عمل حيث يتم دعوة اللاعبين لحضور جلسات مدتها يوم أو يومين لتقديم تعليقات حول المشاريع القادمة. وأضاف تيسراند: "إن الحصول على ردود الفعل في وقت مبكر يعد أكثر فعالية من الإصلاح لاحقًا إذا أدركت أنك ارتكبت خطأً".
متعلق ب
- تحتفل Venba بثقافة جنوب الهند من خلال طهي ألعاب الفيديو بشكل أكثر أهمية
- أفضل الألعاب لعام 2023 حتى الآن: Tears of the Kingdom وResident Evil 4 والمزيد
- عرض ألعاب كل صيف 2023: جدول كامل للبث المباشر
ويعمل قسم ضمان الجودة أيضًا على إمكانية الوصول، وقد ظل يفعل ذلك لمدة عامين تقريبًا، ويقدم التعليقات كلما أمكن ذلك. يقول تيسراند إن أحد أهدافه هو التأكد من أن شركة Ubisoft "ملتزمة بها بنسبة 100% بحلول نهاية عام 2019".
مقاطع الفيديو الموصى بها
وفقًا للتعليقات، فإن الميزة الأكثر طلبًا وتأثيرًا هي إعادة تعيين الزر/المفتاح لكل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. وقد تم تنفيذ هذا لكلاهما قاتل العقيدة أوديسي و فار كراي: الفجر الجديد، ويتطلع المطورون إلى متابعة هذا الأمر في العناوين المستقبلية أيضًا.
هناك جانب آخر يبحثون فيه بنشاط وهو التأكد من أن ألعاب Ubisoft صديقة لعمى الألوان. يمكن تنفيذ ذلك باستخدام المرشحات، مثل تلك الموجودة في القسم 2 أو من خلال التصميم كما في من أجل الشرفحيث استخدم الفريق اللونين البرتقالي والأزرق الخاص بفريق كل لاعب، بدلاً من اللونين الأحمر والأخضر المعتادين.
"يصبح الأمر حلقة مفرغة: نتلقى ردود الفعل، ونضيفها إلى المبادرة، ثم نحاول العمل عليها بأكبر قدر ممكن من الكفاءة في المجالات المختلفة. أو، في حالة القسم 2قال تيسراند: "حاول التصرف بناءً على ذلك وتحسين العنوان من خلال التحديثات". في الوقت الحالي، لا توجد ميزات إضافية للإعلان عن قدومها القسم 2لكنه أكد أن المطورين على علم بالتعليقات الواردة من اللاعبين.
Tisserand هو الموظف الوحيد في Ubisoft الذي يتمتع بدور رسمي في مجال إمكانية الوصول، ولكن يعمل أكثر من مائة شخص على تحسين إمكانية الوصول عبر أكثر من 40 استوديو في الشركة. وهو يرى ذلك على أنه "مبادرة انتشار" ويأمل أن يبدأ المزيد من المطورين في Ubisoft في بذل هذه الجهود الوقائية في إمكانية الوصول "كطبيعة ثانية".
توصيات المحررين
- لعبة Overwatch 2 قادمة إلى Steam، وقد تكون المزيد من ألعاب Blizzard في الطريق قريبًا
- تعود لعبة Grand Theft Auto V بشكل مفاجئ إلى Xbox Game Pass اليوم
- يعد شهر يوليو/تموز هذا الشهر أكثر إثارة لألعاب الفيديو مما تعتقد
- أفضل ألعاب الفيديو لشهر يونيو 2023: Street Fighter 6 وDiablo IV والمزيد
- Star Wars Outlaws: نافذة تاريخ الإصدار، والمقاطع الدعائية، وطريقة اللعب، والمزيد
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.