World of Warcraft: Battle for Azeroth معاينة عملية

World of Warcraft: نظرة عامة على ميزات Battle for Azeroth

عالم علب: معركة أزيروث تحتضن حربها، لكن ذلك قد يعيدها إلى منطقة مألوفة للغاية.

أي شخص يعرف عالم علب لديه فكرة قوية عن ماهية اللعبة. بعد مرور أكثر من عقد من عمرها ومع ستة توسعات، رائع لقد مرت بتغييرات كبيرة وعميقة - ومع ذلك، هناك إحساس عام مميز بهذه اللعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت والتي أصبحت تحدد هذا النوع وتهيمن عليه.

أعلنت Blizzard عن توسعتها السابعة لـ عالم علب, مدبلجة معركة أزيروث، نهاية هذا الأسبوع في مؤتمر Blizzcon السنوي في أنهايم، كاليفورنيا، وأعطانا صدعًا فيه. قضاء حوالي ساعة مع أ رائع التوسعة، وهي لعبة سيقضي فيها العديد من اللاعبين آلاف الساعات، لا يمكن أن تعطينا سوى لمحة مختصرة عما سيتم تقديمه. ملكنا معركة أزيروث ركزت المعاينة العملية على جولة سريعة في منطقة بداية التحالف، Drustvar.

توسع جديد، حرب مألوفة

معركة أزيروث يعيد صراع اللعبة إلى جذوره - الحرب المستمرة التي لا نهاية لها بين فصائل الحشد والتحالف. في حين أن التوسعات السابقة كانت تميل إلى توجيه اللاعبين نحو الاتحاد لهزيمة عدو كبير شرير عازم على السيطرة على العالم وتدميره، معركة أزيروث يجب التركيز أكثر على الحرب وعلى الشخصيات من كل جانب.

التجربة الأساسية ل رائعبعد كل شيء، يتعلق الأمر بالمهمة عبر عالم أزيروث.

للأشخاص الذين لديهم التزام جاد ل رائع، وانتمائهم إما إلى الحشد (الذي يتضمن أجناس مثل العفاريت، والأقزام، والتورين الشبيه بالمينوتور، والـ أوندد) أو التحالف (فصيل يضم البشر والأقزام والتماثيل وجان الليل) يمثل جزءًا كبيرًا من خبرة. إن إعادة هذا الصراع إلى الواجهة لديه القدرة على تذكير اللاعبين بولائهم. كما أنه سيعيد الصراع إلى الأرض – أو بالأحرى، أزيروث – بعد ذلكالفيلق، التوسع التي طلبت في النهاية من اللاعبين غزو كوكب آخر.

التجربة الأساسية ل رائعفي النهاية، تدور أحداث اللعبة حول المهام عبر عالم أزيروث، وهذا ما ركز عليه العرض التجريبي المتوفر في Blizzcon. قضينا وقتًا في دروستفار، منطقة كول تيراس، تمت إضافة إحدى القارتين الجديدتين معركة أزيروث. مع انتقال اللاعبين إلى التوسعة الجديدة، سيرسلهم فصيلهم إلى إحدى القارتين للبحث عن حلفاء إضافيين للمجهود الحربي. يتجه التحالف إلى Kul Tiras، بينما يتوجه الحشد إلى Zandalar، موطن متصيدي Zandalari، الذين ظهروا - عادةً كأشرار - في أوقات مختلفة في ماضي اللعبة.

منطقة مظلمة وعاصفة

Drustvar هي غابة مظلمة مليئة بالذئاب والخنازير. في العرض التوضيحي، بدأ اللاعبون بالقرب من قرية صغيرة تسمى Fallhaven. لقد أصبح المكان ملعونًا عند وصولك، حيث تجمد جميع القرويين في مكانهم، ويقف تمثال عملاق من الخشب والخوص في وسط المدينة. مع وجود المزارع المهجورة القريبة والغربان المثيرة في كل مكان، والتي تدرس كل تحركاتك، فإن المنطقة بأكملها تحمل أجواء الهالوين الغامضة والغامضة.

كان الأمر الأول في العمل هو معرفة كيفية التعامل مع اللعنة. ومع عدم تمكن أي شخص من التحدث إلى اللاعب، فإن ذلك يتطلب بعض العمل البوليسي أثناء تجولك المدينة، وقراءة مراسلات الناس ومدخلات دفتر اليومية لتكوين صورة عن الجهة التي تهاجم فالهافن. عندما يحدث ذلك، فإن مهام MMO النموذجية هي جزء من الحزمة - ستقتل ثمانية ذئاب و10 غربان على سبيل المثال. بالطبع، بينما تقوم أيضًا بتحطيم الدمى الملعونة للحصول على هدف إضافي يلقي المزيد من الذهب بين يديك عند إكماله البحث.

1 ل 9

كما اتضح، فقد حولت القرية الملعونة بعض حيوانات المزرعة إلى وحشية، وبمجرد أن تقوم بإزالتها، يمكنك البحث عن امرأة تعيش خارج المدينة - ساحرتك المحلية المشتبه بها. تبين أنها هي التي تقف وراء كل ذلك وهربت إلى الغابة، وتحولت من امرأة ذات مظهر عادي إلى امرأة شمطاء قوية ذات غطاء أحمر. مطاردتها تتيح لك مواجهتها في الغابة في معركة أصعب من المعتاد، وتمنحك أخيرًا الوسائل اللازمة لكسر التعويذة.

على الرغم من أن المهام في بداية Drustvar حملت الكثير من الأجواء، إلا أنها بالتأكيد لم تكن شيئًا رائع لاعبين لم يروه من قبل ومن المسلم به أن هذا الأمر كان محبطًا. الفيلق كانت مناطق التسوية ممتازة، ومليئة بالأشياء الجيدة لفتحها، والأعداء النادرين، وخطوط المهام الممتعة. قام التوسع الأخير بعمل جيد في تغيير التجربة من خلال التقلبات والاستنتاجات الجديدة لقصص قديمة. يبدو Drustvar مثل ما تقوله Blizzard معركة أزيروث سيكون – العودة إلى المواضيع الكلاسيكية. ومع ذلك، فإن انطباعنا الأولي تركنا نتساءل عما إذا كانت هذه المواضيع ستكون مثيرة بنفس القدر الفيلق، والتي شهدت انتصار اللاعبين أخيرًا على شرير طويل الأمد في علب كون.

لكي نكون منصفين، لقد جربنا المنطقة لمدة ساعة فقط. عالم علب هي لعبة تدور حول اكتساب القوة والهيبة في سياق عالم أوسع، وهذا لا يظهر عند لعب شخصية تم إنشاؤها مسبقًا لفترة من الوقت. ومع ذلك، كانت Blizzard ستؤدي معروفًا لنفسها من خلال اختيار شريحة أكثر إثارة من توسعتها الجديدة.

طريقة اللعب تتعمق

الأفكار الأكثر إثارة للاهتمام في التوسيع الجديد هي التغييرات التي يتم إجراؤها على طريقة اللعب رائع المزيد من المتعة في اللعب، سواء للاعبين العائدين أو لأي شخص قد يكون مهتمًا بالمغامرة في اللعبة لأول مرة. عالم علب يدفع فكرة مناطق "التحجيم".مما يعني أن عالم اللعبة المحيط باللاعبين يتكيف مع المستويات الحالية للشخصيات. ستواجه مخلوقات هائلة في Drustvar، على سبيل المثال، ولكن يمكنك أيضًا المغامرة في أحدها معركة أزيروثالمجالات الأخرى وواجه نفس التحدي. يتكيف أعداء اللعبة إلى حد ما مع مستواك، مما يعني أنه يمكنك العمل من خلال محتوى التوسيع بالطريقة التي تراها مناسبة.

قدمت Blizzard عنصر القياس هذا في الفيلق، التوسعة الأخيرة لـ رائعولكن كان ذلك لقارة التوسع فقط. والآن، ينتشر في جميع أنحاء اللعبة بأكملها، بما في ذلك العالم القديم. سيتجاوز اللاعبون في نهاية المطاف مستوى هذه المناطق، لكنهم سيتوسعون ضمن نطاق واسع. حاليًا، يحاول اللاعبون بدء مستوى جديد بسرعة كبيرة بحيث تتجاوز المناطق قبل أن يكملوا مهامهم، مما يترك للاعبين العديد من النهايات الفضفاضة، ولا يوجد إغلاق.

إنها أهم عملية تغيير للمحتوى القديم منذ ذلك الحين كارثة، التوسعة الثالثة، المناطق المتغيرة والمهام المتغيرة إلى الأبد. معركة أزيروث لم يتم ضبطه لتغيير شكل المناطق القديمة، ولكنه سيجعلها أكثر إثارة للاهتمام للعب. هذه أخبار جيدة إذا لم تجرب اللعبة مطلقًا، أو توقفت عن اللعب منذ سنوات.

قد تكون الأفكار الأكثر إثارة للاهتمام للتوسع الجديد وراء الكواليس.

هناك المزيد في العرض معركة أزيروث الذي لم يكن لدينا الوقت لرؤيته، بما في ذلك "سباقات الحلفاء" الجديدة التي يمكن للاعبين اختيارها لشخصيات جديدة. إنها إضافة مثيرة للاهتمام معركة أزيروث, أيضًا. بدلاً من أن تكون متاحًا بسهولة عند شراء التوسعة، قالت Blizzard إنه سيتعين على اللاعبين العمل من خلال محتوى القصة معركة أزيروث واكسب ولاء الأجناس الستة الجديدة (ثلاثة لكل فصيل) لاستخدامها. ألعاب أخرى مثلحرب النجوم الجمهورية القديمة، استخدموا أفكارًا مماثلة لتحويل سباق الشخصية داخل اللعبة إلى شارة تمييز. هل ترى شخصًا يلعب دور القزم الزاندالاري؟ ثم تعلم أنهم قد احتلوا جزءًا كبيرًا من ماذا معركة أزيروث عروض.

لم نتمكن أيضًا من تجربة Warfronts أو الجزر، وهما ميزتان رئيسيتان جديدتان في التوسعة. من المحتمل أن تكون هذه جزءًا رئيسيًا من محتوى اللعبة النهائية للتوسيع، ولكن لم يكن أي منها جاهزًا للاختبار بعد في Blizzcon. هذا يوحي معركة أزيروث لن تكون جاهزة لبعض الوقت، نظرًا لأن Blizzard كريمة في السماح للجماهير بتجربة المحتوى في وقت مبكر من مؤتمرها.

حتى الآن، يبدو أنه يتعين على اللاعبين استثمار الوقت للحصول على المحتوى الأكثر إثارة للاهتمام معركة أزيروث لديه في المتجر للاعبين. نأمل أن تحظى المناطق الجديدة بالحب من الآن وحتى الإصدار غير المعلن للتوسيع. بخلاف ذلك، قد يرتد اللاعبون غير الملتزمين بالفعل عن التوسعة الجديدة.

الارتفاعات

  • المناطق الجديدة جميلة
  • سوف تكون مناطق العالم القديم ذات صلة مرة أخرى
  • ستة سباقات جديدة، بما في ذلك العديد من السباقات المفضلة لدى المعجبين

أدنى مستوياتها

  • كانت طريقة اللعب في المنطقة الجديدة غير ملهمة
  • الصراع الأساسي أقل إثارة من التوسع الأخير

توصيات المحررين

  • يقال إن Blizzard وNetEase ألغتا لعبة MMO للهواتف المحمولة من Warcraft
  • سوف تقوم World of Warcraft أخيرًا بتوحيد التحالف والحشد
  • توقف تطوير World of Warcraft مؤقتًا وسط دعوى قضائية ضد Activision-Blizzard
  • World of Warcraft Classic: كيفية السباق للوصول إلى المستوى 60 بسرعة
  • أفضل مجموعات السباق والطبقة لشخصيتك القادمة في WoW Classic