عندما ألعب لعبة إطلاق نار سريعة الوتيرة، غالبًا ما أجد نفسي في إيقاع عرضي. في الموت الأبديعلى سبيل المثال، أميل إلى الدخول في حالة التدفق حيث أكاد أتحرك وأطلق النار على إيقاع موسيقى الميتال الخاصة باللعبة. لم يكن ذلك مقصودًا أبدًا، لكنني أشعر بأنني مضطر لا شعوريًا لمواكبة الموسيقى والسماح لها بتوجيه هياجي.
في بندقية جام، عنوان جديد من Jaw Drop Games، تصبح تلك التجربة ميكانيكية مقصودة. يأخذ مطلق النار الإيقاعي من منظور الشخص الأول الوتيرة المحمومة لـ Doom ويحولها إلى لعبة لعبة إيقاع متعمد، يحب بطل الجيتار. لقد قمت بتشغيل أغنية كاملة أثناء وجودي في GDC ووجدت أن الاقتران كان منطقيًا تمامًا، حيث فتح الإيقاع السري الذي عادة ما يكون مخفيًا في ألعاب الحركة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
تشغيل وبندقية
بندقية جام من السهل جدًا شرحها وفهمها. على سطحه، هو مطلق النار الأساسي من منظور الشخص الأول حيث يجتاز اللاعبون المستويات الخطية ويقضون على كل عدو في طريقهم. هناك أزرار لاطلاق النار، والمشاجرة، واندفاعة. لا توجد قدرات ثانوية أو هجمات نهائية يمكن التوفيق بينها، فعناصر التحكم مبسطة قدر الإمكان.
التطور هو أن اللاعبين يهاجمون على إيقاع الأغنية. أثناء تشغيل مقطوعة موسيقية، تنتقل الرموز إلى أعلى الشاشة. مثل العديد من الألعاب الإيقاعية، الهدف هو الضغط على الزر بمجرد وصوله إلى النقطة الصحيحة على الشاشة. يمكن للاعبين استخدام أي إجراء على تلك الإيقاعات لتحفيزها، سواء كان ذلك إطلاق رصاصة أو اندفاعًا.
تتسبب أيقونات الإيقاع الملونة المختلفة في قيام اللاعبين بالتبديل تلقائيًا إلى سلاح مختلف. عندما تظهر الأيقونات بدقة بمعدل 4/4 متشائم، يقوم اللاعبون عمومًا بإطلاق طلقات فردية من مسدس أساسي. على الرغم من أنه خلال أغنيتي، كان الإيقاع ينقلب فجأة إلى نمط ثلاثي عندما انتقلت إلى بندقية أسرع قادرة على إطلاق ضربة سريعة مع الموسيقى.
وسرعان ما وجدت نفسي ضائعًا في الموسيقى. بدأت ساقي تنقر على الإيقاع، لتكون بمثابة بندول الإيقاع الجسدي لإصبع الزناد. تتمتع الطلقات النارية أيضًا بجودة إيقاعية، حيث تدخل بشكل طبيعي في النتيجة كما لو كانت جزءًا منها دائمًا. تنفيذ المستوى بشكل مثالي لا يعني فقط أنني قتلت جميع الأشرار في أسرع وقت ممكن؛ كان ذلك يعني أنني نجحت في العثور على الإيقاع الطبيعي للحركة واتباعه. وهذا ما أفعله بالفعل في Doom، ولكن باستخدام عداد يظهر على الشاشة لإبقائي على اطلاع دائم.
تتميز اللعبة بموسيقى أصلية للملحن جيمس ريجلي وستأتي الألحان بثلاث نكهات: Trap وmetal وEDM. بينما كنت أتنقل بالفعل مع القليل من الموسيقى التي سمعتها، فإن الجانب الأكثر إثارة في اللعبة هو إمكانية التعديل. نظرًا لأنه إصدار للكمبيوتر الشخصي، أتصور أن مجتمع اللعبة سيجد بسرعة طريقة لتحميل الأغاني الخاصة بهم إلى اللعبة في وقت قصير. في حين أن المطورين ليس لديهم خطط محددة للأدوات المخصصة عند الإطلاق، يبدو أنهم يدعمون هذه الإمكانية بكل إخلاص.
ماذا بندقية جام سيتم إطلاقه باستخدام وضع القصة ووضع الأركيد حيث يمكن للاعبين التركيز على تحقيق أعلى الدرجات على المسارات الفردية. واستنادًا إلى الوقت القصير الذي أمضيته فيها، أنا متحمس للتعمق أكثر في هذه الأوضاع والاستماع إلى ما تقدمه اللعبة أيضًا. يقول المطورون إنه لا يزال هناك بعض التغيير والتبديل (مثل إضافة تعليقات أفضل لإخبار اللاعبين عندما يكونون في وضع التشغيل أو الإيقاف)، ولكن الحلقة الأساسية مرضية بالفعل بما فيه الكفاية. إنها سيمفونية الدمار الحرفية.
بندقية جام ليس لها تاريخ إصدار بعد، ولكن سيتم إطلاقها على جهاز الكمبيوتر أولاً مع إصدار محتمل لوحدة التحكم لاحقًا.
توصيات المحررين
- تعتبر دراما الديناصورات في Goodbye Volcano High أكثر إغراءً من الفواصل الإيقاعية
- لعبة الإيقاع المنومة هذه هي تجربة "الاسترخاء" المثالية
- تقوم "فلات آي" بتحويل إدارة محطة الوقود إلى عالم تكنولوجي مرير
- ستأتي لعبة Space Jam التي صنعها المعجبون إلى Xbox Game Pass
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.