"Dreams" هي لعبة وأداة إنشاء ضخمة ومذهلة

click fraud protection

الشيء الأكثر لفتا للنظر حول جزيء الوسائطأحلام هو كم أشياء ويشمل.

ال كوكب كبير قليلا يعد مشروع PlayStation 4 الجديد للمطور، بعبارات أسهل للفهم، محرك ألعاب. لقد تم تصميمه لتزويد المستخدمين بجميع أنواع الأدوات اللازمة لعمل أي شيء تقريبًا. ولكن على عكس العناوين مثل صانع سوبر ماريو أو تلك الموجودة في كوكب كبير قليلا السلسلة، التي زودت اللاعبين بالأدوات اللازمة لبناء مستوياتهم الخاصة باستخدام الأصول الفنية والفيزياء والموسيقى لألعابهم الأساسية، أحلام هو أكثر قوة.

في جوهر الأمر، سيحول مجتمع PlayStation إلى استوديو ألعاب كبير واحد. أو استوديو الفيلم. أو استوديو الموسيقى. في الواقع، سيكون مزيجًا من الثلاثة، بالإضافة إلى كونه خلاصة وافية عملاقة للألعاب والأفلام التي صنعها المستخدم والتي يمكن لأي شخص لعبها ومشاهدتها.

متعلق ب

  • أفضل ترقيات Synapse: 3 قدرات يمكنك شراؤها باستخدام Insight أولاً
  • أفضل الألعاب على PlayStation Plus وExtra وPremium
  • دليل وظائف Final Fantasy XIV: ما هي الوظيفة المناسبة لك؟

سوبر أي شيء صانع

قدمت شركة Media Molecule عرضًا تقديميًا مغلقًا للصحفيين في نهاية هذا الأسبوع تجربة سوني بلاي ستيشن

 مؤتمر لإظهار مدى مترامية الأطراف أحلام حقا هو. كما وصف المطورون، تحتوي الحزمة على الكثير من الطبقات. في أعلى مستوياته، أحلام هي لعبة — تقوم شركة Media Molecule بشحن تجربة قابلة للعب مصنوعة بداخلها أحلام والتي تعد بمثابة قطعة ترفيهية مستقلة ومقدمة لقدراتها الأكبر.

إذا كنت لا تريد أبدًا أن تفعل أي شيء سوى اللعب، فالخطة هي أنه سيكون لديك الكثير من المحتوى للعمل عليه ولن تحتاج أبدًا إلى التعمق أكثر. يحب ليرة لبنانية أو صانع سوبر ماريو، سيقوم المستخدمون بتحميل إبداعاتهم إلى خوادم عبر الإنترنت حيث يوجد أي شيء آخر أحلام يمكن للاعب الوصول إليها. علاوة على ذلك، تدعم اللعبة التنظيم مثل ما يظهر على بوابة Steam للكمبيوتر الشخصي الخاصة بشركة Valve. العب بمستوى رائع ويمكنك التوصية به للآخرين، أو استخدامه لإنشاء قائمة تشغيل بمستويات أو ألعاب رائعة أخرى، ودمجها معًا في تجربة. فكر في الأمر مثل إنشاء أشرطة مختلطة لألعاب الفيديو.

لكن الخلق ممكن على كل مستوى تقريبًا أحلام أيضًا. قامت شركة Media Molecule بالفعل ببناء العديد من العناصر التي يمكن استخدامها لصنع الأشياء - بدءًا من الأصول الفنية والشخصيات وحتى الموسيقى والرسوم المتحركة وحتى البرمجة الفيزيائية. يمكنك البدء بمستوى موجود وإعادة مزجه إلى شيء جديد، أو إنشاء لعبة مجزأة من العناصر التي تسحبها من مجموعة المحتوى المشتركة. بعد ذلك، مرة أخرى، يمكنك مشاركتها عبر الإنترنت مع الجميع، أو مع مجموعة مختارة من الأشخاص فقط إذا كنت تفضل ذلك. يمكنك أيضًا الاحتفاظ بكل شيء لنفسك على جهاز PS4 الخاص بك إلى الأبد.

إذا كنت لا تريد أبدًا أن تفعل أي شيء سوى اللعب، فالخطة هي أنه سيكون لديك الكثير من المحتوى الذي يمكنك تجربته.

مستوى القدرة في أحلام إنه أمر صادم نوعًا ما، كما لو كان Media Molecule مجمعًا وحدة, فرقة المرآب , قطع نهائي وPhotoshop في حزمة واحدة، إلى جانب شبكة اجتماعية. هل تريد شخصية جديدة لإبداعك؟ نحته أو ارسمه أو ارسمه. هل تريد منحها رسومًا متحركة مخصصة؟ أحلام يمكن أن تفعل ذلك أيضا. هل تحتاج إلى مقطوعة موسيقية لفيلمك أو مستواك؟ قم بتأليفها بنفسك.

الهدف النهائي هو أنه بينما يقوم المستخدمون بإنشاء الأشياء وتحميلها، فإن الخلاصة المتزايدة للعناصر القابلة للمشاركة والتي يمكن لأي شخص استخدامها ستشكل العمود الفقري لمجتمع تعاوني ضخم. وإذا كنت تستخدم الموسيقى الأصلية لشخص ما أو شخصيته الأصلية أو رسومه المتحركة الأصلية في مستواك، أحلام تنسب إليهم الفضل تلقائيًا في إبداعك - مما يتيح للآخرين معرفة من صنع ماذا، ومن المحتمل أن يتابعوا ذلك الشخص، ويثنوا عليه، ويجدوا أعمالهم الأخرى.

ولكن في حين الأحلام القدرات معقدة، ومن المفترض أن يكون استخدامها بسيطًا قدر الإمكان. يمكن التحكم في معظم الأشياء بشكل بديهي من خلال إمكانيات الحركة التي توفرها وحدة التحكم DualShock 4، وقال المطورون إنهم يعملون على جعل الأداء هو الوسيلة التي تتم من خلالها إضافة الأشياء إلى لعبة. وهذا يعني أنه إذا كنت تريد إضافة رسم متحرك بسيط إلى شيء ما، مثل تحريك منصة ذهابًا وإيابًا لتتمكن الشخصية من القفز عليها، ما عليك سوى تحديد الكائن، وتعيين اللعبة لتسجيل رسم متحرك، ثم تحريك وحدة التحكم الخاصة بك بالطريقة التي تريدها للمنصة يتحرك. توقف عن التسجيل وستكون الرسوم المتحركة موجودة في اللعبة.

الفاصل الزمني للبيئة وإنشاء المستوى في أحلام.

تتوفر أيضًا خيارات رسوم متحركة أكثر قوة ودقة، ولكن تم تصميم البرنامج لتسهيل الأمر قدر الإمكان على أي شخص تقريبًا لالتقاطه والحصول على ما يريد منه.

لقد فوجئنا بما قدمه المطورون في جلسة مدتها ساعة واحدة. وسرعان ما انطلقوا إلى مستوى قصير، مصنوع من إحدى التجارب المجمعة التي سيتم تضمينها عندما يتم شحن اللعبة، يتم تحويل مشهد الغابة إلى منطقة منصات مع جسر يعبر مسافة 600 متر حمم بركانية. إن إسقاط علامة متحركة، يتم الإشارة إليها عند دخول شخصية اللاعب إلى منطقة معينة، يستغرق بضع ثوانٍ فقط. كانت إضافة الموسيقى إلى المستوى أمرًا سهلاً تمامًا، تمامًا مثل تغيير وإعادة مزج أي من العناصر الأصلية لإنشاء شيء جديد.

لعبة لا نهاية لها

كما عرضت Media Molecule أيضًا بعض الأشياء التي أنشأها مطوروها بالفعل مع اللعبة، كجزء منها لما يُتوقع أن يكون تجربة مدتها خمس ساعات تشمل عددًا قليلاً من أنواع الألعاب والأساليب الفنية المختلفة. إحداها كانت عبارة عن لعبة منصات شبيهة بالأطفال تحتوي على حيوانات متحركة لشخصيات في مناظر طبيعية مصورة؛ وكانت لعبة أخرى عبارة عن لعبة مغامرات بأسلوب التأشير والنقر.

أفضل طريقة للتفكير أحلام يكاد يكون بمثابة تجربة تعليمية

قضى أحد المطورين يومًا مريضًا في إنشاء فيديو موسيقي قابل للتشغيل، مع تغيير الأغنية فقط مع انتقال الشخصية عبر مستوى اللعبة: توقف عند أي نقطة، وستتكرر الأغنية إلى ما لا نهاية، ولكن تستمر للأمام وستنضم الآلات الجديدة إلى المزيج بينما تتم مزامنة الرسوم المتحركة للشخصيات والأضواء حول المستوى مع يهزم.

على الرغم من أن الأشياء خلقت في أحلام هي جزء من نظامها البيئي، فهي ليست بالضرورة مغلقة هناك. تستفيد اللعبة من إمكانيات زر المشاركة الموجود على جهاز PS4 لتمكين تصدير الأفلام والصور والموسيقى التي تم إنشاؤها داخل المحرك، لذلك لن تبقى عالقًا في انتظار شراء أصدقائك أحلام لكي تتمكن من مشاهدة الفيلم الذي صنعته به. وتخطط Media Molecule أيضًا لدعم اللعبة بعد إطلاقها بإمكانيات جديدة للمجتمع.

أول ما في القائمة هو دعم PlayStation VR، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء تجارب حول أنفسهم حيث يشعرون بوجودهم جسديًا في الفضاء. يعد برنامج Tilt Brush من Google للرسم في الواقع الافتراضي بمثابة مقارنة جيدة لنوع النحت والرسم ثلاثي الأبعاد الذي سيقدمه الواقع الافتراضي إلى الحزمة، بمساعدة وحدات التحكم في الحركة PlayStation Move من سوني. ولكن حتى مع وجود أجهزة PlayStation 4 الجاهزة فقط، تريد Media Molecule أن يحظى الجميع بأقصى وقت ممكن في إنشاء الأشياء داخل اللعبة.

أفضل طريقة للتفكير أحلام, يبدو أنها تجربة تعليمية تقريبًا. سيتم توجيهه نحو إمكانية الوصول الشامل، لذلك لا تتوقع أن يتم ملء مساحات المشاركة عبر الإنترنت بالكثير من المحتوى المصنف R. لكن Media Molecule لا تستبعد فكرة أن مجتمعها قد يرغب ويحتاج إلى منطقة تتضمن المزيد من المواد المخصصة للبالغين. هذا لا يعني أن أي شيء إباحي سيحظى بالقبول، لكن القدرة على صنع أشياء أكثر قتامة أو أكثر عنفًا قد لا تكون مستبعدة تمامًا في مستقبل أحلام. عند الإطلاق، على أية حال، كما هو الحال مع كوكب كبير قليلا، والأشياء التي ليست مناسبة تمامًا للأطفال، والمستخدمين الذين يحاولون استخدام نظام الإنشاء لإزعاج الآخرين، ستتم مراقبتهم بشدة.

إطمح للكثير

ومع ذلك، فإن نطاق الأشياء التي يمكن للمستخدمين إنشاؤها مذهل، بالنظر إلى ما هو متاح في الحزمة، ومدى سهولة الوصول إليها. ليس من المبالغة أن نقول ذلك أحلام هو منشئ موسيقى ومجموعة رسوم متحركة ومحرر أفلام وأداة لتطوير الألعاب، كل ذلك في حزمة واحدة. وسائل الإعلام جزيء ل أحلام لدعم مستخدميها بغض النظر عن مستوى التفاني الذي يرغبون أو قادرون على تقديمه - سواء كان ذلك مجرد تشغيل المحتوى، أو تنظيمه للآخرين، أو تطويره من الصفر.

يتم تعقب كل هذه الأنشطة من خلال شخصية عبر الإنترنت تتيح للمستخدمين إنشاء ملف أحلام الهوية، ويظهر للآخرين من أنت وماذا تفعل داخل النظام. إنه ليس مجرد مجتمع إبداعي عملاق فحسب، بل إنه أيضًا شيء يشبه فيسبوك أو Pinterest لصنع الأشياء.

لا يوجد تاريخ إصدار لـ أحلام لم يتم بعد تحديد الهدف لعام 2018، ولكن من الصعب عدم رؤية الكثير من الإمكانيات داخله. إذا كان مستوى التفاني من قبل المستخدمين في إنشاء تعديلات لألعاب مثل مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrimوصنع الأفلام في Valve's Source Engine ومشاركة المستويات فيها صانع سوبر ماريو و كوكب كبير قليلا هل هناك أي إشارة، أحلام يمكن أن يكون بسهولة الإصدار الأكثر إثارة وإثارة للاهتمام لعام 2018.

توصيات المحررين

  • تضمن هذه الخدعة أنك ستحصل على الروبوتات فقط في كل مباراة من مباريات Fortnite
  • أفضل ألعاب PS5 لعام 2023
  • تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
  • هل يمكنك لعب ألعاب PSVR على PSVR2؟
  • التحديث المجاني الجديد للعبة God of War Ragnarok أكبر من المتوقع