بميزانية قدرها 5 ملايين دولار، ساحرة بلير لديه القدرة على إحياء الامتياز للتواصل مع جمهور جديد لم يسبق له تجربة الفيلم الأصلي في المسرح، وتذكير رواد السينما الأكبر سنًا لماذا يطارد الفيلم الأصلي أحلامهم.
مقاطع الفيديو الموصى بها
"إن اللقطات التي تم العثور عليها هي في الواقع طريقة إبداعية لصنع فيلم، إذا قمت بذلك بشكل صحيح."
الممثل جيمس ألين ماكيون، الذي سيعرفه عشاق الرعب لدوره المتكرر في دور جيمي الموتى السائرون الموسم 2، يلعب دور جيمس، الأخ الأصغر للشخصية الرئيسية في الفيلم الأصلي، هيذر (مثل الممثلين الأصليين، استخدم اسمه الأول الحقيقي). شخصيته هي الحافز وراء رحلة تخييم مع مجموعة من ثلاثة أصدقاء (واثنين من "الخبراء" المحليين في بلير ويتش) إلى غابة بوركيتسفيل، ماريلاند بحثًا عن أخته المفقودة منذ فترة طويلة. يؤدي ذلك إلى إنشاء سيناريو "كابوس في الغابة المظلمة" آخر، والذي يشيد بالأصل ويضع الأساس لمزيد من الاستكشاف.
في مقابلة حصرية مع موقع Digital Trends، يناقش ماكيون الدور الذي لعبته التكنولوجيا الجديدة في تحسين تجربة الرعب (يحتوي الفيلم الجديد على كاميرا بدون طيار)، ويشرح السبب وراء ذلك. ساحرة بلير يجب أن تحصل على تجربة ألعاب الفيديو من الجيل التالي.
الاتجاهات الرقمية: كيف كان الدخول في هذا الامتياز؟
جيمس ألين ماكيون: لقد كانت برية. كان هناك الكثير من الضغط للارتقاء إلى مستوى المعايير الأولى. لكن عندما بدأنا التصوير، كانت الإثارة أقوى من الخوف من إحباط محبي الفيلم الأصلي. كنا نعلم أنه لا توجد طريقة لإعادة ما حدث في الفيلم الأصلي، لكننا حاولنا إنصاف هذا الفيلم.
هل قمتم يا رفاق بالتصوير في ولاية ماريلاند حيث قاموا بتصوير الفيلم الأصلي؟
رقم أتمنى. تمكنا من التصوير لفترة أطول في فانكوفر (BC). كنا في الطرف الجنوبي منها، على حدود واشنطن بأوراق الشجر المماثلة (لماريلاند). الشيء المضحك هو أنه كان علينا العثور على الجزء الأكثر مللاً في أجمل منطقة والتصوير في تلك الغابة لتتناسب مع النسخة الأصلية.
ساحرة بلير قدم نوع اللقطات التي تم العثور عليها، لكن الكثير من الآخرين قاموا بنسخها. ما هي التحديات التي واجهت جلب شيء جديد إلى الأفلام التي تم العثور عليها بعد أن تغلب الكثير من الأشخاص على هذا النمط من صناعة الأفلام؟
كان لدي خوف بشأن جانب اللقطات التي تم العثور عليها. في الواقع، كان هذا هو سؤالي الأول عندما التقيت مع (المخرج) آدم وينجارد و(الكاتب) سيمون باريت. لقد تأجلت بسبب وجود هذا المناخ الغريب حول اللقطات التي تم العثور عليها. إنها رخيصة جدًا، لذا فهي شيء يمكن للناس من خلاله جني أموالهم بسهولة من الأفلام المتواضعة جدًا. إنها في الواقع طريقة إبداعية لصنع فيلم، إذا قمت بذلك بشكل صحيح. إنها ليست وسيلة قمامة. لا ينبغي أن يكون الأمر مخيباً للآمال لأنه كانت هناك أفلام رخيصة تم إنتاجها من قبل.
كتب سايمون نصًا رائعًا وهذا عرض إبداعي لبعض الاستعارات المحيطة بوسيط اللقطات التي تم العثور عليها - مثل لماذا ما زالوا يصورون هذا؟ أنا سعيد بالطريقة التي ابتكروا بها هذه الاستعارات ودمجوا كل شيء في القصة.
كم كان الجميع مدركين أن الفيلم الثاني، كتاب الظلال: ساحرة بلير 2، فقط لم يسلم مخاوف الأصلي؟
لقد تجنبت مشاهدة الجزء الثاني قبل التصوير لأنه ليس فيلمًا قانونيًا. ولا علاقة لها بقصة الأول. لقد شاهدته مؤخرًا. أعتقد أنهم جربوا شيئًا جريئًا، لكن لولا عدم نجاح هذا الفيلم، لما كان هناك دافع كبير لجعل هذا الفيلم على ما هو عليه الآن. لقد انفعلوا حقًا بشأن القيام بتكملة مناسبة.
كيف ساعدكم التقدم في تكنولوجيا الكاميرا الرقمية على تصوير هذا الفيلم، بما أن الممثلين هم في الأساس مصوري فيديو أيضًا؟
"حوالي 80 بالمائة من كل ما تراه مني في الجزء الأخير من الفيلم قمت بتصويره بنفسي."
كان ذلك رائعًا. لقد كان من المثير للاهتمام تصوير الأشياء التي من المفترض أن تبدو قذرة عمدًا. كان لدينا معدات الكاميرا الرائعة وكان لدينا فريق تصوير عبقري، لكن لا يمكنك الحصول على اتصال ينظر إلى أسفل ماسورة العدسة إلا إذا كان الممثل خلف الكاميرا. أصبح من الأسهل بالنسبة لي أن أرتدي الكاميرا. حوالي 80 بالمائة من كل ما تراه مني في الجزء الأخير من الفيلم قمت بتصويره بنفسي. هناك شيء خاص جدًا في ذلك... أن أعرف أنه كان لي دور كبير في كيفية ظهور الفيلم لأنني صورته وأشعلته ومثلت. إنه حقًا فيلم رائع لفيلم تم العثور عليه.
لقد تحسنت أيضًا تجربة المسرح على مدار الـ 17 عامًا الماضية بفضل التكنولوجيا. ما رأيك في التقدم في مجال الصوت المحيطي؟ دولبي أتموس?
تصميم الصوت هو الجزء المفضل لدي في الفيلم بأكمله. إنه أمر لا يصدق. يمكن القول أنه لا ينبغي أن يكون جيدًا لأنه فيلم تم العثور عليه. لكنه الشيء الأكثر اهتزازًا وإزعاجًا، وهو يلتف حولك تحت إشراف آدم. إنه صاحب رؤية ويعرف ما يريد. يقضي الكثير من الوقت في الصوت وكان محددًا فيما يريده. لا أعتقد أن هذا الفيلم سيكون جيدًا بمقدار خمس ما هو عليه بدون هذه التجربة الصوتية المذهلة.
لماذا تنطفئ مصابيح LED عالية التقنية دائمًا عندما تحتاج إليها ليلاً في وسط الغابة؟
أشعر أن الساحرة تدرك تمامًا التكنولوجيا وكيفية عملها، وتعرف أنه يتم تصويرها ومتابعتها والنظر إليها. وهي تعبث مع الناس فقط. يمكنها التحكم في الضوء وقوة المكان الذي تتحرك فيه الأشياء، وحتى الوقت نفسه. عندما ترى هذه المصابيح الكهربائية، فهي تتلاعب بها. الضوء المنبعث من المصابيح الكهربائية سيذهب إلى مكان آخر. عندما تفكر في الأمر، من الذي يعرض جميع اللقطات ليجدها الناس؟ لديها قوة أكبر بكثير مما يعتقده الناس.
ما هي أفكارك حول الواقع الافتراضي والقدرة على دخول هذه الغابة من خلال ساحرة بلير تجربة 360 درجة؟
لقد جربت تلك التجربة وهي رائعة للغاية. عندما شاهدت هذا الفيلم في المرة الأولى كنت أفكر كم هو من العار أن الناس لا يفهمون ما هو الشعور الذي تشعر به عندما تكون هناك في الغابة. الفيلم مخيف، لكنه لا يقارن بكوننا هناك ليلاً محاطين بتلك الأشجار. شعرت بتجربة الواقع الافتراضي وكأنني سأعود إلى الغابة في فانكوفر. آمل أن يستمروا في القيام بهذه الأشياء وتحسينها
يبدو أنك من محبي الواقع الافتراضي.
هناك شيء ما حول الواقع الافتراضي. أنا أحمق للغاية وأحب ألعاب الفيديو. لقد جربت بعض الأشياء في الواقع الافتراضي، بعضها كان جيدًا والبعض الآخر ليس كذلك. لن أتفاجأ إذا كان المستوى التالي من الترفيه يعتمد على الواقع الافتراضي وعندما تذهب إلى المسرح يرتدي الجميع سماعة رأس VR.
من الصعب إقناع الناس بالذهاب لمشاهدة فيلم في دور العرض اليوم. ساحرة بلير يتم عرضه في مسارح D-Box ذات المقاعد المهتزة. فكر فقط إذا أعطوك سماعة رأس بزاوية 360 درجة. الجميع يريد الذهاب إلى الفيلم.
عندما كنت تقرأ السيناريو، هل كنت سعيدًا لأن شخصيتك لم تضطر إلى الزحف عبر الأنفاق تحت الأرض؟
كالي (هيرنانديز) نجح في الخروج من ذلك. هذا المشهد هو أحد مشاهد أفلام الرعب المفضلة لدي على الإطلاق. أشعر بالغيرة لأنني لم أتمكن من القيام بذلك. بمجرد أن يشاهد الناس الفيلم، سيتم الحديث عن هذا المشهد كثيرًا.
كيف يمكن مقارنة التعرض للهجوم من قبل ساحرة بلير بالالتهام من قبل الزومبي؟ الموتى السائرون?
كلاهما كانا مزعجين للغاية. أتذكر بعد تصوير هذا المشهد الأخير في الموتى السائرون لقد راودتني كوابيس لأسابيع بشأن أكلي حياً. مع ساحرة بلير كان لدي كوابيس كذلك. لكن الأمر الأكثر رعبًا بشأن ساحرة بلير هو التفكير فيما كان يمكن أن يحدث بدلاً من الموت.
في عام 2000، أصدرت Gathering of Developers ثلاث ألعاب فيديو Blair Witch من ثلاثة مطوري ألعاب مختلفين يستكشفون Rustin Parr، وThe Legend of Coffin Rock، وحكاية Elly Kedward. ما هي الفرص التي ترى أن تكنولوجيا ألعاب الفيديو اليوم متاحة لهذا الامتياز؟
أنا معتاد على هذه المباريات، وأنا سعيد لأن المناخ أصبح أفضل بكثير الآن. إنه يقدم فرصة أفضل للقيام بعمل أفضل مع الألعاب. هناك فرصة ضائعة للغاية إذا لم يحققوا شيئًا رائعًا ساحرة بلير لعبة.
لقد لعبت (لعبة هيديو كوجيما وغييرمو ديل تورو) حزب العمالوعندما يتم الرعب بشكل صحيح يكون الأمر مخيفًا. أنا أحب ما يفعلونه الشر المقيم 7. ببساطة ليس هناك عذر لعدم ممارسة لعبة ساحرة بلير، والتي تحتوي على كل شيء بدءًا من تحول الأبعاد الزمنية إلى المطاردة عبر الغابة. يشبه إلى حد ما تجربة موقع الواقع الافتراضي حيث تتغير الغابة كلما انعطفت. سأكون منزعجًا جدًا إذا لم تكن هناك لعبة مستوحاة من هذا الفيلم.
ساحرة بلير يصل إلى دور العرض الجمعة 16 سبتمبر.
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.