تعتبر ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية نوعًا فريدًا من الألعاب. في حالة ديوفيلد كرونيكل، ستضطر إلى إدارة وحدات متعددة في القتال في الوقت الفعلي عبر ساحات القتال الكبيرة، مثل لعبة RTS إلى حد ما، ولكن أيضًا إدارة تصميمات كل شخصية بشكل دقيق مثل لعبة JRPG. على السطح، هذا يمكن أن يجعل هذا النوع يبدو بعيد المنال بالنسبة لأولئك الذين لم يحاولوا لعبة مثل هذه من قبل، ولكن بعد تجاوز منحنى التعلم الأولي، فهي من أكثر الألعاب مكافأة لأولئك الذين لديهم خطط تكتيكية عقل.
محتويات
- أفضل مهارات الفارس
- أفضل مهارات الجندي
- أفضل مهارات القناصة
- أفضل مهارات السحر
في حين أن كونك خبيرًا تكتيكيًا بارعًا أمر ضروري، إلا أنك تحتاج أيضًا إلى امتلاك الوحدات لدعم استراتيجياتك الرائعة. هناك أربع فئات مختلفة تندرج شخصياتك ضمنها: Cavaliers، وSoldiers، وSharpshooters، وMagickers. كل واحد لديه مجموعة المهارات الخاصة به للشراء واستخدامها في القتال. ومع ذلك، هناك مهارات أكثر مما سيكون لديك نقاط للشراء، مما يؤدي إلى بعض الخيارات الصعبة. بدلاً من إهدار ترقياتك، إليك أفضل المهارات التي يجب عليك فتحها في كل فصل دراسي ديوفيلد كرونيكل.
مقاطع الفيديو الموصى بها
شاهد المزيد
- أفضل ألعاب تقمص الأدوار لجهاز PS5
- أفضل الألعاب مثل Final Fantasy
- جوهر الأزمة: تاريخ إصدار Final Fantasy 7 Reunion والعروض الدعائية وطريقة اللعب والمزيد
أفضل مهارات الفارس
![مجموعتان من الجنود يجتمعون على الجسر.](/f/62197853bc3d4128cc339f52a959db32.jpeg)
يمكن تقسيم مهارات الفرسان إلى مهارات الرمح أو المخلب، اعتمادًا على السلاح الذي تستخدمه تلك الوحدة.
متعلق ب
- أفضل المهارات في فاينل فانتسي 16
- جميع مواقع ومكافآت Chronolith في Final Fantasy 16
- ملحقات Final Fantasy 16 Timely: ما هي وكيفية تجهيزها
أفضل مهارات لانس
التأرجح الشرير: تتسبب هذه المهارة في إحداث الضرر في منطقة ما وإعادة وضعها أمام وحدتك. هذه مهارة رخيصة للغاية وتسبب قدرًا هائلاً من الضرر مقابل التكلفة، بالإضافة إلى أن لديها القدرة على إصابة أهداف متعددة في وقت واحد. كما أنها مثالية للتحكم في الحشود لأنها تجهز العدو لسهولة المتابعة بقدرة AoE.
هجوم أمامي كامل: تتيح لك هذه المهارة تحديد موقع مستهدف لوحدتك للانتقال إليه، ولكنها ستلحق الضرر بكل عدو في طريقها. هذا أيضًا لا يكلف سوى القليل جدًا للاستخدام، ويمكن أن يتسبب في الكثير من الضرر إذا قمت بتشكيل مجموعة من الأعداء المسار، ويمكن استخدامه بأمان إذا كنت تخطط لمسارك بحيث تنتهي وحدتك في موقع مفيد موضع.
أفضل مهارات المخلب
هجوم اللهب: تشبه هذه المهارة إلى حد كبير الاعتداء الأمامي الكامل، وهي مهارة حركية أخرى ترسل وحدتك إلى موقع ما بينما تضرب أي شيء في طريقها. ومع ذلك، فإن الاختلاف في هذه المهارة هو أن الوحدة ستترك أيضًا أثرًا من النار خلفها. يعد هذا أمرًا جيدًا لجميع الأسباب نفسها مثل Full Frontal Assault، بالإضافة إلى ميزة التسبب في أضرار الحروق وترك خطر طويل الأمد على العدو في أعقابك.
الإعصار: هذه مهارة أكثر تكلفة قليلًا وتتمتع بفترة تهدئة طويلة، لكنها تحمل تأثيرًا خطيرًا. إنه هجوم AoE بسيط، لكنه قوي ويمكنه إصابة أي عدو يتجول فيه. تعد هذه حركة مثالية لضرب أي أعداء متجمعين بها، وستتسبب الضربة المباشرة دائمًا في إحداث الصاعقة عند ترقيتها.
أفضل مهارات الجندي
![مشاهد ثلاثية الأبعاد من DioField Chronicle](/f/c35e5e9f4632d958dbfb507a694b25ad.jpg)
ترتبط مهارات الجندي بالخنجر أو السيف أو الدرع أو الفؤوس.
أفضل مهارات الخنجر
اغتيال: تعتبر هذه الخطوة مثالية إذا كنت على دراية بمفهوم الضربة الأخيرة في ألعاب MOBA. يعد هذا هجومًا قويًا على هدف واحد، لكن المهم هو أنه إذا حدث ذلك هذه الحركة هي الضربة القاضية، ويتم التخلص من فترة التهدئة تمامًا، مما يسمح لك بربط عدة مشغلات معًا (طالما أن لديك النقاط اللازمة ينفق).
خطوة الظل: ستجعلك هذه الخطوة تقول: "لا شيء شخصي يا فتى" في كل مرة تستخدمها. إنها تنقل وحدتك فوريًا خلف هدفك وتضربهم في الخلف، مما يسبب ضررًا إضافيًا في الكمين. وسوف تتعامل أيضا حتى أكثر الضرر إذا كان الهدف لديه أي debuffs عليه.
أفضل مهارات السيف والدرع
السيف الوهمي: خطوة بسيطة، ولكن لا يمكن التغاضي عنها أبدًا. هذا الهجوم يضرب بقوة من تلقاء نفسه ولكن له فائدتين رئيسيتين. الأول هو أن أيًا كان الهدف الذي تضربه به سيُلحق به الضعف، والثاني هو أنه يلحق المزيد من الضرر بوحدات العدو Cavalier.
درع باش: على الرغم من أنها ليست الأقوى من حيث الضرر الخام، إلا أن الخاصية الخاصة لهذه المهارة هي ما يجعلها ذات قيمة كبيرة. أي عدو تضربه باستخدامه سيتم إلحاق الصاعقة به، وبالتالي إلغاء أي هجوم قد يكون في طور استخدامه، وكذلك منعه من التحرك لبعض الوقت. وهذا يجعلها طريقة مثالية للبقاء في وضع الهجوم مع تجنب الضرر.
أفضل مهارات الفأس
فأس النعمة: تقريبًا مثل Paladin، تتضاعف هذه المهارة كهجوم وشفاء نظرًا لأن الضرر الذي تتعامل معه يتحول أيضًا مرة أخرى إلى HP لوحدتك. الشيء الوحيد الذي يجب أخذه في الاعتبار هو أنه يتسبب أيضًا في الاستفزاز، مما يعني أن هذه الوحدة، على افتراض بقائها على قيد الحياة، ستركز بشكل كامل على تلك الوحدة بعد إصابتها.
سحق ثقيل: على عكس Ax of Grace تقريبًا، فإن Heavy Smash عبارة عن هجوم AoE يسبب المزيد من الضرر كلما انخفضت صحة وحدتك عند استخدامها. بعد الهجوم الأولي، يمكنك أيضًا تغيير موضع الوحدة التي تختارها، مما يسمح لك على الأقل بوضع نفسك في مكان أفضل بعد ذلك إذا كانت نقاط الصحة منخفضة.
أفضل مهارات القناصة
![معارك DioField Chronicle](/f/203d8b92600288277acfcf8a5ac54f8e.jpg)
القناصون هم وحداتك بعيدة المدى التي تقوم بتعبئة الأقواس أو الأسلحة النارية.
أفضل مهارات القوس
طلقة صاعقة: هذه المهارة بسيطة بقدر ما هي، ولكن مرة أخرى، فهي مفيدة دائمًا تقريبًا. ما عليك سوى استهداف وحدة العدو وإحداث بعض الضرر، ولكن أيضًا تسبب الصعق. نظرًا لنطاقك، فإن هذا يجعلها أداة مثالية للاحتفاظ بها في جيبك الخلفي للانقضاض عندما يبدأ العدو في إنهاء هجوم كبير.
الكرة الطائرة المركزة: إنها أكثر ظرفية قليلاً، ولكن حتى لو لم يتم استخدامها في المواقف المثالية، فإنها لا تزال مهارة قوية جدًا للقناصين. هذا هجوم مستهدف آخر من شأنه أن يلحق ضررًا إضافيًا بوحدات Magicker العدو. لا شيء آخر يتوهم حول هذا الموضوع.
أفضل مهارات الأسلحة النارية
كتلة الفوضى: هذه المهارة عشوائية بعض الشيء، ولكن هذا كله جزء من المتعة. ستطلق وحدتك النار على العدو وسيكون لديك فرصة 30% لإلحاق الضرر به بالحرق أو الصعق أو التأخير أو السم. كل واحدة لديها فرصة 30% للتحفيز، وليس فقط 30% فرصة للحصول على واحدة، لذا هناك فرصة أن تتمكن من تجميع عدة... ولكن أيضًا لا شيء. إذا كنت تشعر بأنك محظوظ، فقد يكون هذا ممتعًا للغاية.
لقطة السلسلة: بالنسبة لمهارة AoE، تعتبر Chain Shot مرضية جدًا بحيث لا يمكن تجاهلها. سوف تقوم بإطلاق رصاصة ترتد من هدف إلى هدف، وتضرب كل عدو داخل منطقة التأثير وتسبب الضعف في كل وحدة تصاب بها. وهذا يجعلها افتتاحية رائعة لتقوية الفريق عند بدء المناوشات.
أفضل مهارات السحر
![تنين ينفث النار على الأعداء.](/f/4af10862ebd9079509a8efda3d24f1a9.jpeg)
السحرة، كما قد تتخيل، يلقيون تعاويذهم إما باستخدام الصولجانات أو العصي.
أفضل مهارات العصا
الملاذ الآمن: مهارات الشفاء ليست هي الأكثر إثارة ولكنها ضرورية للغاية لفريقك، وربما يكون Sanctuary هو الأفضل على الإطلاق. إنه يخلق منطقة، طالما أن وحداتك الصديقة واقفة فيها، سوف تستعيد الصحة بمرور الوقت. يمكن أن يكون هذا تعزيزًا رائعًا للحفاظ على صحة وحداتك أثناء المعارك الطويلة في المساحات الضيقة.
مانعة الصواعق: للحصول على شيء أكثر متعة، تعد عصا الإضاءة مهارة بسيطة وسهلة الاستخدام في كل المواقف تقريبًا. يؤدي استخدامه إلى استدعاء عصا تطلق البرق بين الحين والآخر في منطقة محددة، مما يسبب الضرر وربما يصعق الأعداء. إنه ليس ضررًا كبيرًا، ولكن إذا قمت بإعداده وتركته يتضاءل على الأعداء أثناء القتال، فيمكن أن يتراكم، بالإضافة إلى أنه قد يوفر عليك بعض الضرر إذا تسبب في حدوث صاعقة.
أفضل مهارات الموظفين
القوة السحرية: هذا هو المعادل لدى Magicker لمهارة الكرة الطائرة المركزة لدى القناص. سوف يفجر منطقة مع إلحاق الضرر بالعدو بداخلها، لكن هذه المرة، سيضرب وحدات الجنود بشكل أقوى. الجنود شائعون جدًا، لذلك يعد هذا أمرًا رائعًا لتخفيف أو تنظيف مجموعة على عجل.
جائحة: لا تنزعج من الاسم. يعد الوباء مهارة أساسية يجب أن تمتلكها إذا كان فريقك مبنيًا على إلحاق أي نوع من أمراض الحالة بأعدائك. إنه يستهدف منطقة ما، وبصرف النظر عن إحداث بعض الأضرار، فإنه سيتحقق مما إذا كانت أي وحدة تم ضربها لها حالة عليها. إذا فعلوا ذلك، فسيتم منح هذه الحالة لكل وحدة أخرى في المنطقة، مما يحولها بشكل أساسي إلى تعويذة حالة AoE. استخدمه كمتابعة لصعقة، على سبيل المثال، وفجأة، لن تتمكن مجموعة العدو بأكملها من التصرف.
توصيات المحررين
- أفضل البدلات الخارجية لكل فئة في Exoprimal
- جميع فضول جدار الذكريات في Final Fantasy 16
- شرح Final Fantasy 16 Reown: ما هي الشهرة وكيف تكتسبها
- أفضل تصميمات Diablo 4 Necromancer: المهارات الموصى بها والعناصر السلبية والعتاد
- أفضل المواهب في تراث هوجورتس