معاينة لعبة Battlefield V: لعبة الحرب العالمية الثانية الحديثة تمامًا

الكشف الرسمي عن لعبة Battlefield 5

عند تقديم ساحة المعركة V لوسائل الإعلام، استدعى المنتج الكبير لارس جوستافسون ساحة المعركة 1942، إحدى أكثر الألعاب المحبوبة في السلسلة. المطورون في Electronic Arts وDICE ليسوا حمقى. إنهم يعلمون أن الحنين إلى الماضي يبني الضجيج، والضجيج يضع وحدات التحكم في أيدي اللاعبين. وقال للصحفيين خلال عرض تقديمي قبل حدث الكشف الرسمي عن اللعبة يوم الأربعاء: "لقد عاد هذا إلى حيث بدأ كل شيء، ولكن مع إمكانيات جديدة".

محتويات

  • متعددة اللاعبين
  • اللعب بالملابس مع الجنود
  • تعدد اللاعبين ليس كل شيء

ومع ذلك، فإن إعادة امتياز Battlefield إلى بيئة مجربة وحقيقية هو الشيء الأقل إثارة للاهتمام حول هذا الموضوع.

إن عظام Battlefield متعددة اللاعبين لا تتغير ساحة المعركة V.

نعم، ساحة المعركة V تعود إلى الحرب العالمية الثانية، ولكن، بصرف النظر عن حملة اللاعب الفردي "قصص الحرب"، فإن هذه الفترة ليست السمة المميزة لها. ساحة المعركة V ستشهد سلسلة من التغييرات، الكبيرة والصغيرة، التي تستحضر الاتجاهات الحديثة التي أصبحت معيارًا بين الألعاب التنافسية عبر الإنترنت. تعكس بعض هذه التغييرات، مثل التركيز "غير المسبوق" على تخصيص الشخصية والابتعاد عن حزم التوسيع إلى نموذج المحتوى "المباشر"، الاتجاهات الشائعة. البعض الآخر، مثل إعطاء كل شخصية القدرة على بناء التحصينات بسرعة (كما في

فورتنايت)، استدعاء ألعاب محددة.

قد يبدو هذا مخيفًا بالنسبة إلى المعجبين القدامى، ولكن يبدو أن DICE تدمج هذه الأفكار الجديدة في قالب Battlefield. ساحة المعركة V لا تزال "وضع الحماية"، كما يحب كبار مصممي DICE وصفها، وإذا سار كل شيء وفقًا للخطة، فهي لعبة يجب أن تجعلك تلعب لفترة طويلة جدًا.

متعددة اللاعبين

إن عظام Battlefield متعددة اللاعبين لا تتغير ساحة المعركة V. لا يزال بإمكانك توقع ألعاب واسعة النطاق من Conquest وDomaination وTeam Deathmatch سيرًا على الأقدام وفي مركبات مثل الدبابات والطائرات والسفن (على الأرجح). لا تزال تختار فئة وتعود الفئات الأساسية، مثل الاعتداء والدعم.

باتلفيلد الخامس, مثل التكرارات السابقة، تأمل في دفع اللاعبين نحو اللعب التكتيكي القائم على الفريق. سيتم تحميل اللاعبين تلقائيًا في كل مباراة كجزء من الفريق، وسيعودون افتراضيًا إلى الظهور على زملائهم في الفريق بعد الموت. بينما يمكنك إلغاء الاشتراك والظهور في نقطة رئيسية أخرى على الخريطة، كما في الألعاب السابقة، تصر DICE سترغب في اللعب مع فريقك، حيث يبدو أن هناك تفويضًا يعتبر التعاون ضروريًا له نجاة.

1 ل 12

قال دانييل برلين، مدير تصميم DICE: "إنها لعبة تعتمد على الفريق". "يجب أن تلعب مع فريقك."

كل فرقة لديها قائد فرقة معين، يمكنه الاتصال بالمسرحيات وإصدار أوامر محددة لزملائه في الفريق. يكسب القادة والفرق الناجحة الذين يتبعون الأوامر نقاط إعادة التنفيذ، والتي يمكن لفريقك الإنفاق عليها مركبات فريدة وهجمات خاصة، مثل ضربة صاروخية V1 - لا تختلف عن سلسلة القتل في Call of Duty نظام.

مستوى التخصيص التجميلي في ساحة المعركة V هو، كما لاحظت DICE، "غير مسبوق".

سيساعدك فريقك أيضًا على البقاء على قيد الحياة بالمعنى الحرفي للكلمة. بحسب برلين. ساحة المعركة V سوف نرى الصحة والذخيرة تصبح نادرة. لا يستطيع اللاعبون تجديد صحتهم بشكل كامل ولن يبدأوا بذخيرة كافية لشن حرب رجل واحد على العدو، كما فعلوا في الماضي. وبدلاً من ذلك، ستحتاج الفرق إلى الاعتماد على المسعفين للشفاء ودعم اللاعبين لتوزيع الذخيرة الإضافية، أو البحث عن محطات إعادة الإمداد للعودة إلى قوتهم الكاملة.

في إشارة إلى فورتنايتيتمتع كل لاعب، بغض النظر عن فئته، بالقدرة على بناء وإصلاح التحصينات، مثل أكياس الرمل، بسرعة. فئة الدعم، التي كانت في الألعاب السابقة هي النوع الوحيد الذي يمكنه الإصلاح، ستكون قادرة على الإصلاح بشكل أسرع وبناء تحصينات أكبر، مثل الحراس العملاقين على شكل X والمضادين للدبابات. لم نر هذا على أرض الواقع، ولم نر القائمة الكاملة للأشياء التي يمكن لكل لاعب أن يبنيها - مثل السلالم – ولكن لا يبدو أن DICE تنوي أن يقوم الميكانيكي بتغيير طريقة اللعب بطريقة هائلة، كما حدث بالفعل في فورتنايت. بدلاً من ذلك، إنها طريقة لجعل الفرق تعمل بشكل تعاوني وإبداعي. كما أنه يعزز المعارك واسعة النطاق من خلال منح اللاعبين المزيد من الطرق لتغيير خرائط Battlefield الضخمة الشهيرة.

ساحة المعركة 5

هناك تغييرات طفيفة أخرى. لقد اعتقدنا أن أحد أروع التعديلات هي القدرة على التحول على الفور من بطنك إلى ظهرك أثناء ذلك منبطحًا، مما يضعك في وضع أفضل للانزلاق أو إخراج الأعداء من الأرض عن قرب أرباع. يمكنك أيضًا الرجوع للخلف أثناء الانبطاح. إنه تغيير بسيط وغريب، ولكن، كما ترون في محاكاة اللعب في المقطع الدعائي، يمكنه تسريع وتيرة اللعبة.

اللعب بالملابس مع الجنود

التغييرات الأكثر أهمية ل ساحة المعركة V تحدث خارج نطاق القتال. ستعتمد EA وDice بشكل كبير على نموذج "اللعبة الحية" الذي تم إنشاؤه في الألعاب التنافسية مثل ملاحظة ومراقبةو قوس قزح ستة: الحصار. وهذا يعني أن اللاعبين لن يضطروا بعد الآن إلى الدفع مقابل حزم التوسعة للحصول على خرائط وأسلحة جديدة ستحتوي اللعبة على معاملات دقيقة، والتي من المحتمل أن تكون مرتبطة بخيارات مستحضرات التجميل الخاصة بك شخصية.

مستوى التخصيص التجميلي في ساحة المعركة V هو، كما لاحظت DICE، "غير مسبوق". سيتمكن اللاعبون من مزج ومطابقة السمات الجسدية والملابس وطلاء الوجه والعديد من مكونات الأسلحة لإنشاء شخصيات مميزة لكل فئة. شخصيات اللاعب في بفف المقطع الدعائي، الذي يهدف إلى تمثيل الحد الخارجي لما يمكنك تحقيقه، يبدو مختلفًا عن أي جندي في حقبة الحرب العالمية الثانية رأيناه على الإطلاق.

قد تحول اللعبة الحرب العالمية الثانية إلى "نكهة" وليس إلى بيئة حقيقية.

وهذا يعني التركيز الشديد على محتوى ما بعد الإطلاق. تركز اللعبة بشدة على تقدم اللاعب — حيث يتم قفل الأسلحة والمعدات الأخرى لكل فئة خلف نظام التسوية. تتمتع الأسلحة والمركبات أيضًا بتطورات فرعية خاصة بها، والتي تفتح خيارات التخصيص الميكانيكية - اقرأ: طريقة اللعب ذات الصلة -. سيحصل كل لاعب على مهام يومية لإنجازها ومساعدتك على الارتقاء إلى المستوى، و"مهام خاصة" متعددة الأجزاء ستمنحك أهدافًا متوسطة وطويلة المدى لإكمالها مقابل الحصول على غنائم تجميلية فريدة.

سيكون سر حملة ما بعد الإطلاق للعبة Battlefield V هو "Grand Operations"، وهي نسخة معدلة من ساحة المعركة 1وضع "العمليات"، والذي سيتم تغيير إعداداته موسميًا. مثل العمليات، تضع عملية Grand Op الفرق في مواجهة بعضها البعض في معركة ديناميكية متعددة المراحل تعتمد على بيئة تاريخية (وإن لم تكن بالضرورة حقيقية). على عكس BF1، حيث تتدفق كل مرحلة إلى المرحلة التالية، يتم تقسيم كل عملية كبرى إلى أربع مطابقات منفصلة، ​​يمكن أن تتغير معلماتها اعتمادًا على نتيجة العملية السابقة. سيتم تناوب العملية الكبرى كل بضعة أشهر مع كل فصل جديد من "مد وجزر الحرب"، وهو الاسم الشامل لها BF5ينخفض ​​المحتوى الموسمي.

ساحة المعركة 5
ساحة المعركة 5
ساحة المعركة 5
ساحة المعركة 5

في حين أن هناك الكثير مما يمكن أن تحبه في هذه الخطط، إلا أنها لا تخلو من الجانب السلبي. لطالما عُرف الامتياز بأنه لعبة إطلاق نار تاريخية مع اهتمام قوي بالتفاصيل. مع خيارات التخصيص التي تجعل الشخصيات تبدو أقل شبهاً بالجنود الذين يرتدون الزي الرسمي، والأحداث الحية مثل العمليات الكبرى التي لن تكون مرتبطة دائمًا بـ "قانون" اللعبة ساحة المعركة V والحرب العالمية الثانية، قد تحول اللعبة الحرب العالمية الثانية إلى "نكهة" وليس إلى بيئة حقيقية.

تعدد اللاعبين ليس كل شيء

على عكس كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 4, ساحة المعركة V سيحتفظ بالحملة. كما في ساحة المعركة 1، سيتم تقسيم المهام إلى مقالات قصيرة بناءً على شخصيات مختلفة من العديد من الصراعات المختلفة عبر الحرب. قال مدير DICE TK إن اللعبة ستركز على الصراعات التي لم تظهر كثيرًا في الألعاب. على سبيل المثال، ستتبع مقالة صغيرة تسمى "Nordeliesse" (المعروفة أيضًا باسم "Northern Lights") مقاتلة مقاومة في النرويج التي يحتلها النازيون. اقترح TK أيضًا أن اللعبة ستبرز بشكل بارز معركة روتردام، بالإضافة إلى المعارك في الريف الفرنسي وشمال إفريقيا.

سيكون عام 2018 عامًا فاصلاً بالنسبة لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول.

هناك أيضًا وضع تعاوني لأربعة لاعبين يسمى "Combined Arms". لم تقدم DICE وEA الكثير من التفاصيل فقط قائلة إنها ستنشئ لقاءات ثابتة لمحاكاة تجربة اللعب الجماعي في أكثر حالاتها فوضوية. استنادًا إلى المقطع الدعائي الذي يعد في حد ذاته محاكاة لـ "Combined Arms"، يبدو أن الأمور ستصبح مجنونة.

بعد رؤية كليهما بلاك اوبس 4 و ساحة المعركة 5، سيكون عام 2018 عامًا فاصلاً بالنسبة لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. يقوم كلا الامتيازين بتغيير الأمور لتعكس ظاهرة جديدة مثل Battle Royale، وتحديث أنفسهم للاعبين الذين يعودون بشكل متزايد إلى هذه السلسلة بتوقعات جديدة. لا يزال هناك الكثير لنتعلمه قبل أن نتمكن من تحديد ما إذا كان أي منهما سينجح في هذه الجهود، ولكن يمكننا الإعجاب بشركة DICE لبحثها عن طرق للمزج بين القديم والجديد بأمان.

ساحة المعركة V سيكون لها طرح متدرج عند إطلاقه هذا الخريف. سيحصل لاعبو Origin Access (الكمبيوتر الشخصي) وEA Access (Xbox One) على اللعبة في 11 أكتوبر. سيتمكن اللاعبون الذين يشترون الإصدار الخاص على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي من اللعب في 16 أكتوبر. ستكون النسخة القياسية النهائية متاحة في 19 أكتوبر. سنحظى بفرصة لعبها الشهر المقبل في EA Play 2018، لذلك سيكون لدينا المزيد من الانطباعات الملموسة قريبًا.

توصيات المحررين

  • يضيف الموسم الجديد من Battlefield 2042 خريطة تقع في موطن المطور
  • لن تحتوي Battlefield 2042 على دردشة صوتية داخل اللعبة إلا بعد الإطلاق
  • ستحتوي Battlefield 2042 على خرائط مفضلة لدى المعجبين من الألعاب السابقة
  • أفضل العروض الترويجية لـE3 2021: Battlefield 2042 وAvatar والمزيد
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp يعيد صياغة كلاسيكيات Game Boy Advance