حتى وقت قريب، كانت ألعاب الوصول المبكر - التي تسمح للاعبين بشراء الألعاب ولعبها وتقديم تعليقات عليها أثناء التطوير - لا تزال تحمل سمعة سيئة في ذهني. الألعاب نصف الجاهزة التي استفادت من هذه العملية (مثل DayZ وGodus وThe Stomping Land) هي ما ما زال يتبادر إلى ذهني عندما أرى ملصق الوصول المبكر على Steam أو Epic Games Store. لقد رفضت حتى لعب العديد من ألعاب الوصول المبكر لأنني كنت قلقًا من أنها لن تكتمل أو لا ترقى إلى مستوى التوقعات.
لقد عدت أخيرًا، وذلك بفضل قصتي نجاح حديثتين. Hades، إحدى ألعابي المفضلة في العقد الماضي، وBaldur’s Gate 3، لعبة Dungeons & Dragon RPG التي تجتاح صناعة الألعاب حاليًا، بدأت كل منهما كألعاب وصول مبكر. لقد خرج كل منهم من الوصول المبكر على هذا النحو، مما أدى إلى إثراء التجارب التي بدأت في إعادة تشكيل وجهة نظري حول مدى قوة الوصول المبكر للأداة.
فوائد الوصول المبكر
أتذكر أنني لم أكن مهتمًا بلعبة Hades عندما تم الإعلان عنها في ديسمبر 2018، وذلك لأنها كانت لعبة يمكن الوصول إليها مبكرًا. كانت مزحة لي؛ شعرت وكأنني أحمق تمامًا عندما بدأت أخيرًا في لعبها عند إطلاقها في عام 2020، وأصبحت واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق. كنت على متن قارب مماثل مع Baldur’s Gate 3، والتي تمكنت من الوصول إليها في الأصل عبر Google Stadia ولكنني لم ألعبها كثيرًا حتى إطلاقها في 3 أغسطس. يخدعني مرتين وكل ذلك.
قبل أن أحاول حتى وصف رائد الفضاء: الأفضل، سأبدد أي شكوك مقدمًا قبل الأوان: لا، أنا لا أتعثر. لكن كان هناك اثنان من رواد الفضاء في اليوم السابق للانطلاق إلى الفضاء.
اللعبة الأولى من الاستوديو المستقل Universal Happymaker - وهي لعبة استغرق تطويرها ثماني سنوات هائلة - Astronaut: The Best لا تشبه أي شيء لعبته على الإطلاق ومن الصعب وصفه. إنها لعبة روغلايت سردية تدور حول محاكاة إدارة غامضة حول إدارة العلاقات العامة لأسوأ رواد الفضاء في العالم. هناك البث الإملائي! هناك الملاكمة! هناك الزواحف السرية! "لا يمكن التنبؤ به" لا يبدأ حتى في وصف ما هو في الأساس كالفينبول: لعبة الفيديو.
كشفت شركة Ubisoft أن لعبة Assassin's Creed Mirage ستصدر الآن في 5 أكتوبر، أي قبل أسبوع من الموعد المقرر أصلاً.
من المفترض أن تكون Assassin's Creed Mirage مدخلاً للعودة إلى الأساسيات في سلسلة مغامرات الحركة الطويلة الأمد من Ubisoft. تم الإعلان عنها في عام 2022 وحصلت على تاريخ إصدار في 12 أكتوبر خلال معرض PlayStation في مايو. الآن، قبل شهرين فقط من الموعد المقرر لإصدار اللعبة، أعلنت شركة Ubisoft أنها قامت بتأجيل إصدار Assassin's Creed Mirage لمدة أسبوع واحد حتى 5 أكتوبر. يتزامن هذا مع تغريدة تعلن أن اللعبة "أصبحت ذهبية"، وهو ما يعني بشكل أساسي أن تطوير اللعبة قد اكتمل وأن تركيز Ubisoft يمكن أن يتحول إلى دعم ما بعد الإطلاق.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
التأخير شائع جدًا في هذه الصناعة، ويوبيسوفت على وجه الخصوص ليست غريبة عليهم؛ الجمجمة والعظام هي مثال ساطع. ولهذا السبب تنضم Assassin's Creed Mirage إلى مجموعة نادرة من الألعاب التي صدرت بالفعل في وقت أبكر مما كان متوقعًا في الأصل. في عام 2022، رأينا انتقال لعبة Xenoblade Chronicles 3 من سبتمبر إلى يوليو، بينما هذا العام، تم نقل لعبة Baldur's Gate 3 على الحاسب الشخصي. تم رفع موعد الإطلاق من 31 أغسطس إلى 3 أغسطس، والذي انتهى به الأمر إلى أن يكون نافذة إصدار أفضل بكثير للعبة.
على الرغم من أن Ubisoft لم تذكر على وجه التحديد سبب نقل Assassin's Creed Mirage إلى الأعلى، إلا أنه لن يكون مفاجئًا إذا أرادت الشركة إعطاء اللعبة مساحة أكبر واهتمام أكبر قبل الألعاب الأخرى التي ستصدر في أكتوبر المقبل، مثل Forza Motorsport وAlan Wake 2 وMarvel's Spider-Man 2 وSuper Mario بروس. يتعجب. بغض النظر، سيبدأ أحد أكثر الأشهر ازدحامًا بإصدارات الألعاب في عام 2023.
سيتم إطلاق Assassin's Creed Mirage على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S في 5 أكتوبر.