مراجعة Gungrave G.O.R.E: ارتداد PS2 والثآليل وكل شيء

يستعد Grave لإطلاق الصواريخ من قاذفة الصواريخ الخاصة به في Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.

مشروع تجديد نظم الإدارة $49.99

تفاصيل النتيجة
"يقدم Gungrave G.O.R.E حركة أنيقة من نوع الجري والمسدس مع طبقة طلاء حديثة تشبه PS2 والتي ستحبها أو تكرهها."

الايجابيات

  • ارتداد PS2 أصيل
  • عمل قوي
  • قائمة التحرك موسعة
  • مشهد عظيم

سلبيات

  • بعض الصور القبيحة
  • قصة أساسية جدا
  • الميكانيكا تفتقر إلى الضبط الدقيق
  • طفرات الصعوبة الخشنة

لقد تخيلت ذلك Gungrave G.O.R ستكون إجازتي الصغيرة من مشهد الألعاب الحالي. توقعت أن يأخذني هذا بعيدًا عن تلك العوالم المفتوحة الضخمة المليئة بالكثير من المهام الجانبية والمقتنيات العصرية للغاية حتى أننا نراها مع سلسلة سونيك هذه الأيام. سرعان ما طمأنتني لعبة حركة الشخصيات بأنها ستأخذني بعيدًا عن اتجاهات AAA. لقد أعادني ذلك إلى عصر تأجير Blockbuster وإيجاد لعبة PlayStation 2 عشوائية لأخذها إلى المنزل والتغلب عليها خلال عطلة نهاية الأسبوع - رسالة حب حقيقية تعود إلى وقت أكثر بساطة في الألعاب.

محتويات

  • عودة جونجريف
  • بالعودة إلى الأساسيات
  • قد لا تكون رائحة PS2 القديمة جيدة جدًا

ولكن عندما تفتح كبسولة زمنية، تدرك أحيانًا مدى امتزاج الخير بالسوء.

Gungrave G.O.Rهو ارتداد حقيقي

بدلاً من لعبة حديثة بطبقة من الطلاء تبعث على الحنين؛ يبدو الأمر وكأنه لعبة كلاسيكية من PlayStation 2 أعيد بناؤها للعصر الجديد. في حين أن هناك بعض التألق الجريء الذي يمكن العثور عليه في لعبة الحركة الأنيقة، إلا أن هناك أيضًا الكثير من خيارات التصميم القديمة التي تأتي مع المنطقة القديمة. إنه الاتجاه الصحيح لبدء عملية إعادة التشغيل، ولكن تمامًا مثل عنوان من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، فهو مصمم خصيصًا لجمهور محدد وليس لأي شخص آخر تقريبًا.

عودة جونجريف

Gungrave G.O.R هو الإصدار الأحدث في سلسلة Gungrave التي ظلت خاملة لفترة طويلة، والتي ظهرت على PS2 في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. وعلى الرغم من توفرها على وحدات التحكم الحديثة، إلا أنها تعيد السلسلة إلى جذورها بكل الطرق التي يمكن تخيلها. حركة الركض وإطلاق النار المبسطة، والانفجارات الهائلة، والرسوم المتحركة القبيحة للعدو، وعامل الحافة - كل ذلك خلق تجربة رائعة تعيدني إلى ألعاب عصر PS2 مثل ظل القنفذ (ربما يكون نظام الألوان الأحمر والأسود هو الذي ينقل ذلك).

يبدو الأمر وكأنك تتحكم في البطل في فيلم Chow Yun-Fat أو John Woo أو John Wick.

تحمل سلسلة Gungrave ككل أوجه تشابه مع مسلسلات الحركة الكلاسيكية مثل Devil May Cry و God Hand و اله الحرب. كانت الإدخالات الأصلية عبارة عن ألعاب حركة أنيقة تفوقت على طوفان من عناوين الاختراق والقطع على جهاز PS2، لكنها كانت مختلفة كثيرًا عن لعبة الحركة المتوسطة لديك. وينتقل هذا إلى الإصدار الأخير، الذي يتميز بلمسة أكثر حداثة ممزوجة به. Gungrave G.O.R تبدو أقرب إلى ألعاب Platinum Games قهر هزم أو حتى سلسلة Doom مع لعبة إطلاق نار قديمة مثل أزمة الوقت. من خلال التحكم في بطل الرواية الصامت، Grave، يطلق اللاعبون النار عبر غرف وممرات لا نهاية لها مليئة بالوحوش والغوغاء والتجارب. إنها ليست نزهة في الحديقة، ولكنها تترك مجالًا للاعبين للبقاء على قيد الحياة بأناقة.

على الرغم من أنه إصدار جديد تمامًا، إلا أن عناصر التحكم تعمل بنفس الطريقة التي كانت تعمل بها على PS2. كل شيء على ما يرام هنا، مما يعني أن اللاعبين لن يجدوا أنفسهم أبدًا يلقون اللوم على الوفيات بسبب المدخلات المفقودة أو التأخير السيئ. تعمل عناصر التحكم الصارمة هذه بشكل جيد مع مجموعة واسعة من الحركات التي تنمي ترسانة Grave، بما في ذلك الكثير من الترقيات التي يمكن شراؤها بالعملة داخل اللعبة. مع قائمة واسعة من القدرات وعدد لا يحصى من الأعداء الذين يمكن إطلاق النار عليهم برصاصات لا حصر لها وقدرات خارقة، وجدت أنه من السهل أن أضيع في إيقاع اللعبة عالي الأوكتان. في أفضل حالاته، يبدو الأمر وكأنك تتحكم في البطل في فيلم Chow Yun-Fat أو John Woo أو John Wick. إنه فقط يجعلك تشعر وكأنك بدس مطلق.

Grave يستخدم العدو كدرع أثناء إطلاق النار على الآخرين في Gungrave.

لكن الإجراء لا يخلو من بعض الفوضى. غونغريف لا تتراجع مع عدد الأعداء الذي تطلقه على اللاعبين، الأمر الذي أذهلني حتى في الصعوبات الأقل. على الرغم من أنني أرحب بأن اللعبة ليست بلا تفكير كما قادني إلى الاعتقاد بمستوياتها الأولى، إلا أن هناك شيئًا ما لا يبدو مضبوطًا تمامًا هنا. كمثال صغير، لا يستطيع اللاعبون الجمع بين الأعداء في الهواء للحصول على ميزة. بدون أدوات كهذه، والتي يمكن أن تساعد في إنشاء ساحة لعب متكافئة في ألعاب الحركة مثل هذه، انتهى بي الأمر إلى إرسال بريد عشوائي إلى لفة المراوغة الخاصة بي للبقاء على قيد الحياة في نصف مواجهاتي. هذا بالتأكيد لم يجعلني أشعر وكأنني بطل أفلام الحركة. وما لا يساعد هو أن دودج رول لا تبدو فعالة دائمًا، كما لو أنها تحتاج فقط إلى عدد قليل من الإطارات التي لا تقهر. عندما قام الأعداء بمحاصرتي في الزاوية بينما لم يكن لدي أي قدرات خارقة مخزنة، كان ذلك يعني في الأساس الموت الفوري.

بعد العديد من الإخفاقات، عدت إلى المراحل، وخططت لطرقي بشكل أفضل، وأعدت دفاعاتي بعناية أكبر. إنه تحدٍ ممتع إذا كنت مستعدًا لذلك، ولكنني أتمنى لو وصلت إليه بشكل أكثر عضوية. تلقي اللعبة بكل شيء وتغرق المطبخ على اللاعبين وتتوقع منهم أن يتفاعلوا مع كل ذلك بكاميرا محدودة وليس هناك الكثير من خيارات الحركة.

بالعودة إلى الأساسيات

لنكن واقعيين: عندما يتعلق الأمر بألعاب الحركة مثل غونغريف، لا يهتم الكثير من اللاعبين حقًا بالقصة. إذا كنت قادمًا إلى هذا الشخص تتوقع الثقل العاطفي الشيطان قد يبكي 5 أو بعض الخدع على مستوى الكون المتعدد مثل بايونيتا 3، ننظر في مكان آخر. Gungrave G.O.R تواصل فلسفتها في PS2 من خلال الحفاظ على سردها بسيطًا ورائعًا قبل كل شيء.

شخصية رئيسة من Gungrave GORE

وفي مقابلة مع Digital Trends، وصف المدير العام للعبة، كاي كيم Gungrave G.O.R باعتبارها "لعبة ممتعة"، والقصة تعكس ذلك. يتعرف "غريف" وأصدقاؤه على "سيد"، وهو عقار جديد في السوق يدمر أرواح الناس - والعشيرة الشريرة التي تقف وراء توزيعه لها تاريخ مع "غريف". الهدف هو إيقافهم بأكبر عدد ممكن من الرصاص والانفجارات. نعم، إنه ليس علم الصواريخ. ولكن كما هو الحال في العصر القديم من الألعاب، فهي مجرد خلفية ممتعة لوضع كل الأحداث الرائعة أمامها.

Gungrave G.O.R بالتأكيد لن يفوز بأي جوائز عن سرده، لكن هذا ليس ما يسعى إليه. ما تراه هو ما تحصل عليه مع هذا واحد. إما أنك ستحب بساطة فيلم الفشار، أو ستكرهه.

قد لا تكون رائحة PS2 القديمة جيدة جدًا

Gungrave G.O.R. هي لعبة جديدة تماما بكل معنى الكلمة، ولكن صورها لا تعكس ذلك بالتأكيد. في الواقع، هذا أحد المجالات التي تكون فيها طبيعة الارتداد أكثر ضررًا مما كان يمكن أن يحدث.

Gungrave G.O.Rالرسوم المتحركة هي أضعف منطقة.

أحب رؤية تناثر الدم بعد تفجير العدو بالكامل، لكن هذا هو المكان الوحيد الذي أشعر فيه بتأثير ضرباتي. يبدو تنفيذ هجمات المشاجرة أمرًا مثيرًا، لكن ليس لها أي تأثير على الأعداء إلا بعد أن ينهاروا بشكل غير رسمي بعد وضع المنشار على الصدر.

المظهر الفعلي للعبة يفتقر إلى شيء ما أيضًا. أحب الصور المظللة بالعناوين القديمة في السلسلة، وقد أفتقدت وجودها كثيرًا هنا. أستطيع أن أرى ما كان الفريق يسعى لتحقيقه، حيث كان يستهدف أسلوبًا أكثر جرأة، والذي يتوافق بالتأكيد مع نموذج شخصية Grave. ينتهي الأمر بالشعور بالسطح بجوار شكل ومظهر الرسوم المتحركة لكلاسيكيات PS2.

في حين أن الدقة البصرية تترك الكثير مما هو مرغوب فيه، إلا أن مواقع اللعبة على الأقل تجلب بعض السحر. هناك تنوع جيد في موضوعات المستوى، وكل منها يبدو رائعًا كمكان بصري ممتع لكل الدمار. غابات مورقة، ومدن مضاءة بالنيون، ومختبرات مليئة بالطين... لقد أحببت شكل ومظهر كل موقع قاتلت فيه. على الرغم من عدم وجود الكثير من الاستكشافات التي يمكن القيام بها، فقد سررت بإلقاء نظرة خلابة على كل شيء بينما كنت أقاتل جحافل الأعداء.

إطلاق النار على الأعداء في مدينة هونج كونج في Gungrave.

مثل فيلم الدرجة الثانية الجيد، هناك بعض السحر فيه غونغريفالأجزاء الأكثر قذرة. أشعر وكأنني ألعب لعبة تعرف أنها لعبة كلاسيكية، وتطارد هذا الشكل والمظهر بشكل مناسب. وهذا ما يجعله يبدو وكأنه مشروع متخصص للغاية لن يتردد صداها إلا مع الحنينين إلى PS2.

هذه مجرد قطعة أخرى Gungrave G.O.Rرغم ذلك، فهو يروق لي. على عكس التلميع الصلب لعناوين الإرتداد الحديثة الأخرى مثل فارس مجرفة أو حكاية, غونغريف يشعر بأنه خام بشكل أصيل. إنه يعيدني إلى الوقت الذي كانت فيه الألعاب تبدو وكأنها حقيبة من الغموض. هناك الكثير من الأشياء الجيدة هناك، لكن عليك أن تحفر في بعض الأوساخ للوصول إليها. إنها لعبة حركة تبرز حقًا الحنين إلى تلك الحقبة بشكل لا مثيل له، بما في ذلك الثآليل وكل شيء.

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك فتح شخصيات جديدة وإعادة لعب اللعبة معهم. كم عدد الألعاب التي تتيح لك القيام بذلك بعد الآن هذه الأيام؟

Gungrave G.O.R تمت مراجعته على جهاز الكمبيوتر.

توصيات المحررين

  • أفضل السمات للمستوى الأول في Remnant 2
  • حوّل جهاز PS5 الخاص بك إلى ارتداد ملون باستخدام لوحات الواجهة الشفافة هذه
  • Marvel’s Spider-Man 2 تحصل على عرض دعائي للعبة، لكن بدون تاريخ إصدار
  • PS4 مقابل. PS5
  • يضيف PlayStation VR2 المزيد من الألعاب إلى تشكيلة الإطلاق الخاصة به