MythForce هي لعبة روجلايك تشبه الرسوم المتحركة في الثمانينات

إذا كنت من محبي الرسوم المتحركة، فسوف يسقط فكك عندما ترى ذلك ميثفورس. أعلم ذلك، لأنني واحد منهم، وهذا بالضبط ما حدث لي.

محتويات

  • نهب القلعة
  • الاستيلاء على الثمانينات

ميثفورس هو أول عنوان IP أصلي من المطور Beamdog، الاستوديو المشهور بنشر إصدارات محسنة من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية يحب بوابة بلدور. تعتبر اللعبة الأخيرة للفريق خروجًا تمامًا عن تلك المشاريع. إنها لعبة روجلايت من منظور الشخص الأول تستمد الإلهام البصري من الرسوم الكاريكاتورية في الثمانينات. إذا كنت تواجه مشكلة في تصور كيف يبدو ذلك، تخيل لو كان بإمكانك بالفعل الانتقال إلى عام 1983 عرين التنين بدلاً من تشغيلها مثل الرسوم المتحركة التفاعلية.

مقاطع الفيديو الموصى بها

عندما ذهبت التدريب العملي مع ميثفورس في هذا العام مؤتمر مطوري الألعاب، لقد أذهلت على الفور. لم يذهلني الأسلوب الفني للعبة منذ أول مرة رأيتها رأس الكأس.

العرض الترويجي لأسلوب اللعب في MythForce

نهب القلعة

ميثفورس هي لعبة سهلة للشرح. إنها لعبة من منظور شخص أول حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين استكشاف قلعة مليئة بالغرف التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. يقوم اللاعبون بقطع الأعداء مثل الهياكل العظمية التي تستخدم السيف أثناء جمع الذهب والعتاد. منذ

إنها لعبة روجلايت، الهدف هو إكمال "الجري" الناجح عبر القلعة، ورفع مستوى مهاراتهم ومعداتهم أثناء انتقالهم من غرفة إلى أخرى. مت وسيتعين عليهم البدء مرة أخرى من الصفر باستخدام المعدات الأساسية.

الأبطال يستعدون للمعركة في MythForce.

تحتوي اللعبة على بعض خطافات التقدم، مما يجعلها أكثر روجلايت من روجلايك. ميثفورس هي لعبة تعتمد على الشخصيات، بطولة أربعة أبطال لديهم قدرات وأدوات محددة. على سبيل المثال، فيكتوريا هي فارسة تحمل السيف وتستطيع ذلك كبش من خلال الأعداء باستخدام درع باش، في حين أن ريكو مارق لديه القدرة على التحرك خلف العدو وطعنه بالخنجر. كلما زاد عدد اللاعبين الذين يستخدمون الشخصية، زاد مستواها، وفتح الامتيازات الدائمة وترقيات الإحصائيات.

كل شيء بسيط نسبيًا، وهو ما يعمل لصالح اللعبة. القتال هو مسألة النقر بزر الماوس الأيمن على الأعداء للهجوم والنقر بزر الماوس الأيسر للحظر إذا كان لدي درع مجهز. تضيف أنواع الضرر والتعاويذ السحرية والقدرات، التي تعمل على فترة تهدئة، المزيد من الإستراتيجية إلى المزيج، لكنني تمكنت من بدء اللعب بالكاد باستخدام أي برنامج تعليمي. إنها أقل تطلبًا للانتباه مما، على سبيل المثال، حادس، مما يجعلها محتملة لعبة تعاونية رائعة للأصدقاء الذين يرغبون في الدردشة بشكل عرضي أثناء الجري.

يقاتل اللاعبون الأعداء معًا في MythForce.

هناك الكثير من الإمكانات هنا، على الرغم من أنه سيتعين علينا أن نرى كيف تتطور مع مرور الوقت. ميثفورس يتم إطلاقه في الوصول المبكر مع القليل من المحتوى لاستكشافه للبدء. من المفترض أن تقوم Beamdog ببناء اللعبة جنبًا إلى جنب مع مجتمعها، مما يضيف المزيد من الميزات والأدوات لجعل التصميمات أكثر تأثيرًا. لكن في الوقت الحالي، يبدأ الاستوديو بأساس قوي وبسيط بما يكفي للبناء عليه.

الاستيلاء على الثمانينات

عندما يقول Beamdog ذلك ميثفورس مستوحى من الرسوم الكاريكاتورية في الثمانينات، وهذا ليس مبالغة. تحتوي اللعبة على تسلسل مقدمة متحرك خاص بها، مكتمل بأغنية شعر معدنية. بالنسبة لأولئك الذين نشأوا على يظهر مثل هو رجل و قطط الرعد, ميثفورس يمكن أن يخطئ بسهولة في رسم كاريكاتوري منسي صباح يوم السبت تم تشغيله قبل استيقاظك في عطلات نهاية الأسبوع.

ومن خلال مناقشة اللعبة مع مطوريها، من الواضح أن Beamdog يريد تكريم تلك العروض، وليس محاكاة ساخرة لها. إن القيام بذلك يعني أن اللعبة ستحتاج حقًا إلى أن تبدو وكأنها جزء من اللعبة، وصولاً إلى أدق التفاصيل التي قد تتجاهلها الاستوديوهات الأقل التزامًا.

رامي السهام الهيكلي يرسم قوسه في MythForce.

وهذا واضح على الفور حتى عند رؤية لقطة شاشة فضفاضة من اللعبة. إنه يستخدم الألوان الصلبة التي تبرز حقًا، ولكنها صامتة بلمسة، وتحاكي تقريبًا الطبيعة التناظرية للرسوم المتحركة القديمة. أكد المطورون بشكل خاص على استخدامهم لأوزان الخطوط السميكة، مما يمنح الأصول مخططًا أسود أكثر وضوحًا. تحتوي الكائنات أيضًا على أقل قدر من الملمس، حيث تبدو الجدران والأرضيات وكأنها تم إنشاؤها عن طريق ضربة الفرشاة. كل ذلك مغمور في أدنى طبقة من الحبوب الشبيهة بالفيلم.

جاءت أكبر لحظاتي المهووسة في غضون خمس ثوانٍ من اللعب. عندما وصلت إلى هناك، استدرت لأنظر إلى المشهد خلفي. بدا المشهد تمامًا مثل لوحة قديمة غير لامعة. لقد تأثرت أكثر عندما أدركت أن اللعبة لم تكن تستخدم خلفيات ثابتة. لقد لاحظت نفس التأثير عندما كنت في القلعة نفسها، حيث كان المشهد من بعيد يبدو وكأنه لوحة فنية. عندما اقتربت، ظهرت كائنات مثل الأشجار التي تبدو مسطحة بسلاسة في صورة ثلاثية الأبعاد عندما اقتربت. هذا التأثير مقصود، حيث اخترع Beamdog العديد من حيل التصميم الفني لالتقاط الفروق الدقيقة من هذا القبيل.

يواجه اللاعب الهياكل العظمية في MythForce.

على الرغم من أنها تبدو رائعة في لقطات الشاشة، إلا أنها أكثر إثارة للإعجاب أثناء الحركة. يبدو الأعداء وكأنهم مجسمون عندما يتحركون، حيث تسير مخلوقات الفطر العملاقة كما لو أنهم خرجوا للتو فانتازيا. حتى أصغر الرسوم المتحركة تم تصميمها بشكل كبير هنا، مما يلتقط الجودة الفريدة للرسوم المتحركة المرسومة يدويًا. عندما أقطع هيكلًا عظميًا، ينفجر في نفخة من السحر الأصفر الذي يبدو وكأنه مأخوذ من أحد أفلام ديزني الكلاسيكية. في مرحلة ما، قمت بإيقاف مجموعة المغامرات الخاصة بي لمجرد الإعجاب بمصيدة النار حيث كانت تنفث النيران بشكل رائع بنمط منخفض التوتر. لم أعتقد أبدًا أنني سأرى هذا النمط من الرسوم المتحركة يُعاد تصويره بأمانة مرة أخرى، ناهيك عن لعبة فيديو، ولكن ميثفورس يحصل على كل الفروق الدقيقة الصحيحة.

من ما لعبته حتى الآن، أنا مفتون به تمامًا ميثفورس. لا أستطيع أن أتذكر آخر مرة قمت فيها بتشغيل لعبة لمجرد الإعجاب بصورها. لا توجد لعبة فيديو أخرى تبدو مثلها. ومع القتال السهل الفهم والتعاون بين أربعة لاعبين، علاوة على ذلك، فهي بالضبط نوع اللعبة التي سأزعج أصدقائي للعبها معي. وهي بالضبط نوع اللعبة التي لن يرغبوا في لعبها معي لأنني سأقضي جلسة اللعب بأكملها نتحدث عن تاريخ الرسوم المتحركة.

ميثفورس سيتم إطلاقه للوصول المبكر في 20 أبريل. سيكون متاحًا على جهاز الكمبيوتر عبر متجر الألعاب الأسطورية.

توصيات المحررين

  • لقد أصبح متجر Microsoft جادًا في أن يصبح وجهة لألعاب الكمبيوتر الشخصي

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.