دردشة مع رانجلر الديناصورات الحية في Jurassic World

click fraud protection

اختتم المخرج كولين تريفورو ثلاثية Jurassic World الحديثة بطريقة درامية (ومألوفة). السيطرة على العالم الجوراسيوالتي أعادت العديد من الشخصيات والديناصورات الأصلية من الأصل حديقة جراسيك أفلام.

ال دومينيون وقد فعل الفريق ذلك بمزيج من التأثيرات العملية والمرئية، تماشيًا مع تقليد السلسلة المتمثل في مزج سحر الأفلام داخل الكاميرا مع تقنيات الرسوم المتحركة الرقمية الرائدة. بالإضافة إلى أ فريق المؤثرات البصرية بقيادة ديفيد فيكري من ILM, دومينيون يعتمد على استوديو جون نولان لإنشاء مخلوقات عملية ومتحركة أضافت عنصرًا ماديًا إلى حديقة حيوانات الفيلم.

مقاطع الفيديو الموصى بها

تحدثت Digital Trends إلى جون نولان، الذي عمل كمشرف على الديناصورات الحية السيطرة على العالم الجوراسيحول العمل الذي قام به هو وفريقه في الفيلم.

يقف جون نولان، مشرف الديناصورات الحية في Jurassic World Dominion، أمام عدة دمى من الفيلم.

الاتجاهات الرقمية: من الصعب جدًا رؤية التقسيم بين الرسوم المتحركة وتقنيات الكمبيوتر في فيلم كهذا، فما هو نطاق عمل فريقك في الفيلم؟ كم عدد الديناصورات التي انتهيت من إنشائها؟

جون نولان: حسنًا، كان هذا هو أكبر فيلم في أي من [أفلام] العصر الجوراسي حتى الآن. لقد أنشأنا 14 نوعًا مختلفًا و48 ديناصورًا في المجموع. Giganotosaurus، كان ذلك الأكبر. هذا كان مجنونا.

ما الذي يحدث في بناء الديناصورات والحصول على مظهرها وحركاتها بشكل صحيح؟

تم تصميم جميع الديناصورات بالفعل، بحجمها وكل شيء آخر، بواسطة كيفن جينكينز، مصمم الإنتاج وفريقه. وبعد ذلك، بالطبع، هناك ستيفن سبيلبرج، وستيف بروسات، عالم الحفريات، وكل شخص آخر أيضًا. لذلك أصبحت هذه المهمة سهلة بالنسبة لنا.

نحات يعمل على نموذج ديناصور لـ Jurassic World Dominion.

بالنسبة للحركة، يمكننا أن ننظر إلى الأفلام السابقة للرسوم المتحركة للديناصورات وهي تمشي وما شابه، ولكن هناك دائمًا بعض الرخصة الفنية في عملنا. على سبيل المثال، إذا كان الديناصور يحتاج إلى التجول، يمكننا أن ننظر إلى دورات المشي من ILM ثم نطلب من محركي الدمى لدينا أداء دورات المشي تلك. فيما يتعلق بحركات العين والأفواه والألسنة والأشياء، يمكننا الحصول على القليل من الرخصة الفنية هناك أيضًا، وتجربة بعض الأشياء. طالما أن الديناصور بالحجم المناسب، مع القدر المناسب من القياس، ويتحرك بالطريقة الصحيحة، كل هذه الميزات الصغيرة التي يمكننا الاستمتاع بها قليلًا ومحاولة جعلها عضوية مثل ممكن.

كيف تقترب من جعل الديناصورات معبرة في حركات وجهها وما إلى ذلك؟

إن تحريك الدمى أمر صعب، ولكن إذا كان لديك دمية ولديك ما يصل إلى 12 محركًا للدمى، فإن الأمر يشبه تقريبًا أداء أوركسترا. في اللحظة التي تمسك فيها بتلك الدمية، هناك العديد من الأشكال المختلفة التي يمكنك الحصول عليها منها والعديد من التعبيرات المختلفة. أنت تعطي جوربًا لمحرك دمى جيد ويمكنه تحويله إلى شخصية، هل تعلم؟ لقد عملنا مع محركي الدمى المذهلين. ديريك أرنولد، قائد محرك الدمى لدينا، أمر لا يصدق. إنه تحدٍ، ولكن هذا هو الشيء المثير بالنسبة لنا.

نموذج Giganotosaurus يلوح في مقدمة مشهد من Jurassic World Dominion.

لقد ذكرت هذا سابقًا، لكن أخبرني عن عملك على Giganotosaurus. لقد كان أحد نجوم الفيلم، بعد كل شيء.

حسنًا، كانت لدينا في البداية قائمة بالديناصورات ولم تكن الجيجا موجودة عليها. وبعد عام من العمل، سمعنا أن كولن قد يرغب في استخدام هذا الديناصور في بعض المشاهد داخل الكاميرا. لذلك كان لدينا حوالي ستة أشهر لبنائه، ولكن بسبب فيروس كورونا والجدول الزمني والأشياء، بدأنا نضيع الوقت. قال المنتجون: "أمامنا ثلاثة أشهر للقيام بذلك. هل تعتقد أنه لا يزال بإمكانك تأجيله؟ " ما كان جيدًا في Giga هو أنه انتهى به الأمر إلى أن يكون عملاً لثلاثة أقسام تعمل معًا. كان لدينا مؤثرات بصرية ومؤثرات خاصة وتأثيرات مخلوقية تعمل جميعها كقسم واحد لبناء هذه الشخصية.

عندما كنا نحاول العثور على أشياء كانت موجودة في عام 1993، لم يكن هناك الكثير من المواد. لقد بدأنا بشكل أساسي بنموذج من ILM - وهو نوع من النماذج ثلاثية الأبعاد في برنامج نحت Z-Brush - وتحدثنا إلى Colin وتوصلنا بالضبط إلى مقدار ما يريد تحقيقه داخل الكاميرا. لقد أراد أن يكون أمام أكتاف جيجا مباشرة، ويمتد إلى أسفل الرقبة.

يعمل النحاتون على نموذج لـ Giganotosaurus لسيادة العالم الجوراسي.

إذن، ما الذي حدث في بناء النسخة العملية من الديناصور؟

استخدمنا ذراعًا آلية لقطع نسخة بمقياس 1:1 من Giganotosaurus من البوليسترين، والتي أصبحت أساس منحوتتنا. قمنا بعد ذلك بكشط البوليسترين - مثل تزيين الكعكة تقريبًا - باستخدام الطين الزيتي، وكان لدينا 20 نحاتًا يقومون بتقليد جميع التفاصيل الموجودة في نموذج CG. ثم قمنا بقولبتها، وصنعنا الجلد، وقمنا ببناء الروبوت، وبعد ذلك، في موقع التصوير، كان لدينا بالفعل فريق الرسوم المتحركة ذو التأثيرات المرئية يتحكم في الدمية جنبًا إلى جنب مع التحكم المباشر لدينا. وقد مكّن ذلك كولن من تصوير أكبر قدر ممكن من الصور داخل الكاميرا، ثم قام فقط بتمديد الجزء الخلفي من الديناصور الذي لم يكن موجودًا في مرحلة ما بعد الإنتاج. لقد كانت طريقة رائعة حقًا للعمل لأنها جمعت التخصصات الثلاثة معًا.

ماذا عن التريزينوصور؟

أنا أحب ذلك، ولكن هل تعلم ماذا؟ كل ما فعلناه هو وضع الرأس على عصا.

تحاول شخصية برايس دالاس هوارد الاختباء من ديناصور في بحيرة في مشهد من فيلم Jurassic World: Dominion.

حقًا؟

نعم. هذا هو ما كان جيدًا جدًا فيما يتعلق بمستوى جودة ILM وديفيد فيكري وفريقه. كان لدينا متجر مخلوقات ضخم وكنا نبني العديد من الدمى العملية، وكان فريقهم غالبًا ما ينظر إلى ما كنا نفعله كمرجع. كانوا يصورون دمىنا العملية ويطبقون هذا الأداء الحي المتحرك على شخصياتهم المتحركة. وعلى الرغم من أننا لم نبني أي شيء لهذه الشخصية، إلا أنه كان هناك تداخل وتقدير رائع بين الأقسام. لقد تأثرنا بهم، وهم تأثروا بنا. وأتمنى أن يظهر ذلك في جميع الشخصيات.

ماذا عن البيرورابتور؟

لقد طُلب منا أن نبني رأسًا متحركًا لذلك، ولكن لا يمكن استخدامه في الكاميرا على الإطلاق. كان السبب وراء رغبتهم في بناء دمية عاملة فعلية هو أن يتمكن فريق التأثيرات المرئية من رؤية الريش وكيف يتحرك عبر الرقبة. طلبت فينولا ماكلينان، رئيسة قسم الريش والفراء لدينا، من فريقها صبغ كل ريشة على حدة لتتناسب مع العمل الفني لكيفن جنكينز. تم نسج كل ريشة على حدة في شبكة تصل إلى الرأس المتحرك. على الرغم من أنها لم تظهر في الفيلم، إلا أنها كانت أداة رائعة لشركة ILM في موقع التصوير.

يقف كريس برات بجوار نموذج رأس لبيرورابتور في موقع تصوير فيلم Jurassic World Dominion.

بالانتقال من الديناصورات إلى المخلوقات الأخرى المصممة للفيلم، الجراد العملاق، ما الذي حدث في خلقها؟

نعم ، لقد كانوا مثيرين للاشمئزاز. فقط فظيع. لكن على محمل الجد، كان الأمر رائعًا، لأننا تمكنا من أخذ نموذج ثلاثي الأبعاد ومن ثم طباعة جميع الأجزاء للجراد باستخدام الطباعة ثلاثية الأبعاد. كان لدينا حوالي 120 قطعة صغيرة جدًا. كان هناك ثمانية فك سفلي يمكنها تناول الطعام. كان علينا أن نبقي جميع الرسوم المتحركة بعيدًا عن الرأس، لأن كولن أراد كميات كبيرة من المخاط الرطب داخل الفم. يمكن للرأس أن يتحرك في كل اتجاه، ويمكن للجسم أن يرتفع لأعلى ولأسفل ويدور حوله، ويمكن للأجنحة الأربعة أن ترتفع وترفرف.

في الفيلم، عندما أصبحوا هائجين، علمنا أنه سيكون هناك سيطرة عليهم من خلال المؤثرات البصرية، حتى يتمكنوا من تحسين الرسوم المتحركة لدينا وتزيينها بمزيد من الحركة. لذلك عندما ترى دمية الجراد في الفيلم، فهي معززة بالرسومات الحاسوبية وتبدو رائعة جدًا. لقد سعدنا حقًا بذلك، لأنه أمر رائع بالنسبة لكولين وجون شوارتزمان [المخرج التصوير الفوتوغرافي] للحصول على شيء يمكنهم تصويره وإضاءته فعليًا، ولكي يتفاعل طاقم الممثلين مع. إنه تقاطع رائع آخر بين الأقسام.

يلوح في الأفق نموذج Giganotosaurus في خلفية المشهد الذي يتم تصويره لـ Jurassic World Dominion.

ما هو المشهد الأكثر تحديًا لفريقك؟ هل كان هناك مشهد يحتوي على شخصيات متحركة أكثر من الباقي؟

كان هناك ثمانية ديناصورات عملية في مشهد مالطا. يا له من مشهد مجنون. بالنسبة لليستروصور، كان هناك خمسة محركي دمى في صندوق تحت الأرض. كان هناك ثلاثة أشخاص تم رسمهم بمؤثرات بصرية حول الديمورفودون. كان لدينا شخص يضع يده على الجزء الخلفي من Stygimoloch، والذي بدا وكأن شخصًا ما كان يحاول ولادة بقرة. يمكنك رؤيته على ميزة "Making Of" على قرص DVD.

لكن في الحقيقة، أود أن أعرف ما إذا كان الناس يعتقدون أن بعض الشخصيات هي CG أو موجودة في الكاميرا، لأن هذا جزء من عملنا: كل ما نهتم به هو أن يؤمنوا بالشخصية ويؤمنوا بأنها حقيقية.

نموذج ديناصور من عالم الجوراسي دومينيون.

تم إرجاع الكثير من العناصر من الأصل حديقة جراسيك لهذا الفيلم. كيف كانت تلك التجربة بالنسبة لك ولفريقك؟

إن تسليم عصا الديناصورات في فيلم من العصر الجوراسي هو مجرد شرف لا يصدق. تنظر إلى الفنانين والاستوديوهات التي جاءت من قبل، وهو أمر مذهل. إن حضور جيف جولد بلوم ولورا ديرن إلى متجر المخلوقات ولمس هذه الدمى وإخبارنا بحكاياتهما عن التصوير في عام 1993 - لقد كان شرفًا رائعًا أن تتاح لي الفرصة للقيام بذلك. وهذا ما جعل الكثير منا يدخل في هذا العمل في البداية.

من إخراج كولين تريفورو، السيطرة على العالم الجوراسي متاح الآن على 4KوBlu-ray وDigital عند الطلب في إصدار ممتد خاص.

توصيات المحررين

  • حيث لمشاهدة الجوراسي العالم دومينيون
  • حرب النجوم: ما نود رؤيته في الموسم الثاني من أندور
  • نعم، إنها سيئة، لكن أفلام Jurassic World ممتعة أيضًا
  • 5 ألعاب يمكنك لعبها إذا كنت تحب Jurassic World Dominion
  • 5 أفلام ديناصورات رائعة مثل Jurassic World Dominion